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[기타] [에린이에게] 아티팩트 그것이 알고싶다 A-Z (2)

  • RANK70
  • JaqueMate
  • 2022.06.05 15:19 (UTC+0)
  • 조회수 602

5성은 아티가 워낙 많기 때문에 직업별로 분류하면서 평가를 해보도록 하겠습니다.

22.06.06기준[마지막 신규 아티 : 파사의 창]

* 5성아티는 되도록 갈지 않는 것을 추천드립니다. 언제 버프받을 지 모르고, 언제 그 아티와 찰떡인 영웅이 등장할 지 모르는 법이에요. 그래도 당장 급하게 갈아야한다면, 명함정도는 남겨두거나 0~1점 아티를 가는 걸 추천드립니다.


점수제도

0점 : 절대 안 씀

1점 : 와... 좀 심한데?

2점 : 이거 쓰느니 4성아티 씀

3점 : 좀 아티구실 하네

4점 : 와! 이 아티 아시는구나. 이거 정말 좋.습.니.다.

5점 : 감사합니다. 감사합니다. 감사합니다.



공용




승전의 깃발

유리한 상성에게 피해량16% 증가, 불리한 상성으로부터 피해량 16% 감소 [불, 물, 풀만 적용]


  좋냐 나쁘냐로 따지면 분명히 좋은 아티. 현재 실레나에선 역속성데미지감소30%가 존재하기 때문에 이거랑 중복해서 겹치지는 않는다는 단점이 있다. 그리고 이런 단점을 차치하더라도 기사단 아티는 구매할 때 굉장히 큰 결심을 하고 구매하는 것이라서 굳이 이걸 구매할 여유가 넘치는 유저는 적을 것이라고 생각함.

구매여부 : X





진격의 나팔

아군 전체의 공격력 10% 증가, 적 턴 3회 종료마다 자신의 행게가 20% 증가


  사기아티. 말이 필요없는 현재 가장 사기아티중 하나. 기사단 아티는 용증, 결속, 나팔 이 3개가 지배하고 있다. 용증은 당장 와이번에 사용할 수 있는 아티라서 우선적으로 구매를 추천하다보니 그 이후에 결속과 나팔중에 무얼 먼저 구매할 것인가에 대한 고민이 생기게 되는데, 결속을 그래도 먼저 추천하는 편이다. 개인적인 구매순서는 아래에 작성하도록 하겠다. 

  착용영웅에 대한 고민이 있을만한데, 가장 잘 어울리는 영웅은 조웨릭>디리벳 순서이며, 이 둘이 없다면 본인이 자주쓰는 서포터에게 주면 된다. 이 아티가 있냐없냐가 은근히 게임의 판도를 뒤흔든다.

구매여부 : O





희망의 보루

아군 전체의 효저20%증가, 본인은 50%증가 피격시 35%까지 감소


  본인은 70%증가다. 15%가 최대 감소하기 때문에, 55%까지는 보장해준다고 볼 수 있다. 요새 디버퍼들의 평균적인 적중이 100~150정도기 때문에 효저를 100~150정도 챙기고 이걸 추가로 챙긴다면 되도록 저항한다고 볼 수 있다. 뉴비때 굳이 이걸 사야할 이유는 없고, 사더라도 어느정도 캐릭풀이 갖춰진 상태에서 구매할 것이므로 희망의 보루가 너무너무 필요한 상황이 된다면 구매하도록 하자.

