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업데이트

2월 3주차 업데이트 안내 [68]


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐

안녕하세요. GM 알카서스입니다!

 

2월 3주차 업데이트 세부 사항을 안내해 드립니다.

업데이트 내용은 2/17(목) 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

1. 영웅 및 아티팩트 밸런스 조정


 

더 다양한 전략을 즐겨보실 수 있도록 일부 영웅 및 아티팩트의 밸런스가 조정됩니다.

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수, 쿨타임은 최대 스킬 강화 기준입니다.

※ 별도 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.

※ 밸런스 조정 대상 영웅들의 게임 내 [영웅 평가 > 업데이트 이후] 항목에 진입할 수 있게 됩니다.

 

1> 영웅 밸런스 조정

■ ★5 설국의 솔리타리아 (광속성, 마도사)

- <슈우웅~!> 스킬의 피해량이 감소하고 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

- <방으로 돌아갈래…> 스킬의 효과가 변경됩니다.

  

 

- <콰앙~! 별빛 낙하!> 스킬의 효과가 변경됩니다.

  

 

■ ★5 디자이너 릴리벳 (암속성, 전사)

- <긴급 재봉> 스킬의 효과가 변경됩니다.

  

 

- <모델 실격> 스킬의 효과가 변경됩니다.

  

 

■ ★5 클로에 (냉기속성, 전사)

- <마법 못 발사> 스킬의 피해량이 증가하고 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

- <초강타> 스킬의 피해량이 감소하고 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다.

  

 

- 클로에 전용 장비 <프로토타입 크라운>의 1번 옵션 효과가 변경됩니다.

   

 

■ ★5 셀린 (자연속성, 도적)

- <직감> 스킬 효과가 변경됩니다.

- ★5 영웅 '셀린'과 ★5 영웅 '폴리티스의 패시브 스킬이 동시에 발동할 경우, 셀린의 패시브 <직감> 스킬이 우선 발동한 후 폴리티스의 스킬이 발동하도록 변경됩니다.

   

   

- <뇌광> 스킬의 효과가 변경되며, 스킬 각성 후 피해량에 비례한 생명력 회복량이 감소합니다.

  

 

■ ★5 릴리벳 (자연속성, 전사)

- <싹둑 베기> 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

- <영혼 분쇄> 스킬 효과가 변경됩니다.

    

 

- 릴리벳 전용 장비 <영혼의 재봉사>의 2번 옵션 효과가 변경됩니다.

  

 

■ ★4 죄악의 안젤리카 (암속성, 정령사)

- <어둠의 구원> 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

■ ★3 아이노스 (암속성, 정령사)

- <은밀한 사격>에 소울번 효과가 추가됩니다.

  

 

- <화력 큐브> 스킬의 소울번 효과가 제거되고, 쿨타임이 1턴 감소됩니다.

  

 

■ ★3 루시 (자연속성, 정령사)

- <흩날리는 종이> 스킬의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

  

 

- <종이 장막> 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

■ ★3 아딘 (자연속성, 도적)

- <전광석화> 스킬 효과가 변경됩니다.

  

 

3> 아티팩트

■ ★5 생명의 요람 (전사 전용)

  

 

■ ★5 작은 여왕의 거대 왕관 (전사 전용)

  

 

■ ★4 엘의 주먹 (전사 전용)

  

 

※ 영웅 및 아티팩트 밸런스 조정에 대한 자세한 내용은 [2/17(목) 밸런스 조정 사전 안내(링크)]에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

2. 전용 장비 밸런스 조정에 따른 한시적 옵션 변경

 

이번 밸런스 조정을 통해 변경된 옵션을 보유한 '클로에'와 '릴리벳'의 전용 장비에 한하여 한시적으로 다른 옵션으로 변경할 수 있도록 옵션 변경 기능이 지원됩니다.

옵션 변경은 각 1회에 한해 이용하실 수 있습니다.

 

■ 전용 장비 옵션 변경

- 기간 : 2/17(목) 점검 후 ~ 3/3(목) 11:59 (한국시간)

- 옵션 변경 대상

영웅 이름

전용장비 이름

변경 대상 옵션 (적용중)

변경 가능 옵션 (선택 가능)

클로에

프로토타입 크라운

1번 옵션 : 마법 못 발사

2번 옵션 : 마법 못 발사

3번 옵션 : 초강타

릴리벳

영혼의 재봉사

2번 옵션 : 싹둑 베기

1번 옵션 : 일자 베기

3번 옵션 : 영혼 분쇄

 

■ 위치

- 인벤토리 > 전용 장비 탭 > 원하는 전용 장비 선택 > 옵션변경

- 영웅 > 영웅 선택 > 영웅이 장착하고 있는 전용 장비 선택 > 옵션변경

 

■ 전용 장비 옵션 변경

- 옵션 변경 대상인 전용 장비를 선택한 후 [옵션변경] 버튼을 눌러 해당 전용 장비의 다른 옵션을 선택할 수 있습니다.

클로에 – 프로토타입 크라운 ]

 

릴리벳 – 영혼의 재봉사 ]

 

■ 전용 장비 옵션 변경 규칙

- 전용 장비의 주 옵션 수치는 유지됩니다.

- 옵션 변경에 해당하는 전용 장비에 한해 1개 당 1회만 변경할 수 있습니다.

- 전용 장비의 옵션을 한 번 변경 완료한 후에는 재변경이 불가능합니다.

- 영웅이 장착 중인 전용 장비는 옵션 변경 시 자동으로 장착이 해제됩니다.

- 옵션 효과가 변경된 후에 획득한 전용 장비는 옵션 변경 대상에 포함되지 않습니다.

 

 

3. 「신비 소환」 개편


 

■ 신비 소환 확정 소환 대상 선택 기능 업데이트

신비 소환 개편에 따라, 메인 화면 및 소환 확인 팝업 등 일부 UI의 구성이 변경됩니다.


 

※ 2/17(목) 업데이트를 통한 신비 소환 개편으로 신비 소환 화면 구성이 일부 변경되지만, 실제 확정 소환 대상 선택 기능은 다음 신비 소환 로테이션부터 적용됩니다.

- 이용 가능 시점 : 2/24(목) 12:00 (한국시간) 이후

 

확정 소환 선택 ]

- 신비 소환 라인업에서 ★5 월광 영웅과 ★4 월광 영웅 중 하나를 선택하여 확정 소환 대상으로 지정할 수 있습니다.

  ㄴ 기본 선택 : ★5 월광 영웅

- 신비 소환 메인 화면에서 ★5 또는 ★4 월광 영웅의 아이콘을 선택하여 확정 소환 대상을 변경할 수 있습니다. (변경 횟수 제한 및 변경 비용 없음)

- 화면 상단의 확정 소환 횟수 카운트는 현재 선택한 영웅의 확정 소환 횟수 정보가 표시됩니다.

