에픽세븐

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업데이트

7월 2주차 업데이트 안내 [27]


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.

 

7월 2주차 업데이트 세부 사항을 안내해 드립니다.

업데이트 내용은 7/8(목) 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

1. 영웅 및 아티팩트 밸런스 조정


 

더 다양한 전략을 즐겨보실 수 있도록 일부 영웅 및 아티팩트의 밸런스가 조정됩니다.

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수, 쿨타임은 최대 스킬 강화 기준입니다.

※ 별도 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.

※ 밸런스 조정 대상 영웅들은 게임 내 [영웅 평가 > 업데이트 이후] 항목에 진입할 수 있게 됩니다.

 

 

1> 영웅 밸런스 조정

■ ★5 무투가 켄 (암속성, 전사)

- <용염각> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <수라강림> 스킬의 효과가 변경됩니다.


 

■ ★5 오퍼레이터 세크레트 (암속성, 사수)

- <절명> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <초토화> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

■ ★5 바캉스 유피네 (화염속성, 전사)

- <한입에 와앙~♡> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <같이 먹을래?> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <유피네☆스페셜> 스킬의 소울번 효과가 변경됩니다.


 

■ ★5 비올레토 (자연속성, 도적)

- <우아한 베기> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <결투 준비> 스킬의 집중 획득량과 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <나비 가르기> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- 자동 전투 시 비올레토의 <결투 준비>, <나비 가르기> 스킬의 AI가 개선됩니다.


 

이번 밸런스 조정을 통해 비올레토의 회피 증가 효과는 <나비 가르기> 스킬이 사용 가능한 상태일 경우 발생하도록 변경되지만,

비올레토의 기존 AI를 유지할 경우 자동 전투 상황에서 회피 효과를 유지하기 어려워 활용도를 높이고자 AI 개선이 추가로 진행됩니다.

 

지속적으로 회피 효과를 발생시킬 수 있도록 자신의 집중이 5일 경우 <나비 가르기> 스킬을 사용하도록 AI가 변경되며, 

간파 강화 효과를 활용할 수 있도록 <결투 준비> 스킬이 사용가능한 상태라면 <결투 준비> 스킬을 우선 사용하도록 변경됩니다.

 

또한 자동 전투 시 <나비 가르기> 스킬이 무적 상태인 대상을 공격하여 전투를 유리하게 이끌어가지 못하는 문제도 개선됩니다.

 

■ ★5 엘레나 (냉기속성, 정령사)

- <수호 권능> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

■ ★4 시더 (자연속성, 도적)

- <연격> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <바람의 마음가짐> 스킬 효과와 강화 효과가 변경됩니다.


 

■ ★3 헬가 (자연속성, 전사)

- <연쇄 공격> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <승리의 함성> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

■ ★3 자유로운 용병 헬가 (자연속성, 전사)

- <연쇄 공격> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <승리의 함성> 스킬 효과가 변경됩니다.


 

- <쐐기의 룬> 효과와 스킬 트리 강화 효과가 변경됩니다.


 

2> 아티팩트 밸런스 조정

■ ★5 응급구조키트 (정령사 전용)


 

■ ★5 무위의 인도자 (도적 전용)


 

※ 영웅 및 아티팩트 밸런스 조정에 대한 자세한 내용은 [07/08 (목) 밸런스 조정 사전 안내(링크)]에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

2. 에피소드 3-8S. 「과거의 용의 계곡」 업데이트


 

셰나는 모르트의 권유로 무사 수행을 떠났으나 폴리티스의 공격으로 정신을 잃게 되고, 알렌시아는 쓰러져 있는 셰나를 구해 용의 계곡으로 돌아온다. 

깨어난 셰나에게 모르트는 유베리우스에게 복수할 날이 다가왔다고 말해주고, 셰나는 제단에 잠입하기 위해 공물을 바치는 마을로 내려가게 되는데...

 

■ 과거의 레펀도스 오픈

입장조건 ]

- 에피소드3 챕터7S의 [7S-10. 그림자 교차로] 스테이지 클리어

 

맵구조 ]

- 챕터8S 과거의 용의 계곡은 10개의 스테이지로 구성되어 있습니다.


 

퀘스트 ]

- 챕터8S 과거의 용의 계곡에서는 별도의 퀘스트가 진행되지 않습니다.

