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업데이트

1월 4주차 업데이트 안내 [59]


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.

 

1월 4주차 업데이트에서는 월드 보스 정식 오픈과 함께 보상 개선 소식이 여러분을 기다리고 있습니다!

기존의 프리시즌과 어떤 부분들이 달라졌는지 확인하실 수 있습니다.

 

새로운 영웅 [야심가 타이윈]을 만나실 수 있는 신비소환 업데이트 소식도 준비되어 있으며,

그 외에도 다양한 편의성 개선을 위한 업데이트까지!

이번 주에도 어김없이 준비되어 있는 다양한 업데이트 소식을 지금부터 함께 살펴 보시기 바랍니다~!

 

 

 

1. 월드 보스 정식 오픈

월드 보스가 프리시즌을 마치고 정식으로 오픈 합니다!

기사단 동료의 서포터즈 활용과 함께 정식 오픈을 맞이하여 새롭게 단장된 월드 보스를 확인해보세요!

 

■ 월드 보스 참여 조건

- 계정 Rank.50 달성

- 기사단 가입

 

■ 서포터즈

- 기존 월드 보스 프리시즌에서는 NPC의 서포터즈만 사용할 수 있었으나 정식 오픈 이후부터는 기사단 동료의 서포터즈를 사용할 수 있게 됩니다.

- 서포터즈를 등록하지 않은 상태에서는 월드 보스 전투에 참여하실 수 없으므로, 먼저 서포터즈에 영웅을 편성해야 합니다.

 

서포터즈 등록 및 관리 ]

- 서포터즈 관리 : [ 기사단 > 기사단 출정 > 월드 보스전 > 서포터즈 관리 ]

- 월드 보스의 각 속성(화염, 냉기, 자연, , )에 맞춰 서포터즈에 영웅을 편성할 수 있습니다.

   ㄴ 서포터즈 등록은 모든 속성, 모든 슬롯(각 4개 슬롯)에 영웅을 편성해야 합니다.

   ㄴ 각 속성 내에서는 중복 영웅 편성이 불가능합니다. 

   ㄴ 각 속성 별 서포터즈 편성 시 다른 속성에 배치한 영웅이더라도 편성할 수 있습니다.

- [자동편성] 버튼을 누르면 영웅의 속성과 전투력 등을 고려하여 자동으로 영웅을 편성합니다.

- 서포터즈로 편성된 영웅은 전송/강화 재료로 사용할 수 없습니다.


 

서포터즈 사용 규칙 ]

- 강화 속성이 주기적으로 변경되므로 각 강화 속성마다 별도의 서포터즈를 등록하게 됩니다.

- 자신이 등록한 서포터즈는 같은 기사단의 동료 단원이 월드 보스 전투 시 사용하게 됩니다.

- 서포터즈 사용횟수 제한(1일)

   ① 서포터즈를 등록하면 하루 최대 3명의 기사단 동료가 사용할 수 있습니다.

   ② 한 명의 단원이 동일한 동료 단원의 서포터즈를 반복하여 사용할 수 없으며, 하루 1회만 사용할 수 있습니다.

   ③ 초기화 시간 : 각 서버 별 초기화 시간에 따라 적용됩니다.

      ㄴ 한국/아시아 : 3:00 KST

      ㄴ 유럽 : 12:00 KST

      ㄴ 글로벌 : 19:00 KST

- 동료의 서포터즈를 사용할 수 없는 경우 NPC 서포터즈를 사용할 수 있습니다. (횟수 무제한)

 

서포터즈 보상 ]

- 서포터즈를 동료에게 빌려준 기사단원은 횟수에 비례하여 [지휘관의 완장 x5]을 보상으로 획득합니다.

- 월드 보스전 메인화면에 진입했을 때, 수령하지 않은 보상이 있다면 팝업으로 표시됩니다.

- 서포터즈 보상은 해당 속성 월드 보스가 종료된 후 다음 월드 보스 전투가 종료되기 전에 수령할 수 있습니다.

- 다음 월드 보스 전투가 종료되면 서포터즈 보상이 초기화되므로 반드시 기간 내에 수령해주세요.


 

서포터즈 선택 ]



■ 월드 보스 보상

 

전투 등급 보상 ]

- 동료 단원의 서포터즈를 사용할 수 있게 되면서 더 높은 성적을 낼 수 있을 것으로 예상되어 월드 보스 전투 등급 및 평가 기준이 변경됩니다.


 

플레이 보상 ]

- 월드 보스 전투 시 획득하는 플레이 보상이 아래와 같이 조정됩니다.

