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개발자 노트

3월 주요 업데이트 사전 안내 [41]


안녕하세요. 에픽세븐입니다.

 

항상 에픽세븐에 많은 관심과 애정을 보내주시는 계승자님들께 진심으로 감사드립니다. 이번 3월 19일, 많은 계승자님들께서 기대하고 계신 에픽세븐의 전투 콘텐츠와 편의성 개선을 준비하고 있습니다. 특히 시련의 전당과 레이드 미궁 지옥 난이도가 크게 개편되어, 그 방향성과 진행 내용에 대해 보다 상세히 말씀 드리고자 합니다.

 

<주요 업데이트 요약>

시련의 전당 개편

보스별 랭킹 추가 및 랭킹에 따른 보상 지급

인과의 서 삭제 및 보스 로테이션 기간 변경

신규 수속성 보스 제노 등장

교환소 상품 추가 (기존 도전 배포 아티팩트 등)

레이드 미궁 지옥 난이도
 업데이트 및 개편

레이드 미궁 지옥 난이도 나머지 지역 해금

지옥 난이도 보스 최초 공략 시 88레벨 유니크 장비 보상 및 보스 포탈 개방

월 단위 초기화로 변경 및 골드와 고대동전 보상 대폭 상향

- 1회 입장 시 1마리 보스 공략, 처치 시 Lv.88 장비 확정 드랍 및 토큰 두 배 보상

장비 관리 편의성 개선

조건 선택 시 여러 개의 세트를 선택 가능

능력치별 정렬 기능 추가

강화 바로가기 기능 추가

토벌 난이도 개선

밴시 토벌 : 시종 밴시 소환 횟수 1회로 감소

골렘 토벌 : 11단계에 등장하는 클라인 오드의 광역 방어력 감소 효과 2턴에 1회 발동으로 변경

토벌 12, 13단계 및 장비 재련 업데이트 예정

 


1. 시련의 전당 개편

 

3월 19일 업데이트를 통해 전투 콘텐츠 '시련의 전당'이 개편됩니다.

 

시련의 전당은 다양한 영웅들을 활용, 보스를 전략적으로 공략하여 고득점을 목표로 하는 스코어링 PvE 콘텐츠로 개발되었습니다. 그러나 다른 계승자님들과 점수를 비교할 수 있는 기능이 부족하고, 전용장비를 구입할 수 있는 ‘지혜의 눈’ 필요성에 따라 콘텐츠 이용률이 달라지는 등 보완이 필요한 부분이 있었습니다. 이번 업데이트를 통해, 시련의 전당이 계승자님들께 더욱 더 공략의 재미가 살아있는 스코어링 PvE 콘텐츠로 정착할 수 있기를 바랍니다.

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

먼저, 시련의 전당에 점수에 따른 등급과는 별개로 '랭킹'이 추가됩니다.

 

현재 시련의 전당은 등급(D-SSS)을 통해 자신의 점수를 확인할 수 있었지만, 자신의 점수가 어느 정도인지, 다른 사람들은 어떤 점수를 얻었는지 확인하고 비교할 수 있는 수단이 부족했습니다. 이번 업데이트를 통해, 시련의 전당에서 자신이 얻은 점수가 서버 내 전체 시련의 전당 점수 중 어느 정도에 위치하는지 백분율로 파악할 수 있으며, 100위 안에 들었을 경우 직접 순위를 확인하실 수 있도록 개선됩니다. 또한, 보스 도전이 종료되면 자신의 득점과 랭킹은 다음 보스 도전이 종료될 때까지 ‘이전 랭킹’을 통해 확인할 수 있어 성장 수준을 가늠하실 수 있습니다

 

보스 도전이 종료되면 계승자님께서 속해 있는 랭킹 구간에 따라 골드 보상이 지급되며, 상위 50% 이내에 들었을 경우 추가적인 보상을 획득하실 수 있습니다.