 

■ 과거의 용의 계곡 기여도 교환소

- 과거의 용의 계곡 지역의 스테이지를 클리어하면 과거의 용의 계곡 보호 기여도를 획득할 수 있습니다.

 

기여도 교환소 이용 ]

- 과거의 용의 계곡 보호 기여도를 모아 기여도 교환소에서 아이템으로 교환하실 수 있습니다.

- 설원 세력의 신용 단계에 따라 기여도 교환소에서 구입할 수 있는 아이템에 차이가 있습니다.

- 일부 아이템은 설원 세력의 신용 단계를 상승시켜야 구입이 가능합니다.

- [세력정보]를 통해 주어진 세력 임무를 완료하면 신용 단계를 올릴 수 있습니다.

- 챕터8S 과거의 용의 계곡이 추가됨에 따라 설원 세력의 임무 5개가 추가됩니다.

- 설원 세력의 신뢰 단계가 해금됩니다.

- 세력의 신용등급 변화에 따라 등장하는 기여도 교환소 NPC의 대사가 달라집니다.

- 같은 세력 소속의 NPC들 간 신용 등급을 공유합니다.


 

- 기여도 교환소의 각 상품은 교환 가능 횟수가 제한되어 있습니다.


 

기여도 교환소 주요 보상 – 연녹빛 비취 목걸이 ]


 

■ 설원 세력 <신뢰> 달성 보상

- 설원 세력의 '신뢰' 단계가 해금됨에 따라, 해당 진영의 신뢰도 300을 달성하는 경우 보상이 지급됩니다.

 

신뢰도 300 달성 보상

테두리 보상 : 용족의 테두리

'달빛을 품은 설원' 배경팩

은빛 전승석 x3

 

■ 스토리 도감

- [ 스토리 도감 > 에피소드3 ]에 챕터8S [돌이킬 수 없는 걸음]이 추가됩니다.

 

 

3. 새로운 ★5 영웅, 「스트라제스」 등장!


 

다크 네뷸라의 사악한 신 파스투스의 유혹에 빠져 자신이 섬기는 신을 죽이고 레코스 세계의 멸망을 불러온, 

칠흑의 군주 스트라제스가 계승자님을 찾아갑니다.

암속성 ★5 영웅 스트라제스는 신비소환과 성약소환, 월광소환에서 만나실 수 있습니다.

 

■ 스트라제스


영웅소개 ]

 

스킬소개 ]

 

■ 스트라제스 기억 각인

- 동일한 영웅, 미지의 석판, 죽은 신의 상념을 재료로 사용하여 기억 각인을 진행할 수 있습니다.

  [ 죽은 신의 상념 ]

  * 구매조건 : ★5 영웅 '스트라제스' 획득 시 계정 당 5회 구매 가능

  * 구매방법 : 상점 > 전승석 > 죽은 신의 상념 선택 후 구매

  * 구매비용 : 금빛 전승석 10개

   

 

 

4. 리디카 & 심판의 검 소환 확률 UP!


 

적의 행동 게이지를 100% 감소시키는 강력한 스킬과 다양한 약화 효과로 적을 괴롭히는 화염 속성 사수 리디카와 

단일 공격 후 대상이 생존했다면 일정 확률로 기본 스킬을 추가로 사용하는 사수 전용 아티팩트 심판의 검을 소환 확률 UP!에서 만나보세요! 

 

■ 진행기간

7/8(목) 점검 후 ~ 7/15(목) 11:59 KST

 

 

5. 월드 아레나 「도약의 시즌」 종료

 

월드 아레나 정규 시즌 「도약의 시즌」이 종료되고 프리시즌이 진행됩니다.

 

월드 아레나 도약의 시즌 종료 및 프리시즌 일정은 모든 서버가 동일한 시간을 기준으로 진행됩니다.

