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[기타] [에린이에게] 장비학개론 [7]

지난번에 작성했던 걸 조금 더 보충해서 새롭게 만들어보려고 합니다.

신규유저분들이 얼마나 계실지는 모르겠지만, 그래도 도움이 되기를 바라며...

이 공략은 와이번 토벌 이후부터 보시면 됩니다.

[읽기 귀찮으면 맨아래로 내려가시면 됩니다.]



0. 장비세팅의 기초


  장비 세팅이란 해당 영웅이 필요한 옵션을 토대로 최대한 영웅의 능력을 100% 발휘하기 위한 템셋팅을 의미합니다. 치명피해가 350인 모라스, 생명력이 1만인 크라우, 적중이 300인 에밀리아 등등 이런 영웅들의 능력치를 보시면 어딘가 이상하다고 느낌이 오실겁니다. 하지만, 막상 내가 영웅를 세팅하려고 하면, 어떤 세트를 껴야할지, 어떤 장비를 껴야할지 영 감이 안옵니다.


  그렇기에 우리는 장비의 부옵에 점수를 더해서 계산을 합니다.[주옵은 모든 장비가 동일하므로 굳이 계산할 필요가 없음] 예를 들어, 모든 장비의 부옵의 합이 70x6 = 420 일 때와 50x6 = 300 일 때, 두 장비를 착용한 영웅의 능력치는 120점 만큼의 차이를 보여줍니다. 좀더 직관적으로 풀어보자면, 60점만큼 치명피해 차이가 나고, 60점만큼 공격력 차이가 난다면, 집행관 빌트레드를 기준으로, 공격력 1283x60% = 770 만큼의 차이가 나며, 이를 공치피 1.2인 영웅과 비교해서 본다면, 0.5정도의 차이가 생깁니다.  


  즉, 같은 영웅인데, 누군가는 공치피가 1.2(공4000x치피300)일때 누군가는 공치피 약 0.77정도가 됩니다. 물론 이렇게까지 극단적으로 차이를 보이지는 않습니다. 보통 모든 부옵에서 조금씩 부족하게 세팅되니까요. 다만, 극단적 예시를 통해 부옵이 얼마나 중요한지를 보여드리고 싶었습니다.


  일단 장비는 무조건 85제 혹은 78과 88제만 쓴다고 생각하시면 됩니다. 70제 75제 장비 혹은 재련이 되지않는 심연85제 흡셋은 pve를 위해서라면 적당히 강화해서 쓰실 수는 있지만, 와이번이 잘 돌아가기 시작하는 순간부턴 굳이 새로 강화를 해야할 필요는 없습니다. 물론 가끔 저런 장비가 대박터져서 60~65점짜리 장비가 되기도 합니다. 또한, 되도록이면 영웅 혹은 전설장비만 쓰시는 게 좋습니다. 그 이유는 장비 등급이 하나씩 내려갈 때마다 그만큼 부옵이 붙는 횟수가 떨어집니다.

  이를테면, 영웅장비의 경우 최초부옵이 3가지입니다. 이는 +12강에서 마지막 네번째 부옵이 새로 생긴다는 뜻이며, 전설 장비와 비교한다면 1회의 부옵강화만큼의 손해를 가지게 됩니다. 영웅장비 아래의 장비라면 +9와 +12에서 새로 부옵이 2가지 추가로 생기기 때문에 2번의 강화기회가 사라지는 셈입니다. 즉, 고득점 장비를 위해서라면 사실상 전설장비가 가장 효율이 좋고, 최초부옵이 매우 훌륭한 영웅장비정도는 되어야 강화해볼만한 것입니다.


  그리고 세트의 경우 4셋은 45~50점, 2셋은 18~20점[예외로 관통은 보통 40점정도의 효율] 정도의 효율을 가지고 있습니다. 즉, 2세트를 맞춰 낀 40점 장비2종보다 2세트를 버린 60점 장비2종이 더 효율이 나온다는 뜻입니다.



