[기타] [에린이에게] 아티팩트 그것이 알고싶다 A-Z (3)
22.06.09기준[마지막 신규 아티 : 파사의 창]
* 5성아티는 되도록 갈지 않는 것을 추천드립니다. 언제 버프받을 지 모르고, 언제 그 아티와 찰떡인 영웅이 등장할 지 모르는 법이에요. 그래도 당장 급하게 갈아야한다면, 명함정도는 남겨두거나 0~1점 아티를 가는 걸 추천드립니다.
점수제도
0점 : 절대 안 씀
1점 : 와... 좀 심한데?
2점 : 이거 쓰느니 4성아티 씀
3점 : 좀 아티구실 하네
4점 : 와! 이 아티 아시는구나. 이거 정말 좋.습.니.다.
5점 : 감사합니다. 감사합니다. 감사합니다.
마도사
개량형 드래곤 너클
피격 시 치명타가 아니라면 30% 반격
밀림 전용아티로 출시. 한정아티인데 성능이 애매해서 대부분 사용하지 않고 있다. 주인인 밀림마저도 굳이 이 너클을 끼지 않기 때문에[차라리 반격셋을 끼고말지], 사실상 주인없는 애매한 아티. 일단 30강 해야 30%인 부분부터 별로다.
점수 : 1.5점
그림자의 서
자신의 턴이 아닐 때 피해량 16% 증가, 50% 확률로 무작위 약화효과[방깍, 속감, 침묵, 강불]
아리아의 전용아티. 아리아가 쓰면 굉장히 좋은 아티다. 동화를 끼는 경우도 있지만, 동화 자체가 워낙 귀한 아티이다보니 그림자의 서가 있다면 이 아티를 채용하는 것도 좋아보인다. 방깍을 걸었을 때의 포텐셜은 어마무시
점수 : 3.5점
낙조의 재앙
아군 치확10% 증가, 본인 효적 30% 증가
pve에서 정말정말 좋은 아티. 특히 원정대는 고정멤버로 돌면서 장비를 허름하게 입혀주는 게 보통이기 때문에, 낙조의 재앙을 통해 아군 치확보정과 본인 효적까지 골고루 챙길 수 있다. 15강 기준 치확 7.5, 적중 22.5 굉장히 준수한 스탯. pvp용은 아니고, pve에서 정말정말 좋다.
점수 : 4점
네크로&운디네
전체공격 후 행게20% 증가, 추가공격, 반격, 협공엔 X
뒤에 적힌 부분때문에 별로인 아티. 저... 화영은 1스에 행게증15%가 자체적으로 있대요... 이번 콜라보 돌아오면서 당연히 패치해줄 것으로 생각했으나 사실상 버려진 아티. 오직 순수하게 본인턴의 광역공격에만 반응하는 아티이므로 정말 쓸모없다. 차라리 타그헬을 껴서 소울번이득보는 게 100배 낫다.
점수 : 1점
디그누스 오브
비타격 스킬 시 2턴간 120% 보호막, 다음 공격 피해량 15% 증가
비비안과 최루카의 사실상 전용아티. 비타격스킬을 보유하면서 동시에 공격력을 높게 챙기는 마도사가 사실 요새 별로 없다. 확인해보니 정말 없다. 아티 주인이 몰락해서 아티도 같이 몰락한 경우. 능력 자체는 나쁘지 않다. 최루카와 상성이 아주 좋은 아티.
점수 : 3점
마지막 티타임
전체공격 피해량 14% 증가, 20% 스킬쿨 1턴 감소.
나름 괜찮은 아티. 에티가와 초상화를 반반 섞은 아티다. 하지만 마도사는 기본적으로 타그헬이라는 걸출한 4성아티를 보유하고 있기에 이 아티를 굳이굳이 써야할 이유가 거의 없다. 하지만 가능성은 풍부한 아티기 때문에 쓰레기라고까지 하기는 좀 애매하다. 당장은 주인도 없다고 봐야... pve 토벌에서나 쓸만하다.
점수 : 2.5점
붉은 악몽의 달
협공확률 14% 증가, 자신의 턴이 아니라면 효적 40% 증가
풀강 장착시 협공확률 19%로 최대 협공확률보다 1%만 낮다. 그렇다면 자주자주 협공치는 영웅이 쓰면 좋다는 말인데, 마도사의 경우 가장 화나는 협공영웅은 역시 환테네. 다만 아쉬운 점은 뒤에 붙은 효적40% 증가가 그렇게 큰 의미가 있는 건 아니라는 점. 차라리 1스에 스턴이 있는 마도사[디지, 폴리]에게 껴줄 수도 있겠지만, 역시 그런 영웅은 기본적으로 심왕을 끼거나 타그헬을 끼는 게 나으므로 기각. 결국 애매해지는 아티.
점수 : 2.5점
블러디 로즈
단일공격 효적60% 증가, 상대에게 50%로 흡혈의 손길 디버프
[흡혈의 손길 : 아군이 해당 영웅을 공격할 때 흡혈]
pve갓아티. 모로이에서 특히나 좋다. 전카마가 끼면 된다. 전카마의 모든 스킬이 단일 공격이고, 효적까지 낭낭하게 챙겨주는 아티효과가 있어서 스펙맞추기 매우 용이하다. pvp에선 그렇게까지 의미는 없다. 다만, 과거에 현바가 이걸 사용하는 경우가 있었다.[1스 효적 낭낭하게 얻어서 다 수면 걸어버리겠다는 마인드]
점수 : 4점
시간의 물질
공격으로 적 처치시 스킬쿨 1턴 감소 + 다음 공격 피해량 36% 증가
밴시에서 비비안에게 착용시켜줄 경우 협공으로 인한 전복을 없애준다. 굉장히 효자아티. 개인적으로 밀림에게 주고 쓰고 있는데, 밀림 특성상 스킬쿨이 1턴 비어서 회피가 사라지는 경우가 있다. 그때 이걸 이용해서 1명만 일단 죽이면 회피턴도 딱 채울 수 있고, 다음 공격이 강력하게 나가기 때문에 연속처치가 용이하다. 굉장히 만족스러운 아티. 아리아와도 어울린다고 개인적으로 생각.