구매여부 : O





결속의 상징

명중20%, 피해량16% 증가


  어마어마한 사기아티. 얼마나 사기냐면, 이걸 30강 하나로 써야할지, 아니면 21강 21강 2개로 써야할지, 아니면 27강 15강 2개로 써야할지 갑론을박이 존재하는 아티다. 어떤 딜러가 끼더라도 본전은 찾을 수 있는 아티다. 쉽게 설명해도, 3성 아티 2개 낀 것보다보다 좋다. [30강 열쇠 + 30강 톤파]

  명중보정아티기 때문에 주로 성약영웅들이 많이 착용한다.(역속성에게도 명중시키기가 용이해짐) 요새는 사첼이 주로 착용하는데, 월광영웅이지만 명중보정이 아예 의미없는 건 아니고(명감 디버프나, 풀비같은 회피딜러 명중) 사첼의 광역공격과 피해량 증가가 굉장히 잘 어울리기 때문에 주력 딜러로 사용할 수 있다.

  대세였던 신희샬롯이 무너지고 결속샬롯이 주류가 되기도 했고, 딜잿세가 결속을 착용하면서 확실하게 잔비와 풀비를 괴롭혀주기도 했던만큼 명중+딜 두가지가 필요한 영웅에겐 꿀과 같은 아티.

구매여부 : O




선택의 지표

전투시 2턴간 보호막, 피격 후 생명력이 100%라면 행게 16% 증가


  타그헬 때문에 생긴 영웅이 벨리안이라면, 반대로 메테네 때문에 등장한 아티가 지표다. 메테네가 당시에 얼마나 양심이 없던 영웅인지 체감할 수 있는 아티. 일단 피격 후 생명력이 100%여야 한다는 조건이 굉장히 까다롭고 전투시작시에만 보호막을 주고 그 이후론 아무런 보상이 없기 때문에 현재는 사장된 아티. 게다가 요새는 버프2개 해제가 기본이라서 이게 다시 떡상할 수 있을지는 조금 의심스럽다.

구매여부 : X





용맹의 증거

피해량 30% 감소, 15%까지 감소


  피해량 감소가 얼마나 대단한지는 와이번 캐릭이 이걸 껴보면 느껴지는 체감이 설명해준다. 에린이들에게 와이번의 3번 공격은 재앙과도 같은데, 이 아티 하나만 15강으로 착용해도 맞을만해진다. 조금 더 pvp쪽에서 설명해보자면, 화영의 치명피해감소가 30%고, 이것과 동일하게 감소해주는 아티가 바로 용맹의증거다. 거기에 용맹의 증거는 치명피해감소가 아닌 그냥 피해 감소기 때문에 화영3스를 리무루가 맞더라도 버틸만해진다. 그냥 간단하게 보더라도 피해량 2만짜리 공격이 1.4만이 되는 것이다. 죽냐사냐의 갈림길에서 확실히 살게 해주는 아티. 리무루가 요새 화영을 상대로 오히려 유리하게 가져가려고 착용하는 경우가 많고, 또한 화라비 역시 화영에게 오히려 유리해지기 위해 착용하는 경우가 잦다. 리무루, 화라비, 천젤, 승라토 등등 본인이 생각할 때 몸이 약한 애들은 일단 이걸 착용해주자.

구매여부 : O





잔혹한 장난

전당에서 피해량30% 증가


  전당에서 SSS+를 노릴 때, 가장 빠른 길이다. 칼라드라와 같은 피해량인데 조건이 없다. 어차피 그로기 상태에서 디버프를 걸고 때리는 게 기본이기 때문에 마도사를 쓴다면 굳이 이 아티가 필요없지만, 전당에서 가장 자주 사용되는 딜러는 체르미아고, 이 체르미아는 전사라서 칼라드라 착용이 불가능하다. 애초에 전당재화 자체가 어마어마하게 귀한 재화라서 이걸 언제 사야하는가에 대한 고민이 에린이들에겐 깊을텐데, 너무 급하게 구매할 필요 없다. 필요한 거 먼저 다 사고 할 거 다 하고 그 후에 살지말지 가볍게 고민해보는 수준으로 보면 된다.