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

더불어 시련의 전당 도전 방식이 변경됩니다. 이전 공지를 통해 안내 드린 것처럼 시련의 전당 입장 재화였던 '인과의 서'가 삭제되고, 얼마든지 원하시는 만큼 도전을 계속하실 수 있도록 개선되며, 이에 따라 보상 방식도 변경됩니다 

- 최초 전투 종료 시: 결과 등급에 따른 보상 지급

- 새로운 도전을 통해 등급 상승 시: 상승한 등급 보상과 최초 보상 차이만큼 추가 지급

 

예를 들어, 최초 도전을 통해 S등급을 기록하신 후에, 추가 도전을 통하여 SS 등급을 획득하셨다면 SS등급과 S등급의 보상 차이만큼 지혜의 눈을 추가적으로 획득하실 수 있습니다. 단 한 번의 전투로 등급에 맞는 보상을 획득하실 수 있으며, 등급 상승에 따른 추가 보상과 더 높은 점수 및 랭킹을 원하시는 계승자님들께서는 도전을 지속하실 수 있습니다.

 

이러한 변화에 맞춰 보스 로테이션 기간을 1주에서 2주로 변경하여 매주 공략법을 찾아야 하는 부담감을 줄이고자 하였습니다. 로테이션 기간이 바뀌면서 보스가 변경된 후, 일주일 간은 다음 보스의 특징 요소를 파악하고 팀을 준비할 수 있는 ‘준비 기간’으로 연습 전투만 가능하며 점수가 기록되지 않습니다. 준비 기간이 종료되면 일주일 간 ‘랭킹 정산 기간’이 진행되고, 이 때 기록된 점수로 등급 보상과 랭킹 보상이 지급되게 됩니다.

 

보스 로테이션 기간이 변경된 만큼 보상으로 획득하실 수 있는 지혜의 눈 또한 그에 맞춰 증가되며, 많은 계승자 여러분들께서 기다리셨던 ‘이엘라 바이올린’과 같은 이벤트 아티팩트를 지혜의 눈으로 교환하실 수 있도록 교환소 상품이 추가될 예정입니다. 또한, 시련의 전당에서만 효과를 발휘하는 전용 아티팩트 판매가 이루어질 예정이며, 자세한 상품 정보 및 가격 등에 대한 내용은 업데이트 시에 추가 안내 드리겠습니다. 다만, 길티기어 콜라보레이션 기간 동안 획득이 가능했던 이벤트 아티팩트 ‘구원자들의 초상화’는 교환소에 추가되지 않습니다.

 

개선 이후 신규 보스 ‘제노(수속성)’가 라인업에 추가되며, 기존에 있던 카일론, 니르갈, 마신 메르세데스의 패턴 수정이나 특정 보스의 난이도 완화 등 보스 개선도 함께 진행됩니다. 또한, 기존에 큰 영향을 주지 않았던 보스의 불리한 특징과 유리한 특징을 유의미한 공략 요소가 될 수 있도록 강화할 예정입니다. 더욱 높은 점수를 획득하여 흥미진진한 순위 경쟁을 하고 싶은 계승자님들께서는 보스 특징을 적극 활용하시길 기대합니다. 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

이 외에도 신규 전용 장비 알림 등 전용장비 관련 편의성 개선들이 예정되어 있습니다. 새로워질 시련의 전당에 많은 관심 부탁 드립니다.

 


2. 레이드 미궁 지옥 난이도 업데이트 및 개편

 

우선 레이드 미궁 지옥 난이도 업데이트가 지연된 점에 대하여 진심으로 사과 드립니다. 레이드 미궁을 즐기시는 계승자님들의 스트레스를 줄이면서도 보상 수준을 유지할 수 있는 방법을 다방면으로 검토 하기 위해 많은 시간이 소요되었습니다. 이번 공지에서는 유튜브 방송과 기존 공지를 통해 안내가 되었던 내용을 포함해 레이드 미궁 지옥 난이도 업데이트 및 개편 사항에 대한 상세한 내용을 정리하여 소개 드리고자 합니다.

 

     

※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

먼저, 레이드 미궁 지옥난이도의 나머지 지역이 모두 해금됩니다.

 

이제 포식자 아라하칸, 집행자 카르카누스 외에도 3종의 보스를 더 만나보실 수 있습니다. 각 보스들이 등장하는 위치는 일반 난이도와 동일하며 한 차원 높은 스펙과 새로운 공략을 요구하는 까다로운 보스가 될 것 입니다. 시종관 베라는 더 이상 쉬운 보스가 아닐 것이며, 즐리브 의회는 보다 빠르고 거칠어 질 것입니다. 아지만샤록스 여왕은 심연 고층을 플레이 하는 경험을 드릴 수 있기를 기대하고 있습니다. 

