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컷신은 비축분이 다 떨어진거 아닐까? [6]

고퀄리티 캐릭들을 비축분 쌓아놓고 출시했는데


캐릭 출시 주기가 아트팀 작업 속도보다 빨라서


그동안 비축분 + 열심히 작업해서 캐릭 잘 만들었는데


슬슬 한계지점이 오다보니 여러 방안들을 써본거 아닐까?


그러다 떨어지는 퀄리티도 있었을거고


어렵네 이 문제는..


https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=16404925&memberNo=35174078




댓글 6

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    2022.07.27 10:21 (UTC+0)

    그래서 반년 재정비 했는데 더망가졌자너

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      작성자 2022.07.27 10:27 (UTC+0)

      캐릭볼륨이 더 늘어났거나 혹은 진짜 고퀄의 캐릭이 따로 있다거나..?


      휴.. ㅋㅋ;;

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    2022.07.27 10:30 (UTC+0)

    자린고비 운영이면 회사내 구조조정을 할 수준이네요,,,

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    2022.07.27 12:27 (UTC+0)

    .....? 캐릭당 컷신 길이가 5초도 안되는데 편당 24분 12편 짜리 애니 만드는 줄 아시네 ㅋㅋㅋ

    애니메이션 자체는 5명이 일주일만 잡아도 디에네 퀄리티 충분히 나옵니다 못믿겠으면 이 분야 공부해보시죠 5초 컷신 만드는데 5개월이면 일본에서 주구장창 애니메이션 못 뽑아냄

    저거 ㅈㄴ 대충하는 거 맞음 현실을 인정하셈.

    실력있는 애니메이터들은 전부 신작에 투입됐다는 게 더 현실성 있을 듯

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      작성자 2022.07.27 12:45 (UTC+0)

      이쯤되면 만드는 과정 함 보여주면 좋겠어요 진짜 ㅋㅋ 그게 제일 정확할듯 ㅋㅋ

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