- 신비 소환 로테이션을 통해 월광 영웅 라인업이 변경되면, ★5 영웅으로 다시 자동 지정됩니다.

- 신비 소환 확률은 현재 선택한 확정 소환 대상과 관계없이 항상 동일하게 적용됩니다.

 

확정 소환 횟수 ]

- 신비 소환 대상인 ★5 월광 영웅과 ★4 월광 영웅은 각각 별도의 확정 소환 횟수가 있습니다.

영웅 등급

★5 월광 영웅

★4 월광 영웅

확정 소환 횟수

200 회

110 회

- 신비 소환을 진행할 경우, 확정 소환 대상으로 지정한 영웅의 소환 횟수만 차감되며, 지정되지 않은 다른 월광 영웅의 확정 소환 횟수는 그대로 유지됩니다.

- 확정 소환 대상으로 지정한 영웅을 소환할 경우, 해당 영웅의 확정 소환 카운트만 초기화됩니다.

- 확정 소환 대상으로 지정하지 않은 월광 영웅을 소환한 경우, 지정하지 않은 월광 영웅의 확정 소환 카운트는 초기화되지 않습니다.

 

기타 ]

- 신비 소환 개편에 따라 게임 내 [도움말]에서 신비 소환에 대한 설명 및 스크린샷이 실제 변경된 규칙에 맞게 업데이트됩니다.

 

■ 신비 패키지 구매 제한 및 주기 변경

- 신비 소환이 개편됨에 따라 신비 패키지와 신비의 메달 특별 패키지의 구매 제한 및 갱신 주기, 노출 조건이 변경됩니다.

 

적용시점 ]

2/24(목) 12:00 (한국시간)

※ 적용 시점에 노출되어있던 신비의 메달 특별 패키지 1,2는 남은 시간과 상관없이 판매가 종료됩니다.

 

신비 패키지 1 ~ 4 변동사항 ]

구분

상세내용

기존

① 갱신주기 : 매월 1일 구매횟수 초기화

② 구매제한 : 각 패키지 별 계정 당 최대 3회

변경

① 갱신주기 : 신비소환 로테이션 변경 시 구매 가능 횟수 초기화

② 구매제한 : 각 패키지 별 계정 당 최대 5회

 

신비의 메달 특별 패키지 1, 2 변동사항 ]

구분

구매조건

기존

① 노출조건 : 신비의 메달 패키지를 모두 구매하신 경우 [상점 > 패키지]에서 4시간 동안 노출

② 구매제한 : 매 월 계정 당 1회 (매 월 1일 초기화)

변경

① 노출조건 : 신비 패키지 4를 모두 구매하신 경우 4시간 동안 노출

② 구매제한 : 신비 소환 기간 중 계정 당 1회 (신비 소환 로테이션 변경 시 구매 가능 횟수 초기화)

 

■ 신비 소환 개편 기념 출석 이벤트 실시

- 진행기간 : 2/24(목) 12:00 ~ 3/17(목) 11:59 (한국시간)

- 자세한 내용은 추후 별도 이벤트 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

 

4. 「고대의 유산」 업데이트


 

새로운 유형의 실시간 기사단 협력 PVE 콘텐츠, 「고대의 유산」이 업데이트됩니다.

 

폐허가 된 산드라 유적의 외딴 곳에서 에이키르 사원의 숨겨진 차원으로 들어가는 입구가 발견되었습니다.

여러분은 후치의 의뢰를 받아 기사단원과 함께 이곳을 조사해야 합니다.

 

'기억의 뿌리 관리원'의 의뢰를 받아 숨겨진 차원을 탐험해보세요!

 

■ 고대의 유산 PV


■ 위치

기사단 > 기사단 출정 > 고대의 유산


 

■ 시즌 1. 에이키르 사원 진행기간

 「고대의 유산」은 시즌제로 진행되며, 2주 간 진행됩니다.

서버

진행기간

한국 / 아시아

02/21(월) 12:00 ~ 03/07 02:59 (한국시간)

유럽

02/21(월) 12:00 ~ 03/07 11:59 (한국시간)

글로벌

02/21(월) 19:00 ~ 03/07 18:59 (한국시간)

 

■ 참여조건

  ① 기사단 조건 : 소속 기사단원 20명 이상

  ② 기사단원 조건 : 계정 Rank.40 이상

 

※ 고대의 유산 진행 기간 중 참여 조건을 달성할 경우 즉시 고대의 유산을 이용할 수 있습니다.

※ 고대의 유산 전투에 참여 중인 기사단은 탈퇴 및 강퇴 등으로 인해 기사단원의 수가 기준보다 적은 숫자로 감소하더라도 진행 기간 동안 계속 이용할 수 있습니다.

※ 고대의 유산 진행 중 탈퇴나 추방 당한 기사단원은 다른 기사단에 가입하여도 교환소 재화를 비롯한 모든 진행도가 초기화됩니다.

    이미 받은 보스 클리어 장비 보상은 중복 획득할 수 없습니다.

 

■ 고대의 유산 재화

아이콘

설명


탐험대 식량 ]

고대의 유산 입장권. 고대의 유산을 탐험하기 위한 여러 행동에 소비되는 식량.

- 사용처 : 이동, 오브젝트 사용, 몬스터 전투 등

- 보유량 : 탐험 레벨에 따라 일일 획득량이 증가합니다.

- 충전 : 매일 각 서버 별 초기화 시간에 따라 충전되며, 최대 보유량을 초과하지 않습니다.


오래된 꿈 조각 ]

일그러진 차원 속으로 사라진 먼 과거의 흔적이 기억나지 않는 꿈으로 남았다.

- 사용처 : 고대의 유산 교환소에서 사용 가능.

※ '오래된 꿈 조각'은 현재 진행 중인 고대의 유산 시즌 종료 시 보유량이 초기화됩니다.


직업 강화 재료 ]

직업 강화 재료로 특정 직업군의 능력을 강화시킬 수 있습니다.

탐험 레벨 상승 보상으로 획득.

 

■ 튜토리얼 및 도움말

튜토리얼 ]

- 고대의 유산 업데이트 후 최초 입장 시 NPC 후치와 함께 튜토리얼을 진행하게 됩니다.

- 튜토리얼 진행을 원하지 않으시는 경우, 스킵이 가능합니다.

   

 

도움말 ]

- 게임 내 [도움말 > 기사단]에 '고대의 유산'에 대한 설명이 추가됩니다.

   

 

- 신규 콘텐츠 '고대의 유산'에 대한 상세 도움말은 [기사단 > 기사단 출정 > 고대의 유산]에서 상단의 [ ? ] 아이콘을 눌러서 고대의 유산 전용 도움말을 확인할 수 있습니다.

 

 

■ 기본 정보


맵 구조 ]

- 고대의 유산은 헥사 타일 형태의 맵으로 구성되어 있습니다.

- 입장 후 지정된 영역 안에서 캐릭터를 이동하거나 오브젝트 사용, 몬스터 전투를 진행할 수 있습니다.

