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에픽이 추구하는 ‘육성’이 이런건가요?? [37]


잔영의 비올레토는 단 한번도 전투를 하지않고


50랩을 한번에 찍었습니다.


댕댕이 2마리만 더 있었으면 바로 60랩도


가능했어요. 이게 캐릭 육성하는거 맞나요??


아무런 고생없이 전투 없이 섭퀘하다가 모아놓은


펭귄으로 랩업 다해버렸는데 ...


이게 어딜봐서 캐릭을 키우는 건가요???


전혀 재미도 없고 애착도 안가고


내가 이캐릭을 키웠다는 보람과 성취감


이캐릭이 크는데 고생한 경험을 단 한번도


보지 못했습니다. 이래갖고 어떻게 수집한캐릭에


애착을 가지고 게임을 하나요...;;


저렇게 랩업해놓는거 보면 이게뭔데 벌써 50이고


뭘 햇다고 이렇게 컷지라는 생각만 듭니다.




라이즈 업데이트 분명 좋은 업뎃은 맞지만


쫄작부분에서 너무 간편한 시스템으로 바꿔서


에픽의 재미중 하나인 육성의 맛이 좀 떨어진


기분이 듭니다.


단순 쫄작시 댕댕이들을 자동 교체하게 하는


방법이 훨씬 나았을거 같네요.


이부분은 좀 고쳤으면 합니다.


육성을 한다는 느낌을 단하나도 못느끼겟어요!!


그렇다고 펭귄을 안쓰는것도 멍청한짓인데


안할수도 없어요. 이런식으로 펭귄 초고속성장을


유도한 시스템은 좀 고쳣으면 합니다.




댓글 37

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    2021.06.09 06:01 (UTC+0)

    BEST누가 쫄작 뺑뺑이 돌리면서  캐릭에 정을 붙여..

    다 키워놓고 토벌이나  아레나에서 날아다니면 그게 흐뭇한거지  쫄 반복해서 죽이는거부터 할거면  하면 되지 억까 노노

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    2021.06.09 06:00 (UTC+0)

    BEST머래는건지 1도 이해안되는거 나만 그럼?

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    2021.06.09 06:38 (UTC+0)

    BEST진짜 병신이다

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    2021.06.09 05:58 (UTC+0)

    악질에까 멈춰!!!

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      작성자 2021.06.09 06:00 (UTC+0)

      악질이 아니고 실제가 그래요 지금

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      2021.06.09 06:11 (UTC+0)

      상욱짱사실 공감이 별로 안 되는게, 초~중반까지나 뺑뺑이로 올렸지,

      어느 정도 궤도에 오르면 호감작하고 싶어서 쫄작이랑 같이 돌리는거 아니면, 펭귄으로 바로 만렙 찍어버리는건 지금이랑 별반 다를바 없었음. 그게 편의성이 강화된 것 뿐임.

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    2021.06.09 05:58 (UTC+0)

    아 그럼 옛날방식으로 키우던지 옛날 방식이 막힌것도 아니고 좋게 바뀐걸 왜 싫어하나 모르겠네.  

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      작성자 2021.06.09 06:00 (UTC+0)

      재미는 똑같이 없지만 바뀐건 캐릭을 키우는게 아니라 그냥 버튼을 누르는거잖아요.

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      2021.06.09 06:03 (UTC+0)

      상욱짱아니 까놓고 말해서 케릭을 키운다는 정의가 뭐임?

      어디 직접 목줄달고 산책나감?

      키우는 시간 단축시켜줘서 좋기만 한데 그게 싫으면 옛날방식이 막힌것도 아니고 예전 방식으로 돌면되는걸 왜 불만을 말하는지 모르겠네.


      솔까 요번 라이즈 업데이트에서 월광준거보다 난 제일 잘했다고 생각하는게 쫄작 개선인데?

      쫄작개선이 궁극적으로 다들 불만사항이던 머라고라 획득에도 도움이 되는거라 난 아주 좋게 봄.

      이제 개썰매 안 몰고 그시간에 우정작하니까


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    2021.06.09 05:59 (UTC+0)

    싫으면 떠나시면 됩니다

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    2021.06.09 06:00 (UTC+0)

    머래는건지 1도 이해안되는거 나만 그럼?

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    2021.06.09 06:00 (UTC+0)

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2021.06.09 06:00 (UTC+0)

    그럼 만렙 3에 잔비 넣고 펭귄은 딴데 쓰면 되는거 아님?

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      2021.06.09 06:04 (UTC+0)

      상욱짱아... 걍 캐릭 빠르고 간편하게 육성하게된게 맘에 안드신다는?