자세한 내용은 아래 일정을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

■ 월드 아레나 도약의 시즌 종료 및 프리시즌 일정 안내

목록

일정

도약의 시즌 종료

2021.7.8(목) 11:59 KST

프리시즌 진행

2021.7.9(금) 12:00 KST ~ 별도 공지 시까지

야망의 시즌 시작

추후 별도 안내 예정

 

■ 월드 아레나 도약의 시즌 보상 지급 안내

랭킹 등급

시즌 보상 1

시즌 보상 2

시즌 보상 3

레전드

전설 스킨

[ 광휘의 계승자 빛의 루엘 ]

화려한 도약의 테두리 I

배경팩

[도약의 전장]

챔피언

화려한 도약의 테두리 II

챌린저

화려한 도약의 테두리 III

마스터

화려한 도약의 테두리 IV

골드

정복점수 2000

실버

정복점수 1500

브론즈

정복점수 1000

등급 배치 중

(1회 이상 플레이)

-

-

 

※ 도약의 시즌 랭킹 등급에 따른 보상은 프리시즌이 진행되는 기간 중 월드 아레나 메뉴에 진입했을 때 지급됩니다.

※ 프리시즌 내 월드 아레나 도약의 시즌 보상을 수령하지 못하신 경우, 이후에는 보상 수령이 불가능하오니 정해진 기한 내에 꼭 보상을 획득하시기 바랍니다.

※ 월드 아레나 도약의 시즌 기간 내 1회 이상 플레이하셨으나 등급 배치를 완료하지 못하신 계승자님의 경우 배경팩 보상이 지급됩니다.

 

전설 스킨 '광휘의 계승자 빛의 루엘' ]

 

■ 명예의 전당

- 도약의 시즌 종료 시점의 시즌랭킹 1 ~ 3위가 명예의 전당에 등록됩니다.

 

■ 월드 아레나 개선사항

[ E7WC 명예의 전당 추가 ]

- 위치 : 월드 아레나 > 명예의 전당 > E7WC 탭

- E7WC 명예의 전당이 신설되어, 2021 월드 챔피언쉽 우승자의 정보와 인터뷰 영상 등을 확인하실 수 있습니다.


 

신규 랭킹 등급 「엠페러」 추가 ]

- 기존의 레전드와 챔피언 랭킹 등급 구간의 사이에 새로운 랭킹 등급인 「엠페러」가 추가됩니다.  

「엠페러」 등급 엠블럼


- 새로운 랭킹 등급이 추가됨에 따라 이번 프리시즌부터 랭킹 등급이 아래와 같이 변경됩니다.

랭킹 등급

점수

순위

레전드

2400

1 ~ 100

엠페러

2200

101 ~ 1000

챔피언

2000

-

챌린저

1800

-

마스터

1600

-

골드

1400

-

실버

1200

-

브론즈

1000

-

 

시즌 종료 및 시작 일정 변경 ]

- 이번 프리시즌이 종료되는 시점부터 월드 아레나의 시작 및 종료 요일이 변경됩니다.

구분

기존

변경

시즌 종료

목요일 11:59 KST

토요일 11:59 KST

시즌 시작

금요일 12:00 KST

토요일 14:00 KST

 

대전 상대 매칭 기능 개선 ]

- 월드 아레나에서 랭킹전 진행 시, 최대한 자신의 실제 실력에 맞는 상대를 만날 수 있도록 대전 상대 매칭 기능이 개선됩니다.

 

전투의 열광 효과 개선 ]

- 전투가 길어질수록 전투의 열광 단계가 상승하면서 적용되던 '효과 적중 증가' 수치가 조정됩니다.

단계

'효과 적중 증가' 효과

기존

변경

1

10

-

2

20

-

3

30

10

4

50

20

5

70

30

6

100

40

7

130

60

8

160

80

9

200

100

※ 전투의 열광 효과는 실제 게임 적용 시 변동될 가능성이 있으며, 이 경우 본 공지를 통해 추가 안내 드릴 예정입니다.

 

 

6. 연금술사의 탑 「변환석 연성」 업데이트

 

인벤토리의 불필요한 변환석을 추출하여 연금술사의 탑에서 원하는 세트와 속성의 변환석으로 연성할 수 있게 됩니다.

 

■ 위치

- 성역 > 연금술사의 탑 > 변환석 연성

 

■ 해금 조건

- 연금술사의 탑 > 부속 건물 강화 > 실험실 3단계 강화

 

■ 변환석 추출

- 원하는 변환석으로 연성하기 위한 재료로 <변환의 근원> 재화가 필요합니다.

- <변환의 근원>은 보유하고 계신 변환석 추출을 통해 획득할 수 있습니다.