점수 : 4점
심연의 왕관
대상을 24%로 기절
왜 마도사 아티는 5점 아티가 없나요? 네~ 이게 5점아티입니다~ 마도사 3대 사기아티. 심왕, 동화, 그리고 4성아티인 타그헬. 고작 24% 확률로 기절인데 이게 좋나요? 24%가 4명에게 광역으로 뿌려진다면? 절대저항 제외하고 심왕이 1명이상에게 터질 확률이 67%입니다. 실레나에선 이거 한 번 터지냐 안터지냐로 게임이 달라지고, 기사단이나 일반아레나 방덱에선 이거 하나땜에 공실나면 그거만큼 빡치는 게 없음...
점수 : 5점
악몽을 위한 동화
추가공격, 반격, 협공 시 60%로 버프1개 제거후 1500의 고정피해
버프 후 떡상한 마도사 아티. 추가타가 많거나 반격을 자주하는 영웅과 찰떡. 그게 바로 마그. 마그가 딜을 챙기지 않아도 이거 하나 덕분에 딜이 나온다. 고정피해는 무조건 해당 데미지를 발생시키기 때문에 1500이 낮아보이지만 결코 낮지 않다. 사실상 1명에게 3000, 나머지 3명에게 1500씩 총 7500의 데미지가 보너스로 나온다는 뜻. 아리아랑도 어울리고, 그냥 추가타나 반격이 있는 마도사 아무나 주면 된다.
점수 : 5점
에티가 셉터
턴 시작 시 50%로 스킬 쿨타임 1턴 감소.
스킬쿨을 자주 돌리면 좋은 영웅들에게 아주 좋은 아티. 타그헬 제외 5성 3대 천왕을 고르자면, 에티가, 동화, 심왕이라고 할 수 있다. 천젤, 연캐롯, 아리아 등등 스킬 쿨이 3~4턴정도 되는 영웅들이 껴준다면 이상하게 자주 3스를 쓰는 것 같은 기분이 든다. 굉장히 좋은 아티
점수 : 5점
여신의 검은 손
전투시작시 치확, 치피가 24% 증가, 공격할때마다 1.2퍼씩 감소 [18%까지 감소]
굉장히 애매한 아티. 15강을 기준으로 18% -> 12% 까지 내려간다는 건데, 18%에 맞춰놓고 쓰자니 턴이 지날수록 치확이 최대 6% 비는 게 싫고, 12%에 맞춰놓고 쓰자니 초반에 6% 오버된 치확이 거슬린다. 사실상 한국인은 쓸 수 없는 아티. 딱치확에 미쳐있는 사람이라면 쓸 때마다 화가 난다. 그런 건 차치하고, 그냥 스탯 자체만 보자면 굉장히 좋은 아티인 건 맞다. 치확과 치피가 24% 증가한다는 건 점수로 치면 50점 이상을 의미하므로[게다가 딜보완해주는 스탯]저기 서커스 뭐시기보단 100만배 낫다. 다만, 마도사는 이미 좋은 아티가 너무 많으므로, 초반에 영웅 셋팅을 해주는데 아쉽게 치확이 조금 빈다면 땜빵아티로선 1티어라고 할 수 있다.
점수 : 3점
잘려진 뿔 지팡이
공격력 15% 증가, 엘리트, 보스몹에게 피격시 20% 피해량 감소
스토마쿠스에서 람이 끼면 딱 좋다. 딱 그 정도 아티. 무료아티인 걸 감안해서 점수를 후하게 주겠다.
점수 : 3점
정령의 숨결
비타격 스킬 시 100% 스킬 쿨타임 1턴 감소.
천젤의 워너비 아티. 용증끼거나 이거끼거나. 혹은 에티가 끼거나. 천젤을 위한 최상의 아티인 셈. pve에서도 루루카같은 비타격 스킬있는 영웅이 애용하는 아티다. 30강해서 손해볼 일 없으니, 무조건 한돌 팍팍 해주자.[21강 2개보다 30강 1개가 더 좋다는 뜻]
점수 : 4.5점
지식의 씨앗
사망 시 아군에게 100%로 2턴간 버프[공대, 방증, 회피, 면역, 치저]
처음 설계를 추론해보자면, 1. 폴리가 굉장히 까다롭고 짜증난다. 2. 상대가 폴리부터 ** 것이다. 3. 폴리가 죽으면서 아군에게 버프를 주고 떠난다. 이런 매커니즘으로 설계한 거 같은데, 일단 풀강해야 100%다. 이런 확률형 아티는 엥간히 사기가 아니면 대부분 그냥 안쓰고 만다. 씨앗의 경우, 성능도 애매한데, 풀강해야 효과가 생긴다? 아무도 안씀. 이라는 결과로 종결. 가끔 전당이나 기타 기믹에서 초반에 버프 주고 그 버프를 이용해 고득점을 낼 때 사용한다. 요새 악질느린효효탱천젤이 이걸 끼는 경우도 아주 간혹 있다.