구매여부 : X



* 기사단 아티 구매 순서

1. 일단 한개씩 구매 [용증->결속->나팔 순으로]

2. 이후 용증을 쭉 구매한다.[12개 전부 구매는 아니고, 일단 6개로 풀강 한개를 만들자] 단, 용증을 계속 와이번에 써야한다면, 용증15강을 하나 따로 두고 나머지 하나를 먼저 27~30강 만들도록 하자. 초반에 아우리기사도 없고, 아다만트기사도 없고, 그렇다고 생방을 골고루 잘 챙기기가 어렵기 때문에 용증으로 부족한 방어를 챙기는 것이 좋다.[리무루, 천젤, 승라토 등등 쓸 캐릭이 많다.]

3. 결속이 명중과 관련된 아티기 때문에 결속30강을 나팔보다 먼저 해준다.

4. 나팔을 이후 30강 해준다.

5. 용증을 하나 더 풀강해주거나 그 사이사이에 희망의보루를 차근차근 구매해주도록 한다.

-> 놀랍게도 여기까지 오는데 1년~1년 반 정도 걸린다.


* 기사단 아티가 꾸준히 나오기 때문에 중간중간 새로 나온 아티가 좋은지 안 좋은지 판단해서 구매해주도록 한다.



전사



경계의 금화

비타격스킬 후 공15%,속10% 증가 최대 3회 중첩


  사실상 지릴리 전용아티. 지릴리가 존재하기 이전엔 광와주나 대와나가 종종 사용했다. pve에선 자헬가와 냥클에게 굉장히 좋은 아티. 에린이 기준에선 이 아티가 pve에서 얼마나 좋은지가 중요하므로, 중요도를 따진다면 별4개(5개 만점)를 줄 수 있겠다.

  바로 30강 풀강을 찍어주는것도 좋긴 하지만, 15강 2개를 만든 후, 나머지 하나를 먼저 30강 만드는 걸 추천한다. 이거 써야할 때마다 뺐다꼈다 하기 너무 귀찮다. 심연에서 냥클에게 주고, 원정대에선 자헬가에게 주면 된다. 토벌에서 대와나에게 착용하는 것도 좋긴 한데, 대와나까지 가기 어려우므로 대와나는 검집이나 조커를 착용하도록 하자.

점수 : 4점





듀란달

피격 후 생명력이 75%이하라면 행게16% 증가


  행게증 딱 하나만 달려있는 아티. 그마저도 생명력이 75% 이하여야만 발동한다. 굉장히 발동조건이 까다롭다. 한마디로 표현하자면 계륵. 좋긴 하다. 근데, 이거 없다고 꼬울 건 아니고 그냥 음... 있으면 누가 쓸 순 있나? 이 정도. 아레나 NPC에서 카르투하를 때리면 카르투하가 미친듯이 행게를 내려오는 걸 볼 수 있다. [듀란달 사기야?] 현재 굳이 듀란달이 필수다. 라고 불리는 영웅은 딱히 존재하지 않고, 사첼이나 디리벳이 착용하긴 하는데, 턴 잡는 건 좋은데 딜이 조금 아쉽게 된다. pve에서 이게 있어야만 뭔가 가능한 곳은 없다. 몇몇 기믹에서 창의적으로 이걸 쓸 순 있겠지만?

점수 : 3점





드라고니언 플레이트

치명피해30% 증가, 피해량 16% 감소


  와! 치명피해 30% 증가라니 엄청 좋은 거 아닌가요? 전에도 설명했지만, 딜증가관련 표현에서는 피해량 증가가 1위고, 공격력 증가와 피해량 증가는 그 다음인데, 그마저도 치명피해 증가가 공격력 증가보다 안 좋다. 그 이유는 다음과 같은데, 공격력 증가는 전투 진입 후 최종 공격력에서 +@가 되기 때문에 장비에서 공격력증가(%)와 비교가 되지 않을 정도로 높은 효율을 보여준다. 쉽게 말해, 아티팩트에서 치명피해 30% 증가는 장비점수로 치환하면 33점이 되지만, 공격력10% 증가는 전체 공격력에서 10% 증가가 되므로 장비점수로 치환할 때 단순히 10%가 훌쩍 뛰어넘는다. [치피증은 합연산 공퍼증은 곱연산] 이렇게만 이해하면 된다. 