 

변환석 추출 방법 ]

- [인벤토리 > 재료 > 변환 재료] 탭에서 [정리] 버튼을 눌러 불필요한 변환석을 선택한 후 [추출] 버튼을 누릅니다.

- [성역 > 연금술사의 탑 > 변환석 연성]에서도 변환석을 추출하실 수 있습니다.

   

 

변환의 근원 ]

- 추출된 변환의 근원은 [인벤토리 > 재료 > 근원 재료 > 변환의 근원] 탭에서 보유량을 확인하실 수 있습니다.

   

 

■ 변환석 연성


 

연성 횟수 제한 ]

- 각 세트 별 월 2회

 

변환석 연성 ]

- [성역 > 연금술사의 탑 > 변환석 연성 > 세트 선택] 버튼을 눌러 변환석 연성 화면으로 입장할 수 있습니다.

- <변환의 근원>을 재료로 소모하여 변환석을 연성할 수 있으며, 연성 1회 진행 시 변환석을 1개 획득합니다.

- 연성으로 획득하는 변환석의 품질 등급이 [최상급] 상태일 때, 원하는 능력치 선택이 가능합니다.

  (보통, 또는 상급인 경우에는 무작위 능력치로 연성됩니다.)

- [연금술사의 탑 > 부속 건물 강화 > 재료 보관실] 강화 단계에 따라 재료로 사용되는 <변환의 근원> 필요량에 차이가 있습니다.

- [연금술사의 탑 > 부속 건물 강화 > 연금술 학회] 강화 단계에 따라 변환석 연성에 소모되는 비용(골드)에 차이가 있습니다.


 

■ 도움말

- 게임 내 도움말 팝업에서 [성역 > 연금술사의 탑] 하위 메뉴에 [변환석 연성] 항목이 추가됩니다.

 

 

7. 기타 개선 및 수정사항

■ 상점

- 전설 스킨 「불신자 리디카 : 승전의 기사」가 스킨 상점에 추가됩니다.

    

- [상점 > 정복 점수]에서 판매되는 '미지의 석판' 구매 조건이 잘못 표시되고 있던 현상이 수정됩니다.

   ㄴ 기존 : 계정 당 1회 구입 가능

   ㄴ 변경 : 기간 중 1회 구입 가능

 

■ 영웅 및 아티팩트

- ★5 영웅 '셰나'의 전투 화면에서 얼굴의 일부 이미지가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 전투 중 피격당했던 영웅이 넘어졌다가 다시 일어나는 모션 움직임이 다소 부자연스러웠던 현상이 수정됩니다.

- 모험에서 모든 적군 처치와 동시에 ★5 영웅 '솔'의 투지가 100이 되었을 때, 다음 WAVE에서 '솔'의 <로망 캔슬>이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 자신의 턴 시작 시 중독, 화상, 출혈 피해로 사망한 후 소생 효과나 ★5 아티팩트 '신성한 희생' 효과로 부활했을 때, 첫 턴에서 일부 영웅의 스킬 효과가 정상적으로 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

영웅 이름

스킬명

★5 환영의 테네브리아

맹독 폭발

★5 찰스

파쇄

★4 메르세데스

차원 균열

- ★5 영웅 '카일론'의 <불사의 의지> 스킬의 보조툴팁 중 <협공> 효과가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- ★5 영웅 '비올레토'가 스킬 사용 시 치명확률이 비정상적으로 증가하던 현상이 수정됩니다.

- ★5 영웅 '켄'의 <천무각> 스킬 사용 시 간혹 적을 공격한 후 다음 동작 모션이 이어지지 않던 현상이 수정됩니다.

- ★4 영웅 '시더'가 1WAVE에서 속도 증가 효과를 보유한 상태로 2WAVE에 진입했을 때, 다른 영웅과 협공 시 <회전난무>가 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 메가, 기가, 테라 판타스마의 플레이어블 능력치와 도감 능력치가 다르게 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 영웅 도감에서 ★3 영웅 '연구자 캐롯'의 스킬 트리 중 <성물의 룬> 효과가 일반 강화 효과로 표시되도록 수정됩니다.

 

■ 몬스터

- 에피소드3 챕터 7-9. 혼자만의 지옥 스테이지에 등장하는 몬스터 '에다'의 <고독의 주문> 스킬 효과가 해당 몬스터 사망 후에도 

   아군에게 적용되고 있던 현상이 수정됩니다.