점수 : 1점
채티
피격과 동시에 생명력이 50% 이하라면 100%로 2턴간 공격력에 비례한 보호막, 2턴에 1번.
음... 애매하다. 이걸 쓰느니 오브를 쓴다. 근데, 오브마저도 쓸 영웅이 요샌 없다. 오브도 안쓰니 이것도 안쓴다. 애초에 이 아티를 뉴비가 얻으려면 900하늘석을 투자해야하는데, 이거 먹자고 900하늘석 쓰기도 애매하다. 그냥 무료아티니까 딱 그정도 성능.
점수 : 2점
친구를 위한 마법
메르세데스가 끼면 되는 아티
이하 생략
정령사
가희의 응원
피격 후 공격력이 가장 높은 아군 행게 20% 증가
pve, pvp 구별않고 매우 좋은 아티. 행게20% 주작은 굉장히 큰 효과를 가지고 있으므로 다양한 상황에서 도움이 된다. 루엘같이 상대가 먼저 죽이고 싶은 영웅에게 장착해준다면, 아군 딜러가 턴을 금방금방 잡을 수 있다. 혹은 광역 상대로 쓰는 정령사 역시 광역공격을 통해 아군 행게지원이 가능해지는 꿀아티. pve에서도 와이번 토벌에 종종 사용되곤 한다. 다만, 와이번에 사용할 땐 0강으로 써야할지 15강으로 써야할지 등등 상황을 잘 따져봐야한다.
점수 : 4.5점
레코스의 손길
피격후 아군 전체 생명력 10% 회복 1턴에 1번
좋긴 한데, 1턴에 1번이라 좀 애매하다. 그냥 정령사 아티가 없으면 이걸 사용하는 편이고, pve에선 뭐 아무 정령사에게 껴줘서 쓸 수 있다. 애초에 정령사 자체가 요새 멸종위기동물이라 굳이 이아티 저아티 여러 아티가 필요하지도 않다. 4성에도 좋은 아티가 많고.
점수 : 2점
수호의 얼음 파편
효과저항 15% 증가, 아군 피격시 생명력이 50% 이하라면 20% 회복. 1턴에 1번.
매우 좋은 아티. 효저15%도 깨알같고, 생명력 회복해주는 게 정령사가 턴을 잡아야 주는 게 아니고, 그냥 아군이 피해를 받자마자 바로 회복을 시켜주는거라서 상대 입장에서도 딜각 잡기가 어렵다. 에밀리아처럼 턴을 자주자주 잡는 영웅의 경우 1턴에 1번이라는 페널티가 어느정도 상쇄되므로 에밀리아와 굉장히 잘 어울린다. 다른 정령사도 턴만 자주 잡을 수 있다면 매우 추천하는 아티
점수 : 5점
스텔라 하르파
피격 후 60%로 아군 디버프 1개 해제
역시나 매우 좋은 아티. 로앤나가 주로 장착하며, 지옥미궁에서도 깨알같이 좋고, pvp에 로앤나를 쓰더라도 이게 효자노릇을 한다. 필요한 상황에 이게 터져주면 상대입장에선 혈압이 터진다. 1턴에 1번같은 페널티도 없고, 한무로 디버프를 제거해주기 때문에 스텔라 하르파와 로앤나[기본적으로 해로나나 마그 설국같은 추가타광역 상대로 사용하므로]와 찰떡이다.
점수 : 5점
시들지 않는 추억
비타격 스킬 사용 시 아군 전체 회복력 8% 회복
디에네 전용아티. 원래는 이게 아니었지만... 이 아티 자체는 뭐 디에네랑 그럭저럭 잘 어울린다. 다만, 아래에 있는 한 아티 때문에 이 아티를 사용하는 유저는 거의 없다. 다만, pve에서 수몽모같이 자체 힐량이 부족한 영웅에게 매우 좋은 아티다.
점수 : 3점
시마드라의 지팡이
아군 전체 효저 20% 증가, 받는 회복력 40% 증가.
메클이 자주 쓰는 아티. 효저올려주는 것도 좋고, 메클 광역힐과 매우 잘 어울린다. 다만 기본적으로 정령사는 다굴맞는 위치에 있고, 그런걸 보완하기 위해 있는 4성아티가 존재하므로 30강이 쉬운 4성아티를 냅두고 5성아티를 쓰는 경우는 드물다. 그래도 좋은 아티임엔 분명.
점수 : 3.5점
아마릴리스의 로드
비타격 스킬 사용 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군 24% 회복
이게 디에네의 사실상 진 전용아티. 전체 8%씩 회복시켜주는 것보다 그로기 상태의 아군 한 명을 24% 회복시켜주는 게 훠어어어어얼씬 좋다. pve에서도 수몽모같이 자체 힐량이 매우 부족한 영웅에게 한줄기 희망과도 같은 아티. 디에네가 이번 패치로 인해 떡상할까말까 고민중인거 같으니, 아마릴로 유혹해보는 건 어떨까?
점수 : 4.5점
응급구조키트
비타격 스킬 사용 시 아군 전체 디버프 1개 해제 후 최대 생명력의 14%회복. 3턴에 1번.
