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2월 1주차 업데이트 안내 [49]


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.

 

월드 아레나 프리시즌 1차가 진행되는 동안 계승자 여러분께서 보내주신 다양한 의견을 바탕으로 많은 개선이 이루어졌습니다!

이제부터는 2차 프리시즌 기간으로 접어들게 되는데요!

다음에 찾아올 정규 시즌까지 많은 관심을 부탁 드립니다!

 

뿐만 아니라 에피소드 2-8 산드라 유적에서 펼쳐지는 영웅들의 새로운 모험이야기와,

모험과 서브스토리에서만 볼 수 있었던 일러스트를 언제든지 감상하실 수 있는 일러스트 도감 기능 업데이트까지!

이번 주에도 다양한 업데이트 소식이 기다리고 있으니 에픽세븐에 꼭 놀러 오세요~  (´  `

 

 

1. 월드 아레나 2차 프리시즌 시작!


월드 아레나 1차 프리시즌이 종료되고 2차 프리시즌이 시작됩니다!

기본적인 규칙은 동일하지만 새로운 기능들이 추가되어 선보일 예정입니다.

2월 6일부터 시작되는 월드 아레나 2차 프리시즌에 대한 자세한 내용은 아래 안내를 참고해주세요~!  ٩۶ 

 

■ 2차 프리시즌 일정

2020.02.06(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시까지

 

■ 기본규칙

- 입장조건 및 전투보상은 프리시즌 1차와 동일하게 진행됩니다.

- 월드 아레나 프리시즌의 기본 규칙은 월드 아레나 프리시즌 1차 업데이트 링크를 참고하여 주시기 바랍니다.

 

■ 랭킹 표시기능 추가


- 각 조건(리그, 통합)에 따라 1위부터 100위까지의 순위가 표시됩니다.

- 첫 화면에서 1위부터 10명의 순위를 표시하며, 맨 하단의 <더보기> 버튼을 누르면 순위권 내 10명을 추가로 표시합니다.

- 랭킹 페이지는 다른 화면에서 랭킹 화면으로 접근할 때마다 갱신됩니다.

 

리그랭킹 ]

- 자신이 속해있는 등급의 순위가 1위부터 100위까지 표시됩니다.

 

통합랭킹 ]

- 모든 등급의 전체 순위가 상위 1위부터 100위까지 표시됩니다.

 

나의 랭킹 ]

- 리그랭킹 / 통합랭킹 내 자신의 순위가 표시됩니다.

- 자신을 기준으로 최대 5명의 정보를 확인할 수 있습니다.


 

■ 전투포기 기능 추가

- 월드 아레나 상대 매칭이 완료된 후 영웅 선택/금지/자리배치 진행 중에도 [전투포기]가 가능해집니다.


- 전투포기를 선택하면 전투 결과가 패배로 처리되며, 즉시 결과 화면이 출력됩니다.

 

■ 영웅의 상태 표시 기능 추가

- 월드 아레나 상대 매칭이 완료된 후 영웅 선택 화면에서 각각의 상태와 조건에 따라 우측 영웅 리스트에 표시됩니다.

상태 표시

설명

선택됨

이미 선택이 완료된 영웅

금지 영웅

현재 월드 아레나에 적용되어 있는 금지 영웅

금지 아티팩트

현재 월드 아레나에 적용되어 있는 금지 아티팩트를 장착한 영웅

 

 

■ 기타 개선 및 수정사항

- 매칭 취소 시 버튼이 [취소중...]으로 표시되며, 취소가 완료될 때까지 버튼을 반복터치 하더라도 인식되지 않도록 개선됩니다.

- 영웅 선택/금지/자리배치 화면에서 상대의 행동을 기다릴 때 화면 우측 하단에 [대기중...] 으로 표시됩니다.

- 네트워크 단절로 패배 했을 경우 다음 매칭 진행 시 에러 메시지가 발생하던 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 타마린느의 변신/해제 그래픽이 상대의 화면에 즉시 동기화되지 않던 현상이 수정됩니다.

- <전투의 열광> 9단계 이후부터 현재 영웅의 행동 종료 후 체력이 계속 회복되던 현상이 수정됩니다.

- 전투 중 사망한 영웅이 간혹 화면에서 사라지지 않고 전투화면에 계속 노출되던 현상이 수정됩니다. 

 

 

2. 에피소드2 챕터8, 산드라 유적 오픈!


시도니아 태초의 문명을 꽃피워 가장 넓은 영토를 자랑했던 고대 제국의 수도 산드라 유적이 오픈됩니다.