1. 점수계산 방식


  공생방(%)과 적중저항은 최대 8%까지 붙습니다. 속도는 전설템에는 2~5까지(말이 5까지지 실제로 보기는 매우 힘듭니다), 영웅템은 1~4까지(1도 잘 나오지는 않습니다) 붙습니다. 치확은 2~5%까지, 치명피해는 4~7%까지 붙습니다. 정리하자면,


공생방적저 - 4~8%

속도 - 1~5 / 사실상 2~4

치명확률 - 2~5%

치명피해 - 4~7%


  우리는 모든 장비의 부옵점수를 균일하게 계산해야하므로, 가중치를 맞춰줄 필요가 있습니다. 이를 위해 속도와 치확, 치피를 8%가 되도록 놓고 맞춰주면 됩니다. 그렇게 계산한다면, 속도에는 x2의 가중치, 치명확률에는 x1.5~1.6의 가중치, 치명피해에는 x1.1~1.15의 가중치를 주면 됩니다. 보통 계산의 편의성을 위해 속도에는 x2, 치확에는 x1.5, 치피에는 x1.1을 해줍니다.


  그렇다면, 한 전설 장비의 최대점수는 몇 점일까요? 모든 부옵이 8%라고 가정한다면, 32%의 부옵으로 시작합니다. 32점. 여기에 5번 모두 맥스8%가 붙었다고 생각한다면, 8x5 40점. 즉, 강화전 15강의 부옵점수가 72점이 됩니다. 실제로 이런 템은 거의 존재하지 않지만, 여기에 재련까지 했다고 가정한다면, 82~83점정도가 나오게 됩니다. 즉, 이론상 최대 부옵점수는 80점 정도라고 가정하면 됩니다. 


  보통 우리가 실레나를 접근하려고 할 때 가장 우선되는 기준이 1. 영웅풀 2. 장비풀 입니다. 그리고 에린이들의 1차 목표인 마스터달성을 위해 필요한 장비부옵 평균점수는 45~50점정도입니다. 거기에 내가 좀 편하게 마스터를 달고싶다면(연승하면서 쉽게쉽게), 부옵평균점수가 60점 정도 되면 됩니다. 이를 통해 가볍게 나타내보자면,


마스터 - 평균 45~50점 이상

첼린저 - 평균 55점 이상

챔피언 - 평균 60점 이상

엠페러 - 평균 65점 이상

레전드 - 평균70점 이상


이런 느낌으로 보시면 되겠습니다.



2. 장비 선택


  장비를 강화할땐 3가지의 일반전형과 특수전형이 있습니다.


1) 속도전형 

  가장 먼저 속도전형입니다. 속도전형이란 신발을 제외한 모든 부위에서 영웅템 이상일 경우 속도 1or2~4가 붙는다면 묻지도 따지지도 않고 강화를 하는 전형입니다. +3 +6 +9강에서 모두 속도가 붙었다면 해당 전형 장비는 입시에 합격하게 됩니다. 이 전형은 인질을 가장 쉽게 잡히는 전형이기도 하면서[9강까지 속도가 잘 붙었는데 12강에서 이상한 거 붙고 15강에서 속도가 안붙으면...?] 동시에 가장 사람 열불나게 하는 전형[+6강까지 맥속으로 붙었는데 9강 15강에서 속도가 안붙어버리는]입니다. 영웅템의 경우 3강에서 속도에 붙지 않는다면 시원하게 포기하시면 되고, 전설템이라면 한 번 정도는...? 이라는 마음으로 6강까지 강화해봅니다. 요즘 속도템이 과거보다 훨씬 중요해져서 속도전형 장비를 많이 강화해보셔야합니다. 물론 운...


-> 해당 장비의 경우 재련기준 속도 최소 16~18이상을 노립니다. (속도가 1번 붙을때마다 재련 시 1이 추가로 붙습니다. 다만, 5번 붙을 시는 +4)

-> 만약 에린이라면 9강 기준으로 속도 10이상이라면 15강까지 도전해보고, 내가 15이상 속템이 어느정도 있다라고 하신다면, 9강 기준으로 12~14이상은 될 때 도전하세요. 