- 난이도에 따라 고대의 유산은 총 4개의 층으로 나누어져 있으며, 1층부터 순서대로 클리어할 수 있습니다.

 

 

영웅 출정 등록 ]

- 위치 : 고대의 유산 > 영웅 정보 > 출정 등록

- 고대의 유산에서 몬스터와의 전투 등 영웅을 사용하기 위해서는 출정 등록을 우선 진행해야 합니다.

- 출정에 등록하지 않은 영웅은 전투팀에 배치할 수 없습니다. 

  

 

① 영웅 능력치 적용

   ㄴ 출정한 영웅은 ★6, 6각성 및 모든 룬 강화, 15 스킬 강화, 기억각인 효과 적용 상태로 각각의 최대 능력치까지 보정됩니다.

   ㄴ 영웅이 장착한 아티팩트 효과와 아이템 세트 효과는 그대로 적용되지만, 장비의 능력치는 일부만 적용됩니다.

   ㄴ 영웅이 장착한 전용 장비의 효과는 그대로 적용되지만 능력치는 일부만 적용됩니다.

② 영웅 출정

   ㄴ 이미 출정 중인 영웅과 동일한 영웅이거나 재료 영웅, 달빛의 인연 미션을 진행 중인 영웅은 출정할 수 없습니다.

      (전직 영웅 포함)

   ㄴ 출정한 모든 영웅을 사용했다면 전투 불능이 초기화되기 전까지는 해당 영웅을 전투에 참가시킬 수 없습니다.

   ㄴ 출정 등록 상태 영웅은 리콜, 재료 등록 및 전송과 대기소 등록이 되지 않습니다.

③ 출정 해제

   ㄴ 영웅 출정 등록 화면에서는 반대로, 현재 출정 등록되어 있는 영웅을 해제할 수도 있습니다.

   ㄴ 영웅 출정 등록 해제는 최대 8명까지 해제할 수 있습니다.

   ㄴ 영웅 출정 등록 해제에는 비용이 소모되지 않지만 8명 이후에는 해제할 수 없습니다.

 

유물 ]

- 유물은 고대의 유산에서 장착할 수 있는 특수 버프입니다.

- 탐험, 보물 획득, 경험치 추가 획득 등 탐험 진행 시 행동에 대한 보너스를 줍니다.

- 탐험을 통해 획득한 유물은 교체가 가능하지만, 첫 시작 시 획득한 유물은 교체할 수 없습니다.

 

오브젝트 ]

- 몬스터 또는 장애물을 제외한, 고대의 유산 탐험을 통해 상호 작용할 수 있는 모든 대상을 말합니다.

- 오브젝트 유형

   ① 사용 유형에 따라 분류

      ㄴ 개인 오브젝트 : 각 기사단원이 개인별로 사용할 수 있는 오브젝트

      ㄴ 공용 오브젝트 : 동일한 기사단원 간 사용성을 공유하는 오브젝트

   ② 보상 유형에 따라 분류

      ㄴ 보상 오브젝트 : 보상이 담겨 있는 오브젝트 (보상 상자)

      ㄴ 특수 기능 오브젝트 : 오브젝트 사용 시 특수한 동작을 수행하는 오브젝트(개인 이벤트, 유물 획득, 전투불능 회복 등)

   

 

■ 진행 규칙

스타팅 포인트 ]

- 스타팅 포인트 : 각 층에는 2~4개의 스타팅 포인트가 존재합니다.

- 고대의 유산에 입장하면 모든 기사단원은 각각 무작위 스타팅 포인트에서 캐릭터가 생성됩니다.

- 최초 접속 시 자신의 주변을 제외한 주변은 어두운 안개로 가려져 있습니다.

   ㄴ 개인시야 : 자신이 탐험한 지역을 밝혀주는 시야로, 가장 밝은 단계 입니다. 한 번 확보한 시야는 유지됩니다.

   ㄴ 기사단 시야 : 자신을 제외한 기사단원이 밝힌 시야로, 해당 지역의 지형 및 표식과 기사단원의 위치를 확인할 수 있습니다.

   ㄴ 안개 : 아무도 도달하지 않은 맵은 검은 안개로 가려져 지형이나 오브젝트 정보를 알 수 없습니다.

 

목표 ]

- 고대의 유산 탐험을 시작하면 화면 우측 상단에 현재 기사단의 목표가 표시됩니다.

- 주어진 목표를 순서대로 완료하면 다음 층으로 이동할 수 있는 포탈이 오픈됩니다.

 

이동 및 탐험 ]

- 고대의 유산 탐험(이동 및 오브젝트 사용, 전투 등)은 전용 재화 '탐험대 식량'이 소모됩니다.

- 획득 : 특정 오브젝트를 통해 획득하거나 매일 서버 초기화 시간을 기준으로 재충전됩니다.

- 현재 층의 수호자를 모두 처치하면 이동 주문석이 활성화되며, 전체 맵에 분포되어 있는 이동 주문석을 활용하여

   같은 층 내 다른 이동 주문석이 있는 위치로 이동할 수 있습니다. (보스 위치 포함)

 

전투 ]

- 개인이 혼자서 클리어해야 하는 일반 몬스터와 기사단원이 협동하여 클리어해야 하는 협동 몬스터(엘리트, 수호자, 보스)가 존재합니다.

- 한 번 전투에 참가한 영웅은 전투 결과에 관계없이 전투 불능 상태가 되며, 더 이상 전투에 참여할 수 없습니다.

- 전투 불능 상태인 영웅은 각 서버 초기화 시간에 따라 다음날이 되면 다시 사용할 수 있습니다.

- 협동 몬스터에 대한 전투 진행 시 기사단원 간의 데미지 랭킹을 확인할 수 있습니다.

 

① 일반 몬스터 전투 & 약화

   ㄴ 많은 양의 탐험 경험치를 획득할 수 있는 일반 몬스터는 기사단원의 탐험레벨 성장에 유리합니다.

   ㄴ 1회 클리어 시 몬스터의 체력 포인트(♥)가 하나씩 차감됩니다.

   ㄴ 전투 난이도가 높다면, 전투 준비 화면에서 탐험대 식량을 소모하여 몬스터를 약화시킬 수 있습니다.

   ㄴ 일반 몬스터는 전투 실패 시에는 영웅이 전투 불능 상태가 되지 않으며 탐험대 식량의 일부만 소모합니다.

 

② 엘리트 몬스터 전투

   ㄴ 기사단원과 함께 처치해야 하는 협동 몬스터로, 각 기사단원은 참가할 때마다 참가 보상을 획득합니다.

   ㄴ 엘리트 몬스터 처치에 성공하면 이벤트 알림이를 통해 전투에 참가한 인원만 클리어 보상을 획득합니다.