고대 기록들이 남아있는 이 곳에서 영웅들은 또 어떤 이야기를 만나게 될까요?

 

■ 산드라 유적 오픈

입장조건 ]

- 에피소드2 챕터 7의 [7-10. 길 잃은 영혼의 성소] 스테이지 클리어

 

맵구조 ]

- 챕터8 산드라 유적은 10개의 메인 스테이지와 6개의 자유 스테이지로 구성되어 있습니다.


 

퀘스트 ]

- 챕터8 산드라 유적에서는 총 10개의 퀘스트를 진행하실 수 있습니다.

- 10개의 퀘스트를 모두 완료하면 챕터 완료 보상으로 ★4 아티팩트 소환권을 획득합니다.


 

■ 산드라 유적 기여도 교환소

- 산드라 유적 지역의 스테이지를 클리어하여 획득한 산드라 유적 보호 기여도를 모아 교환소에서 아이템을 교환할 수 있습니다.

 

기여도 교환소 오픈 조건 ]

- [ 8-10. 숨겨진 내실 ] 스테이지 클리어

 

기여도 교환소 이용 ]

- 산드라 유적 보호 기여도를 모아 기여도 교환소에서 아이템으로 교환하실 수 있습니다.

- 기여도 교환소를 이용하려면 먼저 주어진 미션을 완료해야 합니다.


 

기여도 교환소의 각 상품은 교환 가능 횟수가 제한되어 있습니다.


 

기여도 교환소 주요 보상 - 퍼루티안 용병의 투구 ]


 

■ 스토리 도감

- [ 스토리 도감 > 에피소드2 ]에 챕터8 [운명이 남긴 잔상]이 추가됩니다.

- [ 스토리 도감 > 에피소드2 > 챕터8 ] 완료 보상으로 ‘찬란한 별의 기록실’ 배경팩을 받으실 수 있습니다.

 

 

3. 신규 전용장비 2종 추가!


- ★4 무법자 크로제, ★5 릴리벳의 신규 전용 장비가 시련의 전당 교환소에 추가됩니다.

- 시련의 전당에서 획득한 지혜의 눈으로 전용 장비를 교환하실 수 있습니다.

- 전용장비의 능력치, 스킬 효과는 구매 시 무작위로 적용됩니다.

 

■ 전용장비 정보

[ ★4 무법자 크로제 ]


 

[ ★5 릴리벳 ]


 

■ 가격


 

■ [ ★4 그림자 로제, ★5 세크레트, ★4 아카테스 ]의 전용 장비가 연금술사의 탑에 포함됩니다.

 

 

4. 소환확률 UP! 체르미아&경계의 금화


화염을 휘두르는 불타는 투지의 기사 체르미아와 

스킬 사용 후 자신의 공격력을 중첩 증가시킬 수 있는 전사 아티팩트 경계의 금화를

소환확률 UP!에서 만나보세요~!

 

■ 진행기간

2/6(목) 점검 후 ~ 2/13(목) 11:59 KST

 

 

5. 일러스트 도감 업데이트

 

■ 위치

[ 도감 > 일러스트 도감 ]

 

■ 일러스트 도감 업데이트

- 에피소드, 서브스토리에서 획득한 일러스트를 언제든지 일러스트 도감에서 감상하실 수 있게 됩니다.

- 에피소드의 일러스트는 현재 진행 중인 시점까지 자동으로 등록됩니다.

- 서브 스토리의 일러스트는 이미 진행한 서브 스토리이더라도 도감 업데이트 시점 이후 새로 획득해야 합니다. 


 

 

6. 기타 수정 및 개선사항

 

■ 기기 변경 시 저장기능 개선

- 영웅 및 장비 정렬, 영웅 표정 등의 설정 정보가 기기를 변경했을 때에도 초기화되지 않도록 개선됩니다.

- 저장 개선 항목

   ① 영웅 리스트 정렬 설정 저장 (필터는 저장하지 않습니다.)

   ② 변경된 영웅 표정 저장

   ③ 인벤토리 정렬 설정 저장 (필터는 저장하지 않습니다.)

   ④ 팀 편성(마지막으로 사용한 덱) 저장

   ⑤ 마지막 전투 위치 저장

   ⑥ NPC 대전 난이도 선택 저장

 

■ 성장 지원 패키지 상품 추가

- 소환을 통해 ★5 영웅을 획득했을 때 구매할 수 있는 성장 지원 패키지 상품이 추가됩니다.

