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개발자 노트

에픽세븐 2020년 첫 개발자 노트 안내(추가) [59]


 

안녕하세요. 에픽세븐 입니다.

 

  먼저 에픽세븐에 보내주시는 계승자 여러분의 관심과 성원에 진심으로 감사 드립니다. 특히 지난 12월 26일에 업데이트된 월드

아레나 프리시즌에 대한 예상을 뛰어넘는 뜨거운 호응과 참여에서 계승자 여러분의 기대를 느낄 수 있었습니다.

저희 에픽세븐 개발팀은 계승자 여러분께서 제안 주시고 건의 주신 내용을 모두 검토하여 더 나은 월드 아레나 플레이 환경을

만들 수 있도록 노력하겠습니다.

 

  오늘 전해드릴 개발자노트는 2020년 상반기 중 진행될 업데이트 예정 사항에 대한 사전 안내 입니다.

 

 

1. 월드보스 정규 오픈

약 2개월 간 진행되었던 프리시즌이 종료되고 월드보스가 정규 오픈 됩니다.

정규 오픈 후에는 기사단원의 서포터즈를 사용할 수 있게 되며, 보상 또한 개선됩니다. 

 

  먼저, 기사단 동료 단원의 서포터즈 사용과 등록 방법에 대하여 안내 드리겠습니다.

서포터즈를 등록하지 않은 상태에서는 월드보스 전투를 진행하실 수 없으므로 아레나에서 방어팀을 편성하시는 것처럼,

서포터즈 편성 화면에서 서포터 등록을 먼저 해주시기 바랍니다.

등록한 서포터즈는 다른 단원이 월드보스 전투를 진행할 때 도움을 줄 수 있습니다.

동료가 계승자님의 서포터즈와 함께 전투에 참가했다면 횟수에 비례하여 [지휘관의 완장]을 보상으로 받게 됩니다.

  

※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

단, 동료 단원의 서포터즈 사용에는 아래와 같은 규칙이 적용됩니다.

  ① 서포터즈를 등록하면 하루 최대 3명의 기사단 동료가 사용할 수 있습니다.

  ② 한 명의 단원이 동일한 동료 단원의 서포터즈를 반복하여 사용할 수 없으며, 하루 1회만 사용할 수 있습니다.

만약 편성된 동료 단원의 서포터즈를 사용할 수 없는 상황이 되면, 프리시즌에서 선택할 수 있었던 NPC 서포터즈를 사용하실 수 있습니다.

 

  동료 단원의 강력한 서포터즈를 사용할 경우 더 좋은 성적을 낼 수 있게 될 것으로 예상되어 아래와 같이 새로운 전투 등급이

추가되며, 전투 등급 평가 기준도 이에 맞게 변경됩니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

개선 전

개선 후

전투등급

획득 골드

전투등급

획득 골드

 -

-

SSS+

15,000

 -

-

SSS

15,000

 -

-

SS+

14,000

 -

-

SS

14,000

SSS

6,000

S+

13,000

SS

6,000

S

13,000

S

6,000

A+

12,000

A

5,500

A

12,000

B

5,000

B

11,000

C

4,500

C

10,000

D

4,000

D

9,000

 

  전투 등급의 변경과 함께 등급에 따른 플레이 보상도 개선됩니다.

 

  우선, 모든 등급에서 [골드] 보상 획득량이 크게 증가하면서 동시에 골드 외의 다양한 보상을 얻으실 수 있도록 골드 획득 확률은

소폭 하락되며, 장비 연성석 획득 확률이 증가합니다.

또한, [하급 룬]과 [수제 간식]이 보상 목록에서 제거되며 대신 [용맹의 문장]이 추가됩니다. 

 

  또한, 월드보스 전투에서 꾸준하게 좋은 성적을 거둔 계승자님은 월드보스에서 획득한 공헌도(주간 누적 획득 점수)에 따라 

아래의 확정 보상을 모두 획득할 수 있습니다.


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

공헌도 보상

보상 획득 기준(공헌도)

장비 연성석 상자

주간 누적 획득 점수 2500만점 (평균 A+ 등급 획득)

장비 연성석 선택 상자

주간 누적 획득 점수 4000만점 (평균 S+ 등급 획득)

 

공헌도는 전투에서 획득한 점수만큼 누적되며, 매주 월요일 각 서버별 콘텐츠 초기화 시점에 초기화됩니다.