 

모든 보스들이 충분한 난이도와 공략 요소를 가지고 있는 만큼, 지옥 난이도에서는 원하는 보스에 바로 도전하실 수 있습니다. 즉, 일반 난이도에서는 아지만샤록스 여왕을 만나기 위해서는 먼저 2마리의 보스를 공략해야 했지만 지옥 난이도에서는 바로 여왕을 공략하실 수 있습니다. 

 

오랜 기다려주신 만큼, 계승자님들께서 다양한 조합으로 각각의 보스를 공략하시며 보다 즐거운 플레이를 하실 수 있기를 기대 하고 있습니다. 

 

또한 각 지옥 난이도 보스를 최초 클리어 시 핵심 보상으로 88레벨의 강력한 유니크 장비를 획득하실 수 있어, 첫 공략의 기쁨을 더할 수 있기를 기대합니다. 핵심 보상 아이템은 아래와 같습니다. 

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

또, 보스 최초 클리어 시 다음 번 입장부터는 해당 보스에게 바로 이동하실 수 있는 보스 포탈이 개방됩니다. 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

레이드 미궁의 피로감을 높였던 원인 중 하나는 보스까지 도달하는 데에 소요되는 긴 시간과 강력한 엘리트 몬스터의 등장입니다. 특히 엘리트 몬스터는 88레벨 반지라는 매력적인 장비를 드랍하지만, 위협적인 강력함으로 인해 레이드 미궁의 실패율을 높이는 주요 원인이었습니다.

 

이에, 3월 19일 개선 이후 업데이트되는 보스 포탈은 웨이포인트와 동일하게 사기 3을 소모하는 대신, 계승자님들께 새로운 선택지를 제공합니다. 보스전만 빠르게 진행하는 플레이 또는 보스에게까지 이동하면서 더 많은 엘리트 몬스터를 공략하기 위한 새로운 조합의 연구, 기존 정석적인 방법에 보스 포탈을 가미한 변칙적인 플레이 등 목적에 맞춘 다양한 조합을 구성하는 것도 레이드 미궁 지옥 난이도의 새로운 재미가 될 수 있기를 바랍니다.

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

마지막으로, 레이드 미궁 지옥 난이도는 월간 콘텐츠로 개편되어 각각의 보스들은 1달에 1번, 1회 입장 시 1마리의 보스만 사냥 가능 하도록 개편됩니다. 이와 함께 보상이 대폭 강화됩니다. 이에 따라, 사전 안내 드린 바와 같이, 3월 16일 월요일 주간 콘텐츠 초기화 시점부터 3월 19일 업데이트 시점까지 레이드 미궁 지옥 난이도 입장이 제한됩니다. (「레이드 미궁」 및 「시련의 전당」 개선 관련 사전조치 안내 바로가기)

 

개발팀에서 가장 고민이 많았던 부분입니다. 최종적으로 레이드 미궁 지옥 난이도를 월간 콘텐츠로 개편하게 된 이유는 레이드 미궁 일반과 지옥 난이도를 합쳐서 매주 총 10마리의 보스를 공략 해야하는 피로감을 줄이는 것이었습니다.

 

또한, 현재 가장 높은 레벨인 88레벨 장비를 제공하는 레이드 미궁 지옥 난이도의 특성 상, 입장권의 가치가 매우 높기에 사기를 최대로 높일 수 있는 영웅들의 조합이 중요했습니다. 



※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

이러한 피로감과 영웅 조합의 강제성을 해소하고자, 한 번 입장으로 한 번의 보스만 잡을 수 있도록 하되 보스의 보상을 두 배 이상 상승시켰습니다. 보스 사냥 성공 시 확정적으로 88레벨 장비를 획득할 수 있으며 획득 가능한 ‘여왕 친위대 뱃지’ 수량도 1개에서 2개로 증가합니다. 또한 보스 처치 시, 황금 상자가 등장하여 장신구 또는 은하의 책갈피를 얻을 수 있습니다. 그리고 보스뿐만 아니라, 모든 몬스터로부터 획득할 수 있는 골드와 고대동전의 획득량도 증가합니다. 

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

마지막으로, 이미 레이드 미궁 일반 난이도의 정복을 끝낸 계승자님들께서는 지옥 난이도에만 집중하실 수 있도록 상점을 통해 미궁의 나침반 3개를 지옥 입장권인 ‘사악한 곤충 부적’ 1개로 교환하실 수 있게 됩니다. 이 교환은 주 1회 가능합니다.

