에픽세븐

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업데이트

12월 4주차 업데이트 안내 [42]

PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM 알카서스입니다.

 

드디어! 전세계 계승자님들과 함께 즐길 수 있는 실시간 PvP 대전, 월드 아레나가 업데이트됩니다!

전 세계를 무대로 펼쳐지는 진검승부! 치밀한 전략과 냉철한 판단력으로 승리를 쟁취할 계승자님은 누구일까요?!

 

그리고 영웅 밸런스 조정이 예고된 4명의 영웅들에 대한 소식과

계승자 여러분의 의견을 반영한 각종 개선까지!

이번 12월 26일 업데이트에서도 다양한 소식들이 준비되어 있답니다~! 그럼, 지금부터 함께 살펴보시겠어요?!

 

1. 월드 아레나 프리시즌 1차 업데이트!

지금껏 만나보지 못한 전세계 실력자들과의 실시간 PvP 대결! 월드 아레나 프리시즌 1차가 시작됩니다.

영웅들의 명예로운 전투에 지금 도전하세요.

 

■ 월드 아레나 프리시즌 1차 개요

- 에픽세븐 전 서버의 계승자님들을 상대로 승패를 겨룰 수 있습니다.

  (일본 서버는 추후 오픈 예정입니다.)

- 점검 시간을 제외하고, 매일 24시간 언제든지 월드 아레나를 플레이할 수 있습니다. 

- 프리시즌 1차가 진행되는 기간 동안에는 [랭킹전]만 운영됩니다.

- 프리시즌 진행 중 예상치 못한 문제 발생 시, 콘텐츠 이용이 일시적으로 제한될 수 있습니다.

 

프리시즌 1차 랭킹 정보 ] 

랭킹등급

승점구간

진입순위

레전드

2,200점 이상

1위 ~ 100위

챔피언

2,000점 ~ 2,199점

-

챌린저

1,800점 ~ 1,999점

-

마스터

1,600점 ~ 1,799점

-

골드

1,400점 ~ 1,599점

-

실버

1,200점 ~ 1,399점

-

브론즈

0 점 ~ 1,199점

-


■ 월드 아레나 참여 조건

입장제한 : 계정 Rank.60 이상

- 입장재화 : 월드 아레나 프리시즌 1차에서는 별도의 입장 재화가 요구되지 않습니다.

- 영웅 보유량 : 전투에 참여할 수 있는 서로 다른 영웅이 최소 10명 이상이어야 월드 아레나에 참여할 수 있습니다.

※ 전직한 영웅과 해당 영웅의 비전직 영웅은 동일한 영웅으로 간주합니다.


보유량 포함 영웅

보유량 불포함 영웅

글로벌 금지에 해당하지 않는 영웅

글로벌 금지 아티팩트를 착용하지 않은 영웅

판타스마

그 외 사용 가능한 몬스터

글로벌 금지 영웅

글로벌 금지 아티팩트를 착용한 영웅

재료펭귄


- 글로벌 금지 영웅 및 아티팩트


      * 글로벌 금지 영웅 : 월드 아레나 전투에 참여할 수 없습니다.

      * 글로벌 금지 아티팩트 : 해당 아티팩트를 착용한 영웅은 월드 아레나에 참여할 수 없습니다.


■ 진행 방법 및 세부 규칙

입장 ]

- 메인 로비에서 우측 하단 메뉴 중 [아레나 > 월드 아레나]를 차례로 선택하여 입장합니다.


- 월드 아레나 로비에는 가장 최근 월드 아레나에서 사용한 영웅 4명이 배치된 상태로 노출됩니다.

- 좌측 메뉴 : 자신의 랭킹 정보와 승점, 승률 정보가 표시됩니다.

- 우측 메뉴 : 월드 아레나의 주요 메뉴가 제공됩니다. 프리시즌 1차에서는 랭킹전만 이용할 수 있습니다.



대기열 등록 ]

- 월드 아레나 첫 화면(랭킹전 로비)에서 [전투 신청]을 터치하여 매칭 대기열에 등록합니다.

- 전투 상대가 매칭되지 않은 상태에서는 [취소] 버튼을 눌러 매칭 대기열 등록을 해지할 수 있습니다.

- 매칭 대기 중인 경우에는 다른 행동을 할 수 없습니다.


 

매칭 성공 ]

- 상대의 기본 정보(닉네임, 서버, 랭킹, 승점, 대표영웅 등)가 노출됩니다.