 

2. 월드 아레나 프리시즌 2차 시작

월드 아레나에 보내주신 계승자 여러분의 사랑과 관심에 다시 한 번 깊은 감사를 드립니다. 더욱 재미있는 콘텐츠로 다듬어 나가기 

위해 새롭게 시작하는 월드 아레나 프리시즌 2차에서도 하루 입장 횟수 제한 적용을 보류하여, 현재와 동일하게 횟수에 구애 받지 

않고 월드 아레나를 즐기 실 수 있습니다. 프리시즌 1차와 동일하게 입장 횟수에 대한 제한이 없기 때문에 경기 종료 이후 보상은 

현재와 마찬가지로 추가되지 않을 예정입니다만, 별도 이벤트를 통해 월드 아레나 참여 횟수에 따라 보상을 받으실 수 있도록 준비 

중에 있습니다.

 

  프리시즌 2차에는 [랭킹] 메뉴가 활성화 될 예정입니다. [랭킹] 메뉴에서는 자신이 속한 등급의 랭킹을 볼 수 있는 [리그 랭킹]과 

모든 등급의 랭킹을 확인할 수 있는 [통합 랭킹]으로 구성되어 있습니다. 

[나의 랭킹]에서는 계승자님께서 속한 등급에서 자신의 랭킹과 전체 랭킹에서 자신의 랭킹을 확인하실 수 있습니다.

 


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

다음은 많은 계승자 여러분께서 궁금해하시는 정규 시즌 보상으로 검토 중인 내용에 대하여 안내 드리겠습니다.

월드 아레나의 정규 시즌은 약 12주 단위로 진행할 예정으로, 시즌 보상은 명예 및 참여 보상으로 구성될 예정입니다.

 

[명예보상]

1) 영웅 스킨

  월드 아레나 정규 시즌 종료 시, 일정 등급 이상을 달성하신 모든 계승자 여러분께 특별한 영웅 스킨이 보상으로 지급됩니다. 

대상 영웅은 시즌이 마감 되기 전에 사전 안내드릴 예정입니다.

 

2) 월드 아레나 랭킹 테두리

  월드 아레나 정규 시즌 종료 시, 일정 등급 이상을 달성하시는 계승자님들께는 멋진 시즌 한정 테두리를 보상으로 지급해드릴 

예정이며, 최상위 등급으로 시즌을 마감하시는 모든 계승자님들께는 자신의 명예로움을 뽐낼 수 있는 가장 멋진 테두리가 보상으로 

지급될 예정입니다.

 

[참여보상]

1) 월드 아레나 배경팩

  앞으로 진행될 매회 정규 시즌마다 변경될 예정인 월드 아레나 전투 배경을 담은 [월드 아레나 배경팩] 보상이 해당 시즌 내 

1회 이상 참여한 모든 계승자 여러분께 지급될 예정입니다. 

 

  모든 보상은 각 정규 시즌이 종료되고 시즌 정산 이후 지급될 예정입니다. 

관전 및 친선전을 포함한 정규 시즌은 올 4월 시작을 목표로 개발 중에 있으며, 상세 보상 내역은 정규 시즌 오픈 시

확인하실 수 있도록 준비 중입니다.

 

 

3. 펫 개선

  처음 업데이트된 이후 몇 차례에 걸쳐 개선이 진행되었지만 많은 계승자 여러분께서 관심을 가지고 의견을 주셨던 펫 시스템이 

2월 업데이트를 통해 한 번 더 개선될 예정입니다.

 


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

먼저, 가장 큰 변경점으로는 계승자 여러분께서 가장 많은 의견을 들려주셨던 ‘반복 전투’입니다.

 

  펫의 반복 전투에 더 이상 ‘수제 간식’이 소모되지 않으며, 해당 재화는 삭제됩니다. 전투 타입의 펫은 기본적으로 자동 반복 

전투를 지원하며, 등급에 따라 한 번에 선택할 수 있는 자동 반복 횟수의 최대치가 증가합니다.

