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업데이트

6월 4주차 업데이트 안내 [28]


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.

 

6월 4주차 업데이트 세부 사항을 안내해 드립니다.

업데이트 내용은 6/24(목) 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

1. 아레나 「야망의 시즌」 개막


 

아레나 프리시즌이 종료되고 「야망의 시즌」이 개막합니다!

이번 시즌에도 계승자 여러분의 멋진 진검 승부를 기대합니다.

 

■ 아레나 야망의 시즌 시작 일정

목록

일시

아레나 프리 시즌 종료

한국 / 아시아 서버 6/27(일) 22:00 KST

유럽 서버 6/28(월) 07:00 KST

글로벌 서버 6/28(월) 14:00 KST

아레나 야망의 시즌 개막

한국 / 아시아 서버 6/28(월) 03:00 KST

유럽 서버 6/28(월) 12:00 KST

글로벌 서버 6/28(월) 19:00 KST

※ 종료 일정은 별도 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.

 

■ 아레나 도약의 시즌 보상 지급

영광의 증표 보상 ]

- 아레나 야망의 시즌 시작 후 도약의 시즌에서 획득하여 사용하지 않은 영광의 증표는 정복 점수로 자동 교환됩니다. 

- 교환 비율은 5:1 (영광의 증표:정복점수)입니다.

 

도약의 시즌 테두리 보상 지급 ]

- 야망의 시즌이 시작된 후 아레나에 진입하시면 도약의 시즌 랭킹에 따라 전용 테두리가 자동 지급됩니다.

이미지

아이템명

설명


도약의 테두리 I

[도약의 시즌에서 최고의 자리에 오른 자에게만 부여되는 테두리]
 아레나 도약의 시즌 명예의 전당 1~3위 달성 시 지급


도약의 테두리 II

[도약의 시즌에서 뛰어난 실력을 지닌 자들에게 부여되는 테두리]
 아레나 도약의 시즌 종료 후 시즌 랭킹 4~30위 달성 시 지급


도약의 테두리 III

[도약의 시즌에서 승리를 쟁취한 자들에게 부여되는 테두리]
 아레나 도약의 시즌 종료 후 시즌 랭킹 31~100위 달성 시 지급


도약의 테두리 IV

[도약의 시즌에서 용감히 도전한 자들에게 부여되는 테두리]
 
아레나 도약의 시즌 참가자들에게 지급

 

■ 도약의 시즌 명예의 전당

- 도약의 시즌 명예의 전당이 공개됩니다.

- [아레나 > 명예의 전당]에서 지난 도약의 시즌에서 우승한 계승자님을 확인하실 수 있습니다.

 

■ 시즌랭킹

- 아레나 야망의 시즌 진행 기간 동안 시즌 랭킹이 진행됩니다.

- 매주 주간 리그 결과에 따라 극복의 증표와 시즌 포인트를 획득할 수 있습니다.

- 아레나 야망의 시즌 종료 후 시즌 랭킹에 따라 아레나 야망의 시즌 전용 테두리를 획득할 수 있습니다.

 

시즌 포인트 ]

- 매주 주간 리그의 통합 랭킹 상위 1위 ~ 100위에게 시즌 포인트가 지급됩니다.

- 통합 랭킹 순위가 동일한 경우, 승점 및 가장 높은 연승 횟수 등의 조건에 따라 우선 순위가 결정됩니다.

- 주간 통합 랭킹에서 획득한 시즌 포인트에 따라 시즌 랭킹이 결정됩니다.

 

아레나 야망의 시즌 전용 테두리 ]

- 아레나 야망의 시즌 종료 후 새로운 정규 시즌이 시작될 때 아레나 야망의 시즌 랭킹에 따라 전용 테두리 보상이 지급됩니다.