   ① 모든 등급에서 획득되는 골드 보상이 상향 조정됩니다.

   ② 장비 연성석 획득 확률이 상향 조정됩니다.

   ③ 하급 룬, 수제 간식 보상이 삭제됩니다.

   ④ 용맹의 문장 보상이 추가됩니다.

    SS 이상 등급에서는 85LV의 장비만 지급됩니다.

   ⑥ 속성 소환 재화의 획득 확률이 상향 조정됩니다.


 

공헌도 보상 ]

※ 주간 공헌도는 1/27(월)부터 시작하는 월드 보스 전투부터 확인하실 수 있습니다.

- 월드 보스 전투에 꾸준히 도전하여 좋은 성적을 거둔 계승자님께서는 주간 공헌도에 따라 공헌도 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.

공헌도는 전투에서 획득한 점수만큼 누적되며, 매주 월요일 각 서버별 콘텐츠 초기화 시점에 초기화됩니다.

- 주간 공헌도 누적 구간에 따라 아래와 같이 보상이 주어집니다.

 

 

- 공헌도 획득 : 월드 보스 전투에서 획득한 점수가 누적됩니다.

- 공헌도 초기화 : 매 주 월요일 각 서버 별 초기화 시점에 주간 공헌도가 초기화 됩니다.

   ㄴ 한국/아시아 : 3:00 KST

   ㄴ 유럽 : 12:00 KST

   ㄴ 글로벌 : 19:00 KST

 

■ 기사단 주간 임무 추가

- 월드 보스 정식 오픈과 동시에 기사단 주간 임무에 월드 보스 진행 관련 임무가 추가됩니다.

- 기존의 주간 미션 중 [미궁/정령의제단/토벌/아레나]와 동일 그룹으로 형성되어 해당 그룹 중 2개의 미션이 무작위로 부여됩니다.

 

■ 기타

- 서포터즈에 영웅을 편성하지 않은 상태로 월드 보스에 최초 접속 시 튜토리얼이 시작됩니다.

- 정식 오픈과 함께 적용되는 변동사항이 도움말에 추가 됩니다.

 

※ 기존 월드 보스 시스템에 대한 상세 정보는 [여기(링크)]에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

2. 벨로나&철선 소환 확률 UP!


다수의 적을 상대로 활약할 수 있는 자연 속성 사수 ★5 벨로나와

냉기 속성의 적에게 피해를 더 크게 입힐 수 있는 사수 전용 아티팩트 ★5 철선을

소환확률 UP!에서 만나실 수 있습니다.

 

■ 진행일정

2020.01.23(목) 점검 후 ~ 01.30(목) 11:59 KST

 

 

3. 신규 영웅 「★5 야심가 타이윈」 등장!

지난 에픽세븐 유튜브 라이브에서 선보였던 야심가 타이윈이 드디어 등장합니다!

야심가 타이윈은 아군 전체의 약화 효과를 즉시 해제하면서, 소울 제거와 각종 약화 효과로 적을 괴롭히는 광속성 기사입니다.

신비소환과 성약소환, 월광소환에서 만나실 수 있습니다.

 

■ 야심가 타이윈



영웅소개 ]


 

스킬소개 ]


 

 

4. 신규 ★4 아티팩트 6종 추가

신규 ★4 아티팩트 6종이 추가됩니다.

새로운 아티팩트는 성약 소환, 확률 UP 소환과 각종 아티팩트 소환권에서 만나보실 수 있습니다.

 

사수 - ★4 안드레스의 쇠뇌 ]


 

전사 - ★4 세플크룸 ]


 

기사 - ★4 강립의 문지기 ]


 

도적 - ★4 은빛 소나기 ]


 

마도사 - ★4 바테스의 수정구 ]


 

정령사 - ★4 에테르누스 ]


 

 

5. 미궁 개선 1차

- 레이드 미궁 보통 난이도에 출현하는 주요 보스 몬스터들을 최초로 처치했을 때 보상을 획득할 수 있게 됩니다.

- 레이드 미궁(보통) 선택 후 화면좌측 하단의 [핵심보상] 버튼을 눌러 각 보스 몬스터 최초 처치 시 획득하는 보상을 확인할 수 있습니다.


 

■ 핵심보상

- 핵심보상은 각 보스 몬스터를 처치했을 때 최초 1회에 한해 획득하는 보상입니다.

- 해당 보스 몬스터를 최초 처치에 성공하고 미궁을 클리어하면 핵심 보상이 지급됩니다.

- 획득한 핵심 보상 정보는 [핵심 보상]창을 통해 확인이 가능 합니다. 