  다만, 뒤의 부가효과를 봐야하는데, 무려 피해량 16%감소가 달려있다. 자체 아다만트 효과. 이 뒤의 효과 덕분에 드플이 사기아티 소리를 듣는다. 공방에서 준수하게 스펙업을 시켜준다는 의미. 원래 리무루들이 이걸 즐겨 사용했지만, 화영의 등장으로 모두 용증으로 옮겨갔고, 대신 디리벳같은 생존기가 부족한 영웅들이 챙겨간 상황이다.

  pve에서도 굉장히 좋은 아티고, 에린이는 장비점수가 항상 낮은 상황인데, 이 아티 하나로 장비점수가 훅훅 챙겨진다. 문제는? 한정아티라서 루나랑 복각할때만 구할 수 있고, 15강을 착용하면 그렇게까지 차이가 느껴지지는 않는다는 단점.

점수 : 4.5점





무자비한 대식가

단일공격 피해량 16%증가, 단일공격으로 처치 시, 본인 제외 아군 행게 12% 증가


  pve에서는 그렇게까지 쓰임새가 있진 않고, 그냥 피해량증가 하나만 보고 쓰는 셈인데, 이거 15강 쓸바엔 투귀의 톤파 30강 쓰는 게 낫다. 그렇지만 pvp에선 쓰임새가 굉장히 무궁무진한데, 행게증가는 언제든 게임의 판도를 확확 뒤집기 때문이다. 근데, 누가 이걸 끼지? 라고 생각한다면 글쎄...가 된다. 행게증가가 의미가 있으려면 대체로 첫 턴에 효과를 보여주어야한다. 4성아티인 사쉐가 좋은 이유도 첫턴에 바로바로 효과를 보여줄 수 있기 때문이다.

  그러나 이 아티는 "이 아티의 착용자"가 "단일공격"으로 "적을 처치"해야만 효과가 나타나기 때문에 약간 애매한 부분이 존재한다. 그러던 중에 잭오라는 새로운 콜라보 영웅이 등장했고, 이 영웅 특징상 속덱과 어울리며, 동시에 강력한 단일공격을 보유하고 있는데다 3스로 적 처치시 추가턴이라는 효과까지 가지고 있다. 그로인해 잭오에게 이 아티를 껴주고 뒤없는 조합을 쓰는 유저들이 생겨나기 시작했고, 개인적으로 가장 잘 어울리는 영웅이라고 생각한다.

  어쨋든, 행게증이라는 효과를 확실하게 이용하려면 1. 행게증을 꾸준히 얻을 수 있거나(나팔) 2. 행게증을 몰아쳐서 초스피드로 게임을 끝내야한다(사쉐). 그런 점에서 대식가는 전자보다는 후자에 어울리는 아티고, 잭오가 그걸 해낼 수 있다는 데 의의가 있다.

  그나마 pve에서 좀 의미를 찾아보자면, 에린이들에게 가장 고통스러운 상황이 지옥미궁 베라인데, 이 베라를 빨리 잡으려면 환테나 집빌같은 1인타격이 아닌 영웅들을 써야한다. 이때, 단일딜러를 사용하면서 그나마 베라를 빠르게 잡는 방법이 이 대식가를 활용해 아군 행게펌핑을 해서 딜타이밍을 좀 더 빠르게 잡는 것이다.