- 노출조건 : 계정 Rank.20 이상 + 소환을 통해 ★5 영웅 획득 (선별소환 제외)

- 전승석 상점에서 ★ 4-5 영웅 소환권을 통해 ★5 영웅을 획득한 경우에는 상점 재진입 후 노출됩니다.

- 구매제한

   ① 노출시간 : ★5 영웅 획득 후 6시간

   ② 구매횟수 : 조건 만족 시 1회 구매 가능, 월 최대 3회까지 구매 가능

 - 월 초기화 상품이므로, 매월 초기화 시, 노출과 구매 횟수가 초기화됩니다. 


 

■ 신비소환 UI 개선

- 신비소환 화면에서 확정소환을 알려주는 말풍선의 텍스트 일부가 수정됩니다.

수정 전

수정 후

<영웅의 이름> 확정 소환까지 xx회

<현재 출현 중인★5 월광 영웅> 확정 소환까지 xx회

- 확정 소환 도움말에 신비 소환 라인업 변경 시 확정 소환횟수가 초기화되지 않는다는 내용이 추가됩니다.(실제 게임 내 변동사항은 없습니다.)

 

■ 영웅 관련 수정 및 개선사항

- 현자 바알&세잔의 '악령소환' 스킬 툴팁에 누락된 텍스트가 추가됩니다. (실제 게임 내 변동사항은 없습니다.)

   * 추가문구 : [이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.]

- 카와나의 '격한 환영' 스킬의 '강화효과 해제 효과'가 효과저항을 무시하던 현상이 수정됩니다.

- 자신의 턴에만 발동되는 추가 스킬을 가진 영웅들이 기절 등의 군중제어로 인해 추가 스킬이 발동되지 않았을 경우, 특정 조건에서 자신의 턴이 아닐 때에도 추가 스킬이 발동되던 오류가 수정됩니다.

- 로만 각성 후 '블랙홀 드라이브' 스킬에 중독 효과 툴팁이 표시되도록 개선됩니다.

- 엘레나의 '축복받은 대지' 스킬이 발동되었을 때 적으로 편성되어 있는 솔의 '볼캐닉 바이퍼' 스킬이 엘레나가 아닌, 다른 아군에게 적용되었던 현상이 수정됩니다.

- 의적 루지드의 스킬 '달빛의 포효' 사용 후 아군 대상의 행동 게이지가 50%를 넘어갔을 때 '관대의 룬' 효과(추가 행동 게이지 증가)를 받을 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 크라우의 '돌격', 로리나의 '나선돌파' 스킬의 연출이 전투 텍스트를 제대로 표시하지 못하거나 추가 피해를 제대로 표시하지 못했던 현상이 수정됩니다.

- 카일론, 스벤 영웅이 피격당한 후 불사 상태가 되었을 때, '대상 처치 시' 발동되는 추가 공격과 추가 턴 효과가 발생되던 현상이 수정됩니다.

- '턴 종료 시 행동 게이지 증가 효과'가 발동했을 때, 간혹 타임라인의 행동게이지가 실제와 다르게 표시되었던 현상이 수정됩니다.

- 파벨이 '풍압탄' 스킬을 사용했을 때, 공격력 증가 연출이 발생하지 않던 문제가 수정됩니다.

- '어둠의 코르부스'의 집중 게이지가 가득찬 상태에서 '마신강림' 스킬 사용 시 집중 게이지가 초기화되지 않은 것처럼 보여지던 현상이 수정됩니다. (실제 게임 내 변동사항은 없습니다.)

 

■ 펫 관련 수정 및 개선사항

- 팀 또는 로비에 편성되어 있는 펫을 합성 대상으로 선택할 수 있도록 개선됩니다.

- 합성 후 새로운 펫이 탄생하면 기존에 편성되어 있던 팀 또는 로비에 자동으로 편성됩니다.


※ 팀 또는 로비에 편성되어 있는 펫은 다른 펫의 강화 재료로 사용할 수 없습니다.

※ 잠금 설정되어 있는 펫은 합성 대상으로 사용할 수 없습니다.

- 로비 펫의 보상 터치 영역이 확대됩니다.

 

■ 장비 관리 버튼 개선

- 장비 관리 버튼의 위치가 무기 장착 슬롯 상단으로 변경되며, 버튼 디자인이 아래와 같이 변경됩니다.


 

■ 아티팩트 관련 수정 및 개선사항

- 아티팩트 강화 화면에서 스킬 툴팁 텍스트가 5줄 이상인 경우 온전하게 표시되지 않던 문제가 해결됩니다.