 

소개 드린 일련의 개선사항들을 통해 계승자님들께서 레이드 미궁 지옥 난이도 플레이 시 보다 낮은 피로감으로, 보다 높은 만족감을 느끼실 수 있기를 바라며 강화된 보상과 개선된 편의성, 새롭게 추가된 보스들을 통해 새로운 경험을 하실 수 있기를 기대합니다.

 

레이드 미궁 지옥난이도 업데이트 이후에는 일반 미궁 닉시드의 성소의 다음 구역을 선보이기 위하여 작업에 박차를 가하고 있습니다. 

 


3. 장비 관리 편의성 개선

 

에픽세븐의 영웅이 점점 늘어남에 따라 다양한 영웅들의 장비 착용에 대한 편의성을 제공하기 위해 장비 관리의 사용성을 개선하고자 합니다. 

 

장비 관리창은 영웅에 적합한 장비를 장착하기에 편리한 기능이었지만 보다 더 활용성이 높은 기능으로 발돋움하기 위해 아래와 같은 부분을 개선하고자 합니다.

 

먼저 조건 선택 시, 여러 개의 세트를 동시에 선택할 수 있습니다. 이전에는 한번에 하나의 세트만 분류가 가능했으나 이제 두 개 이상의 세트도 중복으로 선택하여 확인하실 수 있게 됩니다. 예를 들면 속도/치명, 속도/면역 등의 세트 구성을 원하실 경우 세트를 동시에 선택하여 해당 장비들을 한눈에 확인하실 수 있습니다. 또한 부위 카테고리 변경 시에도 필터가 초기화 되지 않도록 변경되어 원하는 세트 조합을 한번만 설정하셔도 장비 장착을 완료하실 수 있습니다.

 

다음으로, 능력치 별 정렬입니다. 기존의 장비 관리에서는 보조 능력치 순의 정렬 기능이 제공되지 않아 어떤 장비가 높은 수치를 가지고 있는지 한눈에 파악하기 어려웠습니다. 이를 개선하여 주 능력치와 보조 능력치를 내림차순/오름차순으로 정렬할 수 있도록 개선하였습니다. 또한 장비 관리 중에도 즉시 장비 강화를 해보실 수 있도록 강화 버튼이 추가됩니다.

 

이 외에도 연금술사의 탑 개선도 함께 진행하고 있습니다. 연금술사의 탑은 지난 6월경 계승자님들께 처음 선보인 이후 다양한 기능을 가진 콘텐츠로 자리잡았지만, 접근성이 떨어졌습니다. 이번 개선을 통해 보다 명확하게 기능들을 인지하고 이용하실 수 있도록 변경됩니다.

 


※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

연금술사의 탑 입장 시, NPC 피노누아가 연금술사의 탑에서 진행할 수 있는 다양한 기능을 설명해드립니다. 특히 희귀 촉매제 연성의 경우, 최상급 품질점수 만족 시, 확정적으로 4개의 촉매제를 연성 할 수 있도록 변경됩니다. 이 외에도, 조합 전 보유한 재료 수량의 표기 등 다양한 UX 개선과 함께 상세한 도움말을 제공할 예정입니다. 

 


4. 토벌 전투 난이도 개선

 

영웅 성장에 큰 비중을 차지하고 있는 일부 토벌 전투 난이도가 개선됩니다.

 

먼저 밴시 토벌입니다. 연출 시간과 높은 난이도로 인해 특정 조합이 아니면 긴 플레이 시간이 소요되었던 밴시 토벌의 경우, 모든 단계에서 시종 밴시의 소환 횟수가 1회로 제한됩니다. 이로 인해 전투 시간이 단축되고 난이도가 하향됩니다.

 

다음은 골렘 토벌 11단계입니다. 전체 영웅에게 짧은 주기로 방어력 감소를 발생시키던 11단계 골렘의 경우, 골렘과 함께 등장하는 클라인 오드의 광역 방어력 감소 효과를 2턴에 1번씩만 발생시키도록 변경됩니다. 이로 인해 생존 능력이 낮은 사수, 마도사와 같은 직업의 다양한 영웅들이 활약할 수 있기를 기대합니다.

 

이후 머지 않은 시기에 토벌 12, 13 단계의 업데이트를 계획하고 있습니다. 이 곳에서는 기존 85레벨 토벌 장비를 90레벨로 재련할 수 있는 재료를 추가로 획득하실 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 다시 한 번 소개 드리도록 하겠습니다. 

