에픽세븐

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

자유 게시판

<실험체 세즈(실세즈)의 문제점에 대해 자세히 알아봅시다>(장문글 중간중간,막줄 요약있음) [13]




'실험체 세즈' (이하 실세즈) 그는 누구인가!


유일한 빛속성 월광 5성 도적




1스킬 :  50% 확률로 기절

2스킬 :  전체공격으로 45%확률 기절 후 자신의 행동게이지 50%증가, 

3스킬 :  방어관통 30%, 상대방이 기절시 100% 방어관통, 처치시 소멸 후 쿨타임 초기화


언듯보면 매우 매우 좋아보이는 스킬 구성을 가지고 있다! 그런데 이 영웅이 왜그렇게 사람들의 입에서 오르락 내리락 하며 천대를 받고 있는지


그 이유를 자세히 알아보자!



<실험체 세즈의 문제점>


1. 실세즈의 생존력이 너무나도 낮다



실세즈의 생존력에 관한 문제에서는 타갯팅과 생존기술 2가지로 나누어 생각해 볼 수 있다



1) 타겟팅


실세즈는 빛속성인 것이 아주 엄청난 단점으로 작용한다.


그 이유는 월광 캐릭터 라인업을 살펴보면 쉽게 이해할 수 있을 것이다.





먼저 대표적인 암속성 월광 5성과 빛속성 5성을 나열해보았다.


벌써부터 두 라인 사이에 온도차가 느껴지지 않는가!





암속성 월광 5성은 빛속성에 비해 방댁으로 배치하기 용의한 영웅들이 매우 많이 있다. 환테네, 월캔도 가끔 보이기도 하지만 


그외에 특히 적폐라고 불리우는 나세실 집행관 빌트레드, 그리고 요즘 뜨고있는 새로운 새력인 잔영의 비올레토까지


아레나를 하다보면 한번씩은 봤던 익숙한 영웅들이다. 그러나 빛속성은 어떤가?


불신자 리디카, 야심가 타이윈을 제외하면 방덱에서 거의 본적이 없을것이다.



결론을 말하자면  암속성 월광 영웅들이 주로 방덱에 배치되는 현 상황에서

실세즈는 너무나도 쉽게 암속성 영웅들에게 타겟팅 되어 금방 죽는다!





그래서 암속성 월광 캐릭터가 상대방의 아레나 방덱에 들어가 있을 때  소멸 능력을 가진 다른 속성의 영웅(릴리벳 or 세크레트)이 오히려 덜 타겟팅 되는 현상이 생긴다.  즉, 빛속성이기 때문에 태생적인 불리함을 안고 시작할 수 밖에 없게 되는 것이다.



2) 생존스킬




"타겟팅 되는건 암속이나 빛속이나 역속이라 둘다 마찬가지 아닌가요? 왜 그거갖고 그러시죠?"


바로 여기에서 차이가 나기 때문이다.


월광 5성 캐릭터가 가진 각자 고유의 생존 전략에 대해 한번 알아보자.



 

집행관 빌트레드 : 죽으면 5스텍으로 1번 부활함


잔영의 비올레토 : 전투 시작시 자신에게 회피율 증가 버프를 걸음


환영의 테네브리아 : 영구 은신으로 단일공격으로는 타겟팅 불가능


어둠의 코르부스 : 3스킬이 생비례 딜이라 생명력만 올리면 생존력,딜 둘다 해결됨


화란의 라비 : 피격시 자신의 최대 생명력 비례한 체력 회복




어린 여왕 샬롯 : 치명타 피격시 30% 피해량 감소



현자 바알세잔, 백은칼날 아라민타, 심판자 키세는 본인 스스로의 생존스킬은 없지만 스킬이 적중시

전체 수면(확률80%...현바알은 상향 대상이 맞다)전체 기절(확률100%)적 전체 쿨타임 증가(55%로 3회) 등

디버프를 겸하여 자신 및 자신의 캐릭터가 공격이나 스킬에 맞지 않도록 해줄 수 있는 역할을 기대할 수 있다.