 

③ 수호자 전투

   ㄴ 각 층 별로 2~4명의 수호자가 배치되어 있습니다. '목표'에서 확인 가능

   ㄴ 목표 수호자를 모두 처치하면 이동 주문석 오브젝트가 활성화되며, 보스와 전투할 수 있게 됩니다.

   ㄴ 몬스터 처치에 성공하면 전투에 참가한 기사단원만 이벤트 알림이를 통해 보상을 획득할 수 있습니다.

 

④ 보스 전투

   ㄴ 각 층의 수호자를 모두 처치하면 보스가 등장합니다.

   ㄴ 보스와의 전투는 기존과 다르게 여러 스킬을 정해진 턴에 맞춰 순서대로 사용하게 됩니다.

   ㄴ 영웅들이 가진 스킬 효과를 숙지하여 보스의 턴이 돌아오기 전에 대비하는 것이 유리합니다.

   ㄴ 보스 처치에 성공하면 해당 보스 전투 참가 여부에 관계없이 모든 기사단원이 이벤트 알림이를 통해 보상을 획득할 수 있습니다.

   ㄴ 단, 보스가 처치되기 전에 고대의 유산에 입장한 경험이 없는 기사단원은 해당 처치 보상을 획득할 수 없습니다.

 

성장 ]

- 고대의 유산 탐험을 통해 획득한 탐험 경험치에 따라 탐험 레벨이 상승합니다.

 

① 탐험 레벨 상승

   ㄴ 탐험 레벨 상승에 따라 출정 가능한 영웅의 수와 매일 획득하는 탐험대 식량, 장착 가능한 유물의 수가 증가합니다.

   ㄴ 탐험 레벨이 상승할수록 유물함 오브젝트에서 높은 등급의 유물을 획득할 확률이 상승합니다.

   ㄴ 탐험 레벨 상승 시 직업 강화 재료를 획득합니다.

 

② 직업 레벨 강화

   ㄴ 직업 강화를 통해 자신이 주력으로 사용하는 영웅들을 더욱 강하게 성장시키고 강력한 몬스터들과 전투를 진행할 수 있습니다.

   ㄴ 6개의 직업군 중 하나를 선택하여 강화를 통해 직업 레벨을 상승시킬 수 있습니다.

   ㄴ 직업 레벨 강화는 [고대의 유산]에 출정한 동일 직업인 영웅들의 능력치를 강화시켜 줍니다.

   ㄴ 직업 레벨은 최대 Lv.15까지 강화할 수 있으나, 탐험 레벨보다 높게 강화할 수는 없습니다.

   ㄴ 직업 레벨 강화 시 소모되는 재화의 수량은 차이가 있으며, 한 번 강화된 직업은 초기화가 불가능합니다.

 

상층 이동 및 클리어 ]

- 보스 처치에 성공하면 보스가 사라진 자리에 [상층 이동 포털]이 등장하고 맵에 있는 기사단원들에게 보스 처치 알람이 발생합니다.

- [상층 이동 포털]을 이용하여 다음 층으로 이동할 수 있으나, 이동 후에는 이전 층으로 돌아갈 수 없습니다.

- 현재 층에서 아직 완료하지 못한 일이 있다면 모두 마무리하신 후 다음 층으로 이동하시기를 바랍니다.

- 다음 층으로 이동한 기사단원들은 최초 입장 시와 마찬가지로 무작위 스타팅 포인트에 배치됩니다.

- 각 층 별 보스를 가장 빠르게 클리어한 기사단은 랭킹 보드에 기록이 남겨집니다.

 

- 최종 마지막층의 보스를 처치하면 동일한 위치에 더 강력한 보스가 등장합니다.

 

■ 랭킹 보드

- 최고층까지 올라가 모든 보스 몬스터를 빠르게 물리친 기사단은 5위까지 랭킹보드에 등록됩니다.

- 랭킹보드에서 고대의 유산의 각 층을 최초 정복한 기사단을 확인하는 것만으로도 모든 계승자 여러분은 하늘석 보상을 획득할 수 있습니다.


 

■ 보상

즉시 획득 보상 ]

- 고대의 유산 탐험 중 발견한 일반 오브젝트을 사용하거나 일반 몬스터를 처치한 경우에는 보상이 즉시 지급됩니다.

- 협동 몬스터(엘리트, 수호자, 보스)는 기사단원이 협동하여 처치해야합니다. 참가 보상의 경우 전투 후 즉시 지급됩니다.

 

기사단 기록 보상 ]

- 고대의 유산 화면에서 [] 아이콘을 클릭하면 [기사단 기록] 팝업이 화면에 표시됩니다.

- 이벤트 탭 : 엘리트 & 수호자 몬스터 처치 알림, 보스 등장 및 처치 알림, 기사단 보물 상자 보상 획득 정보가 시간에 따라 표시됩니다.

- 협동 몬스터 처치 보상과 기사단 보물 상자의 보상이 표시됩니다. [보상받기] 버튼을 눌러 보상을 획득할 수 있습니다.

 

주요보상 : 장비 세트 ]


 

주요보상 : 상급 변환석 선택 상자 ]


 

■ 교환소

- 고대의 유산 탐험을 통해 획득할 수 있는 '오래된 꿈 조각'을 모아 교환소에서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.

- 교환소는 고대의 유산 탐험 기간이 종료된 후, 일주일이 지나면 종료됩니다.


  

 

5. 에픽★패스 「2022 Spring is coming」 시즌


 

에픽★패스! 2022 Spring is coming 시즌이 시작됩니다.

일부러 모진 말을 뱉으며 사람들과 거리를 두고 있는 비비안의 '악역영애' 스킨도 만나보세요!

 

이번 에픽패스 시즌에도 많은 관심 부탁드립니다~!


■ 진행 기간

2/17(목) 점검 후 ~ 3/17(목) 11:59 (한국시간)

 

■ 위치

로비에서 좌측의 [에픽패스] 아이콘을 터치하여 입장합니다.

 

■ 이용 방법

입장 재화를 소모하여 시즌 경험치를 획득하고 시즌 랭크를 올릴 수 있습니다.

시즌 랭크를 올리면 그에 따른 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

   ① 무료 보상: 에픽패스에서 시즌 랭크에 따라 기본으로 획득할 수 있는 보상입니다.

   ② 프리미엄 보상: 프리미엄 업그레이드 시 획득할 수 있는 보상입니다.

   ③ 스페셜 보상: 스페셜 업그레이드 시 획득할 수 있는 보상입니다.

 

시즌 랭크와 시즌 경험치 획득 방법 ]

1) 입장 재화 소모

   - 입장 재화를 소모하여 시즌 경험치를 획득할 수 있습니다.

   - 2022 Spring is coming 시즌의 입장재화 소모에 따른 시즌 경험치 획득량은 다음과 같습니다.

   

 

2) 시즌 랭크 구매

   - 하늘석 100개를 소모하여 시즌 랭크 1을 구매하실 수 있습니다.