 

※ 개발 중인 이미지이며, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.

※ 실제 적용 시, 각 언어에 맞게 서비스가 제공될 예정입니다.

 

많은 계승자님들께서 기다려주고 계시는 전 서버 일본어 미디어팩 추가는 기존 3월로 안내드렸습니다만, 예상보다 지연되어 4월 중 추가 예정입니다. 일부 캐릭터에는 아직 특정 언어가 추가 되지 않아, 동시에 다수의 미디어팩을 구동 하는 것에 예상보다 많은 시간이 소요되고 있습니다. 일본 미디어팩 추가가 지연된 점에 대하여 진심으로 사과 드리며, 부디 양해 부탁 드립니다.

 

막바지를 향해 달려가는 에피소드2와 지난 3월 5일 업데이트된 심연 100층에 보내주시는 사랑과 열정에 진심으로 감사 드리며, 앞으로도 다양한 콘텐츠와 개선 사항들로 인사 드리겠습니다. 계승자 여러분의 많은 성원과 관심을 부탁 드리며, 다음 개발자 노트로 찾아 뵙겠습니다.

 


 ※ 개발자 노트의 내용은 예정사항으로, 상세 내용 및 일정이 변동될 수 있습니다. 이 경우 공지를 통해 안내해드리겠습니다.

 

감사합니다.




댓글 41

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    2020.03.13 10:15 (UTC+0)

    BEST장비 인벤부터 늘려라


    장비토벌이 엔드 컨텐츠인데


    450개에서 더이상 늘어나지 않고 키울 영웅만 늘어가는데


    토벌 5바퀴만 돌아도 장비를 정리해야할 지경이다



    각 부위별, 아티팩트, 전용장비별로 칸좀 나눠라 제발좀

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    2020.03.13 10:18 (UTC+0)

    BEST가장 시급한건 장비 인벤입니다

    토벌12,13단 나오는것도 좋고 미궁나오는것도 맘에들지만 장비인벤 부족한거도 신경써주시면 감사하겠습니다

    장비연성 나오고 장비인벤 부족한게 더 심해졌음

    요즘 밸런스쪽 문제 말고는 일하는게 마음드는데 앞으로도 이렇게만 일해주세요

    지난 1년간은 유저들이 즐길만한 PVE 컨텐츠도 없었고 너무 심했다는거 직원분들도 인정하시죠?

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    2020.03.13 10:33 (UTC+0)

    BEST오오! 개발자 노트라니. 정말 반가운 소식이네요. 거기다 돌발 라이브 방송까지 진행되네요.ㄷㄷ


    드디어 지옥 미궁 나머지 추가와 개선이 이루어졌고 저번에 언급했듯이 시련의 전당도 개선되었습니다. 시련의 전당의 경우 보상의 격차가 생겨서 라이트 유저들에게는 아쉽기도 하지만 2주마다 로테이션 되어 이제 한판을 집중해서 할 수 있으며 어느 정도 경쟁적인 요소도 넣었습니다. 따라서 지금처럼 오토로 돌아가는 것이 아니라 제대로 하게끔 되겠네요. 좋은 방향이라고 생각이 듭니다. 특히 시련의 전당에서 한정:도전 아티팩트를 다시 얻을 수 있게 한게 기가막히네요. 정말 좋은 방향이라고 생각합니다!

    장비 관리 편의성 개선이 되어서 정말 좋네요. 특히 보조 능력치 순의 정렬 기능이 가장 인상깊네요. 하나씩 클릭했어야 했는데 말이죠. ㅋㅋ 자잘한 불편함을 해소시켜 게임성을 올리는 것은 항상 유저 입장에서도 좋은 것 같습니다.
    (편의성 하니까 생각나는건데, 이제 쫄작과 승급에 관련된 편의성도 하루빨리 패치되었으면 좋겠습니다. ㅜㅜ)

    토벌 쪽에서도 변화의 바람이 생기고 있네요. 13단 토벌이라니 ㄷㄷ. 상위 PVE컨텐츠가 나오는 것이긴 하지만 결국 똑같은 토벌이기 떄문에 정형화 된 이후로는 다시 토벌 11단 20년게임에서 토벌 13단 20년게임이 될 여지가 있습니다.
    그러니 부족한 PVE컨텐츠를 좀 더 해소해 주셨으면 합니다. 현재 PVP는 패치가 성공적으로 진행되어와서 정립이 어느 정도 되었지만 PVE는 100층 심연과 지옥 미궁, 토벌 13단으로 어느 정도 해소되겠지만 이전에 연이은 컨텐츠 실패로 안좋은 상태니까요.

