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아딘은 기획 의도는 좋은데 문제점이 많음 [5]

  • RANK70
  • RobelIa[Robella]
  • 2022.05.11 17:43 (UTC+0)
  • 조회수 726

속성별로 돌려가면서 원정대 딜러 한자리씩 차지할 수 있는 국밥캐릭.

기획의도는 매우 좋음. 캐릭자체도 무난한 성능이고. 모라스 딜러버전, 지리나 속성버전을 만들고싶어한거 같음.

근데 문제가 매우 커서 솔직히 지금도 쓰기 애매하지.


바로 이 캐릭이 에피4에서 해금된다는거.

지리나는 에피1 중간에 얻을 수 있고, 이후 전직도 하다보면 얼추 할 수 있음.

모라스도 에피2 클리어로 전직 가능하고, 올려두면 그냥 편하게 쓸 수 있음.


근데 아딘은?


모험난이도가 에피3부터 급격하게 올라가는데 단순 몬스터 스펙만 보면

에피1, 에피2<일반미궁<지옥미궁<에피3, 에피4인 수준임.

거기에 에피4는 에피3보다 더 힘든 점이 있는데 바로 에피3을 깨야 해금된다는거 ㅋㅋㅋ


에피3 힘들게 깨고 이제 에피4 밀어서 아딘 해금하자! 하는 유저가 있다고 치자

이제 그 유저가 만날 현실은 아딘을 얻어서 원정대 국밥으로 편하게 돌리는걸까?

아니지 ㅋㅋ 최소 아딘 전직을 할 수 있는 4-5까지는 밀어야함 ㅋㅋㅋ

심지어 매 챕터마다 아딘 퀘스트를 깨야하는건 기본이고, 지금은 좀 쉽게 나온다 하지만

중간중간 행력 천개는 넘게 태워야하는 퀘스트 구간도 있음(지금은 달라졌나 모르겠네)

이걸 해내고 얻을 수 있는 아딘의 성능은 과연? 놀랍게도 애매함 그 자체..

지금도 뭐 무난한 딜러이긴한데 무난한 딜러를 뽑자고 이 고생을 한다? 그게 웃음벨이지 ㅋㅋㅋ


애초에 에피4를 무난하게 파밍할 수준이 되면 원정대도 얼추 덱 맞춰서 1인분은 할 수 있는 단계까지는 감

최적화를 해야하는 상황인데, 국밥캐릭은 최적화를 필요없지

아딘을 뽑을 수준이 되면 아딘이 굳이 필요없어지는 아이러니...


내일 리치전용 화속성 성능을 보면 평가가 좀 달라질 수는 있겠다

댓글 5

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    2022.05.11 19:34 (UTC+0)

    맞는 말이긴 해요. 모험을 밀게 유도는 해야하는데, 일정 성능 이상은 낼 수 없게 디자인 해야해서 그 사이에서 어중간하게 맞물려 있는 느낌이에요. 시간은 좀 걸리긴해도 스펙상 어렵진 않아서 4지역 돌면서 아딘이나 키워 볼까 하고 만들기는 했는데, 제가 봤을 때 아직 기획 중 밝혀진 게 초기 단계라 나중에 월광까지 나오면 확실히 임팩트가 있을 것 같네요.
    모라스나 지리나처럼 뉴비 국밥 영웅은 아니고 안만들면 좀 꼬울 걸? 정도를 노리고 좀 길게 생각하고 기획하고 있는 영웅 같네요.

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    2022.05.11 23:38 (UTC+0)

    애정캐라고 생각하면 속편합니다

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    2022.05.11 23:42 (UTC+0)

    지극히 동의 

    대체 아딘의 존제 의의는 뭘까? 케릭은 케릭일 뿐 활용은 알아서라지만.. 정말로 사용하기 애매하다고 생각 


    물론 이게임 주인공 취급은 안습했던 기나긴역사가 있었다지만.. 그걸 또 다

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    2022.05.11 23:54 (UTC+0)

    맞다요 

    그렇다고 외모가 뛰어난것도 아니고 

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    2022.05.12 00:48 (UTC+0)

    저도 동감해요.. 에피4 밀어서 아딘 키울 스펙이면... 이미 원정대도 돌고 있지 않을까

    불아딘이 정말 원정대에서 다른 캐릭보다 성능을 압도 하는게 아니면 굳이 아딘을 키울 필요가 있을까

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