- 아티팩트 강화 화면에서 스킬 툴팁이 5줄 이상인 경우 기존에는 스킬 레벨이 상승하지 않아도 텍스트 일부가 잘려서

  표시되었으나 수정 후에는 모든 텍스트를 표시하도록 개선됩니다.

    

- 아티팩트 정렬기능 중 [직업별] 정렬 시 동일 직업 내에서 아티팩트 순서가 뒤섞이지 않도록 기능이 개선됩니다.

 

■ 몬스터 관련 수정 및 개선사항

- 에피소드1, 4-4 스테이지 보스 제크토의 '폭주의 전이' 툴팁 설명이 실제 효과에 맞춰 수정됩니다. 게임상의 변화는 없습니다.

- 에피소드2에서 등장하는 '떠돌이 파멸자' 몬스터의 '어둠의 가호' 스킬 효과인 '쿨타임 감소' 효과가 실제 툴팁과 다르게 감소하던 문제가 수정됩니다.

수정 전

수정 후

2턴 감소

1턴 감소 (정상)

- 시련의 전당의 보스 카일론이 소환하는 몬스터가 사용하는 <죽음의 낙인>의 효과 설명이 실제 효과에 맞춰 수정됩니다. 게임상의 변화는 없습니다.

- 시련의 전당에서 해골 주술사가 사용하는 '죽음의 낙인' 약화 효과에 전이될 수 없다는 내용의 툴팁이 추가됩니다. 실제 게임 상의 변경은 없습니다.

- 심연 78층에서 등장하는 보스 랏츠의 평온 스킬 툴팁의 오타가 수정됩니다.

- 에피소드2, 6-10 스테이지 보스 스트라제스의 '별의 소멸' 스킬 사용 시 간혹 오류메시지가 발생하거나 게임이 멈추던 현상이 수정됩니다.

- 유피네 서브스토리 7스테이지에 등장하는 보스 스벤과 전투 진행 중, 간헐적으로 스벤 턴 시작 시 전투 진행이 불가했던 현상이 수정됩니다.

 

■ 기타

- 레이드 미궁 튜토리얼 진행 중 전투 목록 화면에서 터치 유도 UI가 튜토리얼 스킵버튼과 겹치는 현상이 수정됩니다.

- 모험 > 전투준비 화면에서 행동력을 구매했을 때 [전투시작] 버튼에 즉시 반영되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 토벌 입장화면에서 제작 재료가 레벨제한 순서로 정렬되도록 개선됩니다.

- 스토리 도감에서 일러스트 이미지가 비정상적으로 보이는 현상을 해결하기 위하여 최대로 확대할 수 있는 비율이 조정됩니다.

- 스토리 도감에서 일러스트를 감상할 때 디바이스 해상도에 맞게 사이즈가 조정되도록 개선됩니다.

- 에피소드2 챕터3의 일부 오탈자가 수정됩니다

- 에피소드 선택창의 설명 텍스트가 좌측 정렬로 수정됩니다. 

- 월드보스 서포터 목록에서 <더보기> 버튼을 눌렀을 때 이미 위에서 한 번 노출됐던 서포터가 한 번 더 보여지는 현상이 수정됩니다.

- 로비 펫 장착 후 모험에서 장비 판매 시 예상 획득 금액이 실제 획득 금액보다 높게 표시되었던 현상이 수정됩니다.

- 세 자매 일기의 일일 업적 보상을 <모두받기> 했을 때, 주간 업적 진행도가 즉시 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 계정에 GM버프가 적용되었을 때, 전투 결과창에서는 강화효과 수가 3개로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 세크레트 전용장비 아이템 이름이 <여왕의 유류품>에서 <왕비의 유류품>으로 변경됩니다.

 

■ 방랑상점 상품 중복구매 관련 안내

- 문제발생 일시 : 1/24(금)

- 구매제한 횟수를 초과하여 구매하신 상품에 대해 이번 점검을 통해 회수 조치됩니다.

- 상품 구매 시 사용하신 하늘석은 우편함으로 지급됩니다.

- 상세 조치내용

   ① 중복구매 아이템 회수 (부족한 수량은 음수처리)

   ② 아이템 구매에 소비된 하늘석 환급 : 2/6(목) 점검 후 ~ 5/6(수) 12:00 KST (우편함, 보관기간 30일)

   ③ 신비소환 횟수 조정 : 중복 구매된 <신비의 메달>로 사용하신 신비소환 횟수는 다음 점검 시 해당 횟수만큼 확정 소환 횟수에 반영 됩니다.