4등급의 펫은 최대 20회까지 자동 반복 전투를 수행할 수 있으며, 횟수 종료 후에는 전투 입장 화면을 통해 자동 반복 전투를 다시 시작하실

수 있습니다. 또한, 펫과 함께 모험하며 자동전투를 이용하고 있다면, 펫이 모든 오브젝트를 사용하도록 함께 개선됩니다.

(추가) 보유하고 계신 수제 간식은 일괄 삭제되지 않으며 펫 관련 아이템 등으로 교환하실 수 있도록 준비할 예정입니다. 자세한 사항은 추후 공지로 안내 드리겠습니다.

 

  업데이트가 지속되며 월드 아레나, 레이드 미궁 하드 등 계승자 여러분께서 공을 들여 플레이하는 콘텐츠가 계속 늘어날 

예정으로, 더욱 다양한 영웅들을 육성 해야하는 필요성이 강조됨에 따라, 개선을 결정하게 되었습니다. 개선 이후 더 많은 

영웅을 육성하고, 장비를 파밍하며 더 즐거운 에픽세븐을 즐기실 수 있기를 희망하고 있습니다.

하지만, 위와 같은 반복 전투의 개선으로 인해 게임 초반 집중하여 게임을 플레이 하는 단계에 몰입을 해칠 수도 있을 것으로 

생각되어, 펫의 해금 레벨이 현재의 20레벨에서 보다 높은 레벨로 상향 조정될 예정입니다. 만약 개선 후의 해금 레벨에 아직 

도달하지 못했지만 이미 펫을 이용하고 계신 계승자님들께서는 여전히 펫을 이용하실 수 있습니다. 

 

또한, 펫 해금 시 튜토리얼을 통하여 3등급의 전투 타입 펫을 지급해드릴 예정으로 좀 더 펫에 접근하기 쉽도록 할 예정입니다. 

이미 튜토리얼을 마치신 계승자님께도 그에 준하는 보상을 우편함을 통해 지급할 예정이며, 더 자세한 내용은 업데이트 시에 

다시 한 번 공지를 통하여 안내 드리겠습니다.

 


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

다음은 펫의 ‘합성’ 시스템 개선입니다.

 

  현재 펫의 합성 시 상위 등급 펫의 탄생은 확률에 따르기 때문에, 여러 번의 실패를 경험할 경우 실망감으로 인한 플레이 경험이 

매우 좋지 못하셨을 것입니다. 저희도 이러한 부분을 문제점으로 인식하여, 추가적인 펫 소모를 통해 펫 등급을 확정적으로 올릴 수 

있는 선택지를 추가하여 펫 합성을 개선하고자 합니다.

 

  합성 준비 단계에서 외형과 스킬을 확정할 두 마리의 펫을 선택했다면 확률을 올려줄 보조 펫들을 추가로 선택할 수 있게 됩니다. 

이 보조펫들은 등급에 따라 상위 등급 펫이 등장할 확률을 높여주기 때문에 원한다면 충분한 양의 펫을 선택하여 확정적으로 상위 

등급의 펫을 탄생시킬 수 있게 됩니다. 

이를 통해 더 많은 계승자 여러분께서 펫의 등급 상승 실패의 두려움 없이 펫 합성을 이용하실 수 있을 것으로 기대됩니다.

 

  수제 간식 제거와 펫 합성 개선 외에도 펫의 음성을 들을 수 있는 버튼 추가, 특별한 펫을 재료로 사용 시 경고 알림 강화 등 

크고 작은 개선들이 예정되어 있으니 많은 관심을 부탁드립니다.

 

 

4. 콘텐츠 개선 및 편의성 개선 

 상점 내 아이템 구매 시 편의성 개선사항부터 소개 드리겠습니다. 

 


※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

  상품 대량 구매 기능입니다. 

상점에서 상품을 반복하여 구매하실 때, 묶음 상품 등의 일부 상품을 제외하고 한 번에 대량 구매할 수 있는 기능이 추가됩니다. 

최대 구매 가능한 수량 또는 최대 100개까지 슬라이더를 통해 구매량을 선택하실 수 있습니다. 



※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

또한, 아레나 주간 정산 중에 NPC 대전을 이용할 수 있도록 개선될 예정입니다. 

이를 통해 기존에 아레나 주간 정산 시간이 되면 세자매 일기 업적을 완료할 수 없었던 불편함을 없애고자 합니다. 