[#주의 - 물론 해당 장비의 경우 속도를 제외한 나머지 옵션이 쓰레기라는 가정입니다. 나머지 옵션이 모두 좋은 상태라면 해당 장비는 일관성전형에 해당합니다. 나머지 부옵이 좋은데도 속도에 안붙었다고 버리시면 큰일납니다!!]

*추가 - 제 페이라/지릴리는 속도 몇이어야 하나요? 그냥 본인 장비에서 가장 빠르게 맞춰주세요. 320입니다. 라고 하면 그게 가능한 건 아니잖아요.



2) 일관성전형 

  많은 유저들이 가장 선호하는 장비전형입니다. 바로 일관성전형. 일관성전형이랑 부옵션(최소 2줄~3줄이상)이 모두 하나의 길을 향해 뻗어나가고 있다는 뜻입니다. 가령 집빌에게 가장 좋은 부옵션은 뭘까요? 공치치속 입니다. 공퍼치확치피속도 해당 부옵션이 모두 붙은 투구는 가장 좋은 투구가 될 확률이 높습니다. 하지만, 공치치속의 단점이 하나 있으니, 이 부옵션은 오직 투구와 무기에서만 가능하다는 것입니다. 갑옷에서는 공퍼가 붙지 않고, 목걸이 반지 신발에서는 공치속이 주옵으로 넘어가기 때문에 반드시 구멍이 생깁니다. 그래서 그 다음으로 좋은 옵션이 공치치속 + 깡공 입니다. 해당 옵션이 부옵으로 붙은 장비는 비틱템이 될 확률이 높습니다. 수치사만 하지 않는다면요. 일관성전형을 통과할 수 있는 부옵션을 아래에 나열하겠습니다. 

  추가로, 일관성전형에서 또 주의해야할 것은 세트옵션입니다. 부옵션은 집빌에게 참 잘 어울리는데 세트가 방어세트라면? 아쉽지만 일관성전형에서는 탈락입니다. 그리고 덧붙여서 딜탱이 보시면 유효옵이 많죠? 예, 비틱하기 쉽다는 뜻이며 동시에 해당 부옵을 모두 만족하는 템을 끼워야 성능을 발휘한다는 뜻이기도 합니다.


퓨어딜러[속치(관)] - 공치치속 + 깡공

딜탱(딜러)[속면(관), 반면(관), 흡면(관)] - 공치치속 + 생or방

딜탱(탱커)[속면(관), 반면(관)] - 생치치속 + 방

선턴잡이[속(적)] - 속 + 적생방

탱커[속면,속저, 반면, 반저] - 생방속저 + 깡생 깡방

정령사[속면,속저, 반면, 반저] - 생방속저 + 깡생 깡방


* 면역과 관통이 모두 필요한 단일딜러[치관면] - 공생방치치속


해당 부옵션이 붙은 장비는 반드시! 킵해서 강화하시기 바랍니다.

위에 보시면 알겠지만, 가장 중요한 장비는 역시 속도세트, 그리고 그 뒤를 관통과 면역이 따라오고 있습니다.


-> 일관성 전형 장비의 경우,

에린이라면 재련 기준 50점 이상을 목표로[우측템(목걸이 반지 신발)은 조금 더 낮아도 괜찮습니다], 

에청년이라면 60점 이상을 목표로, 

에른이라면 당연히 65점 이상이겠죠?

-> 요즘엔 관통이 대세로 올라서, 단일딜러라면 관통세트도 매우 좋습니다.



*추가 - 요즘 핫한 영웅들로 예시를 들어보자면,

화영[속면] - 공>속>방 + 생

화라비[속관,반관] - 생>>>>>>>>방>속>치 [*치명피해를 챙기는 영웅은 치확100% 당연한겁니다.]

리무루[치관면] - 공생방속치

지릴리[속(적)] - 속>>>>>>>>>>>생방적

페이라[속(적)] - 속>>>>>>>>>>>생방적


이런 식입니다. 각 캐릭터의 특징을 생각해보시고, 맞추시면 됩니다.