 

■ 에픽패스 업그레이드

하늘석을 사용하여 에픽패스를 [프리미엄 에픽패스] 또는 [스페셜 에픽패스]로 업그레이드할 수 있습니다.

   

 

※ 프리미엄 에픽패스를 먼저 구매하신 후에도 스페셜 에픽패스로 업그레이드가 가능합니다. (하늘석 900개)

※ 에픽패스 보상 수령 기간에도 에픽패스 업그레이드 상품을 구매할 수 있습니다. 단, 에픽패스 경험치는 획득할 수 없습니다.

 

■ 보상

필요 랭크

무료 랭크보상

프리미엄 랭크보상

1

생명의 잎사귀 2개

머라고라 1개


2

고대 동전 100 개


상급 무기 강화석 1개

3


상급 목걸이 강화석 1개


4

은빛 전승석 2개


100,000 골드

5


스킨 교환권 5 개


6

노련한 펭귄 상자 1개


상급 갑옷 강화석1개

7


상급 목걸이 강화석 1개


8

스티그마 300개


희귀 촉매제 선택 상자 1개

9


상급 갑옷 강화석 1개


10

상급 목걸이 강화석 1개


상급 반지 강화석 1개

11


상급 무기 강화석1개


12

50,000 골드


전설의 펭귄 1개

13


상급 투구 강화석 1개


14

고대 동전 100개


상급 신발 강화석 1개

15


상급 반지 강화석 1개


16

은빛 전승석 2개


100,000 골드

17


전설의 펭귄 1개


18

생명의 잎사귀 2개


상급 목걸이 강화석 1개

19


상급 신발 강화석 1개


20

하급 아티팩트 강화석 2개


은빛 전승석 1개

21


금빛 전승석 3개


22

50,000 골드


전설의 펭귄 1개

23


희귀 촉매제 선택 상자 1개


24

고대 동전 100개


상급 반지 강화석 1개

25


100,000 골드


26

은빛 전승석 2개


은빛 전승석 1개

27


전설 촉매제 선택 상자 1개


28

생명의 잎사귀 2개


상급 투구 강화석 1개

29


은빛 전승석 1개


30

50,000 골드

전설 아티팩트 강화석 1개

스킨 교환권 5개

완료보상

성약의 책갈피 10개

에픽패스 테두리 1개

금빛 전승석 3개

스페셜 보상

비비안 스킨 – 악역영애

 

영웅 스킨 – 악역영애 ]

성약 영웅 ★5 비비안에게 착용 시 일러스트 및 스킬 컷 씬이 변경됩니다.


 


6. 특별한 서브스토리 「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」 2주차 진행


 

동아리 행사가 한창인 레인가르에서 일어나는 설렘 가득한 이야기!

특별한 서브스토리 「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」 2주차 이야기가 열립니다.

 

■ 진행기간

2/17(목) 점검 후 ~ 2/24(목) 11:59 (한국시간)

 

■ 진입 조건

에피소드1 챕터 '10-10. 비명소리 홀' 스테이지 클리어

 

■ 「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」 기본 정보


 

주차 별 오픈 일정 ]

주차

해금 챕터

해금 루트

오픈일시

1주차

1챕터

유나, 펄호라이즌 루트

2/10(목) 12:00 ~ 2/24 11:59 (한국시간)

2챕터

셀린, 쥬디스 루트

2주차

3챕터

이세리아, 완다 루트

2/17(목) 점검 후 ~ 2/24 11:59 (한국시간)

4챕터

루시 루트

 

강화 영웅 ]

구분

효과

대상영웅

주인공 보정

Lv.60 / 6각성 / 스킬 +15

공격력 30%, 생명력 30%

유나, 셀린, 이세리아, 루시

능력치 강화

공격력 30%, 생명력 30%

인형 제작자 펄호라이즌, 쥬디스, 만능 해결사 완다,

펄호라이즌, 완다

 

■ 2주차 진행 정보

이벤트 재화 ]

아이콘

설명

획득처


[엉망으로 만든 초콜릿]

[제과제빵부]의 신입부원들이 만든 초콜릿.

모양은 엉망이지만 맛은 문제가 없어서, 행사장 곳곳에 무료로 배포되었다.

3챕터

대외협력부 편


[시간의 흔적]

마력이 담긴 특별한 종이. 수집가들에게 의외로 인기가 있어서,

사용 유무에 상관없이 암암리에 거래된다고 한다.

4챕터

기록보관부 편

※ 각 챕터 별 획득할 수 있는 이벤트 재화 종류가 다릅니다.

※ 스토리 스테이지에서는 이벤트 재화를 획득할 수 없습니다.

 

아티팩트 추가효과 ]


※ 아티팩트 추가효과에 적용되는 아티팩트는 기간 중 해제 비용을 무료로 이용할 수 있습니다.

 

■ 스테이지 진행

특별한 서브스토리 「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」은 스토리 스테이지에서 선택한 선택지에 따라 다음 스테이지가 열립니다.

- 2주차에 해금되는 완다 루트는 이세리아 루트의 서브 루트로, 이세리아 루트 진행 중 선택지에 따라 해당 서브 루트를 진행할 수 있습니다.


 

스토리 스테이지 ]

스토리 스테이지는 입장 시 행동력이 소모되지 않으며 몬스터와의 전투가 발생하지 않습니다.

대사 선택에 따라 다음에 이어지는 대화가 달라집니다.

스토리 스테이지에서는 이벤트 재화를 획득할 수 없습니다.


 

난이도 스테이지 ]

서브스토리의 스테이지 중 [8-I1. 카카오 버터 거리], [8-A1. 동쪽 거래 장소]는 난이도가 존재하는 스테이지입니다.

이전 단계 난이도를 클리어한 후, 다음 난이도를 선택할 수 있습니다.

난이도가 높을수록 요구하는 행동력과 획득하는 이벤트 재화량이 증가합니다.

지옥급 난이도는 기간 내 5회까지 클리어 할 수 있습니다.


 

고블린 아지트 ]

「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」 2주차에서 3챕터의 모든 스테이지를 클리어하면 'S. 고블린 아지트' 스테이지가 열립니다.

- 'S. 고블린 아지트' 스테이지는 기간 중 1회만 클리어할 수 있습니다.

 

머라고라 자생지 ]

「일곱개의 초콜릿 ~너와 나의 첫 번째 계절~」 2주차에서 4챕터의 모든 스테이지를 클리어하면 'S. 머라고라 자생지' 스테이지가 열립니다.

- 'S. 머라고라 자생지' 스테이지는 기간 중 1회만 클리어할 수 있습니다.

 

교환소 ]

서브스토리의 전투 승리로 획득할 수 있는 ‘엉망으로 만든 초콜릿’, ‘시간의 흔적’을 모아 다양한 아이템으로 교환하실 수 있습니다.

교환소는 이벤트가 종료된 후, 일주일이 지나면 종료되며 이벤트 재화도 소멸합니다.