 

■ 캠핑 개선

- 캠핑 중 영웅의 각 대화 화제 별 영웅의 친밀도 증가/감소 여부를 표시합니다.

   ㄴ : 친밀도 수치 1 이상 상승 / : 친밀도 수치 1 이상 하락 / : 친밀도 변화 없음

  

- 친밀도가 감소하더라도 사기는 감소하지 않도록 개선됩니다. 친밀도 수치에 따라 증가되는 사기 수치는 유지됩니다.  

 

 

6. 상점 - 일괄 구매 기능 개선

상점에서 일부 품목들은 일괄로 구매할 수 있도록 기능이 개선됩니다.

 

■ 상품 구입 시 최대 구매 수량 표시 규칙

   ① 구매 제한이 있는 상품 : 보유한 재화 한도 내에서 구매 가능 한도까지 최대 구매 가능한 수량 표시

   ② 구매제한이 없는 상품 : 보유한 재화 내에서 최대한 구매할 수 있는 수량 표시

   ③ 1회 구매 시 최대 구매 수량 : 구매 제한이 없고 보유한 재화가 충분한 경우 최대 100개까지 구매 가능


 

■ 일괄구매 가능 품목 구분

   ① [상점] 내 [일반], [지식의 가루], [우정], [고대동전], [정복점수]에 포함된 상품

   ② [서브스토리 > 교환소]의 [골드] 상품

   ③ [펫 하우스 > 펫 상점]의 [펫 분양권(하늘석)] 상품

   ④ [기사단 > 단원상점]의 [하급 아티팩트 강화석] 상품

 

■ 일괄구매 불가능 품목

   ① 구매제한 또는 구매 가능 횟수가 1회 이하로 남은 상품

   ② 유료 결제로 구매해야 하는 상품

   ③ 랜덤으로 구성품을 획득하는 상자 상품 (ex> [상점 > 고대동전]의 'Lv 22-60 장신구 상자')

   ④ 묶음 상품 (ex> [상점 > 일반]의 '골드금고')

   ⑤ 장비/아티팩트 및 영웅 상품(펭귄 포함)

 

 

7. 장비 및 아티팩트 정렬 기능 개선

현재 보유한 장비&아티팩트를 더욱 효율적으로 관리할 수 있도록 옵션 별 정렬 필터가 추가됩니다.

 

■ 정렬기준 [최대 강화] 항목 추가 (장비 & 아티팩트 공통)

- 기존 정렬 기능에 [최대 강화] 기준 항목이 추가됩니다.

- 정렬기준 : 보유하고 있는 장비의 최대 강화 레벨을 기준으로 정렬합니다.

- 적용대상 : [인벤토리 > 장비, 아티팩트], [장비 강화], [아티팩트 강화], [장비 관리]

  

 

■ 장비 옵션 별 필터 기능 추가

- 기존 정렬 기능에 옵션 별 추가 필터가 업데이트 됩니다.

- 장비의 세트/주옵션/보조옵션에 해당하는 장비만 필터링 되어 인벤토리에 표시됩니다.


 

필터링 항목 ]


 

적용대상 ]

- 일괄 판매

- 인벤토리 정렬

- 장비 장착(교체) + 강화 재료 정렬

- 연금술사의 탑 강화석/장비 연성 정렬

 

■ 아티팩트 정렬 기준 [직업] 항목 추가

- 기존 정렬 기능에 [직업] 기준 항목이 추가됩니다.


- [직업] 기준 선택 시 정렬순서 : 전사 → 기사 → 도적 → 사수 → 마도사 → 정령사 → 공용

 

 

8. 월드 아레나 개선 및 수정사항

 

■ 퀵메뉴

- [퀵메뉴 > 아레나] 터치 시 아레나 / 월드 아레나 입장 팝업이 출력되도록 개선됩니다.


 

■ 영웅 선택 시간 초과 시 동작 개선

1> 출전 영웅 선택 시



2> 금지 영웅 선택 시



3> 기억각인 자리배치



■ 프로그레스 바(타임 게이지) 표시 개선

- 출전 영웅 선택화면 : 현재 영웅을 선택하고 있는 계승자님에게만 표시되도록 변경됩니다. 


- 금지 영웅 선택 시에는 양쪽에 모두 게이지가 표시됩니다.

- 전투 진행 중에도 자신의 턴일 때 주어진 시간에 맞춰 시간과 게이지가 함께 표시되도록 개선됩니다.

