에픽세븐

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

자유 게시판

효과적중이라는게 효과 발동확률이 올라간다는말인가요? [3]

아니면 효과저항능력치 무시할 확률이 올라간다는건가요?


만약 스킬에서 수면확률이 60퍼이면 효과적중 올려도 그대로60인가요?

댓글 3

  • images
    2020.02.13 10:57 (UTC+0)

    수면 확률 60%에서 걸릴지 말지 결정한 뒤에


    내 캐릭터의 효과적중 - 상대방 캐릭터의 효과저항 = 내 효과 적중이 높으면 적중, 아니면 빗나감 또 효과적중이 더 커도 절대저항 15%? 이런거 있다던데


    정확한건 잘 몰라요;;; 저도 초보자라 대충 들어보기만 함;;;

  • images
    2020.02.13 11:32 (UTC+0)

    상태이상은 공격-발동-저항여부 단계로 나뉜다고 보면됨

    우선 공격을 하고 스킬의 기본 확률에따라 디버프를 걸지말지를 결정함 이 단계에서 불발일경우 "저항"이란 글자가 뜨지 않음

    위의 발동확률은 머라고라 강화를 제외하고 절대 변동이 없음

    발동 다음엔 저항 여부인데 이경우 적저항, 내적중이 0퍼란 가정하에 기본 적중확률이 85퍼임 절대저항 15퍼때문에

    여기서 (적의 저항)-(자신의 적중) 만큼 확률이 결정 여기서 불발일경우 "저항"이라는 글자가 뜸 

    그리고 적중률은 절대 85퍼 이상으론 올라가지 않지만 저항무시 소울번은 예외로 100퍼임

  • images
    2020.02.13 11:49 (UTC+0)

    예를 들어

    65퍼 효적을 가진 캐릭터가 70퍼 효저를 가진 적에게 85퍼로 방어력 감소 건다치면,

    85%로 발동할지 말지 결정 15퍼로 삑.

    위에서 발동하면 1+캐릭 효적 65퍼 - 상대 효저 70퍼 = 95퍼

    하지만 적중확률은 85퍼를 못넘겨서 85퍼로 방어력감소 걸림.

    이게 절대저항이라고 부르는거 적중아무리 높아도 리미트 걸려있음

자유 게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