점수 : 2.5점





생명의 요람

자신의 턴에 단일 공격 후, 80%로 무작위 디버프(공감, 명감, 화상, 출혈)


  이게 버프받은 거라구요? 실화? 왜 80%???????? 당연히 풀강시 100% 해줬어야 하지 않았나 싶으면서도, 100% 해줬어도 아무도 안쓰는 아티가 되었을 거라는 게 제 생각입니다. pvp에선 못 쓰고, pve에서도 이걸 써야하는 상황이 없습니다. 그나마 와이번인데, 와이번에서 문제는 딜러들은 조커를 껴야합니다. 그럼 디버퍼가 이걸 껴야하는데 와이번 디버퍼는 퓨리우스 고정입니다. (???) 게임사의 미숙한 판단을 볼 수 있는 아티팩트. 다시 또 버프받는 일이 오거나 혹은 디버프가 필요한 다른 상황이 존재한다면 이걸 쓰겠지만, 15강 기준 60%라서 이걸 제대로 쓰려면 30강이 되야하는데, 애초에 이런 아티를 30강 만들 강화석이 없다. 게다가 내 턴에만 되는 효과라니... 너무하잖아.

점수 : 0점





서커스 판타지아

전투 시작시, 효과적중 50% 증가, 공격할 때마다 5%씩 감소(25%까지)


  뮤이나 심키세가 사용할 수 있다. 효적50%증가 자체가 50점짜리 아티기 때문에, 의미가 아예 없는 것은 아니다. 다만, 전사이면서 효적이 높아야하는 영웅이 드물뿐더러, 효적을 올려주는 거 말고는 아무런 효과도 없는 아티라서 30강 하기가 매우 부담스럽다. 서커스판타지아가 운좋게도 막 6장 나와서 30강 만들어서 쓰는 거 아니고선 쓸 일이 없는 아티. 뭐, 자헬가가 착용해서 원정대 효적85맞추는 부담을 조금 줄일 수는 있겠지만, 결국 공격하다보면 점점 효적이 깎여나가는 슬픈 사실이...

+ 지릴리가 고적중으로 3스를 쓰고 싶을 때 이걸 착용하는 경우가 있기는 하다.

점수 : 1점





순환의 염주

턴종료시 각각 40% 확률로 1턴 간 효저, 방증


  풀강 확률이 40%? 게다가 1턴 간?? 이거 누가 만든아티야... 당장 나와!! 아티버프목록 1순위 아티. 진짜 이건 현재 쓸 수가 없다. 그 누구도... 이걸 쓰느니 그냥 비연의 오르골을 써라. 30강도 만들기 쉽다...

점수 : 0점





스노우 크리스탈

  효저 20증가, 피격 후 치명타가 발생하지 않았다면 행게 16% 증가. 1턴에 1번


  잼노우 크리스탈. 기사단 아티인 지표가 등장하기 전에 바피네가 착용하는 경우가 종종 있었다. 지금도 아예 쓸모가 없는 건 아니다. 페이라가 치확을 맞추는 경우가 거의 드물기 때문에 이걸 착용한다면 나름 확정적으로 턴을 뺏을 수 있다. 근데, 효저증가 말고 뭔가 좋은 효과가 없기 때문에 턴을 잡은 이후에 이걸 착용한 캐릭이 무언가를 해야한다. 그게 되는 전사는 디리벳과 조웨릭 그리고 바피네 정도가 있는데, 디리벳은 어차피 원래 턴을 잘 잡는다. 굳이 이걸로 행게16%를 증가할 필요가 없다. 조웨릭은 그냥 나팔 끼면 된다. 나팔은 20%라고...

  그래서 아직도 그나마 바피네가 쓸만하다고 본다. 근데, 바피네가 별로라는 아쉬운 상황... 자체 치저버프를 보유하고 있는 슈가 그나마 써볼만 한데, 슈도 차라리 다른 아티를 끼고말지...

점수 : 1.5점


-> 6월 둘째주 밸런스 패치 대상에 적용이 되었다. 성능은 밸패 되고 나야 정확히 알 수 있을 듯.