또한, 월드 아레나를 플레이했을 때에도 아레나 업적을 달성할 수 있게 됩니다.

 

  추가적으로 레이드 미궁의 1차 개선이 1월 23일에 진행되어 일반 난이도의 각 보스를 처치하였을 때 최초 클리어 보상을 

획득할 수 있게 됩니다. 또한 미궁 캠핑 진행 시 사기가 하락하지 않도록 개선되며, 해당 대화 주제에 대한 다른 영웅들의 반응을 

미리 예측할 수 있게 됩니다. 기존과 마찬가지로 대화 결과에 따라 친밀도는 하락할 수 있습니다.

 

※ 본 이미지는 개발 중인 화면으로, 실제 업데이트 시에 변경될 수 있으며, 실제 업데이트 시에는 해당 언어에 맞게 적용됩니다. 

 

  많은 계승자 여러분께서 기다리고 계신 레이드 미궁 지옥 난이도는 2차 개선으로 대대적인 개편을 진행하고 있습니다. 

레이드 미궁 2차 개선 내용은 업데이트 시점에 다시 한 번 자세히 안내 드리도록 하겠습니다. 

이 외에도 세자매 일기 일일 업적 일괄 완료와 보상 수령 등 계승자 여러분께서 보내주신 다양한 건의 사항에 대한 개선을 착실히 

진행하고 있습니다. 앞으로도 많은 의견을 부탁 드립니다.

 

  더불어 1분기 중으로 많은 계승자 여러분께서 기다려주셨던 일본어 음성을 모든 서버에서 선택하실 수 있도록 할 

예정입니다. 다만, 일본 서버와 다른 서버에서 출시된 영웅의 수가 다르기 때문에 아직 일본어 음성이 존재하지 않는 영웅도 

있을 수 있으며, 이 경우 현재 사용하고 계신 한국어 또는 영어 음성으로 출력됩니다. 

 

  그리고 사랑의 달인 2월을 맞아, 시도니아 대륙에서 펼쳐질 새로운 특별한 서브 스토리와 새로운 스킨 또한 준비하고 있으니 

많은 관심을 부탁 드립니다.

 

  앞으로도 계승자 여러분께서 보내주시는 건의사항에 귀 기울여 계승자 여러분께 더욱 사랑 받는 에픽세븐이 될 수 있도록 

노력하겠습니다. 계승자 여러분의 많은 사랑과 성원을 부탁 드리겠습니다.

 

감사합니다.

 


 ※ 개발자 노트의 내용은 예정사항으로, 상세 내용 및 일정이 변동될 수 있습니다. 이 경우 공지를 통해 안내해드리겠습니다.

 



댓글 59

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    2020.01.22 10:46 (UTC+0)

    BEST밸패 어디갔음..? 바사르 해로나 집빌 대체 언제 너프 때릴건데?  전장 받고 무덤 못질 당한 세크레트, 그로제, 등등과 못질 대기중인 샬롯 같은 애들에 대한건 진짜 일언반구도 없네? 최소한의 밸패도 예정이 없다는 건가?

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    2020.01.22 10:46 (UTC+0)

    BEST그래서 여태 펫 합성 수십번 실패한 사람들은 보상해 주는거임?

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    2020.01.22 10:47 (UTC+0)

    BEST밸패가 1순위 아닌가? 개노뜨면 당연히 밸패 관련해서 나올주알았는데 반년가까이 조정없이 이대로 간다고?

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    2020.01.22 10:31 (UTC+0)

    수제간식이 없어진다!!!!!

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    2020.01.22 10:31 (UTC+0)

    갓픽세븐 열일은 인정하는대 ㅈ노잼 실레나에 또 랭킹전용 특수스킨넣고 있네 피빕충들만 장비보상 하면 될걸 또 숙제를 만들어버리냐 

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      2020.01.23 00:28 (UTC+0)

      천킬러ㅋㅋ 니눈엔 스킨에 목말라서 대댓들이 스킨달라린걸로 보이는구나 못배워서 생각하는게 어려운거야 아니면 지능이 딸리는거야? 생각을 ㅈㄴ 안하네 그냥


      필수파밍요소를 1개라도 더 집어 넣으면 회사입장에서 무조건 좋은거 아니겠어? 재화수요가 증가할꺼고 한사람이라도 현질을 할 확률*이 올라가겠지 


      근데 왜 아~~무 능력치 없는 스킨을 보상으로 걸었을까?