 

출전영웅 / 금지영웅 선택 ]

- 상대가 매칭된 후 출전영웅과 금지영웅을 차례대로 선택할 수 있습니다.

- 출전영웅과 금지영웅을 선택할 때와 영웅을 배치할 때 각각의 제한시간이 주어집니다.

- 선공/후공 순서는 무작위로 선정됩니다.



  1> 출전영웅 선택(제한시간 각 영웅 1명 당 30초)

      * 선공 / 후공 순서에 따라 1~2명씩 차례로 선택할 수 있습니다. (각각 총 5명씩 선택)

      * 이 때 상대가 먼저 선택한 영웅과 동일한 영웅은 선택할 수 없습니다.

      * 자신이 보유하고 있는 영웅만 출전 영웅으로 선택할 수 있습니다.

  

         

     * 제한 시간 내 영웅을 선택하지 못하면 자동으로 배치됩니다. 

     * 자동배치 조건 : 배치 가능한 영웅 중 전투력이 가장 높은 영웅 (전투력이 동일할 경우 무작위 선정)

2> 금지영웅 선택(제한시간 30초)

      * 상대팀의 출전영웅 중 1명을 금지영웅으로 선택합니다.

      * 금지영웅은 전투에 출전할 수 없습니다.

      * 금지영웅 선택 후 확인 버튼을 눌러야 선택이 정상적으로 반영됩니다.

      * 금지영웅 선택 후 확인 버튼을 누르지 않을 경우 선택이 반영되지 않으며, 5명 영웅 중 무작위로 1명이 선택됩니다.

   3> 영웅 배치(제한시간 30초)            

      * 금지영웅을 제외하고 남은 4명의 영웅을 전투 대형에 배치합니다.

   4> 전투 시작

      * 주어진 시간 내에 모든 준비가 완료되면 [전투 시작] 버튼을 눌러 대결을 시작합니다.

 

전투 진행 ]

- 프리시즌 1차 월드 아레나는 수동 전투로 진행됩니다.

- 자신의 순서가 되었을 때 해당 영웅에게 15초의 공격 시간이 부여됩니다.

   * 아티팩트 및 스킬 효과 발동으로 추가 턴이 발생했을 때 새롭게 15초의 제한 시간이 부여됩니다.

- 15초 이내에 공격을 완료하지 않을 경우, AI가 자동으로 해당 영웅의 공격을 진행합니다.

   * AI의 공격(스킬 사용) 규칙 : 기본 전투 AI와 동일


- [수호자의 징벌]은 월드 아레나에서는 발동하지 않습니다.

- 월드 아레나 전투가 시작되면 일정 턴마다 [전투의 열광] 효과가 부여됩니다.

 

효과이름

설명

전투의 열광

일정 턴이 지날수록 양쪽 모든 영웅들의 주는 피해량이 증가합니다.

전투의 열광 효과의 단계가 상승하면 최대 생명력과 치유량이 감소합니다.

최대 9단계까지 발동합니다.




- 월드 아레나에서는 [신수]와 [서포터]를 사용할 수 없습니다.

- 전투에서 소울번을 사용할 수 있으며, 상대가 소울번을 사용할 때 푸른색 이펙트가 연출됩니다.

 

전투 종료 ]

- 영웅이 1명 이상 생존한 상태에서 다른 한 쪽의 영웅을 모두 쓰러뜨린 팀이 승리합니다. 

- 반사 대미지 등으로 동시에 모든 영웅이 사망한 경우에는 무승부로 집계됩니다.

- 경기 시간이 30분이 초과된 경우 양쪽 모두 패배합니다. 

- 전투가 종료되면 승부에 따라 결과 화면이 출력됩니다.

- 이미 승점이 0점일 때에는 전투에서 패배하더라도 승점이 더 이상 차감되지 않습니다.

 

■ 상대 매칭 규칙

- 대기열에 등록된 인원 중 자신과 승점이 가장 밀접한 상대와 매칭됩니다.

- 적절한 상대를 찾지 못한 경우 전투 대기열 등록이 자동으로 취소됩니다.

- 직전에 전투를 진행했던 상대는 매칭 대상에서 제외되므로 연속으로 매칭되지 않습니다.

 

■ 보상

- 월드 아레나 프리시즌 1차에는 참여에 따른 직접 보상을 제공하지 않으며, 별도 참여 이벤트를 통해 간접적인 보상이 추가될 수 있습니다.