    심연의 경우 다양한 영웅을 사용해야해서 재미있었던걸 보아 PVE에서 제대로된 컨텐츠만 나온다면 다양한 조합으로 오래 재미있게 할 수 있을 것 같습니다. 슈크의 개발 철학은 다양한 영웅을 쓰는 것인데, PVE를 잘 낸다면 정말 많은 부분을 해소할 수 있을 것이라고 생각해요.

    오늘 개노, 방송 잘 봤습니다. 특히 방송에선 소통이 많아져서 정말 좋아요. 항상 고생하십니다~

  • images
    2020.03.13 10:14 (UTC+0)

    1

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    2020.03.13 10:14 (UTC+0)

    화이팅

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    2020.03.13 10:15 (UTC+0)

    장비 인벤부터 늘려라


    장비토벌이 엔드 컨텐츠인데


    450개에서 더이상 늘어나지 않고 키울 영웅만 늘어가는데


    토벌 5바퀴만 돌아도 장비를 정리해야할 지경이다



    각 부위별, 아티팩트, 전용장비별로 칸좀 나눠라 제발좀

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    2020.03.13 10:18 (UTC+0)

    가장 시급한건 장비 인벤입니다

    토벌12,13단 나오는것도 좋고 미궁나오는것도 맘에들지만 장비인벤 부족한거도 신경써주시면 감사하겠습니다

    장비연성 나오고 장비인벤 부족한게 더 심해졌음

    요즘 밸런스쪽 문제 말고는 일하는게 마음드는데 앞으로도 이렇게만 일해주세요

    지난 1년간은 유저들이 즐길만한 PVE 컨텐츠도 없었고 너무 심했다는거 직원분들도 인정하시죠?

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      2020.03.13 10:40 (UTC+0)

      방송에서 장비칸 확장 준비중이라고함

  • ic-caution

    작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

    • ic-caution

      작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

    • images
      2020.03.13 13:42 (UTC+0)

      qhf1153네ㅎㅎ 알으셨으면 됐습니다. 상식이라는 건 있으시네요

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    2020.03.13 10:22 (UTC+0)

    버그고치긴함? 

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    2020.03.13 10:24 (UTC+0)

    샬롯 언급1도 없네 하 ** 

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    2020.03.13 10:25 (UTC+0)

    업글하면 부옵은..?;;

  • images
    2020.03.13 10:26 (UTC+0)

    장비칸좀..  제발..

  • images
    2020.03.13 10:26 (UTC+0)

    샬롯은...??

  • images
    2020.03.13 10:27 (UTC+0)

    저기요;;


    장비 조회는 사실 뒷전이구요


    장비칸이 모자라 죽겠어요


    장비칸 늘리는 패치하시면

    당장 패키지 구매해서라도 늘릴 생각이있거든요


    포함시켜주셔야죠..

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      2020.03.13 16:28 (UTC+0)

      엔드게임 유저인데.. 전 장비칸이 널널해요. 저도 한때 장비칸때문에 되게 고민하고 답답했었는데, 제 장비칸을 쭉 돌아보니, 예전부터 모아놨던 장비들 때문이더라고요. 중~후반 부턴 정말 쓸모있는 장비만 킵해놓고 나머지는 갈으시던지, 강화가 되있으면 돈은 좀 들지만 더 좋은 장비에 강화용으로 쓰시는게 훨씬 경험상 괜찮습니다.

      본인만의 룰을 만드세요.. 전 85제는 기본이고 오른쪽 장비들은 마음에 영웅이든 전설이든 마음에 안드는 혹은 다른 섭셋이랑 안맞는 부분이 있으면 가차없이 버립니다. 88제는 조금 다르지만. 저는 아직 390/450 정도 유지하네요. 그리고 월드보스 때문이라도 키워놓은 영웅들 꼭 장비시켜놓으세요.

    • images
      2020.03.14 03:45 (UTC+0)

      STOVE96802598토벌용 펫 트리플s만들고 오토 20바퀴 돌리면 장비칸 부족해지는건 마찬가지에요

      가챠라도 할려치면 아티팩트 꽉차서 정리해야하고

      전용장비는 상황마다 다르게 쓰는 애들도 있으니 2 3개씩 보관하구요


      장비칸늘리는것보다


      각 부위별, 아티팩트, 전용장비칸을 나눠야 합니다.