      넌 1시즌 티어보상을 장비로 지급하면 후발유저들은 걍 받지말고 겜해? 핵과금도 좁힐 수 없는 격차를 만들어버리네? 


      핀트 못잡고 생각없이 까대지 말고 화난붉은새님 처럼 일목요연하게 욕하자 배댓가는 명치글과 못가는글의 차이가 그거야 ㅇㅋ?

    • images
      2020.01.23 07:52 (UTC+0)

      천킬러한국사람 아닌가 말뜻 이해를 못하는거같은데 ㅋㅋㅋㅋ자꾸 강화운 ㅈㄹ하는데 강화운 좋은사람도 있어 ㅋㅋㅋ그럼 넘사벽되는거야 스킨이 아무리 조아봐야 자기만족밖에 안되는거고 겜컨텐츠내에 상대적 격차가 없단말이야 풀어서 설명 해줬으니까 이해좀 하자 필리피노 외노자면 구글링 돌려봐라 

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    2020.01.22 10:41 (UTC+0)

    수제간식 700개 모아놨는데...그냥 전부 삭제되는건가요?

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      OFFICIALGM 루루카
      2020.01.22 11:01 (UTC+0)

      안녕하세요! GM 루루카 인사드립니다.

      보유하고 계신 수제간식은 일괄적으로 삭제되는 것이 아니며, 펫 관련 아이템 등으로 교환하실 수 있도록 준비할 예정입니다. 자세한 내용은 추후 공지를 통해 안내드릴게요..!( _ _ ) 

    • images
      OFFICIALGM 카린
      2020.01.22 11:04 (UTC+0)

      아뇨! 삭제 되지 않습니다~  소지중인 간식을 교환 하실 수 있는 방법을 마련중이에요. 아직 세부 적인 내용은 정해지지 않은 상황이라 추후 공지를 통해 좀 더 자세히 알려 드릴 수 있을 것 같습니다! 

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    2020.01.22 10:41 (UTC+0)

    힘내세요 화이팅

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    2020.01.22 10:44 (UTC+0)

    드디어 조건없는 자동반복 나오네 시X 진심 오래도걸렸다

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    2020.01.22 10:44 (UTC+0)

    캐릭터 밸런스 패치가 없어서 아쉽네요.. 또 같은 캐릭만 봐야하네요

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    2020.01.22 10:46 (UTC+0)

    밸패 어디갔음..? 바사르 해로나 집빌 대체 언제 너프 때릴건데?  전장 받고 무덤 못질 당한 세크레트, 그로제, 등등과 못질 대기중인 샬롯 같은 애들에 대한건 진짜 일언반구도 없네? 최소한의 밸패도 예정이 없다는 건가?

    • images
      2020.01.23 00:30 (UTC+0)

      yunoyoono가서 이번 실레나 초청전 집빌 부분만 복습 다시하고와라

    • images
      2020.01.23 04:13 (UTC+0)

      yunoyoono티어인증 해주세요. 상위권에 집빌 안쓰는 사람이 없다구요? 글섭 방덱 top 50안에도 집빌이 상위 3인안에 들어가는데요?

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    2020.01.22 10:46 (UTC+0)

    그래서 여태 펫 합성 수십번 실패한 사람들은 보상해 주는거임?

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    2020.01.22 10:47 (UTC+0)

    밸패가 1순위 아닌가? 개노뜨면 당연히 밸패 관련해서 나올주알았는데 반년가까이 조정없이 이대로 간다고?

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    2020.01.22 10:48 (UTC+0)

    알맹인없고 그냥 신년되서 마지못해 쓰는 느낌이네

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    2020.01.22 10:48 (UTC+0)

    수제간식 없어지네요 진작좀 하지진짜.. 그래도 다행입니다

    이제 월드보스와 월드아레나의 보상수준이 어느정도 될지가 궁금하네요

    특히 월드보스;; 그 하나마나한 보상은 아니길 바랍니다.