이미지

아이템명

설명


야망의 테두리 I

[야망의 시즌에서 최고의 자리에 오른 자에게만 부여되는 테두리]
 아레나 야망의 시즌 명예의 전당 1~3위 달성 시 지급


야망의 테두리 II

[야망의 시즌에서 뛰어난 실력을 지닌 자들에게 부여되는 테두리]
 아레나 야망의 시즌 종료 후 시즌 랭킹 4~30위 달성 시 지급


야망의 테두리 III

[야망의 시즌에서 승리를 쟁취한 자들에게 부여되는 테두리]
 아레나 야망의 시즌 종료 후 시즌 랭킹 31~100위 달성 시 지급


야망의 테두리 IV

[야망의 시즌에서 용감히 도전한 자들에게 부여되는 테두리]
 
아레나 야망의 시즌 참가자들에게 지급


야망의 테두리 V

[야망의 시즌에서 노력한 자들이 얻을 수 있는 테두리]
 
정복 점수 상점에서 극복의 증표 2400개로 구매 가능

 

■ 아레나 스토리

- 아레나 야망의 시즌 오픈 스토리가 공개됩니다.

- 아레나 최초 진입 시 자동으로 시작되며, [ 아레나 > 아레나 스토리 ]에서 다시 볼 수 있습니다.


 

■ 아레나 야망의 시즌 상점 추가 판매 목록

- [ 상점 > 정복 상점 ]에 아레나 야망의 시즌 전용 아이템이 추가됩니다.

- 일부 아이템은 재판매될 수 있으며 시즌 종료 후 가격이 변동될 수 있습니다.

아이템명

정복점수

극복의 증표

구매제한

야망의 테두리 V

-

2,400

계정 당 1회

미지의 석판

2,700

1,000

계정 당 1회

야망의 광전사 장검

1,200

400

계정 당 1회

야망의 광전사 갑옷

1,200

400

계정 당 1회

야망의 광전사 투구

1,200

400

계정 당 1회

야망의 광전사 부츠

1,200

400

계정 당 1회

야망의 광전사 목걸이

1,200

400

계정 당 1회

야망의 광전사 증표

1,200

400

계정 당 1회

- 야망의 테두리 V : 아레나 야망의 시즌이 종료된 후에는 더 이상 구매하실 수 없습니다.

- 도약의 시즌 장비는 별도 그룹으로 구분되며, [ 정복 점수 상점 > 도약의 시즌 장비 ]를 선택하여 장비를 구입하실 수 있습니다.

 

야망의 광전사 장비 ]

- 야망의 광전사 장비를 구매하실 때 장비 별 부가 옵션 종류와 수치는 고정되어 있습니다.

- 강화에 따른 옵션과 수치 증가는 무작위로 부여됩니다.


 

■ 아레나 개선사항

야망의 시즌 명예의 전당 ]

- 아레나 야망의 시즌 이후부터는 시즌 포인트가 동점인 경우, 명예의 전당 순위 선정 기준이 아래와 같이 개선됩니다.

명예의 전당 순위 선정 시 신규 기준 추가 (③ 항목)

   ① 시즌 포인트가 높은 순

   ② (시즌 포인트가 동점인 경우) 해당 시즌 내 달성한 최고 승점이 높은 순

   ③ (시즌 내 달성한 최고 승점도 동일할 경우) 시즌 내 평균 공격 성공률이 높은 순

 

아레나 블라인드 정책 개선 ]

- 매주 일요일에 챔피언V 미만의 리그는 블라인드 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다. 

  또한 매주 일요일에는 모든 리그에서 [통합 랭킹] 메뉴에 블라인드가 적용됩니다.

리그

월 ~ 토요일

일요일

챔피언 V 이상

통합 랭킹을 제외한 모든 블라인드 기능 적용

통합 랭킹을 포함한 모든 블라인드 기능 적용

챌린저 이하

블라인드 기능 적용 X

통합 랭킹만 블라인드 기능 적용

 

■ 기타 수정사항

- 매주 일요일, 챔피언 V 미만을 포함한 모든 리그에서 블라인드 데이가 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

 

2. 크라우 & 신성한 희생 소환 확률 UP!


 

높은 생명력을 기반으로 아군을 보호하며 적의 핵심 영웅을 제압하는 냉기 속성 기사 크라우와 

사망 시 일정량의 생명력으로 부활하며 자신에게 보호막을 발생시키는 기사 전용 아티팩트 신성한 희생을 소환 확률 UP!에서 만나보세요! 

 

■ 진행 기간

6/24(목) 점검 후 ~ 7/1(목) 11:59 KST

 

 

3. 라비 & 시구르사이스 소환 확률 UP!


