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알렌시아 계수 이렇게 계산 하는거 맞음? [5]

  • 미즈류케이
  • 2020.01.15 18:03 (UTC+0)
  • 조회수 460

 


장비 세트 A


공 3500 / 피통 12000



3500 x 0.5 = 1750


12000 x 0.1 = 1200


1750 + 1200 = 2950





장비 세트 B



공 2500 / 피통 17000


2500 x 0.5 = 1250


17000 x 0.1 = 1700


1250 + 1700 = 2950





나머지 다른 스탯 다 똑 같다고 할 경우


A , B 둘다 적 공격할때 뜨는 딜 똑같음?


여기에 공업 버프 들어가면 기본 공격력이 높은 A 세트가 공격력 더 나오는거고



제대로 계산핞거 맞나 몰겠네




아레나에서 쓸려고 템 맞추기에는 스팩이 너무 낮고


pve에서 피규어로 쓸려는데


공 , 체력 스탯 비율 뭘 더 높이 챙겨줘야 할지 고민되서요

댓글 5

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    2020.01.15 20:53 (UTC+0)

    첼린저 구간 아레나에서 잘 사용하고 있는데 바사르 없으면 사용하시는거고 이제 바사르보다 좀더 튼튼하고 단알 방깍 잘걸어주는애 필요하면 됩니다. 굳이 딜 뽑을 필요없슴돠

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      2020.01.15 20:54 (UTC+0)

      아... 1스 방깍 75%까지 찍으시면 방깍 잘걸고 부족한 계수 이 방깍이 엄청나게 커버쳐주니 딜량 생각보다 괜찮을겁니다.

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      작성자 2020.01.16 04:32 (UTC+0)

      아레나에서 쓰기에는 장비 구린것도 있고 아레나 성능충 애들 키운것도 없어서... 일단 pve에서 피규어로 쓸려고 세팅중이에요


      공 비중

      체력 비중 얼마나 주는게 더 좋을지 고민이라서 글 쓴거에요

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    2020.01.16 00:01 (UTC+0)

    (공격력 X 공계수 + 생명력 X 생계수) X 1.871 X 속성 X 판정 X 치피 / (적방어력/300 + 1)   =  데미지 

    여기서 속성은 상성이면 1.1  / 판정은 빗나감시 0.75, 강타시 1.3

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