        (예: 신비소환 10회 이용 시 200회 → 210회로 확정소환 횟수 증가)

 

※ 확인해주세요.

- 정해진 기간 내 접속하지 않으실 경우 환급 하늘석이 지급되지 않으니 주의하여 주시기 바랍니다.

 

 

감사합니다.

 





댓글 49

  • images
    2020.02.05 10:50 (UTC+0)

    BEST

    매번 말해도 뭐 하나 바뀌는 것 없어 계속 말하고 또말하는데

    아, 건의 게라 안보는 건가 싶어 여기다 올리는 거니 삭제하시려거든 답변 하고 삭제해주세요.


    유튜브 라이브 지금 하고 있는거, 실상은 어른들의 사정이 있다면서 아무것도 소통하지 못하는 채로

    하등 쓰잘데기 없는 쓰레기 같은 방송만 주구 장창 하고 있는데

    이거, 유저 입장에선 정만 진심으로 기만당하는 거 같고 유저를 무슨 개 돼지 호구호 보는 것 같거든요?


    당신들이 유튜브 라이브 내놓으면서 뭐라고 했습니까?

    소통한다면서요

    근데 정작 ㅠ저 의견 수렴 필요한 밸패, 신비 로테 문제, 장비 파밍 난이도 개선 문제 등등등 하나도 미리 공지하거나 계획 발표하는 거 없이

    오로지 님들 일방통행으로만 발표하시네요? 심지어 소통 방송이라는 유튜브 방송에선 관련 질문 싹다 무시하시고?


    이러면서 유튜브 라이브 왜합니까? 정말 대놓고 보여주기 같은데요?

    이럴 바엔 그냥 하지 마세요. 진짜 역겹고도 불쾌합니다.


    그리고 네비님, 아무것도 말할 수 없으면서 이거 왜 하고 계신겁니까? 

    뭐 회사 내부 규칙상 못말한다는데 것도 한 두번이여야지

    유저입장에선 당연한 것들을, 소통을 하신다고 하니까 묻고 있는 거잖아요. 근데 대답을 진짜 대체 몇번이나 제대로 하셨습니까? 

    못한다고 하는거 받아들이는 것도 한 두번이지. 이거,  이대로 계속 가면 그냥 네비님은 얼굴 마담, 욕받이로 밖에 안보입니다.


    매번 똑같은 대답만 하실거면 이 기획 접자고 하세요.  이딴거 집어 치우고 그냥 간담회나 열자고 하세요.

    진짜 소통을 할거면 간담회 열고 유저의 질문에 대답하세요. 

  • images
    2020.02.05 10:45 (UTC+0)

    BEST 오늘도 수고하셨습니다. 에피소드2 스토리도 거의 막바지네요. 에피2 1장 봤던 기억이 아직 생생한데 벌써 8장이라니! 많이 진행되었다는게 느껴집니다.


    다만 오늘 패노도 알맹이가 없어 보여서 아쉽습니다.ㅜㅜ 저번주는 없뎃이고 아마 격주로 큰 패치 하니 다음주도 없뎃일텐데 공개되었던 개선사항들이 빨리 패치되었으면 하는 유저 입장에선 답답하기도 하네요.


    슈크 개발자 분들이 열심히 노력한다곤 하지만 항상 체감 패치 속도가 여러모로 느리다고 느껴집니다. 원인을 따져보면 개발자 노트에는 모두가 만족할만한 이야기를 써놓고 실제 나온건 창렬화(펫)하거나 아예 간소화(월드보스)하거나 아예 덜 내거나(닉시드, 지옥 미궁) 컨텐츠 자체가 특별하지 않거나(오토마톤, 구 강화석 던전) 합니다. (시련의 전장 정도가 괜찮은 편 이었죠.) 게다가 이후에 있는 대규모 패치는 위의 문제를 해결한다고 개선하는 작업이 많죠.


    유저들의 기대치에 한참 못미치게 만들고, 다음 대규모 패치로 그 개선사항들이 들어가는 한 번 일할걸 두 번 일하는 방식이니 더 루즈해질 뿐더러 이런식으로 진행했음에도 pve컨텐츠는 점점 답이 안보이는 실정입니다. 그냥 숙제같기만 하고 깨는 의미는 안보인다는 이야기도 나오는 것 같고요.


    게임이 나온지도 거의 1년 반이 다 되어가는데 돌이켜보면 뭔가 하긴 했는데 알맹이가 없어보여서 아쉬운 마음에 글을 씁니다. 괜히 사람들이 2, 3년 후에도 토벌 11단 돌리고 강화질 하고있을 것 같다는 얘길 하는게 아니죠. ㅜㅜ. 힘좀 내주셨으면 합니다.