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      2021.06.09 06:09 (UTC+0)

      예전에도 다들 영웅 렙업은 펭귄으로 시키고 멍멍이들 돌리는게 쫄작이엇는디.. 예전에도 캐릭을 직접 쫄작 돌려서 렙업 시켯으면 짜피 만렙4인팟으로 먹는 경치나 만렙3인에 쫄 하나 넣고 먹는 경치나 마찬가지니 걍 원하시는대로 돌려도 손실 1도 없으요..

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    2021.06.09 06:01 (UTC+0)

    누가 쫄작 뺑뺑이 돌리면서  캐릭에 정을 붙여..

    다 키워놓고 토벌이나  아레나에서 날아다니면 그게 흐뭇한거지  쫄 반복해서 죽이는거부터 할거면  하면 되지 억까 노노

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    2021.06.09 06:02 (UTC+0)

    자사 돌리고 딴 짓하다가 자사 끝나면 쫄들 바꿔주는 노가다하면 애착이 생기나요?


    다른 사람들 다 좋아하는데 본인 맘에 안든다고 패치하자 하지말고


    과거 방식을 원하면 그렇게 하시면 됩니다 과거 방식 막아놓은 것고 아니고 효율도 크게 손해보는 것도 아니니까요


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    2021.06.09 06:03 (UTC+0)

    예전에도 모아둔 펭귄이랑 스티그마로 모험 안하고 바로 만랩 찍었는데 뭔소리지? 아니면 밴시 1쫄작 팟에 넣고 굴리면 끝이었는데? 지금은 편의성이 추가된거고 전이랑 다를거 1도없음

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    2021.06.09 06:10 (UTC+0)

    그럼 팽귄 먹이지마시고 파셔서 골드버세요;;

    취향존중

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    2021.06.09 06:12 (UTC+0)

    너는 전부터 비효율적인 방식으로 육성했잖아 효율적으로 6성찍었던 사람들은 다른방향으로 아쉽다고 말하긴하던데 너같은 생각은 안함 게임을 여태까지 너무 대충했거나 무지성으로 했다고 생각이드네 

    그리고 걍 전처럼 일일히 바꿔가면서 돌아 특정상황에선 그게 더 이득임 뭐가 이득인지 찾아보려는 생각은 안할거같으니 힌트줬음

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    2021.06.09 06:13 (UTC+0)

    글쓴이 님이 이야기 하는 육성의 재미도 이해가 됩니다


    충분히 그렇게 느낄 수도 있겠구나 싶어요


    그런데 확실히 업데이트 전에는


    육성에 피로감이 느껴졌던게 사실이고


    3년차 게임으로서는 이제 유저들이 모험을 돌면서 


    더디게 반복되는 레벨 올리는 것에 재미나 흥미를 잃고 


    특히 개썰매를 꼬집어 비효율적인 시스템이라며 


    지치는 현상이 나타나니 게임사 나름대로는 


    유저들의 편의를 위해 난이도를 낮추어 주었다고 생각해요


    저도 그럴것이 


    이제는 레벨을 올리는데에서 재미를 느낀다기 보다는


    6성 6각 찍고 장비를 맞춰주는것 까지는 준비단계이고


    어떻게 써야할지 이리저리 굴려보며 조합을 찾아보고


    캐릭터의 쓰임새를 고민해보는 것에서 재미를 느껴요


    뭐 말이 하다보니 이상하긴 한데


    게임이 나름대로 서비스가 오래 되다 보니


    하나씩 하나씩 좀 더 유저들의 피로감을 줄여주고


    자연스레 편의를 생각하는 방향으로 가게 되는것 같아요


    그러니 부정적 시선으로 보기 보다는 각자만의 방식으로


    게임을 재밌게 즐길 수 있는 방법을 찾으면 될것 같아요


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    2021.06.09 06:14 (UTC+0)


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    2021.06.09 06:16 (UTC+0)

    맨날 분탕질이네 그래서 어쩌라는거임

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    2021.06.09 06:17 (UTC+0)

    지가 안하면 되는걸가지고 없애달라고 징징거리네 그럼 그냥 개썰매 끌고다니면서 키우세요;; 혼자 재미없다 재미있다는 취향일지몰라도 난 불편한게 좋은데 나만 불편할순 없으니 없애달라는건 민폐지

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    2021.06.09 06:18 (UTC+0)

    당신 업데이트 이전에 6성 노가다로 130명 만들어보고 이런 글 쓰는 거임? 내가 그래서 하는 말인데, 이번 업데이트 너무 좋음. 애착은 6성만들고 나서도 생길 건 생김

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