 

 

7. 비비안 & 디그누스 오브 소환 확률 UP!


 

아군 전체에 다양한 강화 효과를 제공함과 동시에 강력한 광역 공격을 보유한 자연 속성 마도사 비비안과

생명력이 낮은 마도사의 생존에 큰 도움을 줄 수 있는 마도사 전용 아티팩트 디그누스 오브를 소환 확률 UP!에서 만나보세요!

 

■ 진행 기간

2/17(목) 점검 후 ~ 2/24(목) 11:59 (한국시간)

 

 

8. 이세리아 & 별의 노래 소환 확률 UP!


 

쿨타임 초기화라는 희소성 높은 스킬 기능을 기반으로 전략적인 활용이 가능한 자연 속성 사수 이세리아와 단일 공격 후 적에게 확

정적으로 표적을 발생시키는 사수 전용 아티팩트 별의 노래를 소환 확률 UP!에서 만나보세요!

 

■ 진행 기간

2/17(목) 점검 후 ~ 2/24(목) 11:59 (한국시간)

 

 

9. 기타 개선 및 수정사항

 

■ 상점

비밀상점 ]

카이데스 장비 세트 품목이 비밀상점 품목에 새롭게 추가됩니다.

일반 등급의 장비 아이템은 비밀 상점 품목에서 제외됩니다.

장비 아이템 품목 변화에 따라 장비 아이템의 등장 확률이 조정됩니다.

  ㄴ 비밀 상점의 확률 정보는 게임 내 [로비 > 비밀상점 > 확률]에서 확인하실 수 있습니다.

 

■ 영웅 및 아티팩트

★4 영웅 '혈검 카린'이 생명력이 감소한 상태로 전투를 시작했을 때, 첫 턴의 행동 게이지가 패시브로 인한 속도 증가의 영향을 받지 못하던 문제가 수정됩니다.

★5 영웅 '설국의 솔리타리아'의 기본스킬 <슈우웅~!> 사용 시 기합 소리가 추가됩니다.

★5 영웅 '에르발렌'의 스킬 효과 수치를 계산할 때, 에르발렌과 대상의 상처 효과로 변경된 최대 생명력이 즉시 반영되도록 수정됩니다.

★5 도적 전용 아티팩트 '비급-뇌천일검', '동귀절도'의 스킬 설명이 '공격이 아닌 스킬 사용 시'에서 '공격이 아닌 스킬 사용 후'로 실제 성능에 맞도록 수정됩니다. 실제 해당 아티팩트 성능에 변동사항은 없습니다.

★5 기사 전용 아티팩트 ‘영광의 관’의 일부 효과가 잘못된 대상에게 적용되던 문제가 수정됩니다.

 

■ 몬스터

모험 및 서브스토리에 등장하는 일부 몬스터의 스킬 툴팁에서 어색한 표현 및 오탈자가 수정됩니다. 실제 기능에는 변동사항이 없습니다.

몬스터 '태양의 씨앗'의 <태양 이슬> 스킬 설명이 잘못 기재되어 있던 현상이 수정됩니다. 실제 기능에는 변동사항이 없습니다.

 

■ 모험 및 스토리

에피소드3 월드맵에서 특정 영역을 터치했을 때, [10. 폴리티아 동부] 챕터로 이동되던 현상이 수정됩니다.

에피소드4 챕터1 '테라나드 남부'의 기여도 교환소 스토리의 일부 오탈자가 수정됩니다.

 

■ 전투

전투 준비 화면에서 팀에 편성되어 있는 [신수]를 편성 해제하고자 했을 때, 신수의 [동행 취소] 버튼이 비활성화 상태로 표시되던 현상이 수정됩니다.

미궁 탐험 중 사기 변화 등으로 전투 중에 최대 생명력이 변경될 때, 일부 효과의 기준이 변경되지 않던 오류가 수정됩니다.

 

■ 기타

- [도감 > 영웅 도감 > 능력치 보기]에서 [레벨 별 능력치]를 1로 설정했을 때 게이지와 버튼 UI 일부분이 겹쳐서 보이던 현상이 수정됩니다.

스킬 강화 중 골드가 부족한 상태인 경우, 추가로 스킬 강화를 시도하여 상점 이동 팝업창이 발생했을 때, 해당 팝업에서 상점 이동 후 뒤로가기를 누르면 더 이상 게임 진행이 불가능했던 현상이 수정됩니다.

- 10개 이상의 선택 상자를 한꺼번에 오픈할 때, 확인 팝업창이 노출된 상태에서도 선택 상자 오픈 수량 변경이 가능했던 현상이 수정됩니다.

 

 

10. 특별한 서브스토리 「왕자의 게임」 프리뷰

어쩌다보니 다른 세계에 떨어지게 된 비비안은 카스타미르 왕국의 왕자들과 만나게 되는데…

다음주, 특별한 서브스토리 「왕자의 게임」 이야기가 시작됩니다.


※ 특별한 서브스토리 「왕자의 게임」 프리뷰 기간에는 프롤로그 스토리를 미리 감상하실 수 있습니다.

 

 

감사합니다.




댓글 68

  • images
    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    BEST정말 나쁜 의미로 엄청난 레전드를 찍는 에픽세븐 방송이군요. 꾸역꾸역 16일로 방송 잡은 순간부터 현재 스마게, 슈크 내부에서 유저를 대하는 태도가 어떤지 알 수 있었는데 결과는 예상보다 더 처참했습니다.
    방송에서 컨텐츠 설명은 쉽게 풀어가려고 노력하고 연출도 신경 썼습니다. 하지만 기본적인 실수가 많았던데다 무슨 장례식 분위기에 꾸역꾸역 거만한 컨셉 잡아와서 뭐하는겁니까. 장례식가서 으허헣헣ㅎㅎ 웃으실거에요?

    게임에 문제점이 너무 많습니다.
    https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/8180352 이때도 길게 써놓긴 했는데 좀 더 붙여서 요약하면
    -고의적으로 무너뜨린 밸런스 + 밸패로도 알 수 있는 자기들이 망쳐놓고 책임은 지기 싫어하는 모습.
    -심각하게 뒤쳐지고 있는 업데이트.
    -스토리&캐릭터성을 완전히 무시.
    -게임 내적, 외적 즐길거리 부족.
    -보여주기식 소통.
    -사태 터질때마다 유저들의 잘못이라 여기며 유저랑 기싸움하기.
    -그나마 장점이었던 퀄리티도 점점 타협.
    -고객의 니즈가 전혀 없는 이상한 이벤트와 영상을 올리는 등 분석력이 없는 모습.
    -내부적으로 나오는 분위기로 알 수 있는 유저를 대하는 태도. 블라인드 등을 보면 자신들이 정말 잘하는줄 알고 있으며 유저들의 비판을 분탕으로 생각하며 오만하게 봄.
    -잘 하겠다고 약속해도 금방금방 어기는 모습.
    -이슈에 대해 아무런 책임도 안지고 넘어가는 모습. (의도드립, 반격사태 등등)
    -주화 로테이션 등 자잘한 부분마저도 장난질을 치는 모습.
    -이벤트라고 과장하지만 굉장히 인색한 모습들. (점점 이상해지는 배너 이벤트, 지나칠 정도로 효율이 낮은 후치상점, 팬아트 이벤트 보상의 말도안될 정도로 짠 보상 등)
    -돈은 벌고싶은데 서비스는 해주기 싫고 돈만 벌고싶다는 마인드로 패치도 없는데 과금 관련해선 창 계속 띄우고 배너에도 박아놓는 모습.
    -얼마나 일을 안하는지 복각 서브스토리 버그도 그대로 들고오는 모습.