 

공격 혹은 피격 시 공격력과 효과 적중이 중첩으로 증가하는 패시브 스킬을 활용하여 적을 제압할 수 있는 화염 속성 전사 라비와 

위기 상황에서 진면목을 발휘하는 전사 전용 아티팩트 시구르사이스를 소환 확률 UP!에서 만나보세요! 

 

■ 진행 기간

6/24(목) 점검 후 ~ 7/1(목) 11:59 KST

 

 

4. 기사단 전쟁 「도약의 시즌」 종료

 

에픽세븐 최강 기사단으로 도약하기 위한 진검승부! 기사단 전쟁 도약의 시즌이 종료됩니다.

 

■ 기사단 전쟁 도약의 시즌 종료 및 프리 시즌 진행 일정 안내

시즌 정보

각 서버 별 일정

기사단 전쟁 도약의 시즌 종료 일정

한국/아시아

2021.06.26 (토) 02:59 KST

글로벌

2021.06.26 (토) 18:59 KST

유럽

2021.06.26 (토) 11:59 KST

기사단 전쟁 프리 시즌 진행 일정

한국/아시아

2021.06.26 (토) 03:00 ~

글로벌

2021.06.26 (토) 19:00 ~

유럽

2021.06.26 (토) 12:00 ~

기사단 전쟁 야망의 시즌 시작 일정

추후 별도 안내 예정

※ 예정된 일정은 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

※ 기사단 전쟁 프리 시즌의 종료 및 다음 시즌 시작 일정은 추후 별도 안내해드리겠습니다.

 

■ 기사단 전쟁 프리시즌 진행 안내

- 공격 성공/실패/무승부에 따른 보상 및 전쟁 승리/패배에 따른 보상은 정규 시즌과 동일하게 지급됩니다.

- 기사단 상점에서 판매 중인 품목은 도약의 시즌과 동일하게 유지됩니다.

 

■ 기사단 전쟁 프리시즌 개선사항

- 기사단 전쟁 참가 인원 수가 기존 28명 → 30명으로 변경됩니다.

- 기사단원을 배치할 수 있는 요새에 일반 건물이 1개씩 추가됩니다. (총 3개)

 

 

5. 카이데스 토벌 보스 개선 및 장비 세트 효과 개선

 

■ 카이데스 토벌 보스 개선

- 카이데스 토벌 11 ~ 13단계 2 WAVE에 등장하는 보스의 능력치가 조정됩니다.

 

[ 11단계 ]

  * 절망의 카이데스의 공격력, 방어력이 5% 감소합니다.

  * 질시의 아스테스타의 공격력이 5% 감소합니다.

 

[ 12단계 ]

  * 절망의 카이데스의 공격력, 방어력이 10% 감소합니다.

  * 질시의 아스테스타의 공격력이 10% 감소합니다.

 

[ 13단계 ]

  * 극악의 카이데스의 공격력, 방어력이 15% 감소합니다.

  * 질시의 아스테스타의 공격력이 15% 감소합니다.

 

■ 장비 세트 효과 개선

- 골렘 토벌과 카이데스 토벌에서 획득할 수 있는 장비 세트의 성능이 개선됩니다.

 

골렘 ]

세트

변경 전

변경 후

공격의 세트

공격력이 35% 증가합니다.

공격력이 45% 증가합니다.

체력의 세트

생명력이 15% 증가합니다.

생명력이 20% 증가합니다.

방어의 세트

방어력이 15% 증가합니다.

방어력이 20% 증가합니다.

 

카이데스 ]

세트

변경 전

변경 후

복수의 세트

속도가 10% 증가하고, 잃은 생명력 1%당 0.5%씩 추가로 증가합니다.

속도가 12% 증가하고, 잃은 생명력 1%당 0.5%씩 추가로 증가합니다.

상처의 세트

공격 후 대상의 최대 생명력을 5%까지 감소시킵니다. 영웅에게만 적용되며 50%까지 누적됩니다.

공격 후 대상의 최대 생명력을 6%까지 감소시킵니다. 영웅에게만 적용되며 50%까지 누적됩니다.

관통의 세트

단일 공격 시 대상의 방어력을 10% 관통합니다. 동일한 세트 효과와 중복되지 않습니다.

단일 공격 시 대상의 방어력을 15% 관통합니다. 동일한 세트 효과와 중복되지 않습니다.