  • images
    2020.02.05 10:43 (UTC+0)

    BEST 


    내비님 방송 항상 잘보고 있습니다. 좋아요와 구독은 눌러놨습니다. ㅋㅋㅋ

  • images
    2020.02.05 10:36 (UTC+0)

  • images
    2020.02.05 10:43 (UTC+0)

     


    내비님 방송 항상 잘보고 있습니다. 좋아요와 구독은 눌러놨습니다. ㅋㅋㅋ

  • images
    2020.02.05 10:44 (UTC+0)

    파멸셋을 탱커가끼나보다 역시 그수면과 그명감이 있는 겜사 답다

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    2020.02.05 10:45 (UTC+0)

     오늘도 수고하셨습니다. 에피소드2 스토리도 거의 막바지네요. 에피2 1장 봤던 기억이 아직 생생한데 벌써 8장이라니! 많이 진행되었다는게 느껴집니다.


    다만 오늘 패노도 알맹이가 없어 보여서 아쉽습니다.ㅜㅜ 저번주는 없뎃이고 아마 격주로 큰 패치 하니 다음주도 없뎃일텐데 공개되었던 개선사항들이 빨리 패치되었으면 하는 유저 입장에선 답답하기도 하네요.


    슈크 개발자 분들이 열심히 노력한다곤 하지만 항상 체감 패치 속도가 여러모로 느리다고 느껴집니다. 원인을 따져보면 개발자 노트에는 모두가 만족할만한 이야기를 써놓고 실제 나온건 창렬화(펫)하거나 아예 간소화(월드보스)하거나 아예 덜 내거나(닉시드, 지옥 미궁) 컨텐츠 자체가 특별하지 않거나(오토마톤, 구 강화석 던전) 합니다. (시련의 전장 정도가 괜찮은 편 이었죠.) 게다가 이후에 있는 대규모 패치는 위의 문제를 해결한다고 개선하는 작업이 많죠.


    유저들의 기대치에 한참 못미치게 만들고, 다음 대규모 패치로 그 개선사항들이 들어가는 한 번 일할걸 두 번 일하는 방식이니 더 루즈해질 뿐더러 이런식으로 진행했음에도 pve컨텐츠는 점점 답이 안보이는 실정입니다. 그냥 숙제같기만 하고 깨는 의미는 안보인다는 이야기도 나오는 것 같고요.


    게임이 나온지도 거의 1년 반이 다 되어가는데 돌이켜보면 뭔가 하긴 했는데 알맹이가 없어보여서 아쉬운 마음에 글을 씁니다. 괜히 사람들이 2, 3년 후에도 토벌 11단 돌리고 강화질 하고있을 것 같다는 얘길 하는게 아니죠. ㅜㅜ. 힘좀 내주셨으면 합니다.

  • images
    2020.02.05 10:46 (UTC+0)

    다음신비 집빌 가능합니까..? ㅜㅜ

  • images
    2020.02.05 10:47 (UTC+0)

    끝까지 밸패는 안하는구나

    • images
      2020.02.05 12:02 (UTC+0)

      GM 카린기대하면 실망하겠죠..? -_-

    • images
      OFFICIALGM 카린
      2020.02.05 12:08 (UTC+0)

      카피네음..ㅠㅁㅠ 기대라는 것이 상대적이다보니..제가 뭐라 말씀드리긴 어려운 상황이네요. 우선 공지를 확인 하신 후 의견 있으신 부분에 대해 글 많이많이 남겨 주시길 부탁 드리고 싶습니다!

  • images
    2020.02.05 10:47 (UTC+0)

    ㅋㅋㅋㅋ 파멸투구 부옵봐..

    일부러그러는거에요?

    아니면 진짜몰라서?

  • images
    2020.02.05 10:50 (UTC+0)


    매번 말해도 뭐 하나 바뀌는 것 없어 계속 말하고 또말하는데

    아, 건의 게라 안보는 건가 싶어 여기다 올리는 거니 삭제하시려거든 답변 하고 삭제해주세요.


    유튜브 라이브 지금 하고 있는거, 실상은 어른들의 사정이 있다면서 아무것도 소통하지 못하는 채로

    하등 쓰잘데기 없는 쓰레기 같은 방송만 주구 장창 하고 있는데

    이거, 유저 입장에선 정만 진심으로 기만당하는 거 같고 유저를 무슨 개 돼지 호구호 보는 것 같거든요?