    살짝 걱정되는 것 중에.. 아레나등급으로인한 스킨 보상은 좀 그렇네요

    이거는 옆집게임에서도 이짓해서 욕 많이 먹었던건데

    • images
      2020.01.22 11:06 (UTC+0)

      옆집이랑은 다르지 ㅋㅋㅋ 옆집은 그냥 많이돌리면 무조건 올라가는거라 계속 밤새도록 돌려야하니 되지도않는 사람들까지 전부다 달려들어서 그랬던거고 실레나는 스펙 영웅풀 안되는사람은 2억판을 돌린들 근처도못감 

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    2020.01.22 10:53 (UTC+0)

    솔직히 저번에 추가된 영웅 필터랑 수제간식 삭제는 늦었지만 칭찬할만 하다. 2020년에는 더이상 열 서버도 없는데 내실에 집중좀 하자.

    그래도 언제나 처럼 뒷통수 쳐주겠지만 ㅋ

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    2020.01.22 10:54 (UTC+0)

    이번에 나오는 4성아티, 파벨과 나오는 아티보고 느낀점 / 일러들 이쁘네...  성능 = 함정 아티팩트 대량 증가

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    2020.01.22 10:55 (UTC+0)

    밸패는 2달에 1번씩 한다고 한걸로 들었는데 아직 멀었을걸요

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    2020.01.22 10:55 (UTC+0)

    실레나 보상 영웅스킨 추가되는건 그렇다치고,  시즌 종료 직전마다 해당 스킨 영웅을 알려준다고? 생각하고 썼냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2020.01.22 11:00 (UTC+0)

     즐거운 설날 보내십쇼 개발자분들. 고생하셨습니다. 드더어 개발자노트에 불빛이 올라오네요.


     개발자 노트의 내용들 모두 마음에 들어요. 하지만 꼭 컨텐츠를 만들때 지나친 창렬화 이후 오랜 기간 개선하는 과정을 거칠 필요가 있나 싶어요. 처음에 대놓고 1만큼의 만족도로 만들고 나중에 10으로 개선하느니 처음부터 5~7정도로 확실하게 만들고 피드백 받아서 10으로 끌어올리는 것이 욕도 안먹고 얼마나 좋습니까.


     뭐 그래도 개선 의지가 있어서 다행입니다. 그렇기에 드디어 수제 간식도 제거되고 합성 실패와 같은 짜증날만한 요소도 없어졌죠. 여전히 투자대비 가치가 높을진 좀 의문이지만 피드백을 받아 개선했다는 것이 기쁘네요.


     그 외에도 자잘하게 계속 편의성을 업데이트해주셔서 좋습니다. 이런 패치들이 쌓이고 쌓여 완성도를 올리는거죠. 앞으로도 소흘히 하지 않으셨으면 좋겠습니다.


     오늘 진짜 열일 하셨고 좋은 패치가 많아 너무 만족스럽지만 개노와 방송에서 아쉬운 점도 있습니다. 합성 시스템 개선에 대한 보상이 없다는 점과 밸런스 패치가 저번에 굉장히 미약했으므로 빨리 제대로된 추가 밸런스 패치를 모두가 원하는데 언급조차 없다는 점, 여전히 PVE컨텐츠는 부실하고 더딘데 딱히 추가적인 언급이 없다는 점 등입니다.

     요즘 실레나 등으로 PVP는 신경도 쓰시고 나름 성공적인 성과를 보이는 반면 PVE는 오토마톤에 월보가 실패한 컨텐츠로 평가받는 와중에 추가적인건 커녕 닉시드나 지옥미궁조차 추가가 안되고 있슥니다. PVE를 좋아하는 유저들은 참 답답합니다.

     밸런스의 경우 특정 영웅이 지나치게 많은 점유율을 보여주고 있음에도 손놓고 있는거로 보이니 답답합니다. 다음 밸런스 패치 공지때는 저번처럼 보여주기식 패치 말고 확실하게 해주셨으면 좋겠습니다.


     아무튼 개발자 노트 잘 봤습니다. 앞으로도 멋진 개발자 노트 계속 올려주셨으면 좋겠습니다. 게임을 하는 입장에서 멋진 개발자 노트를 본다는 것은 참 기쁘거든요.ㅋㅋ 개발자 노트를 통한 갓패치 예고->공약 이행의 방식은 여러모로 좋은 것 같습니다

개발자 노트의 글

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