 

■ 결과

1> 각 상황에 따른 시스템 메시지 추가

   ① 상대방의 기권으로 내가 이긴 경우 [ 상대방이 전투를 포기하였습니다. ] 메시지 출력

   ② 나의 네트워크 오류로 패배한 경우 [ 서버와의 통신이 종료되었습니다. ] 메시지 출력

   ③ 상대방의 네트워크 오류로 내가 승리 한 경우 [ 상대방이 서버와의 통신이 종료되었습니다. ] 메시지 출력

   ④ 경기 제한 시간인 30분을 초과 한 경우 [ 경기 제한 시간을 초과하였습니다. ] 메시지 출력

 

2> [전투결과] 버튼 추가

   ① 월드아레나 전투가 종료된 후 결과 화면에서 [전투결과]를 살펴볼 수 있도록 버튼이 추가됩니다.

   ② 영웅 선택/금지/자리배치 도중에 발생하는 결과창에서는 출력되지 않습니다.

 

■ 그 외 수정 및 개선사항

- 전투에서 이모지 사용 시 흰색 바탕의 말풍선 바탕에 이모지가 표시되도록 개선됩니다.

- 월드 아레나를 플레이했을 때에도 [세 자매 일기]의 일일 아레나 업적 카운트가 증가하도록 개선됩니다.

  ㄴ 클라이언트 강제 종료 등의 비정상 경기는 카운트에서 제외됩니다.

- 언어 설정에 상관 없이 서버명이 영문으로만 표기되던 문제가 수정됩니다.

- 매칭 후 첫 영웅 선택 시, 의도한 시간보다 짧은 시간이 부여되던 문제가 수정됩니다.

- 월드 아레나에서 '알렉사의 바구니'를 장착한 카일론이 아티팩트 효과로 강화효과를 보유하였을 때, '불사의 의지' 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 전투 시작 시 일시적 네트워크 연결 이슈 등으로 인해 아레나 문이 닫힌 이후 진행이 되지 않던 현상이 수정됩니다.



9. 업적 UI 개편

■ 세 자매의 일기 일일 업적 [모두 받기]

- [업적 > 세 자매의 일기] 화면 상단에 [모두 받기] 버튼이 추가됩니다.

- 수행을 완료하신 일일 업적의 보상을 한번에 받을 수 있습니다.

- [모두 받기]로 획득하신 보상은 동일한 재화가 합산되어 총 합계로 표시됩니다.

- 주간 업적은 모두 받기 대상에 포함되지 않습니다.


 

■ 평판등급 표시 변경

- [업적]의 모든 탭 상단에 업적 카테고리, 평판등급, 수치를 표시하도록 변경됩니다.

- 업적 완료를 통해 획득한 평판 수치가 게이지로 표시되며, 평판등급 상승이 가능한 상태일 때 [지속 효과 상승] 버튼이 활성화 됩니다.

- 평판등급 상승으로 획득한 계정 지속효과는 기존과 동일하게 화면 좌측에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

10. 기타 개선 및 수정사항

 

■ 스킨상점

- 이세리아 스킨이 스킨 상점에 등록됩니다.


 

■ 신규 패키지 추가

- 상급자 패키지 1, 2가 추가됩니다.

- 구매제한 : 계정 Rank.45 이상, 계정 당 1회씩 구매 가능


 

■ 임시서고

- 임시 서고에 보관 중인 [영웅] 및 [아티팩트]를 전송/판매할 수 있는 기능이 추가 됩니다.

- 전송/판매 완료된 영웅 및 아티팩트는 복구할 수 없으므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.


 

■ 영웅 그래픽 관련 개선 및 수정사항

- 신수 사용 직후 멜리사의 관이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

- 세실리아 스킨 착용 후 스킬 프레임 중 원본 실루엣이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 링의 친밀도 표정 중 동작 하지 않는 [눈물]이 제거되고, [특징2]가 추가됩니다. 

- 만능 해결사 완다의 ‘백발백중 사격’ 스킬 사용 시 일부 프레임에서 노출되는 영웅의 자세/표정이 변경되며

   잘 못 노출되었던 오브젝트가 삭제됩니다.

 

※ 자세한 수정내용은 [게임 내 영웅 관련 수정사항 사전 안내(링크)]에서 확인해주세요.

 

■ 그 외 영웅 관련 개선 및 수정사항

- 강화 불가 약화 효과와 소생 강화 효과를 동시에 받고 있는 상태에서 카일론, 스벤과 같은 불사 스킬을 가지고 있는 영웅들이 사망 시 부활하지 않는 문제가 있었습니다. 사망 후에 소생 효과를 받아 정상적으로 부활하도록 수정되었습니다.

- 자애의 로만의 관계도에 야심가 타이윈이 추가됩니다.

