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모험 경험치 효율 분석 [4]
- RANK70
- 2021.11.06 13:12 (UTC+0)
- 805
문득 수집기 도입 후 경험치 효율이 어떻게 되었을까 하는 생각에 뒤적거려봄
모험 기록되지 않은 이야기 10-s2 기준
경험치 30% 증가 버프 이벤트 중 + 기사단 10% 증가 버프(수집기에 반영됨을 확인)(하늘석 50% 버프도 반영됨을 확인)
경험치 15% 증가 아티 착용(수집기에 반영됨을 확인)
MAX영웅 1 + 3쫄
영웅= 3,861 수집기 = 1,544, 총 경험치 = 13,127
MAX영웅 2 + 2쫄
영웅= 3,861 수집기 = 3,861, 총 경험치 = 11,583
MAX영웅 3 + 1쫄
영웅= 3,861 수집기 = 7,722, 총 경험치 = 11,583
MAX영웅 4
영웅= X 수집기 = 11,583, 총 경험치 = 11,583
서폿 영웅 1 + 4쫄
영웅= 3861 수집기 = X, 총 경험치 = 15,444
모험 중 MAX레벨이 된 영웅의 초과 경험치는 수집기에 반영 안됨
소형 펭귄 1마리의 경험치 량 = 5,500
수집기 펭귄 부화에 필요한 경험치량 = 5,494.66.... 계산시 오차 감안하면 5500이라 봐도 무방
2성 쫄 20렙 요구 경험치 = 15,465
1렙 쫄 4판째에 19렙. 20렙 되기 아슬아슬하게 직전까지만 참
펭귄 먹이면 그대로 환급됨, 자동쫄작 시 1회 전투 낭비
3쫄 경험치 요구량 = 46,395
3쫄작 4판 시 경험치량 = 쫄영웅 46,332 + 수집기 6,176
0쫄작 4판 시 경험치량 = 수집기 46,332
3쫄작 5판 시 경험치량 = 쫄영웅 57,915(46,395에서 더이상 오르지 않으므로 11,520낭비) + 수집기 7,720
0쫄작 4판 시 경험치량 = 수집기 57,915
1차 결론 = 2성 쫄은 경험치 손실이 어느정도 있고 로비 펫의 경험치 15% 증가를 고려하면 큰 차이는 없음
2성쫄 끼우고 쫄작하는건 MAX 찍기 직전 펭귄 먹여서 환급받으며 쫄작하는 미친ㅅ..사람 아닌 이상 낭비
에피소드 별로 경험치가 차이남.
동일 숫자 지역 기준으로 리타니아<기록되지 않은 이야기<시도니아<에우레카 순으로 경험치가 높아짐
지역 숫자도 높아질수록 경험치 늘어나는데 에우레카 9-1과 10-1은 10-1이 더 높지만 10-1과 10-6은 경험치가 똑같음
기록되지 않은 이야기 10-S2 의 4 MAX 펭귄 수집기 = 11,583
에우레카 10-1 의 4 MAX 펭귄 수집기 = 15,104
에우레카 10-1이 기록되지 않은 이야기 10-S2보다 경험치가 25%정도 더 나옴
그러나 에우레카는 전투 진행 속도가 압도적으로 느리고 친밀도작 하기가 어려움
따라서 펭귄 파밍은 걍 쫄작기사 + 친밀작 3명 끼워서 기록되지 않은 이야기 10-S2 도는게 정신건강에 이롭다
에피 3 쫄몹들 체력이랑 방어력 좀 낮춰줬으면 좋겠음
쫄몹 피통이 23,000정도라 크라우 4마리 상대로 쫄작하는 느낌으로 속도 느림...
이러다 에피 4는 피통 3만씩 나올거같음
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