3) 점수전형 

  마지막 전형은 점수전형입니다. 이게 무슨 말인고 하니, 부옵션의 일관성은 따지지 않고 무조건 점수만 따지는 전형입니다. 이 전형이 왜 필요하냐면 특수캐릭터들 때문입니다. 연캐롯의 경우 필요 부옵션이 공생방속 입니다. 어? 치치가 없네? 그렇습니다. 치치가 없는 장비가 연캐롯에게는 좋은 장비입니다. 이 경우, "나는 그동안 치치가 안붙은 공퍼 부옵 다 버렸는데... 왜 그랬지..." 이런 결과를 초래합니다. 그래서 등장한 전형이 점수전형입니다. 요즘엔 화영이라는 핫한 특수영웅도 존재합니다.


  일단 부옵션의 점수총합을 계산합니다. 치피는 7점을 8점으로 치고, 치확과 속도는 2배를 더합니다.[치확은 1.5배를 더해야하지만, 점수전형 부옵계산 때는 4를 그냥 극옵으로 여기고 합니다.] 그렇게 계산해서 해당 점수가 영웅템 기준 20점이상, 전설템기준 24~26점이상일 시 일관성이 없더라도 일단 킵합니다. 이 전형이 도움을 줄 때가 반드시 옵니다. 가령, 치확셋에 방퍼주옵 어? 쓰레긴데? 근데 해로나[치치면]는 씁니다. 이런식으로 예외가 존재하기 때문입니다. 점수전형 무시하시면 언젠가 후회합니다.


* 좀 더 예시를 들어보자면,

해로나, 렘 -> 속도가 안붙어야 좋은 장비

화영, 해플랑, 남세, 연캐롯 등등 -> 치확,치피가 안붙어야 좋은 장비

화라비 -> 생,치,치는 필요하지만, 공퍼가 붙으면 별로임

타마린느 -> 적중, 저항이 동시에 붙어야 갓템

등등이 있습니다.


  다만, 해당 장비는 점수전형이기 때문에 극옵이 붙지 않고, 낮게 붙는다면 과감하게 버려야합니다. 혹은, 강화를 하지 않고 잠궈두기만 하시기 바랍니다. 당연히 재련도 금지.


-> 해당 장비는 점수전형을 통과해야 하기 때문에 좀 더 엄격하게 판단하는 것이 좋고, 판단을 못하겠다면 강화는 하지 말고 잠궈만 두시기 바랍니다.



4) 특수전형

  해당 특수전형은 미궁특수, 아레나특수, 섭스특수 이렇게 3가지 유형의 장비를 말합니다. 미궁 장비는 지옥미궁을 클리어할 시 얻는 보상으로 면역갑옷과 속도무기를 구매할 수 있는데, 해당 장비가 비틱이 쉽습니다. 그래서 해당 장비를 얻는다면 무조건 0순위로 15강 하도록 합니다.

  다음으로 아레나특수와 섭스특수인데, 해당 장비는 흔히 급식세트라고 표현하며, 누구나 동일하게 받는 장비기 때문에 그렇게까지 옵션이 좋지 않습니다. 하지만 강화에 따라서 비틱템이 될 확률이 존재하며 기본 부옵이 준수하게 나오기 때문에 우선적으로 강화하여 사용하도록 합니다. 여러분이 와이번에서 얻는 왠만한 장비들보단 준수한 점수가 나오므로, 잘 사용하시면 됩니다.


  추가로 이번에 유산이라는 새로운 컨텐츠가 나오면서 유산에서 얻는 장비 역시 특수전형에 해당됩니다. 지옥미궁 장비만큼 부옵이 잘 붙기 때문에 반드시 0순위로 강화해서 써야합니다

[#주의 - 저는 효저효적에만 너무 붙었어요, 망했나요? 라고 하신다면, 아뇨. 점수가 높으면 됩니다. 본인이 원하는 생퍼 방퍼 속도가 많이 붙었다면 일관성전형으로 생각하시면 되고, 본인이 원하지 않는 효적이나 효저가 몰빵되었다면 점수전형으로 생각하시면 됩니다. 절대 점수전형 무시하지 마세요.]

* 88제 장비(미궁,유산,심연)의 높은 점수기준은 70~75점이 넘냐 아니냐입니다.



