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[토벌] 링으로 벤시13단 원펀하는법!(고인물용!) [7]

  • 에띠뚜
  • 2021.06.02 10:37 (UTC+0)
  • 조회수 813


유나보다는 이번에 나오는 일리나브 넣으시고.....

링은 자신한테 공증(대) 걸어주고, 벨로나한테는 공증(대)나 치피증가 버프 안걸어주고

마지막턴에 일리나브가 아군 치피증가버프 걸면 완성!

유나는 30%엿는데 일리나브는 100%라 더 쉬울듯?!!!





댓글 7

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    작성자 2021.06.02 10:42 (UTC+0)

    전복률 99.27퍼

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    2021.06.02 11:10 (UTC+0)

    고인물도 못써요 저건

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    2021.06.02 12:48 (UTC+0)

    성공률 0.73%

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    2021.06.03 02:58 (UTC+0)

    썩은 물이 증발해서 역한 냄새만 남으신 분......... 8시간이라니.....

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    2021.06.03 03:01 (UTC+0)

    나에게 있어서 링, 이세리아는 에픽세븐 입문 영웅이라 나름 의미가 있는 애들인데... 그래도 이런 사용처는 좀 아닌듯 ㅋㅋㅋㅋ

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    2021.06.03 09:12 (UTC+0)

    우리 아이 웃음 도둑이에요 ^^..

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    2021.06.16 11:25 (UTC+0)

    1페이즈 3방깍 = 85% x 85% x 85% = [61.4125%]


    링과 유나는 변수가 없을 때 약 3.25%(3.2520325...)의 행동게이지 차이가 나므로

    링과 유나의 변수 총 합이 이 수치 아래로 떨어지지 않을 확률 약 87.78%(87.7784387...)

    근데 2턴 연속이네? [약 77.05%]


    링의 7개의 버프가 모두 동일한 확률이라 가정시 링에게 두개중 하나가 치피벞이 될 확률 약 28.57%

    그런데 링에게 공벞(대)와 치피벞 둘 다 걸려야하므로 유나의 30% 혹은 링의 공대벞이 치피벞과 같이 뜰 확률은

    [약 13.3333...%]


    벨로나에게 공벞(대)와 치피증가가 둘 다 걸리지 않을 확률은 약 46.62%....겠지만 여기서 유나의 공대까지 제외해야 하므로

    [약 33.3333...%]


    퓨리가 벤시에게 방깍과 별노(80%)를 같이 걸 확률은 [57.8%]


    벨로나 평타 노협공 = 95% x 95% x 95% = [85.7375%]


    링 추가타 확률 [70%]



    이 모든걸 다 곱하면 한 판에 모두가 같이 나오는 확률이 되므로 전부 다 곱하면

    약 0.7295...% 우웨에에에에엑;;;

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