- ★2 몬스터 '온순한 초원 트롤'의 외형 색상이 변경됩니다.

- 시련의 전당에서 보스 '마신 메르세데스'와 함께 등장하는 몬스터 '세뇌의 아스테스타'의 <금제> 스킬 툴팁을 확인했을 때, 

   해당 스킬의 보조 툴팁이 화면에 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 시련의 전당에 등장하는 보스 '마신 메르세데스'의 <심판의 번개> 스킬 보조 툴팁 중 <강화 불가> 효과가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 심연 91층에서 등장하는 '머쉬' 몬스터가 화상 격폭으로인해 사망에 이르는 피해를 입었을 때, 몬스터가 사망하지 않고 에러 화면이 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 미궁 아즈마칼리스에 등장하는 보스 '줄리브 의회'의 <흑사병> 스킬 발동 후, 

   핵이 되는 몬스터에게 협공으로 스킬 사용 불가 디버프(수면, 도발, 스턴 등)를 발생 시켰을 때, 분열이 합체되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

■ 모험 및 스토리

- 프롤로그 진행 시 특정 전투 장면에서 '신수 제온' 사용 시, 팀에 배치되어 있던 '심판자 키세'의 이미지가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 서브스토리에 NPC팀이 등장했을 때, 전투력이 [양호] 상태로 표시되도록 개선됩니다.

- [특별한 시간의 서 > 성녀를 위한 추모록] 메인 포스터에 스토리 타이틀이 우측 목록의 타이틀과 다르게 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

■ 전투

- 한 턴에 여러 종류의 격폭 효과가 발동할 때 특정 지속 효과의 격폭이 발생되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 오토마톤 타워의 일부 장치 설명 텍스트가 길어지는 경우 게임 내 다른 UI와 겹쳐서 출력되던 현상이 수정됩니다.

- 스테이지에서 이동할 때, 진행방향으로 화면을 터치하면 팀이 자동으로 진행 방향으로 이동하도록 개선됩니다.

  (한번 더 터치할 경우 자동 이동이 종료됩니다.)

- 전투 준비 또는 팀 편성 화면에서 헌신 스킬 팝업을 열었다가 닫은 후, 특정 영웅을 선택하여 각인 집중 또는 해방으로 변경하여 헌신 스킬 팝업을 다시 열었을 때, 

   변경사항이 즉시 반영되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 6월 4주차 업데이트에서 [토벌 > 카이데스]의 11 ~ 13단계 보스 능력치가 조정됨에 따라 권장 전투력도 조정됩니다.

- PVP 전투 진행 시 [전투 타임라인]에 선택한 영웅의 스킬 정보와 툴팁을 표기하도록 개선됩니다.


 

■ 도움말

- 게임 내 도움말 팝업에서 [도움말 > 전투 > 능력치], [도움말 > 전투 > 행동 게이지] 설명 중 일부분이 조금 더 상세하게 안내되도록 개선됩니다.

 

■ 기타

- 게임 내 아이템 UI가 등급에 따라 다르게 표시되도록 개선됩니다.


게임 내에서 영웅 및 장비 세트 착용 현황 팝업창이 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 영웅 레벨업 화면에서 ★6이 아닌 영웅을 레벨업 시도했을 때, 재료 펭귄을 채워 MAX Lv에 도달하게 되면 

   좌측의 결과 미리보기 화면에 영웅의 각성 표시가 반대로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 인벤토리에 보유하고 있는 펭귄의 아이콘 사이즈가 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 방랑상점을 열어 놓은 화면에서 [퀵메뉴 > 로비] 버튼을 눌렀을 때 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- (추가) [사모하는 스승님] 서브스토리 튜토리얼의 교환소가 초기화되지 않도록 수정됩니다.

 

■ STOVE SDK 기능 중 일부 변동사항에 대한 안내

[ STOVE 계정 연결 기능 개선 ]

- 게스트 계정의 정회원 전환 시스템이 개선됩니다.

- 게스트 계정을 사용 중인 계승자님께서 STOVE, 페이스북, 트위터, 구글 등 정회원 계정으로 캐릭터를 이전하도록 지원했던

   [캐릭터 이전하기] 기능이 [STOVE 계정 연결] 기능으로 변경됩니다.