- 추후 시즌 업데이트 시 별도 공지를 통하여 보상에 대한 상세 정보를 안내해 드릴 예정입니다. 

 

■ 이모지

- 전투 중에는 에픽세븐 영웅들의 귀여운 이모지로 다양한 감정을 표현할 수 있습니다.

- 이모지를 사용하면 해당 이모지의 애니메이션이 1회 실행됩니다.

- 상대의 이모지를 보고 싶지 않다면 [이모지 차단] 버튼으로 차단시킬 수 있습니다.



■ 시즌 진행

- 프리시즌 1차 진행 기간 : 2019.12.26(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시까지

- 프리시즌 2차 시작 시 진행 방식 및 세부 규칙에 변동이 있을 수 있습니다. 


2. 신규 영웅 자애의 로만 등장

적의 공격을 방해하는 견제에 특화된 광속성 마도사,

누구에게나 다정한 레펀도스의 기사단장인 자애의 로만이 등장합니다! 

 

자애의 로만은 월광 소환, 신비 소환, 성약 소환에서 만나보실 수 있습니다. 

 

■ 자애의 로만


 

[영웅 소개]



[스킬 소개]

 


3. 영웅 밸런스 조정



일부 영웅의 밸런스가 조정됩니다. 더 다양한 전략을 즐겨보세요! 

※ 설명 내용은 스킬 강화가 되지 않은 상태를 기준으로 작성되었습니다.

※ 설명 내용은 각성 후의 스킬 툴팁을 기준으로 작성되었습니다.

 

■ 화란의 라비(★5, 전사, 암)

- 군신의 권능 패시브 스킬의 효과가 조정됩니다.


 

- 심판: 영혼 바꿔치기 스킬 효과가 조정됩니다.


 

■ 키세(★5, 도적, 냉기)

- 만월의 낫 스킬 툴팁이 현재 게임 효과에 맞춰 수정됩니다.


 

- 야상곡 스킬의 효과가 추가됩니다.


 

■ 카르투하(★4, 전사, 자연)

- 포식자의 포효 스킬의 발동 확률이 상향 조정 됩니다.


 

■ 딩고(★4, 전사, 화염)

- 빨리 굽기 스킬의 성능이 개선됩니다.


 

- 식사 대접 스킬의 보조 효과가 추가됩니다.


 

4. 크라우 & 고결한 맹세 소환 확률 UP


조국 타라노르의 미래를 위해 자신의 모든 걸 걸고 싸우는 영웅 크라우와

생명력 상황이 나빠질수록 더 높은 효율을 발휘하는 ★5 아티팩트 고결한 맹세를

이번 주 소환 확률 UP 에서 만나보실 수 있습니다.

 

■ 진행 기간

2019.12.26(목) 점검 후 ~ 2020.01.02(목) 11:59 KST

 

5. 펫 관련 개선 및 수정사항

 

펫 업데이트 소개에 앞서, 계승자님들께 깊은 사과의 말씀 드립니다. 

개발자 노트를 통해 12월 중 추가된다고 약속 드린 펫의 일일 업적 시스템이 추후 업데이트로 연기되었습니다.
늦어진 만큼 계승자님들께서 만족하실 수 있도록 신중히 검토하여 업데이트 할 수 있도록 노력하겠습니다.

 

■ 일일 무료 분양 추가

- 하루 한 번, 펫을 무료로 분양 받으실 수 있습니다!

- 펫 분양은 [ 펫 하우스 > 분양 ]에서 이용하실 수 있습니다.

- 무료분양 횟수 초기화 : 각 서버의 초기화 시간을 기준으로 진행됩니다.

서버

초기화 시간

한국 / 아시아

매일 03:00 KST

유럽

매일 12:00 KST

글로벌

매일 19:00 KST


- 1회 무료 분양 기회가 남아 있을 때 [펫 하우스] 아이콘 위에 알림 마크가 표시됩니다.



■ 펫 로비 변경

- 펫 상점의 위치가 [ 펫 하우스 ] 내부로 변경됩니다.

변경 전 위치

상점 > 펫 상점

변경 후 위치

펫 하우스 > 펫 상점


- 기존에 해당 위치에 있던 배경팩 버튼은 펫 상점 버튼 옆 아이콘을 터치하여 접근할 수 있습니다.

- 펫 로비의 합성 버튼이 제거됩니다.