 

※ 장비의 세트 효과가 개선됨에 따라 [도움말 > 영웅 장비 > 장비 세트]의 설명도 변경된 정보로 노출되도록 개선됩니다.

 

 

6. 기타 개선 및 수정사항

 

■ 장비 관련 개선

강화 비용(골드) 조정 ]

- 장비 및 아티팩트 1회 강화 시 소모되는 비용(골드)이 기존 대비 15% 하향 조정됩니다.

 

장비&아티팩트 해제 비용 무료 지속효과 사용성 개선 ]

- 장비 해제 무료 지속효과 타입 구분

타입

설명

이벤트 타입 지속효과

정해진 기간 동안 이벤트로 진행되는 유형의 장비 해제 무료 지속효과.

ex> GM안젤리카의 장비 무료 해제 이벤트, 주말 버프 이벤트 등

아이템 타입 지속효과

게임 내에서 획득한 '장비 해제 비용 무료' 아이템을 사용하여 특정 시간 동안 장비 및 아티팩트 해제 비용을 무료로 지원하는 타입의 장비 해제 무료 지속효과.

ex> '장비 해제 비용 12시간 무료 버프' 아이템 등

- 이미 '장비 해제 비용 무료 아이템'을 사용하여 지속효과가 적용되어 있는 상태에 또 다른 '장비 해제 비용 무료 아이템'을 추가로 사용한 경우, 

   추가로 사용한 아이템의 시간만큼 장비 해제 무료 지속효과 시간이 증가합니다.

- '장비 해제 비용 무료 아이템'을 사용하여 지속효과가 유지되는 도중에 '장비 해제 무료 이벤트'가 시작되더라도 기존에 사용하신

   '장비 해제 무료 아이템' 효과 시간은 그대로 정해진 시간 동안 소진됩니다.

- 이벤트 타입 지속효과가 적용되어 있을 경우, 우편함 또는 인벤토리에 보유하고 있는 아이템 타입 지속효과는 사용할 수 없습니다.

 

※ 우편함에 보유하고 계신 '장비 해제 무료 아이템'의 보관 만료 일정이 '장비 해제 무료 이벤트' 일정과 중복될 경우,

    해당 이벤트 기간에는 우편함에서 아이템을 수령하실 수 없기 때문에 꼭 기한 내에 사용하여 주시기를 바랍니다.

 

■ 전직

- [영웅 > 전직]의 리스트에서 전직을 시작하지 않은 영웅을 선택한 후 [전직 퀘스트 시작] 버튼을 눌렀을 때,

   즉시 전직이 시작하지 않고 [전직 상세] 화면으로 이동되도록 개선됩니다.

- [영웅 > 전직]의 리스트에서 전직 보류 상태인 영웅을 선택하여 [전직 계속하기] 버튼을 눌렀을 때에도 [전직 상세] 화면으로 이동되도록 개선됩니다.


 

■ 영웅 및 아티팩트

- 특정 상황에서 영웅의 추가 공격 및 반격이 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.]

- '적이나 아군에게 적용되는 지속효과'를 보유한 영웅이 사망한 턴에도 지속효과가 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

■ 몬스터

- 에피소드2에 등장하는 보스 '스트라제스'의 영문 미디어 음성이 새로운 버전으로 교체됩니다. 연기해주신 성우님은 동일합니다.

 

■ 모험 및 스토리

- 에피소드3 챕터7S의 일부 오탈자가 수정됩니다.

- 서브스토리가 해금되지 않은 상태로 [전투 > 서브스토리]에 접근할 경우, 오류 메시지가 노출되고 로비로 이동되도록 개선됩니다.

- 서브스토리 해금 조건을 만족하지 않은 상태일 때, 서브스토리의 [모험] 버튼과 앨범형 서브스토리의 [시작] 버튼에 자물쇠가 표시됩니다.

- [퀵메뉴]에 각각의 서브스토리 해금 조건을 만족한, 입장 가능한 서브스토리가 표시되도록 개선됩니다.

- [퀵메뉴]에서 서브스토리 프리뷰 배너가 노출될 때, 오픈까지 남은 시간을 배너에 표시하도록 개선됩니다.

 

■ 전투

- [원정대] 메인 화면에 원정대 공략 방법을 살펴볼 수 있도록 [공략 정보] 버튼이 추가됩니다.