응구킷. 엘레나의 전용아티 수준. 굉장히 좋은 아티. 엘레나의 약점인 다른 아군의 강불을 이걸로 지울 수 있다. [이걸 착용하고도 페이라같은 디버프2개영웅한테 불리하자 전장까지 나와서 사실상 2개 디버프정돈 무시할 수 있게 되었다.] 그 외에도 기사단전에서 죄젤이 이걸 끼면 좀 더 확실하게 아군 케어가 가능해지므로 여러모로 쓸모가 있는 셈. 다만 3턴이라는 제약때문에 pve에선 쓰기가 좀 애매하다.
점수 : 3.5점
천의무봉
효과저항 20% 증가. 턴마다 효적15% 증가. 최대3턴간.
??? 무료아티니까 뭐.. 이해한다. 언젠가 디버프+추가턴 정령사가 생길 수도 있으니 그때엔 쓸 수 있을 듯.
점수 : 0점
첼레스티스
기본스킬 사용 후 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 16% 회복
반격세트를 끼는 정령사와 호흡이 잘 맞는 아티. 애초에 정령사들이 1스를 쓸 기회가 별로 없다보니 반격세트를 끼는 거 아니고서야 효율이 잘 안나온다. 반격엘레나같은 경우 1스로 디버프해제+힐이 가능해지므로 굉장히 유의미한 아티. 반격정령사의 매력에 빠져있다면 이 아티를 사용하자.
점수 : 3.5점
기사
고결한 맹세
생명력이 낮아질수록 방어력과 효과저항이 증가합니다. 최대 100.0%까지 증가합니다.
기사아티는 기본적으로 아우리우스와 아다만트의 벽을 넘어야한다. 이건, 당연히 못 넘는다. 기사의 방어력과 효저가 올라가봐야 쓸데없다. 아군 딜러가 안 죽어야지. 그나마 pve에선 각종 원정대 기사에게 주면 잘 버틴다. 방어력 증가효율은 좋다.
점수 : 1.5점
고룡의 유산
치명 확률이 15% 증가합니다. 공격이 아닌 스킬 사용 후 100% 확률로 2턴 간 치명 피해 증가를 발생시킵니다. 2턴에 1번만 발생합니다.
공격적인 기사면서 동시에 비타격 스킬이 있어야 한다. 물론 30강이어야 안정적으로 발동한다. 기가막힌 삼위일체. 공격적인 기사면서 비타격 스킬이 있는 모르트. 하지만 모르트도 이걸 안 낀다. 아군 전체에게 2턴간 치피증이었다면 어땠을까?
점수 : 2.5점
모두를 위한 정의
턴 종료 시 100% 확률로 2턴 간 무작위 강화효과를 발생시킵니다. (보호막, 공격력 증가, 방어력 증가, 속도 증가, 치명확률 증가 ,면역, 지속 회복, 치명저항 증가 중 하나)
매루리가 이 아티30강을 끼고 세상을 제패하던 시절이 있었다. 그때는 맞고, 지금은 틀리다. 매루리처럼 턴을 자주자주 잡으면서 아티의 효과를 팍팍 살릴 수 있는 기사가 다시 나온다면 쓸만할지도? 효과 자체는 골고루 좋다.
점수 : 3.5점
신성한 희생
사망시 100.0% 확률로 25%의 생명력으로 부활하며 1턴 간 보호막이 발생합니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례하여 증가합니다. 1번 발동 시 추가로 발동하지 않습니다.
짜증나는 기사를 먼저 처리했더니 쨔잔~ 신희였습니다~ 쟌넨~ 하는 기가막힌 아티. 짜증나는 기사라 함은 무로제[딜러 치니까 지가 반격해서 스턴 검.], 야타[살려뒀더니 한무 스턴 한무 속감 한무 도발 걺] 등등이 있다. 30강 신희 하나가 있다면 조커픽으로 최강아티.
점수 : 4.5점
엘브리스의 보검
다른 아군 피격 시, 20.0% 확률로 자신이 반격합니다.
기사 5성 아티 중 일단 독보적 아티. 벨리안이 짜증나는 이유? 나는 건드리지도 않았는데 지 혼자 보검 터트리면서 발작일으키기 때문. 20% 맞아? 왤캐 자주 터지는거야... 벨리안이 없는 사람에게도 풀밍이라는 아주 기가막힌 보검영웅이 등장했다. 그 외에도 공격적인 기사는 모두 보검을 착용시 상대에게 혈압이 오르는 상황을 만들어준다.
점수 : 5점
영광의 관
방어력이 16.0% 증가합니다. 전체공격 피격시 적의 소울을 5개 제거합니다.
아니 아우리는 광역방증10%인데, 왜 이자식은...? 전체 방어력 15% 증가정돈 해줘야 후술되어있는 소울제거랑 궁합이 잘 맞지 않을까 싶다. 비운의 아티. 벨리안 저격하려고 라라우가 이거 끼는 경우도 있다. 나 소울번 없어...? 응, 너도 소울번 없어. 문제는 본인만 방어력 16% 증가라서, 아군은 다 죽어가고 있다.
점수 : 0점
왕의 탄생
방어력이 10% 증가합니다.
턴 종료 시 자신을 제외한 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 2턴간 자신의 최대 생명력의 16.0%만큼 보호막을 발생시킵니다. 해당 아티팩트는 파티 내 한명만 적용됩니다.