■ 로비타입 펫 선물 시간 단축

- 로비타입 펫 선물 시간이 아래와 같이 단축됩니다.

변경 전

24시간마다 1회 선물

변경 후

22시간마다 1회 선물

 

■ 펫 반복전투 관련 개선

- 반복전투 옵션에 [영웅 MAX 레벨 달성 시 반복 전투 종료]가 추가되어, 현재 파티 중 새로 MAX 레벨에 도달한 영웅이 있을 경우 반복 전투가 종료됩니다. 

- 반복전투 중 획득한 아이템을 쉽게 살펴볼 수 있도록 보상 결과 창이 추가됩니다.


   ① 반복전투가 진행 중일 때 상단 UI에 가방 버튼이 추가되어, 반복전투를 통해 획득한 아이템을 모두 확인할 수 있습니다.

   ② 반복전투 종료 시에도 같은 UI를 통하여 획득한 아이템을 확인할 수 있습니다.

- 반복전투가 종료되면 보상 결과 창에서 장비를 판매할 수 있습니다.


   ① 보상 결과 창에서는 재화, 룬, 촉매제, 강화재료, 제작재료, 소모품, 장비, 영웅의 순서로 표시됩니다.

   ② 반복전투가 진행 중일 때에는 장비를 판매할 수 없습니다.

   ③ 장비 외 각종 잡화 및 영웅, 아티팩트의 경우 해당 창에서는 판매할 수 없습니다.

 

■ 펫 합성 시 UI 개선

- 펫 합성 시 스킬 계승 선택 화면에서 자신이 선택한 스킬 적용여부를 인지하기 쉽도록 [확인]/[취소] 버튼이 추가됩니다.

- 스킬 계승 화면에서 자신이 선택한 스킬에 v 체크를 통해 조금 더 명확하게 표시되도록 개선됩니다.


 

■ 겨울맞이 특별 펫 등장

연말연시를 기념하여 새로운 펫들이 계승자님을 찾아왔습니다!

정해진 기간 동안에만 [ 펫하우스 > 분양 ]에서 만나보실 수 있는 겨울 맞이 펫! 지금부터 만나러 가볼까요?

 

■ 진행 기간

- 2019.12.26(목) 점검 후 ~ 2020.01.09(목) 점검 전

 

■ 신규 펫 종족 정보


종족

타입

신규 펫 정보

눈꽃

로비타입

일반 3종 - 함박송이, 싸락송이, 진눈송이

특징 1종 - 성탄송이

눈사람

전투타입

일반 3종 - 명탐정 곰즈, 명탐정 곰팽, 명탐정 푸아곰

특징 1종 - 의뢰자 곰슨


※ 신규 펫의 성능은 기존 펫과 동일합니다.


6. 기타 개선 및 수정 사항


■ 영웅 관련 수정 및 개선

- 체르미아 전용 장비 효과로 가볍게 한 방!의 추가 공격 발동 시, 스킬명이 정상적으로 표시되지 않는 문제가 해결됩니다.

- 링, 캐롯, 레오, 연구원 캐롯의 일부 스킬 레벨 업 효과 설명이 조금 더 명확하게 수정됩니다. (기능 상 변동은 없습니다.)

- 세실리아의 스킨 [검은 날개의 몽마]의 설명 텍스트에 큰따옴표가 추가됩니다.

 

수정 전

부정과 죄악의 원인은 모두 제 앞으로 돌리십시오. 당신은 제 곁에서 황홀한 꿈만을 꾸시면 됩니다.

수정 후

"부정과 죄악의 원인은 모두 제 앞으로 돌리십시오. 당신은 제 곁에서 황홀한 꿈만을 꾸시면 됩니다."


- 엘레나의 획득 대사의 오타가 수정됩니다. 

- 로만의 중력파 스킬에 보호막 강화 효과를 추가하는 전용 장비 장착 시

  스킬 설명 오른쪽에 보호막 강화효과에 대한 기능 설명이 누락되어 있었던 문제가 개선됩니다.

- 전직 완다의 스토리에서 비정상적으로 출력되던 그래픽이 수정됩니다.

- 혈검 카린의 생명력이 최대가 아닌 상태에서 스테이지에 입장할 경우, 패시브 스킬 '저주받은 혈검'의 효과가 즉시 적용되지 않고 누군가 1턴을 행동한 후에 적용되던 문제가 수정됩니다.