시구르사이스

생명력이 50% 이하라면 공격력25%증가, 피해량의50% 회복


  야생에서 렘을 만난다면 다음을 조심하면 된다. 1. 절대로 렘을 놀라게 해선 안 돼. 2. 렘을 깨웠다면 시구르가 터지지 않게 죽이거나 절대 시구르각을 주면 안 돼.

  원래는 월켄의 전용아티였지만, 현재 월켄 자체가 몰락했고, 라비도 몰락했고, 그 뒤를 렘이 이어받는 중이다. 렘 특성상 속도를 챙길 필요 없고, 2스 기댓값이 좋아서 생명력을 최대한 올려서 버티는 운영을 하는데, 거기에 딱 맞는 아티다. 사실상 렘 전용아티 수준. pve에서도 매우 좋은데, 힐러를 쓸 수 없는 어떤 상황에서 전사에게 시구르를 껴주면 알아서 좀비처럼 버텨낸다. 전사아티 3대장 중 하나. [시구르, 드플, 어금니]

점수 : 5점





알렌시녹스의 역린

누군가 턴을 잡을 때마다 자신의 치확 2%씩 증가 최대 20회 중첩


치확 최대 40% 증가 아티. 점수로 치환하면 60점. 서커스판타지아보다 훨 좋다. pve에서 치확챙기기 어려운 곳이 있을 때 땜빵으로 쓸 수 있다. pvp에서 이걸 쓰는 건 불가능하고(이걸 쓰느니 지절을 쓰지), 생각해보면 pve에서도 차라리 지절이 낫다. 이거 30강을 하기엔 아티팩트 강화석이 너무 부족한 게 현실

점수 : 1.5점





유베리우스의 어금니

단일 공격 후 100% 확률로 공격력 비례 추가피해


  아티설명에 왜 100% 확률이 적혀있??? 맞다. 15강시 75%. 이런 불합리한 게임... 화영이 등장하기 이전엔 pve에서 지리나가 쓰거나 가끔 광와주가 이걸 끼는 경우가 있었는데, 공격력 4000~5000정도로는 그렇게 어마어마한 파괴력을 보여주지는 못해서 다들 그냥저냥 쓸만한 아티정도로 여겼다.

  화영이 등장하면서 화영에게 공 7000이란 가벼운 것이었고, 어금니 추가데미지는 미친듯이 상승. 어금니30강을 보유한 사람들이 위너가 되는 아이러니한 상황이 발생했다. 루나와 함께 등장한 아티였고, 이후 루나는 드플이 전용아티로 변경, 어금니는 가끔씩 다른 전사들과 섞여서 나오게 되었다. [ex. 바구니(주인없음)] 주인없는 아티중 가장 탐나던 아티1위가 바구니였지만 현재는 어금니로 변경. 아마 어금니가 픽업목록에 나타나는 일은 당분간 없을 것. 어금니가 어떤 전사와 함께 등장한다? 그 날이 화영 몰락의 날이 될 것이다.

  현재 어금니를 얻을 수 있는 방법은 성약소환에서 어쩌다가 먹는 방법뿐이니 어금니 없는 사람들에게 조의를... X

점수 : 5점





작은 여왕의 거대 왕관

단일 공격시 피해량 16% 증가, 보호막 상태라면 추가로 16% 증가


  도적아티 윈드라이더를 제외하고 가장 높은 피해량 증가 수치인 32%를 보유한 아티. 30%인 칼라드라가 얼마나 사기인지는 전에 말했기 때문에 이 왕관 역시 어마어마한 포텐을 보유한 아티. 사실상 화영 저격에 완벽한 아티이며, 나세실과 상대하거나 기타 다른 보호막 보유 영웅과 상대할 때 어마어마한 딜 증가를 보여줄 수 있다. 문제는 무엇인고 하니, 나세실을 항상 100% 무조건 만나지는 않는다는 것. 그럼 이 아티를 쓴다는 것은, 언제나 나세실 혹은 화영을 상대로만 쓰는 영웅에게 착용해준다는 것이고, 그런 영웅이 전사목록에서 보자면 [루나, 태유] 정도다. 태유의 경우라면 광기켜진 상황아래에서 소울번1스를 사용한다면 공버프 없이 화영을 자를 수 있을 것이고[계산기 결과 1.4~1.5만정도 가능하고, 공증이 있다면 소울번 없이 1.7~1.8만정도 뽑아낸다.] 루나 역시 기본적으로 깡딜이 워낙 강한 영웅이라 이 왕관을 통해 확실하게 보호막있는 영웅들을 처리할 수 있다.

