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버그인가? [7]

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  • epic7#gvigfx
  • 2021.09.13 05:11 (UTC+0)
  • 조회수 110


[흡혈셋, 시구르]


상황설명 : 체력 반도 안남은 상대 풀비올이 스트라제스(3스쓰고 무적상태)를 공격, 

                 무적이라 대미지1도 안들어가는데 체력 거의 다 회복시킴... 



아니 죄젤 불사스킬 때려서 피회복 하는걸 이해를 하겠는데... 대미지를 일단 주니깐...


무적이라서 대미지 1도 안들어가는데 피회복하는게 맞는건가????




여러게임 해봤지만... 무적때려서 흡혈이나 피회복하는건 첨보네.. ㅋㅋ


댓글 7

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    2021.09.13 05:14 (UTC+0)

    버그가 아니라 에픽세븐의 흡혈시스템이 원래 그럼

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    2021.09.13 05:17 (UTC+0)

    정상인데

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    2021.09.13 05:43 (UTC+0)

    피해량으로 인한 흡혈 무적상태인 적에게 흡혈이 되면 안되는것이 맞는데 게임이란게 아니 모든일이 논리적인 대로만 흘러가는것은 아니죠 그에따른 인과관계나 여러가지 사정,이유 에픽에 경우 장비가 가지는 밸런스가 어쩌면 영웅이 가지는 성능보다 크기에 초기부터 이어저온 흡혈 시스템을 아무리 논리적으로 안맞다고 변경한다면 이에따른 유저들의 반발 안그래도 속도셋위주의 장비비중이 높은 게임인데 더더욱 한쪽으로 치우치겠죠 모든일이 논리적으로 맞다고 옳은건 아니라고 봅니다 때론 논리적으로 하지 않을때가 옳을 때도 있는거에요

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    작성자 2021.09.13 06:49 (UTC+0)

    답변 잘 읽었습니다. 게임이라서 뭐 논리적으로 흘러가지 않을수도 있다.. 


    처음에 발견된 버그를 버그픽스 굳이 않하고 게임 특색으로 만든 게임도 있으니 그러려니 하고 넘어갈수도 있습니다.



    하지만 그런 게임들의 버그는 보통보면 PVP에 관련된 버그가 아니라 일반필드 플레이에 팁정도 버그가 대부분인데반에..


    이경우는 PVE 뿐만아닌 PVP와도 직접적으로 관련되어있고... 아무리 에픽세븐 초반부터 흡혈시스템이 이런식으로 설정이


    잡혀 있었다라고 해도 초창기에 잘못잡혀진 버그성에 가까운 시스템을 지금에서라도 발견했으면 고치는게 옳지 않나요?


    그대로 흡혈시스템 그대로 두자 쪽으로 말씀하시는데..  버그성 짇은 흡혈시스템을 왜 안바꾸려하는지 의문이네요..


    어짜피 제대로 버그 픽스 해도 한쪽만 일방적으로 손해보는것도 아니며... 


    뭐 예를들어 시련에전당에서 이런 흡혈시스템으로 꿀을 빨았다(예시) 처도  어짜피 고쳐지고 나면 


    오히려 깨는데 다같이 시간단축되고..  또 다른 한쪽에선 저같이 스트라제스 무적써서 풀비올이랑 붙는상황에서


    일방적인 손해만 보는 상황도 없어질것 아니겠습니까?


    아 그리고 속도 언급하셨는데.. "안그래도 속도셋위주의 장비비중이 높은 게임인데 더더욱 한쪽으로 치우치겠죠 "


    속도덱 카운터 의도로 흡혈에 힘을 실어준다는 요지라도 


    왜 무적스킬이 일방적인 피해를 봐야하는지는 모르겠네요.. 


    무적뺀 나머지 상황에서 적용되는 흡혈과 피회복은 여전히 게임판을 뒤바꿀 위력인데 말이죠...


    참고로 먼저 반피 깍아놓고 혼자남은  흡/풀비올에게 3:1 상황에서 흡혈때문에 게임 터졌습니다..  




    암튼 글에 관심 갖어주셔서 감사하구요 답변도 감사합니다.

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