 

■ 기타

- [성역]에서 부속건물 강화 시 '오르비스의 숨결' 아이템이 부족한 경우, [아이템 바로 가기] 팝업을 호출하여 획득처까지 안내하도록 개선됩니다.

- 종류가 10가지 이상인 아이템을 일괄 수령할 때, 아이템 획득 팝업창에 스크롤로 표시되도록 개선됩니다.

- 인연/비밀상점 페이지에서 [퀵메뉴 > 로비로 이동] 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 선별 소환을 완료하지 않은 상태로 [달빛의 인연]에 접근 시 시스템 메시지가 표시되도록 개선됩니다.

 

 

 

감사합니다.




댓글 28

  • images
    2021.06.23 10:51 (UTC+0)

    BEST이번에 콜라보 관련 소식이 있어야 했지만 연기가 되었죠. 정황상 상대 IP쪽에서 연기를 요청한 것 같은데, 에픽세븐 입장에선 결국 유저들과의 약속을 어기게 된 꼴이죠. 콜라보의 연기는 이유가 어떻든 유저들에게 큰 상실감을 주죠. 저도 그렇고요...ㅜㅜ
    바로 내비님이 방송으로 사과 방송을 올렸습니다. 단순히 사과만 있는게 아니고 바로 민심을 달래기 위한 엄청난 분량의 이벤트를 준비하셨고요. 말 그대로 에픽세븐이 지금까지 했던 모든 이벤트를 한번에 몰아넣었더라고요. 전날 소통방송을 열고 엄청난 수준의 이벤트까지. 확실히 예전과는 대처가 다르다고 느끼고 정말 좋은 대처라고 생각합니다.

    콜라보 소식이 없는 방송이지만 볼거리가 많았습니다. 강화비 감소/세트 개선/오토마톤 장치 추가/강림 컨텐츠와 같은 좋은 소식이 있었죠.
    강림 컨텐츠는 새로운 PVE컨텐츠에다 보상도 상당해 PVE에 신경을 쓰는 모습이라 매우 인상깊었습니다. 거기에 다양한 영웅을 쓰도록 새로운 방식을 도입했네요. 머라고라가 항상 걸리긴 하지만 에픽세븐은 역시 PVE든 PVP든 영웅 쓰는 재미가 끝내주죠.
    세트 개선의 경우 조금씩 올리고 상황을 본다는 방향성이 굉장히 좋은 것 같습니다. 개인적으로 밸런스 쪽도 일부 영웅들에 대해선 자잘하게 상향해서 지켜보는 방향을 적용해 패치 영웅 폭을 늘리는 것도 괜찮다는 생각이 듭니다.

    그리고 엄청난 폭풍간지의 스트라제스가 드디어 공개되었습니다. 솔직히 씹간지의 불완전한 파스투스도 같이 구현되었으면 하는 아쉬움도 크지만, 그래도 참 멋진 영웅이라서 직접 인게임에서 볼 수 있는게 좋네요.

    방송 내용도 좋고 콜라보 관련 대처도 좋았습니다. 앞으로도 초심 잃은 운영을 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 오늘도 수고하셨습니다.

  • images
    2021.06.23 16:16 (UTC+0)

    BEST속도망겜인건 변함없어서 속도셋이 너프먹거나, 속도시스템 개편이되거나, 속도셋이상의 효율 안나오는 이상 속+면이 종결셋인건 변함없고 와이번만 주구장창 도는것도 변함없을 듯 ㄷㄷ
    심지어 갈수록 효저무시 스킬이 주구장창나오느라 가뜩이나 실레나에서 작정하고 눕덱방지목적으로 손해보게만들고
    효적세팅보다 빡센 저항스탯은 의미를 잃어가고있고

  • images
    2021.06.23 10:43 (UTC+0)

    댓글이 없노 ~


  • images
    2021.06.23 10:43 (UTC+0)

    카이데스 여전히 안 돌겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • images
      2021.06.23 12:42 (UTC+0)

      장비 성능이나 토벌 난이도는 둘째치고 보스의 스킬 조합 자체가 괴랄...