아우리나 아다만트가 광역보호라면, 왕탄은 단일보호 최강이다. 보호막 계수도 높고, 가장 생명력이 낮은 아군을 보호하는지라 효율도 만땅이다. 단점이라면, 이 아티 성능을 나세실은 2스에 가지고 있다. 뭔가 손해보는 기분...? pve에선 모라스가 이걸 끼고 심연같은 곳에서 딜러보호용으로 종종 쓰긴 한다. 15강 하나 정도 있으면 은근 도움되는 아티
점수 : 3.5점
이제라의 성검
자신이 엘리트 ,보스 몬스터에게 받는 피해를 30.0% 감소시킵니다. 피해 감소 효과는 중복시 가장 높은 효과만 적용됩니다.
pve최강 기사아티. 이거 끼는 순간 모든 보스몬스터의 데미지가 안아프다. 와이번탱커로 로제를 쓸 때 성검15강 하나만 껴주면 체감이 넘사벽이다. 30강 1개보다 15강 2~3개 나눠서 만들어두는 게 귀찮음도 덜하고 좋다. 물론 30강 1개 만들어두면 정말정말 좋다. pve한정 최강 기사 아티.
점수 : 5점
퍼루티아의 보루
전투 시작 시 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴간 시전자 최대 생명력의 30.0% 만큼 보호막을 발생시킵니다.
왕탄은 매턴 보호막주는데... 그럼에도 불구하고 보루를 쓰는 경우가 있다. 그건, 바로 면역부여를 해준다는 것. 초반에 면역세트가 귀하기 때문에 이 아티를 보유한 에린이라면 나세실이나 크라우같은 기사 말고 조커기사로 무로제를 키운 후 이걸 착용해서 사용하면 은근 재미를 본다. 그걸 제외하더라도 보호막30%가 엄청 크기 때문에 강한 딜러 상대로 버텨주는 용도로 쓸 수 있다. 자체 아우리가 있는 무로제와 잘 어울리는 아티.
점수 : 3점
개벽의 창
기본스킬 사용 후 100% 확률로 공격력 비례 추가딜
어금니랑 같은 효과다. 근데, 이건 1스에만 적용된다. 그 이유는 매우 놀라운데, 바로 셰나가 처음 등장할 당시 패시브에 [공격력증가 패시브]가 있었기 때문. 할말하않... 아무튼 셰나를 위해 만든 아티인데, 정작 셰나가 조커픽수준으로 추락했고, 아티도 같이 몰락했다. 전에도 말했듯이, 확률형 아티는 좋아야 30강 풀돌하려고 하지, 나쁘면 그냥 안 쓴다.
점수 : 1점
명암의 쌍익
치확15% 증가, 단일 공격 시 치명타 발생했다면 다음 공격 피해량 20% 증가.
정말 좋은 아티다. 단, 이 아티가 기사아티가 아니었다면... 작년 초에 셰나와 일리나브가 나오면서 공격적인 기사에 대한 게임사의 시도가 있었는데, 모두 실패로 끝났다. 공격적인 기사를 쓸 바에 그냥 딜러를 쓰고말지... 물론 수비적인 전사를 쓸바에 정령사를 쓰고말지라는 말이 무색해질 정도로 조웨릭과 디리벳이 사기가 됐기 때문에, 일리나브도 사기적인 버프를 받는다면 이 아티도 같이 떡상할 것 같다.
점수 : 3점
도적
동귀절도
공격력 15% 증가, 비타격스킬시 100%로 적의 소울 15개 제거
란 아티인데, 일단 란은 이걸 안 쓴다. 공격력15%증가는 초상화보다 낮은 딜효율을 보여준다는 뜻이고, 란 특성상 첫턴에 3스딜을 꽝 때려박는 스타일인데, 굳이 이걸 낄 이유가 없다. 그리고 후술되어있는 소울제거 역시 맞속덱전에서 의미가 있을지는 모르겠으나, 요샌 속덱이 굳이 타그헬에 얽매이는 경향을 보이는 것도 아니라[30강 해야 100%인 건 차치하고서라도], 애매한 아티. 그냥 pve 도적 아티 짬통으로 쓰면 된다. 15% 공증은 고정수치라 나쁘지 않다.
점수 : 2점
리안나&루시엘라
턴 종료시 20%로 추가 턴을 얻습니다. [추가턴 얻은 턴에는 발동X]
전사 아티인 포숑과 비교되는 아티. 란과 페이라의 등장으로 20% 추가턴 발동확률을 초반에 2번이나 땡길 수 있고 이는 확률적으로 36%라는 꽤나 높은 확률임을 알 수 있다. 란 페이라 이전에는 예능용 아티였으나, 현재는 란, 페이라의 정석아티와도 같다. 앞으로 속도가 120이 넘으면서 추가턴이 있는 캐릭이 더 등장하면 더더욱 귀해질 아티. 포숑과 다르게 당장 이번 턴에 바로 효과를 얻을 수 있다는 점에서 높은 점수를 준다.
점수 : 4.5점
맹세의 잔
효적 30% 증가, 비타격 스킬 시 쿨타임1턴 감소 [최대 3번]
페이라의 일반적인 아티. 사실상 본인 아티기도 하고, 이걸 낄만한 다른 영웅이 거의 없다. 비타격스킬 도적이라 함은, 영셀이나 란 정도가 대표적인데, 속도빠른 효적란세팅이라면 이게 의미가 있긴 하다. 근데, 란이 딜을 버리면 그만큼 밴픽에서 좀 어려울 수 있기 때문에 보통 속도를 조금 포기하더라도 딜란을 많이들 선택한다. 페이라가 2스 후 3스를 쓰기 때문에 쿨타임 손해보는 것도 없고, 페이라의 부족한 효적을 챙겨주기도 하므로 리안나와 맹잔 둘 다 장단이 있다.