    당신들이 유튜브 라이브 내놓으면서 뭐라고 했습니까?

    소통한다면서요

    근데 정작 ㅠ저 의견 수렴 필요한 밸패, 신비 로테 문제, 장비 파밍 난이도 개선 문제 등등등 하나도 미리 공지하거나 계획 발표하는 거 없이

    오로지 님들 일방통행으로만 발표하시네요? 심지어 소통 방송이라는 유튜브 방송에선 관련 질문 싹다 무시하시고?


    이러면서 유튜브 라이브 왜합니까? 정말 대놓고 보여주기 같은데요?

    이럴 바엔 그냥 하지 마세요. 진짜 역겹고도 불쾌합니다.


    그리고 네비님, 아무것도 말할 수 없으면서 이거 왜 하고 계신겁니까? 

    뭐 회사 내부 규칙상 못말한다는데 것도 한 두번이여야지

    유저입장에선 당연한 것들을, 소통을 하신다고 하니까 묻고 있는 거잖아요. 근데 대답을 진짜 대체 몇번이나 제대로 하셨습니까? 

    못한다고 하는거 받아들이는 것도 한 두번이지. 이거,  이대로 계속 가면 그냥 네비님은 얼굴 마담, 욕받이로 밖에 안보입니다.


    매번 똑같은 대답만 하실거면 이 기획 접자고 하세요.  이딴거 집어 치우고 그냥 간담회나 열자고 하세요.

    진짜 소통을 할거면 간담회 열고 유저의 질문에 대답하세요. 

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      2020.02.06 17:06 (UTC+0)

      STOVE80891315물론 이 게임이 잘하고 있다 라고 느끼는 사람은 없을 거임 근데 지금 징징이들은 그냥 반사적 습관성 동일 레파토리 징징이 너무 반복되니 이제는 같은 유저 입장에서 봐도 짜증이 날 정도라는 ** 사실 운영 측면에선 우리나라 모바일 게임사들 다 똑같아서 이게임 저게임 다 해본 입장에선 현시점 에픽 도 딱히 그 게임들과 비교해 특별히 더 역대급으로 못하고 있다 라는 느낌까진 안들고 그냥 다 그밥에 그나물 들이다 라는 생각인데 예전 치즈사건 때 학습된 덕분인지 유독 이 게임에선 그지색히들이 타 게임들보다 더 발광하며 습관적으로 징징대고 있다는 거임. 한창 역대급 운영 보여주던 시절 내던 소리를 그걸 대체 몇달째 끌어오면서 그 시절때만큼 그대로 징징대고 습관성 불만글 쓰고 '혹시 이렇게 징징대면 보상이라도 약간 더 떨어지려나' 하고 그지색히들 근성 그대로 드러내고 있는게 뻔히 눈에 보여서 그러는 거임.  국내 모바일 게임 커뮤니티들 오래 둘러보면서 느낀 점은 우리나라 유저색히들 종특이 '저번에 이러이러 해서 보상 주던데 이번에도 별거 아닌 사안을 크게 부풀려 선동해서 으쌰으쌰 하면 보상 주겠지?' 하고 떠벌리는 그지색히들이 드글드글 하다는 거. 무슨 방송용 멘트 읊듯이 소통 소통 타령하는데 대체 라이브 방송에서 유저들 댓글 보고 아 그거 말이죠 네 알겠습니다 바로 적용하겠습니다 하는 정도의 반응은 나와야 바로 소통이지 하는 색히들이 어디있나 방송 진행하는 분 보면 댓글에 있는 내용 적어서 전달하고 하는거 같은데 이 그지색히들은 그자리에서 네 알겠습니다 적용하겠습니다 그정도 쯤 되어야 소통으로 칠 기세임 어차피 게임이란게 그렇게 할 수 있는 곳은 거의 없을 거란 건 뻔히 알면서도.