불신자 리디카 : 3스킬로 스킬무효화 버프를 걸어 생존력을 늘릴 수있다



그런데...



 




오늘의 주인공 실험체 세즈


없다.


없는 것이다....!!






그나마 2스킬에 전체 기절이 있기는 하지만 확률은 고작 45%


"2스킬로 전체 스턴을 걸어서 생존해야지~"



그것은 헛된 꿈...




2스킬의 소울번은 확률증가? 효과저항 무시? 추가턴 획득?  아닙니다, 데미지 증가입니다.



3스킬을 이용해 멋진 모습으로 적 1명을 소멸시켰다? 그 뒤가 없습니다. 쿨타임이 초기화 되었으나 그 스킬을 쓰기도 전에 자기가 먼저 소멸될수 있습니다.






1의 내용을 요약하면


방덱 구성상 암속성이 많아 실세즈가 타겟팅이 너무나도 쉽게 되는 반면, 스스로 생존할 수 있는 생존 스킬이 없다


가 된다. 빛속성은 암속성이랑 너무 비교된다




2. 까다로운 스킬 조건



3스킬을 제대로 활용하기 위해서는 매우 까다로운 조건이 필요하다


1] 상대방에게 면역 버프가 없을 것

2] 상대방에게 기절이 걸릴 것

3] 기절된 대상에게 실세즈의 3스킬 사용






1] 상대방에게 면역 버프가 없을 것



미궁이나 토벌, 최근에는 아레나에서 면역셋트를 쉽게 획득할 수 있게 되었다.


따라서 1] 을 해결하기 위해 버프를 해제할 캐릭터가 필요하다.


그나마 최근에는 버프 해제 캐릭터가 많이 늘어나고 있는 추세라서 그나마 1번 조건은 노력만 한다면 해결이 어렵지 않다.



2] 상대방에게 기절이 걸릴 것


2]에서는 난이도가 갑자기 급상승하게 됩니다. 현제 에픽세븐 중 전체 기절을 100%확률로 걸 수 있는 캐릭터는 백은칼날 아라민타밖에 없다.


물 도미니엘(90%), 야심가 타이윈(80%), 뮤이(80%), 물 제라토(75%), 풀 레오(75%), 대장퍼지스(75%), 불 아라민타(50%), 디지(25%)


등 이 있으나 물도미니엘의 경우 속성 때문에 릴리아스와 같은 화속성 기사가 있다면 바로 기절이 해제될 수 있기 때문에 쉽게 사용할 수 없다.


단일 100%기절을 거는 캐릭터는 여럿 있으나 1에 설명했던 것과 같이 생존성의 문제로 1명을 잡고 난 이후 데미지와 디버프를 고스란히


받을 수 밖에 없어지므로 사용하기 힘든 점이 많다.



3] 기절된 대상에게 실세즈의 3스킬 사용


그리고 어려움 끝에 적에게 기절을 걸고 실험체 세즈가 턴을 잡아 3스킬을 날렸다.


그 이후엔 어떻게 될까


나머지 상대방의 캐릭터들은 스턴으로 1턴을 패스하게 되고 스킬을 다 사용한 아군 영웅의 턴을 지나 다시 실세즈의 턴이 돌아온다.

 

2스킬로 전체 기절을 노려보지만..? 45%.....행운에 기대할 수 밖에 없다.


다른 영웅들로 미리 방깍이나 기절을 다시 걸어둘 수 있었다면 이야기는 다르지만.....


그렇게 실세즈는 3스킬의 쿨타임이 되돌아 왔지만 적의 공격을 맞고 죽어간다.



 



버프 해제 영웅1명

       +

적을 확실하게 기절시킬 영웅1명

       +

실세즈1명

       +

위의 세명을 상대방의 데미지나 디버프로부터 지켜주며 체력을 회복시켜주고

2번째 턴에 추가로 방깍이나 기절까지 걸수있는 영웅1명



위의 4명의 조합이라면 실험체 세즈를 사용할 수 있을 것 같다.