    • images
      2021.06.23 16:16 (UTC+0)

      속도망겜인건 변함없어서 속도셋이 너프먹거나, 속도시스템 개편이되거나, 속도셋이상의 효율 안나오는 이상 속+면이 종결셋인건 변함없고 와이번만 주구장창 도는것도 변함없을 듯 ㄷㄷ
      심지어 갈수록 효저무시 스킬이 주구장창나오느라 가뜩이나 실레나에서 작정하고 눕덱방지목적으로 손해보게만들고
      효적세팅보다 빡센 저항스탯은 의미를 잃어가고있고

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    2021.06.23 10:51 (UTC+0)

    이번에 콜라보 관련 소식이 있어야 했지만 연기가 되었죠. 정황상 상대 IP쪽에서 연기를 요청한 것 같은데, 에픽세븐 입장에선 결국 유저들과의 약속을 어기게 된 꼴이죠. 콜라보의 연기는 이유가 어떻든 유저들에게 큰 상실감을 주죠. 저도 그렇고요...ㅜㅜ
    바로 내비님이 방송으로 사과 방송을 올렸습니다. 단순히 사과만 있는게 아니고 바로 민심을 달래기 위한 엄청난 분량의 이벤트를 준비하셨고요. 말 그대로 에픽세븐이 지금까지 했던 모든 이벤트를 한번에 몰아넣었더라고요. 전날 소통방송을 열고 엄청난 수준의 이벤트까지. 확실히 예전과는 대처가 다르다고 느끼고 정말 좋은 대처라고 생각합니다.

    콜라보 소식이 없는 방송이지만 볼거리가 많았습니다. 강화비 감소/세트 개선/오토마톤 장치 추가/강림 컨텐츠와 같은 좋은 소식이 있었죠.
    강림 컨텐츠는 새로운 PVE컨텐츠에다 보상도 상당해 PVE에 신경을 쓰는 모습이라 매우 인상깊었습니다. 거기에 다양한 영웅을 쓰도록 새로운 방식을 도입했네요. 머라고라가 항상 걸리긴 하지만 에픽세븐은 역시 PVE든 PVP든 영웅 쓰는 재미가 끝내주죠.
    세트 개선의 경우 조금씩 올리고 상황을 본다는 방향성이 굉장히 좋은 것 같습니다. 개인적으로 밸런스 쪽도 일부 영웅들에 대해선 자잘하게 상향해서 지켜보는 방향을 적용해 패치 영웅 폭을 늘리는 것도 괜찮다는 생각이 듭니다.

    그리고 엄청난 폭풍간지의 스트라제스가 드디어 공개되었습니다. 솔직히 씹간지의 불완전한 파스투스도 같이 구현되었으면 하는 아쉬움도 크지만, 그래도 참 멋진 영웅이라서 직접 인게임에서 볼 수 있는게 좋네요.

    방송 내용도 좋고 콜라보 관련 대처도 좋았습니다. 앞으로도 초심 잃은 운영을 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 오늘도 수고하셨습니다.

    • images
      2021.06.23 12:52 (UTC+0)

      확실히 RISE 직전에 있던 트럭 시위나 더 거슬려 올라가면 치즈 사태가 있던 에픽이라, 미쳤다고 합당한 이유도 없이 지들이 연기했을 것 같진 않음.


      그리고 개인적인 추측으로는 RISE 시점에서 운영 미스가 자주 터졌던 것은 초대규모 업데이트 + 콜라보 준비하느라 인력이 빠진 영향이 아닐까 싶음. 원래부터 "콜라보 때문인가?" 싶었는데 RISE 내용을 보니까 거의 확신. 물론 게임 운영에 대해 잘 모르니까 틀렸을 수도 있지만...

    • images
      2021.06.24 15:06 (UTC+0)

      진짜 이런게 댓글이라고 생각해.
      무작정 까는사람들중에 이렇게 일목요연하게 말할수 있는 사람 몇이나 될까..
      글을 잘 쓰기위해 책을 더 읽어야겠다는 개인적 다짐을 하게된다..

      무엇보다도 가독성이 정말 좋음!! 그래서 끝까지 다읽게돼

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    2021.06.23 11:09 (UTC+0)


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    2021.06.23 11:15 (UTC+0)

    스트라제스 주화상점에 당연히 같이 나오겠죠???

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      2021.06.23 12:43 (UTC+0)

      청결렴백언젠가는 넣겠죠?

