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컨텐츠 건의 온라인레이드 [2]

안녕하세요


다름이 아니오라

컨텐츠 건의 드리려 글 남깁니다

예시 


온라인 레이드 한판당 8~12인 참여

개인 대기실 설정 1팀 효적버프팀 2팀 올딜러팀 설정후

레이드 시작시 자동으로 8~12인 가장 수치높은 1인당  1.2 팀 중    2개의 캐릭터 출전

8명일시 반반 4:4 10인 5:5 12인 6:6


참여에 의의를 둠 

굇수템둘둘 유저 . 초보 유저 격차 zero

                                                             

보상:  기여도 효적버프1위 딜량1위 두명이 10개의 선물꾸러미 중에  2개 선택가능 

          나머지 8명이 손가락 빨며 관전    

효적버프 . 딜량1위 두명  (버스탄 참여자들이 쳐다ㅣ보는 영광속에 선물 꾸러미 선택할수 있는영광을 줌)

          토벌 재료 5배  . 확정 전설템 각자 옵션 랜덤  . asdf 등등등  선택된 2개의 꾸러미 보상은 모두가 똑같이 받음


에픽세븐 특유의 연출력으로  거대한 (용) (굇수) 활용하여 입이 떡 벌어질듯한 미친듯한 스케일의 전투장면 구사

자동전투하면서 구경만 하더라도 아주 지려버릴 연출력 필요


서로 중간중간 채팅가능하게끔 ㅡ 이모티콘 활용 ㅇㅋ

양키 ** 의사소통 가능한 완벽한 자동 번역 기능 탑재 


진행중인 레이드  도중  이탈자 발생시 캐릭터 그대로 남고 정해진 임무 수행 ㄱㄱ  허나 탈주 표시

이탈한사람은 보상을 받지 못하나 재접속이 가능하다면 복귀가능 (롤처럼) 




참여가능 시간대 6~9시 아무때나  글로벌 유저 시간에 맞춰도 ㄱㅊ ~  1~2시간씩 하루두번 ㄱㅊ


 유나엔진 업그레이드 -> 윤하엔진




 토벌 지루해서 건의드립니다 끄적끄적 ㅋ수고요

댓글 2

  • images
    2022.07.12 14:11 (UTC+0)

    그냥 엔진을 언리얼 엔진같은 좋은 걸로 바꾸고

    편의성 패치 좋게 해주고 토벌같은 거 오프라인 상태에서 돌아가게 해줘도 갓패치라고 할 걸요?


  • images
    2022.07.12 17:02 (UTC+0)

    그 선물상자라는게 뭔데요 그래서?

    장비를 줍니까 아니면 뽑기 재화를 줍니까? 

    아니면 행동력이나 장비 강화재화를 줍니까?

    아니면 촉매제???? 머라고라???? 이런게 혜자에요

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