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에픽세븐 밸런스 패치를 보면서 느낀점 [3]

"태초의 에픽세븐의 루틴은 항상 똑같았음"


과거에는 루틴이 메타를 뒤집어 놓는 케릭이 등장 > 그 특정 케릭을 저격하는 케릭터를 출시

하지만 맨날 개같이 실패 했음

ex) 바사르 > 바피네

왜냐 특정 케릭터를 저격하는 데 너무 치중해서 초기엔 범용성이 너무 좁아서 오히려 쓰기 힘든 상황이 나오면서 바피네는 관짝에 못을 박음.



역속성 저격캐를 줬는데도 실패하네 왜일까?

범용성을 전혀 고려하지 않고, 해당 케릭저격에 집중 하다 보니 생긴일

그래서 보완점을 적용해서 내놓은게 

ex)천젤 > 조웨릭


조웨릭도 처음엔 패시브에 침묵 면역이나 달아줘서 커버 치려 했겠지 옛날 같았으면, 하지만 그렇게 하면 개같이 멸망 한다는걸 이미 알았으니까 1턴 감소를 달아준거지. 왜 범용성을 위해서,

 핵심은 조웨릭이 3스킬을 써서 아군을 캐어 할 수 있도록 하는 것, 


그럼 왜 2턴도 아니고 1턴 감소인가? 


조웨릭이 행동불가로 3스킬을 못돌리는 경우의 수를 아예 제거를 해버린 것,

ex)기절, 지정도발, 도발, 침묵


옛날에는 특정 케릭을 저격하는데 집중한 것에 반해, 지금은 특정 케릭터를 저격과 동시에 폭넓게 사용할 수 있도록 디자인 되어 있는 거 같은데.


그럼 여기서 가장 최근에 밸런싱을 받은 보석바를 봐보자.


보석바는 단순하게 보면 보호막 기믹을 저격한다고 볼 수 있다. 하지만 이미 오크라는 보호막 카운터가 있는데 그럼 이둘의 역할이 겹치는 걸까?


답은 그렇지 않다고 생각한다. 오크는 보호막의 유무에 집중했다면, 보석바는 보호막의 양에 포커스를 두었다고 생각한다. 


오크로는 페이라 같은 많은 보호막을 가진 영웅을 견제하기 상당히 힘들다, 특히 은신이 있는 경우 오크는 3스킬로만 견제를 해야하는데 이는 견제하기 상당히 힘들다. 해당 영웅을 3스킬로만 잡기는 힘들다..


반면에 보석바는 페이라 뿐만 아니라 최근에 나오는 모라스의 보호막을 받은 후열 은신 케릭터들의 저격이 용이해 진다. 페이라의 경우엔 아예 사망이고, 후열 은신은 경우에따라 사망 또는 빈사 상태가 된다. 


오늘 유출된 신캐 역시 보호막기반의 생존기를 보유하고 있고, 아티팩트 역시 보호막관련 기믹을 보유 하고 있는 것으로 보인다.

보석바라는 카운터를 통해서 어느정도 밸런싱 하고 있다고 생각 하는 거 같다.


하지만 가장 큰 문제점이 있다면 바로 화영이다. 강불로 카운터 치는 것도 힘들고, 보호막양이 애매하게 많아 보석바로 카운터 치는게 생각보다 쉽지 않다. 또 오크로 잡을려면 높은 스펙컷이 요구된다. 그리고 또 다른 문제가 있다.


새로운 기믹 화영.

유출된 내용을 바탕으로 예상을 해보자면 기사단전 또는 아레나에서 화영의 타겟팅 대상이 되어서 화영의 딜을 전부 흡수 하여, 다른 케릭들을 통해 "해줘" 시전 하는 케릭 으로 예상이 된다. 다른 속성을은 전부 극딜러들의 딜을 몰아 받아서 버틸 수 있는 탱커들이 존재 한다. 하지만 화영의 딜을 버틸 수 있는 풀속성은 일반적으로 존재하지 않는다고 생각된다. 이케릭을 출시 함으로써 기사단전, 아레나에서의 화영에 대한 벨류를 어느정도 내릴 수 있을 거라 생각이 된다. 하지만 엔드 컨텐츠인 실레나에서는 여전히 돋보적인 1티어 케릭으로써의 위엄이 당분간 유지 될것 으로 보인다.


현재는 "밸랜스 패치는 너프가 아닌 특정 기믹을 잡을 수 있도록 하겠다고 천명했음"

단순히 특정 기믹에 대해서만 보는 것이 아닌 특정 기믹에 대한 기출변형들을 앞으론 주의깊게 봐야 할것 같습니다.


댓글 3

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    작성자 2022.06.12 10:57 (UTC+0)

    미안하다 개같이 성공한 케이스하나 또 있었네 죄젤이랑 최루카 지금 안쓰고 있어서 완전 깜빡 잊고 있었다....

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    2022.06.12 11:09 (UTC+0)

    근데 최루카는 또 반교집으로 확률 싸움 막히기도 했던듯 ㅋㅋ

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    2022.06.12 21:44 (UTC+0)

    단전이나 아레나에서 보석바로 보호막지우고 행게 끌어올려서 잔비로 죽이면됨 아우리 기사 있어도 보로막만 까놓으면 쉬워 

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