점수 : 3점
무위의 인도자
회피 20% 증가, 피해량 12% 증가, 생명력이 낮아질수록 최대 24%까지 증가
사실상 잔비의 전용아티. 과거 패치로 인해 회피20%가 고정으로 바뀌었고, 이로인해 15강짜리 무위도 쓸 만해졌다. 풀비올같이 공버프가 없는 영웅들은 교몽이 더 좋지만, 잔비같은 경우 3스에 자체 공버프가 있으므로 무위가 더 좋다. 게다가 잔비5스택이 쌓일 시점이면 잔비 체력이 너덜너덜한 경우가 많으므로 딜뻥역시 어마어마해진다. 다른 예론 종찰스나 암시더같은 회피딜러들 역시 자주 사용한다. 이래저래 떡상한 아티
점수 : 5점
보랏빛 탈리스만
턴 시작시 회피10% 공격력10% 증가 [최대 3회]
계륵아티. 턴을 잡아야 그때부터 회피가 10% 생기며, 턴을 2번 잡아야 교몽, 무위와 같아지고, 3턴을 잡아야 압도적 효율을 보여준다. 초반부터 턴을 여러번 잡을 수 있는 회피도적이 애초에 없으므로, 보탈착용을 들키면 생존을 보장할 수 없다. 그나마, 빠른 속도와 행게주작으로 턴을 자주잡는 종찰스나 암시더가 착용할만 하다. 30강해야 의미있는 아티라는 점은 -요소
점수 : 3점
비급-뇌천일검
적이 비타격스킬시 행게24% 증가, 100%로 공증 1턴당 1회
도적 아티 중 가장 많은 버그를 가지고 있던 아티. 성능이 되게 특이한데, 비타격스킬 억제하는 아티팩트다. 비타격 스킬 견제영웅인 셀린이 끼면 효율이 2배가 되며, 영원한 속덱의 적인 풍수린 역시 비급으로 빠르게 턴을 먹고 침묵을 선물해줄 수 있다. 범용성의 측면에선 -지만, 특수한 경우에 이보다 좋은 아티란 존재하지 않으므로 상징성이 있는 아티. 셀린이나 풍수린에게 착용시켜주면 캐리하는 그림이 자주 나온다. 다만, 셀린의 경우 애초에 몸이 약한데, 3스를 써야 회피가 생기므로 리무루에게 카운터 당할 수 있다는 걸 항상 염두해야한다.
점수 : 4점
알라바스트론
효적35% 증가, 턴 종료시 50%로 1턴 속증
속도증가라는 버프가 굉장히 좋은 버프인 건 확실하다. 근데, 30강이 50%라면 이게 무슨 의미인가. 효적35는 도적에게 있어서 그다지 의미있는 버프도 아니고, 그나마 속도를 빠르게 해서 적에게 디버프를 선사하는 영웅은 심키세 하나다. 그다지 추천하진 않는 아티. 버프가 더 필요하다. 하지만, 모로이나 원정대에서 도적을 사용하는 경우 이 아티로 효적을 확실하게 챙겨줄 수 있기 때문에 뉴비에겐 나쁘지 않은 아티.
점수 : 1.5점
알렉사의 바구니
턴 시작시 각각 40%로 공대증, 치확증
도적의 알파이자 오메가였던 아티. 바구니 30강 3개만 있으면 도적이 든든하던 시절이 있었다. 그냥 도적을 키우면 바구니를 낀다가 공식이던 시절. 지금은 집빌 전용아티 수준으로 격하된 감이 있긴 한데, 여전히 공대증의 파괴력은 무시무시하다. 예전보단 필수아티라는 느낌은 안든다.
점수 : 4.5점
양날검 디크레센트
단일 공격 후 공격력 10%증가 [최대3회], 30% 1턴 침묵
단일 공격을 3번 해야 공증이 30%다. 예열시간이 너무 긴데, 그에 비해 메리트가 적다. 침묵도 30%다. 천젤은 1스에 침묵이 달려있어요~ 그냥 쓰레기아티. 상향필수. 원정대에서 쓰라고도 못하겠다. 여기에 강화석 박는 거 자체가 아깝다.
점수 : 0점
윈드라이더
공격력 20% 증가, 적 처치시 은신 후 다음 공격력40% 증가
도적3대 아티 중 하나[바구니, 무위, 윈라]. 공격력 20%가 조건없이 발동하게 되면서 떡상했다. 과거엔 적을 죽여야 60% 공증이었는데, 이렇게되면 적을 죽이기까지가 너무 힘들었다. 하지만, 현재는 20%가 앞으로 튀어나와있기 때문에 어느정도 딜보충을 도와준다. 바로 위의 아티인 양날검과 비교해보면 얼마나 큰 차이가 나는지 알 수 있다. 실세즈, 란, 키세, 카일론 등등 생존기가 조금 부실한 도적들과 찰떡인 아티. 정말정말 좋다.
점수 : 5점
찢어진 오른 소매
단일 공격 후 100%로 2턴간 출혈
바이켄 전용아티. pvp에서 쓸 일은 없고, 과거엔 와이번에서 디버프추가용으로 간혹 썼지만, 이젠 그럴 일도 없다. 그냥 가끔씩 전당 기믹에 필요한 경우에나 채용. 애초에 중독 화상 폭탄 출혈중 가장 효율이 낮은 게 출혈이다.