- [옵션 > 계정 설정 > 계정 관리]에서 해당 기능을 이용하실 수 있습니다.

기존

(캐릭터 이전하기)

이미 동일한 서버에 캐릭터가 존재하는 경우에도 기존 캐릭터를 삭제하고 게스트 계정의 캐릭터로 연결하여 기존 계정 삭제

변경

(STOVE 계정 연결)

기존 정회원 계정에 연결을 시도했을 때, 동일 서버에 에픽세븐을 이용하셨던 기록이 있다면 게스트 계정 연결이 불가능하도록 개선하여 기존 계정 보호

 

 

계정 관리 화면 UI 개편 ]

- [옵션 > 계정설정 > 계정관리] 화면의 UI가 간소하게 변경됩니다.

   ① 광고성 게임 알림 설정 on/off 메뉴가 삭제됩니다.

       ㄴ 해당 설정 기능은 [옵션 > 게임 설정 > 알림 설정]에서 이용하실 수 있습니다.

   ② [고객센터 > 이용약관] 메뉴가 삭제됩니다.

       ㄴ 에픽세븐 이용약관은 STOVE 커뮤니티에서 확인하실 수 있습니다.

   ③ 화면 하단의 STOVE SDK 버전 표시 영역이 삭제됩니다.

 

[ STOVE 로그인 팝업 내 게스트 시작 버튼 삭제 ]

- 게임 시작 시 [STOVE 로그인] 팝업에서 [게스트 시작] 버튼이 삭제됩니다.

- 게임 타이틀 화면에서 제공하는 [Guest 로그인] 버튼은 유지됩니다.


 

 

8. 강림 서브스토리 「혹한의 입맞춤」 프리뷰

  


 

※ 강림 서브스토리 「혹한의 입맞춤」 프리뷰 기간에는 서브스토리에 등장하는 몬스터의 스킬 정보를 미리 확인하실 수 있습니다.

 

 

감사합니다.

 

 




댓글 27

  • images
    2021.07.07 10:48 (UTC+0)

    BEST오늘도 수고하셨습니다. 7월 7일이라 센스있게 잎사귀도 7개! 통 크게 주시네요.

    다만 아쉬운게 있다면 밸패입니다. 특히 특정 세팅만을 밀어주는 경우나 특정 세팅이 의미없는 '~~무시'류 기술이 추가되고 있으며 상향이 더 급한 오래된 영웅도 있었지만 충분히 현역인 영웅이 상향 되어서 더욱 이슈가 되었던 것 같습니다.
    논란이 된 만큼 방송에서 데이터 같은걸 가져와 이야기를 해주셨으면 하는 아쉬움이 있네요. 녹방도 아니고 소통방송인데 사람들이 답답할만한 부분을 어물쩍 넘어가는 모습이 아쉽습니다.

    PVE컨텐츠로 저번에 예고되었던 강림이 나왔습니다. PVE의 추가는 정말 환영할만한 일이지만 머라고라로 인한 스트레스가 다양한 영웅으로 클리어 하는 재미를 가리지 않았으면 좋겠네요. 항상 머라고라가 발목을 잡는 느낌입니다. 그래도 간만에 다양한 영웅을 써볼 수 있는 신경쓴 PVE컨텐츠가 나와서 좋습니다!

    소소해 보이지만 변환석 연성, 이동 편의성 개선, 정령의숲 10회소환 같은건 신경써 주셔서 정말 좋습니다. 가만 보면 소소한 부분도 찾아서 개선을 해 주시니 너무 멋집니다. 이런게 쌓여서 더욱 좋은 게임이 된다고 생각합니다.

    오늘 방송은 재탕이 많았지만 그래도 없뎃은 아니고 좋은 패치들도 들고와 주셨습니다. 다음 방송에선 좀 더 알찬 소식을 들을 수 있었으면 좋겠습니다. 감사합니다.