- 벨로나, 체르미아, 대장 퍼지스, 카일론, 리디카, 로만의 전용장비 효과가 어떤 스킬에 영향을 주는지, 툴팁 설명에 각 스킬명이 추가됩니다. (실제 기능 상의 변화는 없습니다.)

- 특정 상황에서 영웅 솔의 투지가 100이 되어도 '볼캐닉 바이퍼'의 추가 턴 효과가 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 다른 계승자님의 정보 창에서 대표 영웅 아이콘이 다른 영웅의 타입 아이콘 보다 작게 표시되었던 문제가 수정됩니다.

- 편성 화면에서 기억각인이 진행된 영웅을 배치한 후 해당 영웅을 선택 → 우측 영웅벨트에서 해당 영웅의 "+" 버튼을 클릭했을 때, 기억각인 이펙트가 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.

- 무법자 크로제가 보호의 서약을 다른 영웅에게 사용했을 때, 자신의 약화 효과를 해제시킨 후 방어력 증가를 발생시켜야 하지만,

   방어력 증가를 먼저 발생시킨 후 약화효과를 해제하던 문제가 수정됩니다.

- 헤이즐, 마스코트 헤이즐의 [긴급 회복] 스킬 사용 시 대상의 생명력이 절반 이하일 경우 회복량이 1.5배보다 적게 적용되었던 현상이 수정됩니다.

- 영웅이 전용장비 착용 조건을 만족하지 못했을 때 전용장비 슬롯 이미지가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

■ 몬스터 관련 개선 및 수정사항

- 몬스터 도감에 은둔 마법사와 자만의 마법사가 추가됩니다.

- 오토마톤에서 등장하는 우디 슬라임 킹 분열 후 등장하는 우디 슬라임이 분열하지 않던 문제가 수정됩니다.


- 오토마톤에서 등장하는 아들라이의 환상 몬스터의 영웅심 스킬이 사망 직후에도 발동되는 문제가 수정됩니다.


- 오토마톤에서 등장하는 스노우 슬라임 몬스터의 패시브 효과 발동 타이밍이 수정됩니다. (실제 게임에는 영향이 없습니다.)

- 레이드 미궁 3구역 보스 즐리브 의회가 분열했을 때, 첫 턴을 사용하는 아군 영웅 대상에게 전염병 스킬 효과로 중독이 발생되던 문제가 수정됩니다.

 

■ 기타 수정 및 개선사항

- 판타스마 승급 시 동일한 등급의 max Lv 판타스마가 있다면, 승급 완료 후 해당 등급의 판타스마가 자동 선택되도록 개선됩니다.

   ① 기존 : 판타스마 승급 후 동일한 판타스마의 낮은 등급 판타스마를 자동으로 선택

   ② 변경 : 판타스마 승급 후 동일한 판타스마의 동일한 등급 판타스마를 자동으로 선택

- 서브스토리 교환소에서 구매횟수가 모두 소진된 상품은 가장 하단으로 보내지게 변경됩니다.

- [영웅 > 상세 > 특기]와 [도감 > 영웅 > 상세] 페이지에서 표시되는 "영웅 배경" 텍스트가 "배경 이야기"로 변경됩니다.

- [전투 > 정령의 제단, 토벌] 입장 버튼에 현재 활성화된 던전이 표시되도록 기능이 개선됩니다.

   

- 기사단 주간임무의 바로가기가 개선됩니다.

   ㄴ 자원지원 / 기부 (골드) / 기부 (용기의증거) 관련 주간임무의 바로가기 기능이 해당 탭으로 이동하도록 개선 됩니다.

- 기사단 전쟁을 시도했을 때 오류 메시지가 출력되고 기사단 전쟁에는 참여할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 기사단에 처음 가입 후 방어팀을 최초 편성할 때, 이전 화면의 버튼이 클릭되던 현상이 수정됩니다.

- [기사단 > 기록 > 활동내역]에 아래 항목이 추가됩니다.

    * 기사단 소개 변경 내역

    * 기사단 랭크 제한 변경 내역

    * 기사단 가입 유형 변경 내역

    * 엠블럼 변경 내역

- [ 월드보스 > 보상 ] 편성 화면의 점수 보너스와 전투 결과의 점수 보너스(%)이 화면상으로 다르게 표시되던 문제가 수정됩니다.

- 월드보스 진입 후 특정 행동을 했을 때 화면에 에러 메시지가 출력되던 현상이 수정됩니다.

- 월드보스 전투 화면에서 점수 랭킹(SSS+ ~ D) 표시가 지정된 영역을 벗어나던 현상이 수정됩니다.