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      2021.06.23 15:06 (UTC+0)

      xcutter언젠가는 나오겠지만 지금 주화로테 보면 출시순으로 나오고 있어서 상당히 오래걸릴거에요

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    2021.06.23 11:22 (UTC+0)

    카이데스 억지로 안돌게 해주셔서 감사합니다 ^오^

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    2021.06.23 11:58 (UTC+0)

    초심잃은 운영??ㄷㄷ

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      2021.06.23 12:46 (UTC+0)

      에픽 초심은 ㄹㅇ 찾으면 안 됨... RISE 전에 있던 운영 미스는 듣자하니 당시에 하던 막장에 비하면 아주 양호했다고 들음. 카페나 스토브에 공략팁만 올리면 다음 업데이트에 칼너프하던 시대라...


      그리고 개인적인 추측이긴 한데, RISE 이전에 운영에 소홀히 했던 것은 업데이트 + 콜라보 준비하느라 인력이 빠져서 그런 거 아닐까 싶음. 솔직히 RISE 규모가 ㅎㄷㄷ하긴 했지...

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      2021.06.23 16:21 (UTC+0)

      xcutter운영미스정도가 아니라 작정하고 유저랑 싸우자는식으로 유저적대식 운영이었는데 진짜 스마게쪽 지시가 있던건지 뭔가 큰 윗선통해서 운영방침이 바뀐건지 엄청나게 좋아진 모습을 라이즈 이후 보여주고 있어서 너무 좋네요.
      진짜 오픈첫날부터 이런 운영이었다면 국민게임까진 아니더라도 훨씬 유저도 많고 좋았을텐데 아쉽기도하고 앞으로도 쭈욱 이런 좋은 운영모습 보여주면 좋겠어요.

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    2021.06.23 13:54 (UTC+0)

    내하늘석 크라우에 여름한정 진짜 갈리겠다...

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    2021.06.23 16:08 (UTC+0)

    해로나 내도되지않은공?

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    2021.06.23 19:02 (UTC+0)

    크라우 픽업 해변의 크라우 떡밥인거죠?! 맞죠?! 제발 그렇다고 해주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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    2021.06.24 00:06 (UTC+0)

    세트 효과자체를 바꿔야할거같은데

    수치만늘린다고 뭐가바뀌나요?

    분노셋은특히나 더 …

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      2021.06.25 09:52 (UTC+0)

      근데 분노 세트가 PvE에서 도움 되긴 한데... 세크레트한테 분노 세트를 줬더니 와13에서 화력이 말도 안 되게 늘어남.

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      2021.06.26 04:28 (UTC+0)

      xcutter아아.. 아마 복수세트 말하고싶었던거같아요…ㅋ

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    2021.06.24 01:29 (UTC+0)

    카이데스 왜 너프해요? 엄청 쉬운데 와이번보다 더 쉽던데 

    왜 너프하지 안잡아서 그런거인가? 나오는 셋트템 상향 저런식이면 더 안잡겠어요 복수셋 피격시행게업 이게 복수지 ㅉㅉ

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    2021.06.24 03:12 (UTC+0)

    공격.방어.체력.세트등등 더 상향되야함. 반격셋.치명피해셋 이런것도 더욱 상향되야하고. 너무 속도셋만 치중되어있어서. 전부들 와이번만 돌고있는거 잘못된거라고 생각하지않나? 뭔 뉴비들 전부 와이번용. 수속 안젤리카,세크레트 ,알렉사 이런애들만 써야되고 너무 노잼 다양성 없는ㅈ뫙 겜 된 이유가 속도셋 때문임.

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    2021.06.24 03:13 (UTC+0)

    개발진은 속도셋파밍겜을 바꿔야됨. 더 다양한 세트로 즐길수있도록 속도셋 이외에 다른세트를 더욱. 상향 및 변경해야함. 속도 한번 더 잡는것만큼 유리할수있도록 상향ㅈ이나 변경해야됨

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    2021.06.24 04:47 (UTC+0)

    속도셋 ㅈ망게임. 아직도 안바꿈? 노현질러,및 소과금러 들은 와이번파밍 말고는 할 컨텐츠가 없는 게임. 와이번때문에 수속케릭외에는 쓰레기게임. 월광은 과금러나 얻을수있는거니 패스.  뉴비들 와이번만돌다가 지겨워서 접는 전설의 게임. 아직도 속도셋말고는 다쓰레기지?

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