점수 : 1점
통제의 마니카
명중 20%, 치확 15%
명중아티는 언제나 옳다. 3성 열쇠를 쓰느니 이걸 쓰는 게 치확보충도 되고, 5성아티라 기본스탯 상승폭도 더 크다. 하지만 억지로 뽑아야하는 아티는 아니고, 있으면 쓰는 아티. 다만, 결속은 당연하고 공대지미사일보다도 조금 성능이 안 좋다. 희귀성에서 높은 점수. 하지만, 실제로 이 아티가 필요한 경우는 극히 드물다.
점수 : 3점
하야섬도
전체 공격시 방관20%, 전체공격으로 적 처치시 자신 제외 아군 행게증 10%
빌트레드 전용 아티로 나왔고, 성능은 준수하다. 근데, 이 아티를 재발견한 영웅이 있었으니, 그게 바로 란이다. 란 특성상 자체 공증이 있기 때문에 하야섬도와 시너지가 좋고, 적을 처치하면 행게증 10% 해주는 것도 꿀이다. 하야섬도 30강 란은 정말 강하다. 체력 1.0 내외 영웅들은 순삭시킬 수 있다. 일단 적 처치만 하면 아군에게 연달아 턴을 넘겨준다는 점도 매우 좋은 성능. 다만, 낄 수 있는 영웅이 제한적이라는 점이 조금 마이너스 요소다. 15강으로 쓰기에도 좀 약하다는 것도 문제.
점수 : 3.5점
사수
미스콘필
단일 공격 후 60% 방깍, [추가타, 반격, 협공엔 X]
세리스의 단짝아티였던 콘필. 현재는 방깍 자체가 좀 흔하기도 하고, 란이라는 광역방깍러도 존재해서 굳이 이 아티를 쓰는 경우는 거의 없다. 풀강해야 60%라서 사실 좀 애매하기도 하고. 리무루도 무지성 광역방깍을 건다는 걸 감안하면, 어떤 사수랑 이걸 써야할지도 감이 잘 안온다. 그러나, 세리스의 1스가 협공이라는 점을 감안할 때 정말 궁합이 좋고, 모로이에서도 방깍러없이 세리스를 쓴다면 미스콘필이 가히 필수라고 할 수 있다. 사실상 [사수모라스]
점수 : 3점
공대지 미사일 : 미샤
명중20% 치피증 30%
명중아티는 언제나 옳다. 거기에 사수는 잿세리아라는 명중보정 영웅이 존재하므로, 이 아티와 궁합이 좋다. 다만, 30강을 해야 명중이 20% 증가라는 점은 조오오오금 부담스럽다. 그래도 현재 메타에서 결속을 필요로 하는 영웅이 너무 많기 때문에 잿세리아에겐 미샤가 딱이다.
점수 : 3점
글로 윙즈 21
비타격스킬시 아군 전체에게 2턴간 자신의 최대생명력의 20% 보호막 [3턴에 한 번]
라이카가 밴시에서 좋다는 것을 알고 있는가? 이 아티는 라이카의 아티다. 상당히 최근에 등장한 영웅인데, 아티 성능이 영... 일단 라이카를 실레나에서 잘 안쓴다. 라이카가 나쁜 건 아니다. 진짜 아무것도 모르는 상대에게 라이카 모라스 죄젤 뭐 이런거 깜짝 연계해서 어마어마한 파괴력을 보여줄 수도 있다. 근데? 그거 두 번은 안 당해준다. 아무튼, 그렇다보니 다른 비타격스킬을 가진 사수를 보자면 남세, 플랑, 이세리아 정도가 있는데, 여기서 남세는 전용아티가 강제고, 플랑도 공격적인 영웅이기 때문에 보호막이 크게 의미가 없다. 아니, 솔직히 말하자면 의미가 없는 건 아니고 집빌같은 거 억제력은 있다고 할 수 있다. 그렇기 때문에 플랑이 사실상 아티선택폭이 매우 넓다는 걸 감안한다면 이걸 끼고 집빌 무시하는 것도 불가능한 일은 아니다. 그렇지만... 별로. pve에선 이세리아 정도가 그나마 좀 쓸만하지 않을까?
점수 : 2.5점
둑스 녹티스
아군의 치명타 횟수당 공격력이 4%씩 증가 [최대 32%]
이 아티를 낀 사수 바로 앞에서 광역크리티컬 2번 터트려주면 공격력이 32% 증가하는 아티다. 제약조건이 좀 까다로운데 그에 대한 보상이 너무 약하다. 15강 기준 최대 24퍼인데, 그럴거면 그냥 초상화 낀다. pve에서 그냥 사수 쓰는데 딱히 줄 아티 없으면 그냥 이거 하나 껴놓는 정도다.
점수 : 1점
레인가르 특제 음료수
전체공격시 100%로 공격력비례 추가데미지
해로나의 전용아티. 많은 유저가 눈물을 머금고 30강 풀강을 달렸던 비운의 아티. 그만큼 해로나가 초창기에 말도 안되는 파괴력을 보여줬고, 거기엔 이 음료수의 딜뻥이 큰 지분을 차지했다. 어느정도였냐면, 음료수가 본체. 라는 말이 나왔고, 그 음료수대체로 로사 하르게나라도 써야하나요? 라는 질문이 질문게시판을 뒤덮었다. 현재는? 해로나 자체가 좀 마이너한 영웅이 됐고, 그런 마이너영웅을 위해 단지를 박는 사람도 거의 없으므로 버려진 아티. 해로나도 요샌 혈옥수 해로나가 더 대세다. 애초에 공격적인 영웅으로 해로나를 쓸 바엔 다른 더 좋은 공격적인 영웅이 많으므로[ex. 사첼] 해로나는 2년 전이 그립다. 그래도 이런 아티는 언제 또 떡상할지 모른다. 어금니와 화영을 보라...