■ 스토리 관련 수정 및 개선

- 크리스마스 서브스토리의 오탈자가 수정됩니다. 

- 에피소드2의 챕터5와 챕터6 스토리 중 일부 오탈자 및 연출이 수정됩니다.


■ 몬스터 관련 수정 및 개선

- 에피소드2 모험에서 등장하는 로플라 계열의 몬스터 직업이 도감과 상이한 문제가 있어 도감과 동일하게 표시되도록 수정됩니다. 게임상의 변화는 없습니다.

- 에피소드2에 적으로 등장하는 스트라제스의 스킬 이름의 오타가 수정됩니다.

- 에피소드2 4-5. 오래된 기억의 나무 스테이지의 보스 '비비안'이 특정 조건에서 사망할 경우 '카방'이 불사 상태가 유지되어 스테이지를 클리어할 수 없었던 문제가 해결됩니다.

- 에피소드2 4-5. 오래된 기억의 나무 스테이지의 보스 비비안의 '신비한 생명체' 발동 시 표시되는 스킬의 이름과 아이콘이 다르게 노출되던 문제가 수정됩니다. 게임상의 변화는 없습니다.

- [몬스터 도감]에서 몬스터의 스킬이 4개 이상인 경우, 모두 표시되도록 개선됩니다.

- [몬스터 도감]에서 몬스터의 스킬의 표시 순서는 상세정보에서 표시되는 규칙을 따릅니다.

- [몬스터 도감]에서 몬스터는 스킨 구경하기 버튼이 표시되지 않도록 변경됩니다.

- 오토마톤 타워에 등장하는 야생 앙카라의 [울부짖음] 스킬 중 약화 효과 턴 연장 효과가 기능에 부합하도록 수정됩니다.


수정 전

약화 효과 턴 연장 효과가 대상이 약화 효과를 보유하지 않아도

효과 저항에 막힐 경우 '저항' 문구 발생

수정 후

약화 효과가 있는 대상에게 효과 저항으로 막힐 경우에만 '저항' 문구가 보여지도록 수정


- 특별한 서브스토리 [성녀를 위한 추모록] 중 방어전에 등장하는 특수 몬스터 폭염의 스토마쿠스가 촉매제를 드랍하도록 수정됩니다.

 

■ 임시 서고 기능 개선

- [영웅 > 임시서고]에서 2가지 이상 소환물을 일괄 수령할 수 있도록 기능이 개선됩니다.

- 좌측의 임시 서고에서 원하는 영웅을 선택하면 우측 인벤토리 공간으로 이동됩니다. (최대 20개)

- 영웅과 아티팩트는 한꺼번에 담을 수 없습니다.

- 우측 인벤토리 공간에 영웅 또는 아티팩트를 옮기신 후 영웅 ↔ 아티팩트 탭을 이동하거나 [비우기] 버튼을 누르면 선택이 모두 해제됩니다.

※ 추후 임시 서고에서 바로 영웅 전송 및 아티팩트를 판매할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.

 

■ UI 및 사용성 개선과 기타 수정사항

- 로비 감상 모드가 추가됩니다. 로비에서 15초 이상 행동이 없을 경우 모든 UI가 사라지게 되어, 배치된 영웅과 배경을 감상하거나 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

- 로비의 상점, 비밀 상점, 방랑 상점, 우편 또는 던전에서 상인을 통해 장비/아티팩트 획득 시 툴팁이 표시되어서 능력치를 바로 확인할 수 있도록 개선됩니다.

- 장비 선택 상자에서 장비 부위를 알기 쉽게 개선됩니다.

- [ 정복점수 ] 상점에서 아레나의 지난 시즌 별 장비 목록을 구분하여 제공합니다.


   ① 현재 시즌의 장비들은 묶음짓지 않고 상점의 최상단에 배치됩니다.

   ② 현재 시즌의 장비 리스트 하단에 시즌 1부터 이후의 시즌 카테고리가 정렬됩니다. 

   ③ 각 시즌 별로 구매 가능한 아이템이 있을 경우 목록에 해당 수량이 표시됩니다.

- 영웅 및 장비 인벤토리와 임시 서고에서 목록에 변경이 생겨도 스크롤 위치가 유지되도록 개선됩니다.

- 모험/던전 등 전투 입장 시 획득 가능한 보상을 표시할 때 컨텐츠 별 중요 보상이 먼저 표시되도록 개선됩니다.