      이상태로 늘리기만 하면 눈가리고 아웅 밖에 안되요

  • ic-caution

    작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

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    2020.03.13 10:32 (UTC+0)

    토벌12,13단계?

    아주 그냥 토벌만 돌다가 죽게 하려는 거네

    지금도 템 세팅이 한참 멀었는데 또 토벌늘려서 장비레벨 올리면 어쩌라고

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      2020.03.13 14:25 (UTC+0)

      아니야. 너무 화내지마. 기존 85렙제 업그래이드 하는 재화 나오고. 그걸로 85렙제를 90렙으로 바꾸는 거임. 그러니까. 여테까지마냥 85렙제 만들다가 엔드템 나오면 업글하는 거로 하는듯. 생각없진 않았나봄. 그 부분에서는

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      2020.03.14 15:17 (UTC+0)

      글 잘 읽어보면 업글재화 '추가' 획득 가능이라고  써있음


      아마 토벌 재료는 난이도 올라가니 늘려서 주고(?) 거기에 업글 재료도 줄듯 싶은데

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    2020.03.13 10:33 (UTC+0)

    오오! 개발자 노트라니. 정말 반가운 소식이네요. 거기다 돌발 라이브 방송까지 진행되네요.ㄷㄷ


    드디어 지옥 미궁 나머지 추가와 개선이 이루어졌고 저번에 언급했듯이 시련의 전당도 개선되었습니다. 시련의 전당의 경우 보상의 격차가 생겨서 라이트 유저들에게는 아쉽기도 하지만 2주마다 로테이션 되어 이제 한판을 집중해서 할 수 있으며 어느 정도 경쟁적인 요소도 넣었습니다. 따라서 지금처럼 오토로 돌아가는 것이 아니라 제대로 하게끔 되겠네요. 좋은 방향이라고 생각이 듭니다. 특히 시련의 전당에서 한정:도전 아티팩트를 다시 얻을 수 있게 한게 기가막히네요. 정말 좋은 방향이라고 생각합니다!

    장비 관리 편의성 개선이 되어서 정말 좋네요. 특히 보조 능력치 순의 정렬 기능이 가장 인상깊네요. 하나씩 클릭했어야 했는데 말이죠. ㅋㅋ 자잘한 불편함을 해소시켜 게임성을 올리는 것은 항상 유저 입장에서도 좋은 것 같습니다.
    (편의성 하니까 생각나는건데, 이제 쫄작과 승급에 관련된 편의성도 하루빨리 패치되었으면 좋겠습니다. ㅜㅜ)

    토벌 쪽에서도 변화의 바람이 생기고 있네요. 13단 토벌이라니 ㄷㄷ. 상위 PVE컨텐츠가 나오는 것이긴 하지만 결국 똑같은 토벌이기 떄문에 정형화 된 이후로는 다시 토벌 11단 20년게임에서 토벌 13단 20년게임이 될 여지가 있습니다.
    그러니 부족한 PVE컨텐츠를 좀 더 해소해 주셨으면 합니다. 현재 PVP는 패치가 성공적으로 진행되어와서 정립이 어느 정도 되었지만 PVE는 100층 심연과 지옥 미궁, 토벌 13단으로 어느 정도 해소되겠지만 이전에 연이은 컨텐츠 실패로 안좋은 상태니까요.

    심연의 경우 다양한 영웅을 사용해야해서 재미있었던걸 보아 PVE에서 제대로된 컨텐츠만 나온다면 다양한 조합으로 오래 재미있게 할 수 있을 것 같습니다. 슈크의 개발 철학은 다양한 영웅을 쓰는 것인데, PVE를 잘 낸다면 정말 많은 부분을 해소할 수 있을 것이라고 생각해요.

    오늘 개노, 방송 잘 봤습니다. 특히 방송에선 소통이 많아져서 정말 좋아요. 항상 고생하십니다~

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    2020.03.13 10:37 (UTC+0)

    장비 랜덤요소는 끝까지 유지군요 대단히 굳건한게  죶네요

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    2020.03.13 10:51 (UTC+0)

    샬롯을 리메이크 이전으로 돌려놔라고 하니깐 공식적으로 손절 해버리냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

개발자 노트의 글

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