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      2020.02.06 17:13 (UTC+0)

      mcj0310뭐 그런 심성 가지고 있는 놈들이 없다곤 안하겠는데

      사실 역대급 운영때만 하면됐지는 좀 어폐가 있음 

      ㅈ픽 운영은 예나 지금이나 달라진게 없고 


      그때는 치즈라는 큰 사태가 터진게 주요했던것임

      지금 운영만 놓고봐서 달라진거라고 뭐 하나 존재하지 않음

      개발자노트는 예고의 예고를 하는 노트가 되어있고 

      미궁무기를 공개한지는 반년이넘어가는데 출시조차 안하고


      컨텐츠는 1년에 한개 나올까 말까에 에피소드도 1년에 한개꼴

      뭐하나 치즈 터진후에 달라지고 개선되는움직임이 안보임


      물론 뭐 해준게 없다고 보긴어렵지만 그마저도 본인들이 

      게임운영1년 좀 넘어가는 기간동안 논란만80개 이상 터친

      거에 비하면 세발의 ** 게다가 지금도 밸런스 관련 문제는


      여전히 오르면 활활 타오르는 문제고 신비로테 관련문제도

      본섭이나 레딧이나 존나불타는 주제임 본인들 말로는

      소통한다 커뮤 지켜보고있다 말은 하지만 다 불통에 

      소통이라고 만들어놓은 유튜브 생방에선 


      하꼬 유튜버 하나 채용한다음 총알받이 앵무새새워놓고

      쇼통하는거 밖엔 없음 


      내가보기에 같은 레파토리로 불만이 나올수밖에 없다고 생각함

      게임이 바뀌질않는데 불만도 그대로겠지 

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    2020.02.05 10:54 (UTC+0)

    아 방송 내내 소통안하는거 보고 얼마나 답답한지 알았습니다. 

    자기 보고싶은 것만 듣고 보고 싶은 것만 보니까 이렇게 소통이 안되는구나 싶었네요.


    딴건 모르겠고, 제발좀 밸런스 패치 관련 주요 캐릭터들 하향좀 해주십쇼.

    대표적으로 집빌 이거 대적할만한 캐릭터 진짜 릴리벳? 그게 카운터라 생각하고 내놓으신건 아니잔아요.

    왜 별 쓰잘때기 없는 이상한 캐릭터들 죄다 죽여놓고 집빌을 살려두는지 이해가 안가네요.


    돈 내고 지른 루나도 일러스트 하향했는데 월광은 도대체 왜?? 지금 현금거래 오고가면서 산 아이디들 천지라서?

    에픽세븐 발전하고 싶으면 유저 의견도 들으십쇼.

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      2020.02.07 05:13 (UTC+0)

      STOVE80891315그건 평소 스마게 행보고 나는 그냥 이번 방송에 한해서 사람들이 네비도 소통 안한하니까  네비가 방송 댓글보면서 그때 그때 유저들이 물어보는거 최대한 답변해주려고 노력한게 보였단 뜻이엇음

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      2020.02.07 07:41 (UTC+0)

      빳대리그러니까 그 내용 위에 내용들을 다 불통인채로 그런소릴 한다는게 말이 아니꼽다는거지 선택적 소통 말한게 그런부분임


      그리고 ㅈ픽세븐이 어디서 서비스 하는지 모르는건 아니지?

      내비 개인방송 아니다 그거 

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    2020.02.05 11:00 (UTC+0)

    근대 진짜 방송하는거 보면 잡말고 시간 질질 끄면서 업데이트 지들이 준비한 것만 툭 내뱉고 유저 소통 1도 안함 ㅋㅋㅋㅋ

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    2020.02.05 11:12 (UTC+0)

    해줘도 ㅈㄹ 안해줘도 ㅈㄹ

    왜케 불편러들이 많냐

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      2020.02.06 01:03 (UTC+0)

      뭘해줌?

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      2020.02.06 01:28 (UTC+0)

      진짜 불편러가 게임 망칠듯 ㅋㅋ

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    2020.02.05 11:15 (UTC+0)

    개발자 노트에 저번 간담회에서 나온 얘기 하나 하나 답변 좀 쳐달으세요 


    대체 어떻게 뭐가 진행되고있는지요, 주둥이좀 그만 털고 언제까지 기간 딱적어서


    앵무새시켜가지고 ㅈ도없는 쇼통좀 하지말고

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    2020.02.05 11:21 (UTC+0)

    왕관 바사르 좀 제발 어케해줘 도대체 몇달째 해먹냐 메타 지겨워서죽겟다


    길전하는데 기절 3명 걸리면 화딱지나서 겜못하겟어 쓰는놈도 당하는놈도 바사르 주작질당하면 이게겜이냐싶을거다

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    2020.02.05 11:30 (UTC+0)

    그래도 이번방송 덕분에 숨통이 좀 트인다. 

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    2020.02.05 11:47 (UTC+0)

    서브스토리 다시보기나 주고 다시 획득하라고 하십쇼...

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    2020.02.05 12:13 (UTC+0)

    이번 밸패는 제대로 할지 안할지 궁금하네

업데이트의 글

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