- 월드보스 전투 도중 채팅창의 기사단 지원을 통해 기사단으로 이동이 가능했던 현상이 수정됩니다.

- 파견임무가 2개 이상 완료된 상태에서 화면을 방치했을 때 다시하기를 누르면 1개만 다시 진행되던 현상이 수정됩니다.

- 전투 중 벨로나의 2스킬로 아군 유닛이 전멸 당했을 때 HP UI가 잘못된 위치에 표시되던 문제가 수정됩니다.

- 영웅 대기소에서 영웅 목록을 스크롤했을 때 햅틱 기능이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 일부 iOS 기기에서 영웅 편성 UI우측 상단의 영웅 목록 위에 레벨 텍스트와 분류 선이 겹쳐서 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 특정 기기에서 현재 적용되어 있는 버프 표시가 잘못된 위치에서 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 특정 기기에서 [ 심연 > 공략 정보] 버튼이 잘못된 위치에서 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 장비 연성석 상자 툴팁의 카테고리 텍스트가 지정된 영역을 벗어나던 현상이 수정됩니다.

- 게임 내 일부 오탈자 텍스트가 수정됩니다.

- 스토리에서 일리오스교 도끼병의 이름이 정상적으로 나오지 않던 오류가 수정됩니다.

- 에피소드2 챕터6, 에피소드 2 챕터 7의 일부 오타 및 어색한 연출이 수정되었습니다.

- 에피소드2 기여도 상점 스토리의 오타 및 어색한 문장이 수정되었습니다.

 

■ 영웅 대기소 오류로 획득한 ★3 라스 영웅 회수 안내

- 일시 : 1/23(목) 점검 시

- 대상 : 영웅 대기소 오류로 획득한 영웅 ★3 라스를 보유 중인 모든 계승자님

- 조치내용

    ① 원래 보유하고 있던 영웅 ★3 라스를 제외한 나머지 영웅 ★3 라스 회수

    ② 회수되는 영웅 ★3 라스 한정으로 착용 중이던 장비 모두 해제, 팀 편성 해제, 메인 영웅 설정 해제

    ③ ★3 라스 영웅 회수와 관련한 문의사항은 [ 에픽세븐 고객센터 > 1:1문의 ]로 문의하여 주시기 바랍니다.

 

 

감사합니다.

 

 




댓글 59

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    2020.01.22 11:20 (UTC+0)

    BEST 오늘도 수고하셨습니다. 파벨이 나올거라 생각했는데 벨로나 복각하네요. 파벨은 소개만 먼저 하고 다음주에 확률업하나보네요.


     신규 4성 아티팩트가 나왔습니다. 저번에는 신규 3성 영웅이나 4성 영웅도 나왔는데, 계속해서 5성만 늘어나는게 아닌 3,4성도 신경쓰는 모습이 인상적입니다. 어디 가서 에픽세븐 이야기 할 때, 3,4성도 잘 쓰인다는 이야기를 하면 다들 긍정적으로 보던데 계속해서 추가되어서 좋아요! 거기다 단순 추가가 아닌 개성있는 성능으로 추가가 되었습니다. 영웅이나 아티팩트를 개성있게 만드려고 노력하셔서 좋아요.


     미궁 개선이 되었는데, 1주년 행사때 개선안은 아직 보이지 않아서 안타깝네요. 시간이 많이 걸리는걸까요. 개발자 노트에도 소식이 없으니말이죠.


     일괄구매나 정렬, 모두 받기 기능같은 편의성 패치도 계속해서 해서 좋네요. 이런 부분은 별거 아닌것처럼 보여도 쌓이고 쌓여 게임 완성도를 올리니까요.
     

     다만, 개발자 노트에도 썼듯이 아쉬운 점도 있어요. 하나는 컨텐츠를 창렬하게 먼저 내고 뒤늦게 개선한다는 점. 처음부터 딱봐도 지나치게 창렬하게 하지 말고 낸 다음 피드백을 받아 부족한 점을 개선해나간다면 욕도 안먹을텐데 말이죠.

     두 번쨰는 PVE컨텐츠는 여전히 소식이 없다는 점. 새로운것은 커녕 닉시드나 지옥 미궁 추가나 1주년때의 개선안도 안보이네요. PVE는 실레나가 성공적으로 런칭했지만 PVE는 오토마톤과 월드아레나가 안좋은 평가를 받는 와중에 추가 소식조차 없으니 PVE를 좋아하는 분들은 여러모로 슬플 것 같습니다. 하루빨리 PVE에도 좋은 소식이 있었으면 좋겠습니다.