  • images
    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    BEST-마지막으로, 재투자도 안하면서 이 모든걸 해결할 의지도 능력도 애정도 없어진 한심한 모습.
    ..그냥 너무 많아요.

    예전엔 거지같아도 나름의 애정과 철학은 있었습니다. 지금은? 철학도 없고 애정도 없고 의지조차 없습니다.
    고객을 대하는 태도도 게임 업계는 유독 관대한 편인데다가 에붕이들 사소한것만 챙겨줘도 감동합니다. 라이즈 업데이트 전후로 에픽세븐이 절대적으론 부족했어도 에붕이들 갓겜이라고 난리였어요. 그런데 이젠 그정도 조차도 싫어 보입니다.

    무슨 사회적 실험같은거 하나요? 에붕이들이 조금만 투자해도 갓겜이라 해주니 얼마나 재투자를 조금 해도 에붕이들 머리가 깨질지 캐시카우 실험이라도 하는줄 알았어요.
    소름돋게도, 블라인드 등을 보면 자기들은 정말로 최선을 다 하고있고 유저들도 모두 만족한다고 아는 경우도 보이는데 기가 막힐 지경입니다.

    이런 사태 속에서 이러는 이유에 대한 추측글이 올라왔는데
    https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/8235926 이죠.
    회사 내부 상황을 정확히 알 순 없지만, 실제로 스마게가 하려는 짓이 게임 박살내고 단기매출 빨아먹으려는 모습인건 명백한 사실입니다.
    사실 에픽 뿐 아니라 스마게는 옛날부터 이런 회사였습니다. 이래서 개발 단계때 스마게 퍼블리싱 한다 했을떄 미치는줄 알았는데... 실제로 다른 게임들도 스마게의 병크로 망가졌왔죠. fgt때도 언급되었던 '믿고 거르는 스마게'라는 말이 괜히 있는게 아니네요. 어차피 유저를 이따구로 대해도 신작 만들어서 또 매출 올리면 되니까. 어차피 우리 회사 매출이나 이미지에 큰 타격이 있는것도 아니니까. 스마게는 로아로 이미지도 올리고 있으니 이미지는 별로 상관 없다는 거겠죠. NC뺨치는 스마게 정말 대단합니다. 완전 에니지네요.

    방송도 무슨 발렌타인 '특별'이라고 쓸때부터 느낌이 안좋았는데 결국 아무런 대책도 사과도 없이 패노 녹방처럼 읽어주다 가네요. 당연히 소통 방송이지만 소통은 없습니다.

  • images
    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    BEST수많은 고객의 불만을 완전히 무시하고 녹방 할말만 하고 도망가는 스마게. 솔직히 아무리 스마게가 쓰레기여도 최소한의 사과조차 없는 이용 가치가 떨어진 고객 취급할줄은 몰랐습니다.

    오늘 방송으로 알 수 있는건 더이상 유저들의 불만을 들어주지 않는다는 것이고, 그걸 넘어 유저들을 아예 무시하겠다는 걸로 보입니다.

    몇만원짜리 음식도 잘못 오면 사과와 대처를 하는데 이놈의 위대한 스마일게이트는 고객들의 컴플레인을 모조리 무시하고 '아, 그건 모르겠고 아무튼 앞으로도 많이 질러주세요!' 합니까. 이런 고객 대우는 양아치같은 게임 업계 아니면 진작 박살날만한 일인데 어차피 이바닥에선 별로 이슈도 안되고 회사 이미지도 멀쩡할거라 이건가요.

    너무 어질어질하네요. 에픽세븐 참 좋아하는데 어쩌다 이지경이 되었는지. 오늘은 정말 치즈때를 넘어선 최악의 날입니다.

  • images
    2022.02.16 10:34 (UTC+0)

    와 아밍 암속성!!

  • images
    2022.02.16 10:36 (UTC+0)

    음.....

  • images
    2022.02.16 10:41 (UTC+0)

    와 아주 잘 준비 하셨어요 유저들 약 올리느라 힘드셨죠??


    이제 유저들이 절반만 살아남겠네요


    이런 거 준비한 분들 이 세상에서 다 꺼지세요 보기도 싫네

    • images
      2022.02.16 11:01 (UTC+0)

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ웃기네 ㅋㅋㅋ

    • images
      2022.02.16 11:50 (UTC+0)

      그럼 다른 게임이나 열심히 하시길......

  • images
    2022.02.16 10:47 (UTC+0)

    이 악물고 사이비 재화 가치 ** 올려쳐서 좇같은 컨텐츠도 없는 게임 연장 시키려고 발악을 하네~ 왜 5월 이후는 니들 일이 아니냐?

    • images
      2022.02.19 08:52 (UTC+0)

      전형적인 먹튀.... 공감

  • images
    2022.02.16 10:56 (UTC+0)

    진짜 유저들 약 올리려고 준비 잘 했다 진짜 다들 꺼져버려라

  • images
    2022.02.16 11:00 (UTC+0)

    내비런

  • images
    2022.02.16 11:00 (UTC+0)

    어지럽다... 2월 초 깜짝방송때 뭘 듣고 간건가... 가장 많이 기대한 밸런스 내용은 설문으로 받겠다고...? 불난집에 불이 어떻게 나고 있는지 설명을 듣고 싶다는건가

  • images
    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    정말 나쁜 의미로 엄청난 레전드를 찍는 에픽세븐 방송이군요. 꾸역꾸역 16일로 방송 잡은 순간부터 현재 스마게, 슈크 내부에서 유저를 대하는 태도가 어떤지 알 수 있었는데 결과는 예상보다 더 처참했습니다.
    방송에서 컨텐츠 설명은 쉽게 풀어가려고 노력하고 연출도 신경 썼습니다. 하지만 기본적인 실수가 많았던데다 무슨 장례식 분위기에 꾸역꾸역 거만한 컨셉 잡아와서 뭐하는겁니까. 장례식가서 으허헣헣ㅎㅎ 웃으실거에요?