 



2의 내용을 요약하면


실험체 세즈의 3스킬을 최대한 발휘하기 위한 조건 '기절'을 걸기 위해 특정 영웅을 사용한 덱이 강제되고 3스킬의 쿨타임이 되돌아 왔으나

첫턴 이후의 쿨타임으로 2턴 이후 방깍이나 기절을 다시 걸기가 힘들어 쿨타임이 돌아온 3스킬을 다시 사용하기가 힘든 상황이 자주 발생한다.




(1명은 죽였으나 아직 3명이나 살아있다....)




3. 아티펙트 문제


도적영웅이 쓸 수 있는 좋은 아티펙트는 많다


과연 그 중에서 실세즈는 무슨 아티펙트를 써야할까?





1) 나는 기절에 의지하지 않고 데미지를 올려서 승부하겠어!



데미지는 상승했으나 생존력은 전혀 달라지지 않는다. 여젼히 피격의 대상이 쉽게 되며 나락의 세실리아와도 같은 기사가 있다면

2턴 이후부터 평타에 의한 도발만 당다가 게임이 끝날 수 있다.

물론 리안나도 나쁘진 않지만 너무 확률이 낮아 높은 승률을 기대하긴 힘들다



2) 그럼 나는 생존력을 늘리겠어



교월몽야의 경우 내가 맞는것을 전제로 하여 회피확률도 낮아 조금 힘든 데 반해

윈드라이더는 적 처치후 은신으로 생존성을 늘리고 , 그리고 다음 3스킬 딜 상승도 되는 좋은 효과를 지닌 아티팩트다 



그러나, 여기서도 문제가 발생한다


소멸이 꼭 필요한 영웅이 교월을 끼고 나타 났을 때, 혹은 부활 캐릭터를 동반한 암속성 교월 도적의 경우



+

 

++OR



20%라는 높은 회피확률(내가 공격자 일때  20%는 70%라고 봐도 무방하다) 공격이 실패하고 무너지는 경우가 자주 발생한다.




이 경우 사용할 수 있는 아티펙트는 단 하나밖에 없다.



3. 명중율을 올려서 빗나가지 않게 한다.



풀 강화시 적중을 무려 20 올려주는 갓 열쇠

최고 존엄 3성 아티 되시겠다.



"적 방덱에 암속성 도적이 보여~ 그런데 아티 뭘 꼈는지 모르겠어~!"


위에 설명한 4,5성 아티  다 치우고 열쇠를 껴야한다.




열쇠를 끼지 않으면 3스가 빗나가서 최소한의 조건조차 성립이 안될 지 모른다.

그나마 다행인 것은 저 대상들은 나락 세실리아의 '매우 두꺼운 실드'가 아니라면 방깍이나 기절이 없이도 3스킬로 ** 수 있다는 점이다.

열쇠 없이 3스를 박았다, 빗나감이 뜬다....바로 나가기 버튼을 누르자.



그러나 열쇠를 끼면 이 부분은 해결이 가능하다


열쇠를 꼈을 때 최대 단점은


아티팩트에 의한 데미지 상승 없음

생존력 보장받지 못함


그야말로 총체적 난국이다.  





3번을 정리하면


소멸이 필요한 영웅을 잡으라고 나온 실험체 세즈, 그런데 막상 그들을 잡으려니 열쇠 이외의 아티펙트를 사용할 수 없는 상황이 많다.


영웅보관소야말로 실세즈의 집이다.




그럼에도 불구하고 실세즈를 사용하는 사람들이 보인다.


실세즈에 관해선 그들은 애정충이 확실하다. 보통 애정이 아니면 얘를 끝까지 붙들고 사용할 수가 없다.