     오랫만에 정말 열일 하셨는데, 앞으로도 좋은 모습 보여주셨으면 좋겠습니다!

  • images
    2020.01.22 12:09 (UTC+0)

    BEST보통 다른겜에선 패치노트 끝자락에서 다룰 편의성,디테일에 관한 패치 노트를  비중있게  정면에 내세우고 대단합니다.


    패치 잘했단 사람들도 안타깝다.

    기대치가 얼마나 낮으면  이런패치에 칭찬을 하냐

    어차피 내일도 접속하면 토벌 오토 돌리고 장비팔고 이거밖에 안하면서

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    2020.01.22 11:56 (UTC+0)

    BEST패치 내용이 좋았다고?


    패치후 내일 플레이 변화 뭐가 있냐?

    일퀘하고 남는 행동력 토벌  언제나 그대로


    컨텐츠 새로 나온게 있어?

    Pve 컨텐츠 나온게 뭐 있냐?

    그냥 옵션랜덤 장비 스펙업 목적으로 항상 하던 토벌 반복


    하는거 보아하니 앞으로도 pve  컨텐츠는 더 추가 안하고 pvp  위주로 팩키지랑 신캐릭터 스킨 팔면서 2 3년 더 운영하고 끝낼거 같은데


    혹시라도 새로운 컨텐츠 나왓을까 일말의 기대라도 했던 내 잘못이다

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    2020.01.22 11:03 (UTC+0)

    갓픽세븐 화이팅

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    2020.01.22 11:05 (UTC+0)

    앞으로도 오늘처럼만 패치하자 굿

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    2020.01.22 11:09 (UTC+0)

    패치노트(패치안함)

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      2020.01.22 11:46 (UTC+0)

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 정도면 병이네 병... ㅉㅉㅉ

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    2020.01.22 11:09 (UTC+0)

    패키지 5.5  11 이겠네....


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    2020.01.22 11:20 (UTC+0)

     오늘도 수고하셨습니다. 파벨이 나올거라 생각했는데 벨로나 복각하네요. 파벨은 소개만 먼저 하고 다음주에 확률업하나보네요.


     신규 4성 아티팩트가 나왔습니다. 저번에는 신규 3성 영웅이나 4성 영웅도 나왔는데, 계속해서 5성만 늘어나는게 아닌 3,4성도 신경쓰는 모습이 인상적입니다. 어디 가서 에픽세븐 이야기 할 때, 3,4성도 잘 쓰인다는 이야기를 하면 다들 긍정적으로 보던데 계속해서 추가되어서 좋아요! 거기다 단순 추가가 아닌 개성있는 성능으로 추가가 되었습니다. 영웅이나 아티팩트를 개성있게 만드려고 노력하셔서 좋아요.


     미궁 개선이 되었는데, 1주년 행사때 개선안은 아직 보이지 않아서 안타깝네요. 시간이 많이 걸리는걸까요. 개발자 노트에도 소식이 없으니말이죠.


     일괄구매나 정렬, 모두 받기 기능같은 편의성 패치도 계속해서 해서 좋네요. 이런 부분은 별거 아닌것처럼 보여도 쌓이고 쌓여 게임 완성도를 올리니까요.
     

     다만, 개발자 노트에도 썼듯이 아쉬운 점도 있어요. 하나는 컨텐츠를 창렬하게 먼저 내고 뒤늦게 개선한다는 점. 처음부터 딱봐도 지나치게 창렬하게 하지 말고 낸 다음 피드백을 받아 부족한 점을 개선해나간다면 욕도 안먹을텐데 말이죠.

     두 번쨰는 PVE컨텐츠는 여전히 소식이 없다는 점. 새로운것은 커녕 닉시드나 지옥 미궁 추가나 1주년때의 개선안도 안보이네요. PVE는 실레나가 성공적으로 런칭했지만 PVE는 오토마톤과 월드아레나가 안좋은 평가를 받는 와중에 추가 소식조차 없으니 PVE를 좋아하는 분들은 여러모로 슬플 것 같습니다. 하루빨리 PVE에도 좋은 소식이 있었으면 좋겠습니다.


     오랫만에 정말 열일 하셨는데, 앞으로도 좋은 모습 보여주셨으면 좋겠습니다!

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      2020.01.22 13:51 (UTC+0)

      'pve는 실레나가 성공적으로 런칭' pvp로 오타수정부탁

      pve 월드아레나 ㄴㄴ 월드보스로 오타수정부탁

      님 장문글 평소에 잘 읽고잇음

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    2020.01.22 11:35 (UTC+0)

    오늘 패치 좋았다.