    게임에 문제점이 너무 많습니다.
    https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/8180352 이때도 길게 써놓긴 했는데 좀 더 붙여서 요약하면
    -고의적으로 무너뜨린 밸런스 + 밸패로도 알 수 있는 자기들이 망쳐놓고 책임은 지기 싫어하는 모습.
    -심각하게 뒤쳐지고 있는 업데이트.
    -스토리&캐릭터성을 완전히 무시.
    -게임 내적, 외적 즐길거리 부족.
    -보여주기식 소통.
    -사태 터질때마다 유저들의 잘못이라 여기며 유저랑 기싸움하기.
    -그나마 장점이었던 퀄리티도 점점 타협.
    -고객의 니즈가 전혀 없는 이상한 이벤트와 영상을 올리는 등 분석력이 없는 모습.
    -내부적으로 나오는 분위기로 알 수 있는 유저를 대하는 태도. 블라인드 등을 보면 자신들이 정말 잘하는줄 알고 있으며 유저들의 비판을 분탕으로 생각하며 오만하게 봄.
    -잘 하겠다고 약속해도 금방금방 어기는 모습.
    -이슈에 대해 아무런 책임도 안지고 넘어가는 모습. (의도드립, 반격사태 등등)
    -주화 로테이션 등 자잘한 부분마저도 장난질을 치는 모습.
    -이벤트라고 과장하지만 굉장히 인색한 모습들. (점점 이상해지는 배너 이벤트, 지나칠 정도로 효율이 낮은 후치상점, 팬아트 이벤트 보상의 말도안될 정도로 짠 보상 등)
    -돈은 벌고싶은데 서비스는 해주기 싫고 돈만 벌고싶다는 마인드로 패치도 없는데 과금 관련해선 창 계속 띄우고 배너에도 박아놓는 모습.
    -얼마나 일을 안하는지 복각 서브스토리 버그도 그대로 들고오는 모습.

    • images
      2022.02.16 15:29 (UTC+0)

      ㅋㅋㅋㅋ 2차 딥빡 ㅋㅋㅋ

      '-그나마 장점이었던 퀄리티도 점점 타협. '

      월찰 할배 씹;;;

    • images
      2022.02.16 15:33 (UTC+0)

      '-얼마나 일을 안하는지 복각 서브스토리 버그도 그대로 들고오는 모습.'

      음, 일딴 이건 오픈 때부터 기본이 없는 애들이었다는게 증명되었던 지라... 하나하나 다따지면 그냥 답도 없음.


  • images
    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    -마지막으로, 재투자도 안하면서 이 모든걸 해결할 의지도 능력도 애정도 없어진 한심한 모습.
    ..그냥 너무 많아요.

    예전엔 거지같아도 나름의 애정과 철학은 있었습니다. 지금은? 철학도 없고 애정도 없고 의지조차 없습니다.
    고객을 대하는 태도도 게임 업계는 유독 관대한 편인데다가 에붕이들 사소한것만 챙겨줘도 감동합니다. 라이즈 업데이트 전후로 에픽세븐이 절대적으론 부족했어도 에붕이들 갓겜이라고 난리였어요. 그런데 이젠 그정도 조차도 싫어 보입니다.

    무슨 사회적 실험같은거 하나요? 에붕이들이 조금만 투자해도 갓겜이라 해주니 얼마나 재투자를 조금 해도 에붕이들 머리가 깨질지 캐시카우 실험이라도 하는줄 알았어요.
    소름돋게도, 블라인드 등을 보면 자기들은 정말로 최선을 다 하고있고 유저들도 모두 만족한다고 아는 경우도 보이는데 기가 막힐 지경입니다.

    이런 사태 속에서 이러는 이유에 대한 추측글이 올라왔는데
    https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/8235926 이죠.
    회사 내부 상황을 정확히 알 순 없지만, 실제로 스마게가 하려는 짓이 게임 박살내고 단기매출 빨아먹으려는 모습인건 명백한 사실입니다.
    사실 에픽 뿐 아니라 스마게는 옛날부터 이런 회사였습니다. 이래서 개발 단계때 스마게 퍼블리싱 한다 했을떄 미치는줄 알았는데... 실제로 다른 게임들도 스마게의 병크로 망가졌왔죠. fgt때도 언급되었던 '믿고 거르는 스마게'라는 말이 괜히 있는게 아니네요. 어차피 유저를 이따구로 대해도 신작 만들어서 또 매출 올리면 되니까. 어차피 우리 회사 매출이나 이미지에 큰 타격이 있는것도 아니니까. 스마게는 로아로 이미지도 올리고 있으니 이미지는 별로 상관 없다는 거겠죠. NC뺨치는 스마게 정말 대단합니다. 완전 에니지네요.

    방송도 무슨 발렌타인 '특별'이라고 쓸때부터 느낌이 안좋았는데 결국 아무런 대책도 사과도 없이 패노 녹방처럼 읽어주다 가네요. 당연히 소통 방송이지만 소통은 없습니다.

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    2022.02.16 11:01 (UTC+0)

    수많은 고객의 불만을 완전히 무시하고 녹방 할말만 하고 도망가는 스마게. 솔직히 아무리 스마게가 쓰레기여도 최소한의 사과조차 없는 이용 가치가 떨어진 고객 취급할줄은 몰랐습니다.

    오늘 방송으로 알 수 있는건 더이상 유저들의 불만을 들어주지 않는다는 것이고, 그걸 넘어 유저들을 아예 무시하겠다는 걸로 보입니다.

    몇만원짜리 음식도 잘못 오면 사과와 대처를 하는데 이놈의 위대한 스마일게이트는 고객들의 컴플레인을 모조리 무시하고 '아, 그건 모르겠고 아무튼 앞으로도 많이 질러주세요!' 합니까. 이런 고객 대우는 양아치같은 게임 업계 아니면 진작 박살날만한 일인데 어차피 이바닥에선 별로 이슈도 안되고 회사 이미지도 멀쩡할거라 이건가요.

    너무 어질어질하네요. 에픽세븐 참 좋아하는데 어쩌다 이지경이 되었는지. 오늘은 정말 치즈때를 넘어선 최악의 날입니다.

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      2022.02.17 06:02 (UTC+0)

      박수애이건 뭔 중학생수준이네 ㅋㅋ

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      2022.02.19 05:16 (UTC+0)

      박수애아 ㅋㅋ .. 

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    2022.02.16 11:03 (UTC+0)

    이게... 소통... ?

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    2022.02.16 11:05 (UTC+0)

    왜기다리라고 함?

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    2022.02.16 11:18 (UTC+0)

    캐시카우 실험 중

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    2022.02.16 11:20 (UTC+0)

    으휴  운영진 단체로 노답

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    2022.02.16 11:23 (UTC+0)


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    2022.02.16 11:25 (UTC+0)

    급한불끄기용으로 조그마한 개선이라도잇을줄알앗는데 월광주화로테문제점도 신비뽑 주기 문제점도  80만원 월광퀄리티 재투자부실도 실레나 밸런스문제도 뭐하나 해결방안내놓은게없엇네요 음..오.아...예.....

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