  • images
    2021.07.07 11:20 (UTC+0)

    BEST속템 자체가 얻는게 운요소라지만 결국 세팅난이도가 디버퍼쪽이 속+적 세팅하는거보다 반대로
    그거 버티고 싸워야하는 정령사 저항+체력+속도+방어 등등 더 많이 신경써야하는거나 열광중첩으로 저항스탯이 엄청 불합리하다고 느끼는데

    그렇게 속도에 투자한 만큼 이 게임 첫턴이 후 보정같은게 없는 속도시스템덕분에 행게조차 남들 배이상은 턴이 계속 돌아와버리니(심지어 세리스처럼 행게주작효과까지 달면 더 심각함) 눕덱도 눕덱이지만 속덱 만날때마다 스트레스가 이만저만이 아닙니다.

    그런데 갈수록 저항스탯이 의미없어지는 효과저항무시는 나날히 늘어나기만하고
    속도시스템 개선에 대해선 생각은 있는건지 모르겠고....사실 안쓰이는 세트옵션을 유의미하게 바꾸겠다고 개선방향을
    제시하고는 있지만 이 압도적으로 게임을 유리하게 만드는 속도셋이나 속도시스템이 변하지않는 이상은 특정 영웅이 아니면 속셋이 최우선일거고 요번 말이 엄청 나오게되는 오퍼세크 상향으로 더욱 더 속도덱을 밀어주겠단 의도가 보이고 있네요.

    속도셋자체는 유저들의 반발심때문에 건들기 힘들지라도 속도시스템은 슬슬 개선이 확실히 필요하다고 봅니다.
    저항 스탯도 요즘 점점 늘어나고있는 디버퍼를 견재가능하게 유의미한 스탯이 될수있게 상향도 필요하다고 생각하구요.
    그나마 좀 찔렸는지 열광중첩 효과를 반토막내서 일단 간보겠단거같긴한데...

    점점 저항무시스킬을 무턱대고 주는 느낌인데 나중가서 답이없다 싶으면 정령사들 상향할때나
    신규 캐릭터에게 저항무시를 무시하는 스킬을 달아주는거 아닌가 불안하네요 진짜...

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    2021.07.07 10:33 (UTC+0)

    BEST오세크는 왜 상향하는거냐 속도덱깡패년인데

    없어서 개꼽네 

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    2021.07.07 10:33 (UTC+0)

    오세크는 왜 상향하는거냐 속도덱깡패년인데

    없어서 개꼽네 

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    2021.07.07 10:33 (UTC+0)


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    2021.07.07 10:37 (UTC+0)

    풀비올 AI 개선해주셔서 감사합니다. 

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      2021.07.07 12:03 (UTC+0)

      Monkdawg실레나는 왜요? 일반 아레나나 기사단전하고 뭐가 다르길래?

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      2021.07.07 12:07 (UTC+0)

      xcutter아 이제 아레나하고 기사단전 공덱은 사실 선택권이 많아서 공덱에 쓸수있다고해서 딱히 메타캐라고 하기는 애매한데, 이제 실레나에서 자주 쓰이면 메타캐라고 취급을해요. 무엇보다 상시회피 55프로 회피고 물속한테는 100프로 회피다보니 메테네한테 디버프가 안걸리는게 큰 장점으로 누구에게는 보일수도 있어요. 뭐 물론 불속이 너무 판을쳐서 얘가 뭐 티어가 높을거 같지는 않은데, 그래도 꽤 괜찮은 스킬셋을 가지게 됐어요.

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    2021.07.07 10:38 (UTC+0)

    ㅠㅠ

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    2021.07.07 10:38 (UTC+0)

    엘라나는 지금도 잘쓰고 있는거 아니냐?

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      2021.07.07 11:26 (UTC+0)

      안 써봐서 모르겠는데 상대하는 입장에서는 조금 귀찮을 뿐 랑디 3스 폭격을 계속 쓰면 털리기도 하고... 보아하니 대부분 마지라하를 끼던데 이번 벨패로 다른 아티도 끼우라고 그러는 듯.

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    2021.07.07 10:43 (UTC+0)

    오크 상향빼곤 괜찮네

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    2021.07.07 10:48 (UTC+0)

    오늘도 수고하셨습니다. 7월 7일이라 센스있게 잎사귀도 7개! 통 크게 주시네요.