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    2020.01.22 11:38 (UTC+0)

    오랜만에 기분좋게 업뎃들었음!

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    2020.01.22 11:40 (UTC+0)

    펫이 살 렸다 ㅇㅈ?

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    2020.01.22 11:47 (UTC+0)

    오늘 패치내용 너무 좋았어요

    전체적으로 개선이 많이 됬고 유저들의 의견도 굉장히 많이 반영됬죠

    뉴비들을 위한 패치도 좋았어요 최근에 아는 사람 1명 꼬셨거든요 ㅎㅎ


    전체적으로 패치 내용은 굉장히 좋았고

    앞으로도 이대로만 가면 큰 불만없이 즐길 수 있다는 생각이 듭니다


    다만 설 연휴로 나온 7일간의 보상이 작년보다 아쉬운 점


    개선 방향성을 잡았으면 공개하기 전에 최소 2주전이라도 좋으니

    미리 언질해주는 것으로 스토브 게시판을 이용하는 유저들이

    큰 불만을 가지지 않고, 싸우지 않고 서로 게임 이야기를 했으면 좋겠어요


    여러가지 패키지 같은 과금 자주 내놔도 좋습니다

    큰 불만 없습니다

    다만 유저들에게 돌아오는 보상을 그만큼 늘려주는 것만으로도

    유저들의 불만을 해소하는데 많이 도움이 될거라 생각합니다


    다음 업데이트에는 PVP 밸런스에 대한 문제와

    2월중에 업데이트 한다고 했던 패치만 잘 내놓는다면 좋을거같네요

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    2020.01.22 11:56 (UTC+0)

    패치 내용이 좋았다고?


    패치후 내일 플레이 변화 뭐가 있냐?

    일퀘하고 남는 행동력 토벌  언제나 그대로


    컨텐츠 새로 나온게 있어?

    Pve 컨텐츠 나온게 뭐 있냐?

    그냥 옵션랜덤 장비 스펙업 목적으로 항상 하던 토벌 반복


    하는거 보아하니 앞으로도 pve  컨텐츠는 더 추가 안하고 pvp  위주로 팩키지랑 신캐릭터 스킨 팔면서 2 3년 더 운영하고 끝낼거 같은데


    혹시라도 새로운 컨텐츠 나왓을까 일말의 기대라도 했던 내 잘못이다

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      2020.01.23 05:44 (UTC+0)

      삶이 얼마나 가치 없으면 이러고 있냐. 접고 즐길 수 있는 걸 해. 

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      2020.01.24 07:54 (UTC+0)

      BrainiacMS넌 아이디가 왜 그모양이냐...

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    2020.01.22 12:09 (UTC+0)

    보통 다른겜에선 패치노트 끝자락에서 다룰 편의성,디테일에 관한 패치 노트를  비중있게  정면에 내세우고 대단합니다.


    패치 잘했단 사람들도 안타깝다.

    기대치가 얼마나 낮으면  이런패치에 칭찬을 하냐

    어차피 내일도 접속하면 토벌 오토 돌리고 장비팔고 이거밖에 안하면서

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      2020.01.22 17:22 (UTC+0)

      이정도에 기뻐하지 않을 사람이 아직 이게임에 남아있다는게 신기한데

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      2020.01.23 02:02 (UTC+0)

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ ㅋㅋ 인방들 보니까 갓겜됐다고 난리던데 ㅋㅋㅋ 어이가 없더라 ㅋㅋ

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    2020.01.22 13:00 (UTC+0)

    드디어 인간다운 패치하네요 ㄷㄷ 이번 패치는 잘한것 같아요

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    2020.01.22 14:50 (UTC+0)

    와.. 거의 처음급으로 정성스런 업뎃과 개선이네여.. 아직 많이 개선되어야 할 점이 많지만 이번처럼 계속 했음합니다! 저번주처럼 유피네만 툭 던져놓으면 이 업뎃도, 개선점들도 다시 0으로 추락할거에요~

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    2020.01.22 15:45 (UTC+0)

    상급자 이번에 가격 이상한 가격으로 안팔았으면 한다.

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      2020.01.22 16:15 (UTC+0)

      에이 딱 한번 사는건데 랭크업 수준으로 팔겠..팔까?

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    2020.01.22 17:24 (UTC+0)

    이걸 잘했다고 칭찬하는 흑우들은 네덕 맞지? 그게 아니면 답 안나오는디.

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    2020.01.22 19:43 (UTC+0)

    그렇게 불만이고 짜증내면서 에픽 안접고 여기와서 징징대는지 이해가 안되네 ㅋㅋ

업데이트의 글

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