- 일반상점 & 서브스토리 상점 에 "재료영웅" 분류명이 추가 됩니다.

   * 펭귄류 & 판타스마류

- 특정 상황일 때 아티팩트 배경 설명이 모두 노출되지 않는 문제가 수정됩니다.

- [지식의 가루] 지식의 가루 상점 UI에 있는 상태에서 상품 갱신 시 갱신 시간이 잘못 표시되는 문제가 수정됩니다.

- 기사단 전쟁의 방어팀 편성 가이드가 출정 창에서 [기사단 전쟁]을 선택할 때 발동 되도록 수정됩니다.

- 지휘 본부의 파견 임무 보상을 제대로 받을 수 없는 현상(진행도 100%로 나오지만 임무 취소만 가능한 것으로 표시)이 수정됩니다.

- 지식의 가루 상점에 진입한 상태에서 상점 목록이 갱신된 직후 물품을 구입했을 때 보여지는 상품과 실제 구매되는 상품이 다른 문제가 개선됩니다.

- 지식의 가루 상점에 진입한 상태에서 상품 목록이 갱신되었을 때 남은 시간이 잘못 표시되던 문제가 수정됩니다.

- 특정 상황에서 펫하우스에서 배경팩을 호출한 후, 영웅 상세보기에서 배경팩을 호출했을 때 정상적으로 동작하지 않던 문제가 해결됩니다.

- 시즌랭크를 구매했을 때 팝업창이 다른 UI보다 뒤에서 출력되었던 문제가 개선됩니다.


■ 아레나 명예의 시즌 보상 관련 정정 안내

- 지난 11월 27일(수)에 공지로 안내해드렸던 11월 4주차 업데이트 안내에서 [아레나 명예의 시즌 전용 테두리 보상]에 대한

   내용이 잘못된 정보로 기재되어 있었던 것을 발견하여 수정조치 하였습니다.

   이에 본 공지를 통하여 정정된 사실을 안내 드리니 게임 이용 시 참고하여 주시기 바랍니다.

- 계승자 여러분의 게임 진행에 혼란을 드려 대단히 죄송합니다.

- 앞으로는 더욱 정확한 정보를 모두 확인하여 제공해드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

▶ [링크] 11월 4주차 업데이트 안내 바로가기



감사합니다.


댓글 42

  • images
    2019.12.25 10:13 (UTC+0)

    BEST밸런스 그렇게 말해줘도 이악물고 못본척 ㅋ 싹다 무시하고 패치 통보만 처올리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 싸우자는거냐


    유저 의견이 조금이라도 반영 되는게 보여야 건의할맛나지 ㄹㅇ 운영 꼬라지 보고잇으면 유저적대란 말이 괜히 나온게 아닌듯싶다


    저번 실레나 방송 나온 직원 비롯해서 에픽세븐 밸런스팀은 걍 능력이 없어보임 ㅇㅇ 2달동안 도대체 모니터링 뭐 한건지 모르겟고


    카르투하 딩고 화라비 키세 상향 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 니들 최선이란게 어이없어서 웃김


    에픽세븐은 PVE 컨텐츠가 나오는것마다 씹망퀄에 노잼 숙제뿐이니까 사람들이 남아서 PVP밖에 할게 없으니 관련 건의가 많아진거고 특히 밸런스가지고 자주 불타는건데 계속 이따구 무소통 배째 패치할거면 뭔 재미로 남아서 함


    2달을 또 적폐메타로 보내야할거 생각하면 개씹노잼 현타옴 ㅇㅇ 느그들이 상향시켜서 만들어놓은 적폐캐 건들기가 그렇게 힘들면 아티팩트라도 건드렷어야 맞는건데 몇몇 적폐캐때문에 창고용에다가 뒤져잇는캐만 몇갠지는 아냐 ㅇㅇ 걍 더 쓰려니 욕만나온네 답답하다......

  • images
    2019.12.25 09:18 (UTC+0)

    BEST6월 말 오토마톤 업데이트 이후 스토리 외에는 PVE컨텐츠 일절 없음

    그럼 반년 가까이 유저들은 맨날 도는 지옥미궁 뺑뺑이 토벌 뺑뺑이에 아레나만 합니다.