    다만 아쉬운게 있다면 밸패입니다. 특히 특정 세팅만을 밀어주는 경우나 특정 세팅이 의미없는 '~~무시'류 기술이 추가되고 있으며 상향이 더 급한 오래된 영웅도 있었지만 충분히 현역인 영웅이 상향 되어서 더욱 이슈가 되었던 것 같습니다.
    논란이 된 만큼 방송에서 데이터 같은걸 가져와 이야기를 해주셨으면 하는 아쉬움이 있네요. 녹방도 아니고 소통방송인데 사람들이 답답할만한 부분을 어물쩍 넘어가는 모습이 아쉽습니다.

    PVE컨텐츠로 저번에 예고되었던 강림이 나왔습니다. PVE의 추가는 정말 환영할만한 일이지만 머라고라로 인한 스트레스가 다양한 영웅으로 클리어 하는 재미를 가리지 않았으면 좋겠네요. 항상 머라고라가 발목을 잡는 느낌입니다. 그래도 간만에 다양한 영웅을 써볼 수 있는 신경쓴 PVE컨텐츠가 나와서 좋습니다!

    소소해 보이지만 변환석 연성, 이동 편의성 개선, 정령의숲 10회소환 같은건 신경써 주셔서 정말 좋습니다. 가만 보면 소소한 부분도 찾아서 개선을 해 주시니 너무 멋집니다. 이런게 쌓여서 더욱 좋은 게임이 된다고 생각합니다.

    오늘 방송은 재탕이 많았지만 그래도 없뎃은 아니고 좋은 패치들도 들고와 주셨습니다. 다음 방송에선 좀 더 알찬 소식을 들을 수 있었으면 좋겠습니다. 감사합니다.

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      2021.07.07 11:27 (UTC+0)

      솔직히 안 쓰는 영웅들이라 얼마나 영향이 큰지는 모르겠는데 이렇게 정중하게 우려를 말하는 것은 너무나 마음에 듬

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      2021.07.07 12:02 (UTC+0)

      화난붉은새님의 댓글 잘 읽었습니다. 정말 에픽세븐에 대한 애정이 묻어납니다. 다음 방송에서도 활약이 기대됩니다. 감사합니다.


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    2021.07.07 11:10 (UTC+0)

    드디어 웨이브 막타로 증발하던 로망캔슬 버그가 고쳐졌군요 ㅡㅜ
    그런데 3스킬 타일런트 레이브로 투지 100이 차도 로망캔슬 발동이 안되던 것
    (다음 턴 1스킬을 쓰면 정상적으로 로망캔슬 발동함)에 대해선 없는데 같이 고쳐진건가요?
    내일 해봐야 알수있는건가...

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      2021.07.09 16:14 (UTC+0)

      역시 아직 3스킬 타일런트 레이브로 투지 100이 차도 로망캔슬이 발동하지않는 버그는 그대로네요...ㅡㅜ

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    2021.07.07 11:15 (UTC+0)

    밸런스패치 할때 영웅들 상향안에 개발자 코멘트같은거 같이 넣어주면 이렇게 불탈일도 없겠다. 오크도 눕덱이 하도 많아서 그거 억제용인거같은데 그냥 상향만 적고 입꾹닫하고 있으니 사람들 빡치지.

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      2021.07.07 11:20 (UTC+0)

      눕덱 사용자로서 말하자면 솔직히 납득은 감... 특히 기사단전에서 주력이 아닌 속덱으로 눕덱 상대하는 것은 진짜 스트레스로 인해 내비형처럼 탈모가 올 것 같음.

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    2021.07.07 12:47 (UTC+0)

    아무것도 안바랄게 ㅠㅠ 제스야 너만 나오와라

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    2021.07.07 12:51 (UTC+0)

    [초토화]라는 스킬은 누구껀지 설명이 빠졌는데 세크스킬뒤에 나온스킬

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    2021.07.08 03:02 (UTC+0)

    실험체 세즈 살려줘 ㅠㅠ 

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    2021.07.08 03:12 (UTC+0)

    월아라를 살려주세요..

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    2021.07.08 03:26 (UTC+0)

    아니 반격캐만 키우고 있었는데 로앤나 때문에 반격캐 다 쓰레기 된거 알어? ㅋㅋ 로앤나는 스턴중일 때도 피회복 되던데 그럼 사기지. 뭐 어떻게 잡으라고 ㅋㅋ

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    2021.07.08 05:25 (UTC+0)

    근데 원래 2~3달에 한번씩 3성 캐릭들 전직이 나욌는데 왜 리마 이후로 안나옴?

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