  pve에서도 보호막이 거슬리는 상황마다 이 아티를 착용한다면 해결할 수 있다. 문제가 있다면, 이 아티에게 강화석을 소모한다는 사실이... 다른 더 중요한 아티들을 먼저 강화해줘야하기에 우선순위에서 밀리게 된다. 

점수 : 3점





정크야그 도그

기본스킬 사용 후 50%로 2턴간 화상


  모든 스킬에 되는 게 아니고, 오직 1스에만 적용된다. 바피네가 종종 쓰긴 했다. 뭐 무료로 주는 아티다 보니 성능을 기대하긴 어렵다. 시련의전당 기믹있을때나 가끔 꺼내 쓰는 정도.

점수 : 1.5점





창조의 포 & 파괴의 숑

20%로 스킬 쿨타임 회복


  리안나와 비교한다면, 리안나는 즉시효과발생이고, 이 친구는 1턴 더 기다려야 효과를 얻을 수 있다는 차이점이 있다. 즉, 리안나에 비하면 하늘과 땅 차이의 효율. 뽕맛이 있고, 스트라제스의 경우 3스를 사용하면 무적이 생기기 때문에 턴 벌기가 쉽다는 장점도 있다. 근데, 20%에 게임의 존부를 결정지를 거라면 스읍... 나는 좀 반댄데? 뽕맛원툴

점수 : 2점





챔피언 트로피

효적 30%증가, 기본스킬 사용 후 26% 1턴 기절. 추가타, 반격, 협공엔 발동X


  정말 좋은 아티다. 만약 뒤에 쓰인 제약조건만 없었다면 말이지. 오직 정직하게 내 턴에 딱 1번만 상대에게 스턴을 건다. 설국의 솔리타리아가 심왕을 낀 상황과 비교한다면 얼마나 억울한가. 그나마 기본스킬을 자주쓸 수 있는 영웅[지릴리], 혹은 1스가 광역인 영웅[바피네]한정으로 그럭저럭 쓸만하다. 과거에 트로피대퍼가 유행을 잠깐 탔었다.

  pve에선 스턴자체가 거의 버려지는 디버프다보니 의미가 없다. 효적30% 증가만 놓고 본다면 못 쓸 정도의 아티는 아니지만, 15강하면 22.5퍼다.

점수 : 3점





항마의 가면

턴 시작 시 100% 확률로 2턴간 무작위 버프[면역 공증 방증 치피증 속증]


  정말 좋은 아티다. 물론 30강일 때 말이지. 15강 시 75%. 약간 애매한 수치다. 잘 터진다고 하기엔 가끔 안터지는 경우가 있긴 하니까. 그래도 일반적인 아티들에 비해선 활용도가 무궁무진한 아티. 좋은 편이다. pve에서도 좋다. 본인은 지리나에 이걸 끼고 쓰는데, 페루스 딜뽕맛이 오진다. 리무루 아티다 보니 복각을 해야 에린이들 입장에선 만나볼 수 있을 아티. 30강 하면 정말 좋은 아티 맞다. 근데, 5성아티 30강이 쉽나? 허허허...

점수 : 3.5점





금강 각반

공격력 10% 증가, 단일 공격시 치명타가 발생하지 않았다면 100% 확률로 1턴 화상. 1턴에 1번.