실세즈의 문제점을 확실하게 직시하여 다음 밸런스 패치때는 빛을 볼 수 있기 바란다





- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



시간이 없는 사람들을 위해 간단 요약


1. 빛속성이라 암속성에게 쉽게 타격됨, 그럼에도 타 월광 영웅에 비해 생존스킬 없음 = 세복치


2. 3스 발동조건을 만족한 덱구성이 쉽지 않음, 버프지우고 기절걸고 실세즈를 지켜주고 등

실세즈만 넣었을 뿐인데 덱구성 난이도 급상승


3. 아레나, 기사단전에서 집빌이나 잔비잡으려면 열쇠말곤 못낌  




댓글 13

  • images
    2020.07.29 09:52 (UTC+0)

    이야 정성글이다 밸런스팀분들이 보면 좋겠는데~

  • images
    2020.07.29 09:58 (UTC+0)

    다른건 다 모르겟고 그냥 아티는 리안나에 의존해서 2스 기절 걸리고 리안나 터지길 기도 해야함 ㅋㅋ 

    안그러면 이건 답도없는 쓰래깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (기도메타라니 ㅋㅋ)

    실세즈 있지만 안쓴다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • images
    2020.07.29 10:07 (UTC+0)

    밸패팀 보고있냐

  • images
    2020.07.29 10:10 (UTC+0)

    응 안해줘 도라가.

  • images
    2020.07.29 10:11 (UTC+0)

    선생님께서 참고하실만한 글이 있습니다

    https://m-page.onstove.com/epicseven/kr/view/5665400


    실세즈에 대한 애정과 고찰이 담긴 글 잘 봤습니다

  • images
    2020.07.29 10:13 (UTC+0)

     


    예전 상향 소식에 내용 보지도않고 신나게 스작해버린 내 실세즈...

    진짜 이새낀 어떻게 못하겠더라...

  • images
    2020.07.29 10:28 (UTC+0)

    상당 부분 공감 가는 내용이 많네요


    저는 실세즈 3스킬 활용 조건이

    [면역 해제 > 행게 밀기 > 기절 걸기]

    3단계로 구성 되었다고 봅니다만...


    실질적으로 바사르로 면역 해제와 행게 밀기를 같이 해왔으니

    글쓴이님처럼 2단계로 보시는 분들도 계실거라 생각합니다


    더불어 실세즈가 쓰레기라 평가 받는 이유가

    단순히 생존기가 없기 때문만은 아니라고 생각합니다


    생존기가 없더라도

    스킬 구성이나 메커니즘이 좋다면 2티어라도 되지만


    스킬 구성이나 메커니즘이 쓰레기인 녀석이

    생존기도 없기 때문에 활용 가치가 없는 것이지요


    모쪼록 관심 갖고, 목소리 내주셔서 고맙습니다


    • images
      작성자 2020.07.29 10:33 (UTC+0)

      카일론이나 집빌처럼 속도와 딜 양쪽 모두를 올린 셋팅을 사용하는 경우도 있다고 봤기 때문에 저렇게 썼어요
      애정캐 실세즈...홧팅입니다!

    • images
      2020.07.29 10:54 (UTC+0)

      레오리아일전에 제가 실세즈 스킬 구성과 메커니즘의 한계와 불합리을 피력하는데 치중한 글을 썼던 것에 비해


      여타 월광 5성들과의 비교, 아티 조합까지

      보다 넓은 시각에서 정리해주셔서 고맙습니나

  • images
    2020.07.29 11:46 (UTC+0)

    이건 맞는 말만 적어서 깔 수가 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 실세즈 너프 좀

  • images
    2021.01.17 14:53 (UTC+0)

    생존력이 부족 ㅠㅠ 아 근데 아티적중 기사단 아티 결속의 상징 명중20에 피해16 나왔어요.

  • images
    2021.01.17 15:40 (UTC+0)

    죄송합니다만... 용의하다X  => 용이하다O .... 신경쓰여서 그만..

  • images
    2021.01.17 16:25 (UTC+0)

    밸패팀은 결국 이 글을 보지 않았다고..

자유 게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