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콜라보에 왜 목을 매냐는 반응이 종종보여서 적음. [13]

기업입장에서 콜라보의 궁극적 목적은 당연히 수익성창출 이다.

사업부에서는 이미 콜라보가 공개된 마당에 호불호가 갈리던 말던간에 유저들이 사게끔 만들어야겠지?

그렇다면 어떤식으로?

1.성능을 사기캐로만든다.

2.케릭컨셉을 아주 잘 살려 팬층을 겨냥한다.

3.모두에게 호불호중 '호'의 반응을 도출하게끔 완벽하게 만든다.

가장 간단한 방법이 1번일 것이다.

여기서 부터가 문제가 발생한다. 

케릭 고유의 애정과 특성은 제쳐두고 못뽑으면 pvp컨텐츠에서 불이익을 받게 되어 울며 겨자먹기로 뽑아야 하는 상황이 자연스레 도출된다. 

길티기어도 당시 호불호가 많이 갈렸지만 거의 대부분이 사기캐디지를 뽑으려고 쌩 지롤케잌을 썰어대었다.

그 같은 상황을 다시 한번 겪어야 하는게 매우 안타까운 것이다.

그런데 이번 콜라보는 더욱 최악이라는것.

리제로가 아닌 다른 가장 선호도를 나타내었던 애니와 콜라보를 했더라도 호불호는 갈린다.

 하지만 에픽세븐의 장점을 최대한 부각시킬수 있고, 일부 유저들의 심기를 건드리지 않는 대상을 찾아야 한다.

리제로는 어떤가? 

에픽세븐 유저들에게 인지도가 있는 대상인가? 

에픽세븐의 장점인 전투컷신을 잘 살릴수 있는 대상인가?

에픽세븐의 세계관과 무리없이 연관시켜 좋은 스토리를 짜내어 유저들에게 케릭터의 애정을 느낄수 있는 요소를 만들 수 있는가?

안타깝게도 나는 리제로가 3가지 모두 충족하지 않는 다고 생각한다. 

리제로는 일상 하램물이며 전투를 부각시키는 애니도 아니고, 각 케릭터 별 특성이 두드러지는 작품도 아니어서 해당 애니매이션에 무지한 유저는 게임내에서 선뜻 다가가기 힘들다.

리제로정도면 유명하지! <---이해가 안되는 말이다. 

유명한건 유명한거고 게임과 맞아야지?  

결국 이런사람들은 콜라보 케릭터의 입체적인 요소를 배제한 채  성능만 사기캐로 만들어놓으면 얼마든지 질러줄 멍꿀멍꿀들이라고 밖에는 표현이 어려워 보인다.

  리제로는 명백한 '악수'다. 

그저 유저들의 금전적인 희생과 피로도를 높이는 단순적인 과금요소가 생겨난 것 뿐이다.

더 크게보면 에픽세븐 역시 줄줄이 양산되는 양산품으로 전락하고 있는것이다.

댓글 13

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    2021.07.21 14:11 (UTC+0)

    이 글은 무지성 씹덕드립보다 논리가있네

    맞는 말인듯

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      작성자 2021.07.21 14:17 (UTC+0)

      미라클라이프참된 운영이라면 당연 투표식으로 하는게 정답이겠지만, 현실은 어렵죠. 그래도 에픽세븐의 묘미는 전투인데 전투가 부각되는 콜라보대상을 선정하여야 하지 않았나....는 생각이드는건 어쩔 수 없네요.

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      2021.07.21 14:18 (UTC+0)

      운빨전사일단 전투컷씬은 봐야알듯 

      잘 나올수도있는거고 

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    2021.07.21 14:11 (UTC+0)

    리제로 괜찮아, 에픽세븐 제작진들 정도면 컷씬등 퀄이 어마무시 할거라 예상한다.

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    2021.07.21 14:12 (UTC+0)

    공감합니다

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    2021.07.21 14:12 (UTC+0)

    컷씬 전투씬은 나오고 까도 될거같고 인지도 없다고 생각하는 이유도 잘 모르겠음ㅋㅋㅋ

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    2021.07.21 14:14 (UTC+0)

    근대 사실 리제로가 한국에서 인기없지만 영어권이랑 일본에선 나름 인지도 높은 씹덕애니라 종합으로는 호가 많을거 같긴하네요... 근대 기대 잔뜩시켜놓고 어디서든 콜라보하는 리제로라 살짝 실망하긴했습니다.

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    2021.07.21 14:15 (UTC+0)

    길티랑 비교하면

    제 기준으로

    리제로 길티기어 둘 전부 다 지식 0.000001도 없다는

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    2021.07.21 14:17 (UTC+0)

    정리 잘했네... 리제로가 원작이 소설이고 애니메이션도 전투씬보다는 대화 위주에 애니라서...

    리제로가 에픽세븐과 콜라보 한다는건 너무 적절치 못한 행동임..

    리제로... 그래 유명은 하지... 그래도 인지도가 높은거랑 인기가 높은거랑은 별개라고 생각함..
    또 위에 말했다시피 리제로는 대화 위주에 판타지 애니라서... 아마 에픽7 디자이너 팀들도 고생 좀 해야될꺼다...
    리제로 전투씬보면 뭔가 필살기 라는 개념이 거의 없는 평타위주 전투씬이라서.. 이걸 어떻게 풀어갈지 참 막막하기도 하고...

    에픽7x리제로.. 스토리 연결 어떻게 할껀데???
    갠적으로 다 필요없고 스토리 위주로 겜하는 유저로서 이거 정말 가슴아프네.. 스토리 어쩔건데?? 무슨 껀덕지로 엮을라고..

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      2021.07.21 14:20 (UTC+0)

      머 얘기듣기론 그딱은 6번 뒤져따부활해서 세상이 반복된다던데 엮기는 안어려울듯 ? 컷신은 애니1도 안봐서 전혀 모르겠고 디자인팀이 알아서 잘 하겠지 ㅎㅎ

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      2021.07.21 14:32 (UTC+0)

      epic7#fylos0저거 레알 전투씬 평타밖에 없음... 마법쓰는 애들은 마법으로 평타만 치고... 검쓰는 애들은 검으로 평타만 치고...

      설정이 좀 틀리긴한데 여튼 설정이 비슷하다고 해도 세계관이 완전 달라서 어떻게 엮을지가 관건임..


      그런점에서 길티기어 콜라보 점수 10/10 주고 싶음.. 크리스마스 이벤트때 떡밥 풀고 길티 콜라보 스토리에서 떡밥 회수한 방식은 정말 잘만들었다 생각함... 딱히 두 세계관 설정 충돌도 딱히 없었고 말이지..

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    2021.07.21 14:19 (UTC+0)

    그냥 글쓴이 작성글 한 번 보면 이해

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