    사실상 에픽세븐이 PVP 게임이라는거죠

    그런데 밸런스 패치는 달에한번 격월로한번 이런식으로 하면서

    그렇게 목빠지게 기다려서 한 밸런스패치는 지금 문제시되는 캐릭터들 조정한것도 아니고 거의 의미없다시피한 내용이네요

    카르투하 버프 저거 해준다고 누가씁니까? 집행관 빌트레드 해변의벨로나 나락세실 이런거 상위권에서 끌어내려요?

    캐릭터를 리워크해서 뒤엎는것도아니고 수치 조정식 밸런싱인데... 제발 컨텐츠 추가해달라는것도아니고 밸런스 잡아달라는거아닙니까

    이 게임은 할게 아레나밖에없는게임인데 캐릭터가 구리면 구린대로, 사기면 사기인데로 몇개월이고 방치만되고있다고요

    서브스토리 한정캐릭도 작년 그대로 싹다 복각만했고 월드보스랍시고 나온건 PVE라고 불러도 될지도 모르겠고

    뭐 하나라도 제대로좀 하면 안된답니까?

  • images
    2019.12.25 09:04 (UTC+0)

    BEST결국 고집대로 밸런스 없데이트  가시는군요...ㅠ 

  • images
    2019.12.25 09:04 (UTC+0)

    결국 고집대로 밸런스 없데이트  가시는군요...ㅠ 

  • images
    2019.12.25 09:06 (UTC+0)

    우리 의견이 어디 반영되있는지 모르겠네 ㅋㅋ


    신비로테 해명해

    • ic-caution

      작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

  • images
    2019.12.25 09:13 (UTC+0)

    1년 내내 복각은 진짜 너무하지 않냐. 대체 일을 하긴 하는건지.

    • images
      2019.12.25 09:16 (UTC+0)

      1달에한번 신캐나오잖아요  저저번주엔 엘레나 나왔고 

  • images
    2019.12.25 09:13 (UTC+0)

    아티팩트 밴이 생긴다면 

    아티팩트 해제 비용은 무료로 해주는게 맞는거 아닌가요?

    밴이라서 아티 해제하는데 돈 나가고 밴 끝나서 다시 원래 아티 착용하기 위해서 또 해제하는데 또 돈 나가고

    유저입장에서는 저런 문제점이 바로바로 보이는데 아무런 장치도 없이 그냥 도입만 하는건 이해가 안가네요.

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    2019.12.25 09:14 (UTC+0)

    도대체 어떤 유저들의 의견을 반영해서 개선했다는거야?


    수제간식삭제는 왜 안하는건지 말좀 해봐라ㅋㅋㅋㅋ


    지금 펫 시스템중에 수제간식이 제일 심각한건데 이거는 손도 안대고 다른거 개선하면서 개선한척 하는거임?


    진짜 어이가 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


    수제간식을 삭제 안할거면 다른곳에서 많이 주기라도 하던가


    재화 주는곳도 없는데 삭제마저 안하면 유저들한테 그냥 게임 접으라고 말하는거 맞지?

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      2019.12.26 06:06 (UTC+0)

      위에 쉴드 치는 몇몇 알바있던데 그 놈들 의견 반영한듯 ㅎㅎ

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    2019.12.25 09:14 (UTC+0)

    이제 수제간식 개선좀

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    2019.12.25 09:18 (UTC+0)

    6월 말 오토마톤 업데이트 이후 스토리 외에는 PVE컨텐츠 일절 없음

    그럼 반년 가까이 유저들은 맨날 도는 지옥미궁 뺑뺑이 토벌 뺑뺑이에 아레나만 합니다.

    사실상 에픽세븐이 PVP 게임이라는거죠

    그런데 밸런스 패치는 달에한번 격월로한번 이런식으로 하면서

    그렇게 목빠지게 기다려서 한 밸런스패치는 지금 문제시되는 캐릭터들 조정한것도 아니고 거의 의미없다시피한 내용이네요

    카르투하 버프 저거 해준다고 누가씁니까? 집행관 빌트레드 해변의벨로나 나락세실 이런거 상위권에서 끌어내려요?

    캐릭터를 리워크해서 뒤엎는것도아니고 수치 조정식 밸런싱인데... 제발 컨텐츠 추가해달라는것도아니고 밸런스 잡아달라는거아닙니까

    이 게임은 할게 아레나밖에없는게임인데 캐릭터가 구리면 구린대로, 사기면 사기인데로 몇개월이고 방치만되고있다고요

    서브스토리 한정캐릭도 작년 그대로 싹다 복각만했고 월드보스랍시고 나온건 PVE라고 불러도 될지도 모르겠고

    뭐 하나라도 제대로좀 하면 안된답니까?