  또또또 확률로 장난친다. 게임사는 금강각반을 팔아치우고 싶었겠지만, 현실은 응 어금니화영이 더 좋아~ 만약에 이게 확률 장난을 안 쳤다면... 그래도 뭐 어금니가 더 좋긴 하다. 이런 확률 아티 특징 : 30강 하면 좋음 근데 30강이 어려움. ㄹㅇㅋㅋ 치명타가 필요없는 전사라니, 그나마 광와주가 떠오르긴 한다. 근데 애초에 이 아티를 30강한 사람이 얼마나 있겠어.

점수 : 2점





순백의 신뢰

비타격스킬 사용 후, 자신에게 2턴간 속도증가, 다음공격 치명피해30% 증가


  다음공격 피해량30% 증가였으면 국민아티 등극이었지만, 아쉽게도 치피증. 비타격 스킬이 있는 전사가 그리 많지는 않기 때문에 사용처가 제한적이다. 자하크 본인과 어울리는 편이고, 태유 사첼 지릴리 디리벳 광와주 대와나 정도가 가능하다. 여기서 현실적으로 괜찮은 영웅은 지릴리와 태유정도. 근데 지릴리는 이미 전용아티 수준의 아티가 2개나 존재하고, 2순위로 쓰는 아티도 이거보단 트로피가 낫다. 치명피해30% 증가가 버려지잖아...

  pve에서는 뭐 더더욱 별로라, 추천하진 않는다.

점수 : 2.5점





잭 오의 상징

아군 전체 효적 10% 증가, 단일 공격 시 대상에게 디버프가 있다면 피해량 24% 증가


  잭오에게 굉장히 의미있는 아티. 피해량 24% 증가는 꽤나 강력하다. 일단 다른 아군이 디버프를 걸어주는 것에 어느정도 의존하므로 조금 애매한 아티긴 하다. 

  pve에선 엄청 효율이 좋은데, 효적10% 증가도 매우 좋고 디버프를 걸고 치는 것이 pve의 기본 공식이라서 효율성이 높다. 일단 효적10%는 고정수치라 원정대나 토벌에 이 아티를 착용하는 전사가 한 명 존재한다면 전체적인 스펙업이 쉬워진다는 장점. 아쉬운 점은 에린이에게 좋은 아티인데, 하필 이게 콜라보아티.

점수 : 3.5점





파사의 창

공격력 20% 증가, 적이 비타격 스킬 사용 시 행게10% 증가. 1턴에 1번


  이번 신규 영웅 태유와 같이 나온 아티. 사실상 태유말고 누가 낄만할지 감이 잘 안 온다. 30강을 해야 20% 공증이라 화영이 쓰기에도 어렵다. 차라리 시구르를 끼고 말지. 그래도 속도에 자신 없는 에린이에게 pvp에서 사용이 나름 의미있다는 점으로 가산점을 주도록 하겠다. 행게10%를 속도로 변환하면 대충 25~30정도로 보면 된다.

점수 : 2.5점





푸른빛 혜성

치명확률 15% 증가, 누군가 사망 시 행게 24% 증가. 1턴에 1번


  최고의 예비아티. 땜빵용 0티어. 뭔가 영웅이 애매하다. 치확도 애매하고 뭔가 애매하다. 그럼 이 아티를 착용하면 된다. 한 레전드 유저가 스트라제스에 이걸 착용하는 것이 화제가 되었고, 실제로 높은 효율을 보여줘서 재평가를 받기 시작하더니 땜빵아티로서는 최고의 전성기를 누리고 있다. 치확15% 자체는 일단 고정이라서 pve에 땜빵으로 쓰는 것도 가능하다. 리무루가 쓰기도 하고, 아무튼 뭔가 좋은 아티 줄만한 거 없나...? 싶으면 일단 이거 껴보고 판단하면 된다.

점수 : 3.5점

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