점수 : 4점
별의 노래
단일 공격 시 100%로 2턴 간 표적
퓨리우스의 영원한 친구. 더 말이 필요한가?
점수 : 5점
보이지 않는 관찰자
비타격 스킬 시 자신의 행게 20% 증가 후 소울10 획득 [소울획득은 1회용]
플랑의 전용아티. 줄여서 보관자. 가끔 요망하게 부르는 사람들이 있는데, 좀 거시기하긴 하다. 플랑 자체가 워낙 마이너한 영웅이라 아 아티도 잘 안쓰인다. 그냥저냥 저냥그냥 무난한 아티. 하지만 현재는 대세아티라고 볼 수도 없고, 앞으로도 딱히...
점수 : 2.5점
심판의 검
단일 공격 후 대상이 살아있다면 20%로 연속 공격
와... 진짜 어떻게 이런 아티가 존재할 수 있지싶다. 더스트데빌과 비교해도 별로고, 그나마 장점이 있다면 3스든 2스든 단일 공격이라면 추가공격이 20%로 존재한다는 건데, 아직까진 그렇게 메리트있는 사수가 없다. 일단 20%가 유의미해지려면 2번 연속 기회가 주어지는 [페이라+리안나] 정도는 되야한다. 아니면 너무 운빨이 심하다.
점수 : 0점
심해의 뜨는 별
단일 기본 공격 시 치명타가 뜨지 않았다면 100%로 폭탄 1개 [추가타, 반격, 협공 시 X]
남세의 알파이자 오메가. 이거 없으면 남세를 사용못한다. 그리고, 또 하나의 주인인 해플랑. 요새 해플랑이 눕덱메타에서 조금씩 티어가 오르고 있다. 내가 전에도 후기를 적었지만 눕덱메타에서 해플랑은 정말 강하다. 아무튼, 이 아티 역시 100%라는 부분 때문에 30강이 강요된다. 게다가 남세와 해플랑 둘 다 쓰고싶다면 30강 심뜨별이 2개 필요하다. 단지먹는 괴물아티. 본인은 30강 하나가 있는데, 7월에 하나 더 만들까 고민중이다. 진지하게. 정말 말도 안되는 아티. 다만, 사용처가 명확하고, 범용성이 떨어진다는 점에서 조금 감점.
점수 : 4점
이계의 머시너리
전체공격시 피해량 16%
음료수없는 해로나 유저들이 이거 쓰는 경우도 있었다. 이건, 30강이 무조건 가능해서... 피해량20%인 초상화가 꽤나 강력하다는 걸 감안하면 그렇게까지 구린 건 아니다. 유나의 전용아티고, 섭스 900하늘석을 통해 얻을 수 있다. 무료인 점을 감안해서 소소한 아티
점수 : 2점
인도하는 빛
전투시작시 1턴 은신, 턴 종료시 70%로 2턴 은신 [2턴 당 1회]
세리스 아티지만, 사실상 랑디아티. 인빛랑디가 메타를 지배하던 시절이 있었다. 은신을 하면 광역공격 외에는 타격을 받지 않는데, 광역공격에 딜감소가 있다. 나세실 랑디가 실레나를 지배하던 그 시절... 다크나이트 연캐롯님 그립읍니다. 아무튼, 사수중에 여전히 몸이 약한 딜러들은 인빛을 끼고 생존을 추구하고 있다. 인빛오크, 인빛랑디, 인빛잿세 등등 사수치고 인빛이 안 어울리는 영웅이 드물다. 다만, 역시 30강을 해야 70%로 숨는다는 점... 15강은 52.5퍼로 숨는다. 이 확률 믿으실 수 있습니까? 그래도 사수아티중 최강
점수 : 5점
질서의 방벽
턴 시작 시 적 강화효과 개수 x 8%로 자신에게 공대증, 전체공격 후 행게10%증가 [추가타, 반격, 협공 시 X]
랑디 아티지만, 현재 쓰는 사수는 오크 하나. 애초에 오크를 나세실 카운터로만 쓰는 사람들에게는 굉장히 유용한 아티인데, 나세실이 뿌리는 보호막4개, 대부분 면역을 가지고 있으므로 2~4개정도해서 거의 50~60%정도로 공대증이 뜬다. 바구니가 40%인데도 사기인 걸 감안하면, 오세크에겐 어마어마한 혜택. 물론 요새는 화영 카운터로 더 많이 쓰기 때문에 예전보단 질벽채용률이 많이 낮아졌다. 앞으로 버프버프메타가 온다면 언제든 대박날 수 있는 아티
점수 : 3.5점
철선
대상이 냉기속성이라면 피해량 32% 증가
와! 강하다! 32% 증가! 와! 밴시! 와! 벨로나 원펀! 와!
점수 : 0점
혈옥수
공격 후 피해량의 26%만큼 생명력(%)이 가장 낮은 아군 회복
현재 사수아티 1위. 죽이고싶은 혈옥수해로나와 영혼의 10선을 해본다면 당장 혈옥수30강 해주고 싶어진다. 혈옥수반격랑디도 좋고, 이래저래 조커아티론 최상. 단순히 pvp에 안쓰더라도 단검시카 클리어나, 원정대, 토벌 등등에서 혈옥수가 감초역할을 많이 한다. 뉴비든 올드비든 무조건 있으면 좋은 아티.
점수 : 5점
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