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    2019.12.25 09:19 (UTC+0)

    평점 2.8점 게임이라서 그런지 수준이 좀 그렇네요 당신들이 치즈때 약속했던 월광5성 중복 개선은 결국 올해안에는 없네요 수제 간식은 평점이 1점대로 떨어져도 안바꿀거죠? 보기 좋습니다. 굳건한 모습 아주 보기 좋습니다. 운영이 아주 일관성이 있고 한결같이 역겹네요 굿굿

    밸런스 2달 4마리 양해해달라고 했던 내비님이 좋아하는 굿굿 여기에 남겨드립니다. 굿굿

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    2019.12.25 09:26 (UTC+0)

    누구 수제간식 말고 다른 의견 낸사람 손들어봐 도대체 누구 의견을 반영한거야 

    레딧도 한섭도 모두 한마음 한뜻으로 수제간식 없애라고 외치고 있는데 도대체 누구 의견을 반영한거야?

    하여튼 입만 열만 거 짓 말  

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    2019.12.25 09:41 (UTC+0)

     분량은 많아보이지만 실질적으론 없데이트네요. 서브스토리는 3주간 재탕스토리 (크리스마스 섭스까지 무려 한달)이고 펫 개선은 그냥 무뽑추가로 끝. 근본적인 문제는 해결할 의지가 있는지 모르겠습니다. 밸패는 정말 적고 의미없는 보여주기식 패치. 


     연말에 아주 끝내주게 없데이트에 재탕에 보여주기식 개선까지. 거기다 다른 분이 언급했듯이 PVE컨텐츠는 거의 추가가 안되다시피 하고있고요. 월드보스가 1년간 그렇게 언급을 많이 해서 뭔가 보여줄거라 생각했는데 10초컷 스킵 컨텐츠로 끝나버려 컨텐츠적 요소를 늘려주지도 못했고요. 그 이전에 나온 오토마톤 타워도 참 답이 없었는데, 이쯤되면 pve컨텐츠를 앞으로 잘 만들 수 있을지도 의심스럽습니다.


     여러모로 점점 미래가 어두워지는 에픽세븐이네요. 컨텐츠 개발속도도 느린 편인데 그나마 나온것도 아트팀은 일하지만 컨텐츠적으론 의미를 주지 못하고 창렬화까지 해 보상에 의미도 못느끼니 항상 답답해요.

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    2019.12.25 09:58 (UTC+0)

    수준 ㅋㅋ

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    2019.12.25 10:01 (UTC+0)

    밸패 글씨 초록색으로 하니 잘 안보인다... 밝은 색깔로 하지 가독성;

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    2019.12.25 10:06 (UTC+0)

    심연 언제추가함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

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    2019.12.25 10:13 (UTC+0)

    밸런스 그렇게 말해줘도 이악물고 못본척 ㅋ 싹다 무시하고 패치 통보만 처올리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 싸우자는거냐


    유저 의견이 조금이라도 반영 되는게 보여야 건의할맛나지 ㄹㅇ 운영 꼬라지 보고잇으면 유저적대란 말이 괜히 나온게 아닌듯싶다


    저번 실레나 방송 나온 직원 비롯해서 에픽세븐 밸런스팀은 걍 능력이 없어보임 ㅇㅇ 2달동안 도대체 모니터링 뭐 한건지 모르겟고


    카르투하 딩고 화라비 키세 상향 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 니들 최선이란게 어이없어서 웃김


    에픽세븐은 PVE 컨텐츠가 나오는것마다 씹망퀄에 노잼 숙제뿐이니까 사람들이 남아서 PVP밖에 할게 없으니 관련 건의가 많아진거고 특히 밸런스가지고 자주 불타는건데 계속 이따구 무소통 배째 패치할거면 뭔 재미로 남아서 함


    2달을 또 적폐메타로 보내야할거 생각하면 개씹노잼 현타옴 ㅇㅇ 느그들이 상향시켜서 만들어놓은 적폐캐 건들기가 그렇게 힘들면 아티팩트라도 건드렷어야 맞는건데 몇몇 적폐캐때문에 창고용에다가 뒤져잇는캐만 몇갠지는 아냐 ㅇㅇ 걍 더 쓰려니 욕만나온네 답답하다......

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