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풀비올, 렘, 메클 밸런스 조정 [50]

  • 잘된닉네임
  • 2021.08.27 14:32 (UTC+0)
  • 조회수 999

풀비올 공감 삭제

메클  3스 쿨 1턴증가

렘 반격시 효저무시 버프해제 삭제


적어도 이렇게 해야지 양심이라도..

스마게 진짜 스킬셋짤때 너무 생각없이 우겨넣는다는 느낌만 듬


계속 이렇게 캐릭내면, 캐릭터 성능 인플레이만 일어나고

나중에 자기들도 밸런스 조정 감당못할건데

스킬은 덕지덕지 붙여넣는걸 보면..

댓글 50

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    2021.08.27 14:34 (UTC+0)

    풀비올은 반격을 삭제해야지..

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      작성자 2021.08.27 14:38 (UTC+0)

      반격 사라지면 풀비올자체가 그냥 망할것같아서..

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    2021.08.27 14:35 (UTC+0)

    메클은 아레나에서 스킬쿨 만땅으로 시작하니까 쿨 1턴증가된채로 시작하는거 아니면 쿨은 뭐 5턴이나 4턴이나 3턴이나 크게 차이는 없을거 같다고 생각

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      작성자 2021.08.27 14:36 (UTC+0)

      전체부활인데, 소울번 추가턴으로 3스 너무 빨리 돌아와서, 1턴정도 늘리는게 그나마 좀 낫지 않을까하고 적은거.

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    2021.08.27 14:36 (UTC+0)

    근데 이제 너프하는 방식의 밸런스 조정은 거의 일어나지 않음

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      작성자 2021.08.27 14:37 (UTC+0)

      네 알고 있는데, 그냥 아쉬워서 끄적인거.

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    2021.08.27 14:50 (UTC+0)

    렘이 좋은건 맞는데 메클 풀비에 비하면 쨉도 안됨

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      2021.09.03 16:00 (UTC+0)

      잘된닉네임논리 운운하면서 본인이랑 생각다르면 게임사 쉴드라는 수준 잘봤어요~  요번에 루나 버프되서 렘 한방컷하던데 그거 열심히 키워서 오버벨런스캐릭 한방컷 내세요~ 아 한방에 죽여도 오버밸런스라고! 능력이 많으니까!! 하실꺼 아는데 수준낮아서 솔직히 대화 길게 못하겠네요...ㅅㄱ

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      작성자 2021.09.04 09:46 (UTC+0)

      커어피우유달을 가르키는데 손가락을 본다는 말을 님같은 사람보고 하는 말이죠 ^^ 렘 카운터 역할군이 너무 광범위해서 다른 캐릭터를 죽인다는건데, 말귀를 못알아듣고 카운터 타령하는거 보니 노답이네요 ㅋㅋㅋ 

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    2021.08.27 14:51 (UTC+0)

    풀비올 당근으로 잡고

    렘 풀비올로 잡고

    당근 렘으로 잡음.

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    2021.08.27 15:34 (UTC+0)

    메클만 하향먹어도 모든 캐릭이 거의 황밸임

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    2021.08.28 08:50 (UTC+0)

    역속 상대로 빗나감 50적용이라면 반대로 상성 상대로 명중50이 적용되면 불속성도 살아날 수 있고 카운터도 되고 일석이조 아닐까요?

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