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버그 제보

어제자 작성했던 강림 버그 관련 사진 첨부 [2]

  • DragonTattoo
  • 2021.07.16 00:03 (UTC+0)
  • 조회수 184

 어제 강림 버그와 관련하여 글을 작성한 적이 있으나, 답변이 없어 사진과 함께 다시 작성을 하고자 합니다.


>https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/7359671        << 어제 적은 글의 링크(알렉사의 바구니 미적용은 무점검 패치로 수정됨)



 고쳐진 버그와는 별개로 아직 고쳐지지 않은 버그에 관하여 빠른 조치를 해주셨으면 좋겠다는 마음으로 글을 씁니다.


1. 고정버프에 대하여 아티펙트 질서의 방벽이 적용이 되는 건




 심연이나 원정대를 꾸준히 해온 사람들은 알 것입니다. 보스의 저런 버프를 랑디와 질서의 방벽은 저것을 버프라고 인식을 하지 않습니다. 그래서 고정 버프가 있는 상대를 때리거나, 방벽이 적용되어 버프가 뜨질 않습니다. 이 부분을 다시금 확인해주시면 감사하겠습니다.




2. 아티펙트 모두를 위한 정의를 착용한 기사가 선턴을 잡았을 경우 바로 적용되는 건





 아시다시피 모두를 위한 정의는 턴 종료 후 랜덤으로 버프가 생성되는 아티펙트임에도 불구하고 위의 사진과 같이 턴 시작 시 적용되고 있습니다. 이부분도 확인해주시기 바랍니다.




3. 상처가 면역 혹은 저항의 영향을 받고 있는 건


 이건 따로 사진을 올리지 않고, 강림 자체를 플레이를 해보면 알 수 있는 거기에 따로 스샷을 올리지 않겠습니다. 상처의 툴팁만 읽어보더라도 명중과 상대의 효과저항의 영향을 받지않고 적용이 되는 개념으로 알고 있습니다. 실제로 일리나브를 사용하다 보면 2스에 있는 상처효과는 정상적으로 적용이 되고 있으나, 강림에서는 툴팁과 같이 적용이 되고 있지 않습니다. 저는 이것이 처음부터 의도한 거라고 전혀 생각이 들지 않습니다. 그랬으면 처음부터 상처라는 개념을 만들 때 전부 적용이 되게 했을 거라 생각하기 때문입니다. 아무쪼록 확인 후 빠른 조치 부탁드리겠습니다.







댓글 2

  • images
    2021.07.17 06:52 (UTC+0)

    1번은 좀 애매한데 심연은 몰라도 저런 파란색바탕 버프는 랑디가 버프라고 인식하던데

    제가 질방은 없어서 모르겠는데 

    원정대 기간테스 쫄 때리면 투지도 40오르고 행게도 30오르고 턴마다 투지도 10오름


    • images
      작성자 2021.07.17 07:37 (UTC+0)

      1번은 그럼 더 확인을 해봐야겠네요. 정보 감사합니다.

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