3. 끝으로


  끝내기에 앞서, 깡스탯과 쓸모없는 옵션에 대한 변환가치를 알려드리고자 합니다. 먼저 깡옵은, 되도록 사용하지마세요. 다만 특별한 경우 이를테면, 화영이 [공퍼반지+깡공]을 사용한다는 느낌으로 쓰는 경우엔 ok입니다. 대체로 효율은 깡방>깡공>깡생입니다. 깡스탯 역시 %로 변환해서 판단하면 되기 때문에 가끔 깡방 잘 붙어서 쓰는 경우도 물론 있습니다.


* 특이한 케이스

1. 생퍼+깡생 : 나세실, 크라우, 라라우, 화라비 등등

2. 공퍼+깡공 : 집빌, 화영, 풍수린 등등

3. 방퍼+깡방 : 디리벳, 사첼 등등


  다음으로, 아래 표를 통해, 변환석을 사용할 때는 반드시 0번 붙은 잡옵 혹은, 1번정도 붙은 잡옵을 변환해야 함을 알 수 있습니다.

각각 최대%를 생각해보면, 

0번 8% -> 9%(재련시)

1번 16% -> 19%

2번 24% -> 28%

3번 32% -> 37% 

이기 때문에, 최대치 기준으로 변환한다면,

0번 -> 손해X

1번 -> 손해 5%

2번 -> 손해 10%

이렇게 기하급수적으로 스탯손해가 생깁니다.




  끝으로, 장비강화는 결국 모든 장비의 유효옵 점수의 총합으로 계산하는 겁니다. 그런데, 반지 목걸이 신발은 주옵션이 일단 랜덤인데 이걸 이를테면 치피목 공퍼반 속도신 이렇게 1차로 고정시켜놓고 부옵을 맞춰야하다보니 비틱이 워낙 어렵습니다. 그렇기에 좌측아이템인 무기 투구 갑옷에서 최대한 비틱을 한 후에 해당 점수만큼 우측 장비에서 좀 까먹는 것이 가장 세팅하기 쉬운 방법입니다. 특히 투구! 투구는 절대 타협하지 마십시오. 가장 비틱이 쉬운 부위입니다.

  ex) 흡잔의 가장 이상적인 점수는 평균 65~70점입니다. 목걸이 반지 신발에서 70점은 쉬운 일이 아니죠. 그렇기에 목걸이 반지 신발은 60점 정도를 목표로 잡고, 무기 투구 갑옷에서 70점을 목표로 잡으시면 됩니다.


https://www.epic7stats.com/

  -> 에픽스탯이라는 사이트입니다. 여기서 원하는 영웅을 찾아보시면 그 영웅을 레전드 유저들이 어떻게 세팅하고 쓰고 있는지 바로 볼 수 있습니다. 이걸 통해서 세팅값을 찾아보시는 것도 좋을 것 같습니다.

댓글 7

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    2022.03.21 16:02 (UTC+0)

    야밤에 한번 봤는데 정성글에 감동하고 갑니다~  에린이분들이 이해하기 쉬울것 같네요~

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    2022.03.22 00:20 (UTC+0)

    이것은 넘나 감사합니다 ㅇㄷ

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    2022.03.25 18:47 (UTC+0)

    감사합니당 와드

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    2022.03.26 06:29 (UTC+0)

    템 강화 ㅇㄷ

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    2022.03.31 14:14 (UTC+0)

    ㅇㄷ

  • images
    2022.04.13 10:30 (UTC+0)

    ㅇㄷ

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    2022.04.18 09:32 (UTC+0)

    JaqueMate 계승자님 안녕하세요오~

    GM 안젤리카 인사드립니다아~ ✩°。⋆⸜(•ω• )໒꒱ 


    3월 BEST 공략에 선정되셨어요오~

    축하드립니다아~!! ( ๑>ω•́ )۶


    소정의 보상으로 하늘석 1,000개를 드리오니,

    [3월 BEST 공략 & 팬아트 당첨자 발표] 게시글을 참고하시어,

    1:1 문의 부탁드립니다아~

    앞으로도 에픽세븐을 많이 사랑해주시어요오~!

    감사합니다아~!💕

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