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구조선이라던 엑 뭐시기 주관적인평가.. [6]

글 짤릴것같아서 안 스샷은 ㄴㄴ 



일단 크게 3부분으로 본다 


1.인겜 : 호불호 이건 뭐 이쩔수가 없는부분인거같다 애초에 성향이 약간 엑은 여성향 편중되어있는거같은데 

뭔가 여튼 에픽이랑 좀 다르긴하고 취향 차이인거 같다 ㄹㅇ 개인적으로는 둘다 괜찮음 이런쪽으로 예민하지않아서 

일단 뭔가 개발자가 노력했다 이정도 느낌만 있으면 되서 난 

기본적인 등급낮은 영웅의스킬모션도  약간 신경쓴거 같은 느낌이었음 


지금 현제 엑 개발?한 회사자체가 지금 거의 망하기일보직전이라 예전 넥플인가 여튼 얘네들도 겜말아먹는걸 

밥말아먹듯이 하는 회사이긴한데.. 이번에 거의 마지막이라 모든걸 쏟아서 개발한 겜이라던데 확실히 그런 느낌은 난다 인터베이스도 깔금하고 좀 뭐랄까 기존 양산형과는 인겜만큼은 살짝 차별화 하지 않았나.. 


에픽이랑 비교하자면 뭐 이건 호불호다 걍 취향차이 에픽도 인터페이스 자체는 간단하고 차별화 두니 


2. 육성 : 이건 ㄹㅇ 에픽이 나아  시스템 초월에 강화에 장난 똥 때리는것도아니고 어이가 없을정도임 


에픽은 ㄹㅇ 이런부분에서 좀 관대해서 기각은 솔까 있으면 좋은거지 일단 그자체 캐릭을 굴리기엔 문제가 없을 정도임  집빌 어 기각sss아니라서 사용못해 이건 아니잖아 


이게 문제가 뭐냐면 나중되면 결국은 영웅 선택폭이 줄어들게 만들고 


등급높은 캐릭만 사용하게 되는 성향도 있고 


과금을 하지않는이상 힘들다는거다 과금 많이 안하는 인간은 결국 4성 따리나 초월해서 써라 뭐이런 

그렇다고 4성 5성 스킬만 봐도 차이가 남 그걸 커버하는게 패시브 성향의 음 배치캐릭의 파티효과라던지 이런게 있긴한데 ** 그걸 떠나서 ㄹㅇ 개 헬인건 맞음 


대신 장비파밍같은건 이게 덜 헬이긴하지만 에픽에 비해서 


간단히 말하면 효율 좋은 몽모랑시 메루리 로리나 이딴건 필요없다는뜻 ㄹㅇ 즐겜러 아닌이상 


애초에 레벨도 등급에따라 만렙 정해져서 최악이라고 본다 


좀 타겜과 차별된점은 이게 뭐랄까.. 쫄작맵이라고 하나 이게 그냥 챕터당 하나의 '토벌'이라는 시스템으로 합쳐놔서 이건 편하더라 거기다 그냥 올자동 


여튼 이건 ㄹㅇ 내생각엔 별로임.. 


3.영웅 소환 및 시스템


일단 확율은 도개찐 이건 어딜가나 운빨이니 뭐 따로 말안할께 

일단 최고 등급고정카드 하나는 주는거같더라 스토리 깨다가보면 그 캐릭이 좋은건지모르겠지만 


그리고 얘네들 이게 캐릭의 다양성이 육성을 통해 저해 될까봐 여러 시스템을 통해 그걸 해소하려는걸루 보이는데 이게 의외로 악수라고 해야하나 겜 하드하게 만드는 요소가 있긴한데 이건 차후 패치하면서 개선하지않을까 싶은데 

모르겠다 


그리고 뭐 토벌 돌면 떨어지는 템으로 영웅 뽑을순있다 과금안하더라도 뭐 여튼 재료같은거 모아서 뽑기권도 주고 

이게 육성 시스템때문에 이래저래 많이 넣어 놓긴했는데 쓸대없는게 너무 많다 맵클리어 일정 횟수 채우면 영웅도 주고 


개 귀찮은게 많다고 해야하나 에픽은 그 귀찮은것도 별로 없긴한데 


일단 소환 관련은 그냥 에픽이랑 비슷하긴함 뭐 이래저래 뽑기 할수있는 조건이 많아서 근데 


캐릭 육성 시스템이 완전히달라서 이게 참 혜자라고 하기도 어렵네 에픽은 그런면에선 그나마 낫다


그리고 전투 시스템은 이게 장비의 다양화를 줄이고

이걸 속성에따라 다양화를 준 케이스라고해야하나

 

이건 캐릭들이 어느정도 육성되고 사용해봐야 알것같다 아직까지 그렇다할 판단은 하기가 어려움 




결론 : 일단 찍먹해서 일주일간 같이하다가 다음패치 뜨고 또 젖마게가 


개 뷰웅신하면 ㅂㅂ하고 넘어가도 할말 없는 그런정도의 겜이라고 봄ㅇㅇ 걍 뭐랄까 호불호 갈리는 겜 


육성 시스템 견뎌낼 자신있으면 넘어가는정도? 그리고 핵과금러들이 하기엔 저기가 더나을것같음ㄹㅇ


어중간하게 중소과금러들은... 음... 좀 힘들어보임   






댓글 6

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    2019.11.21 04:06 (UTC+0)

    UI가 너무 난잡하고 안드로이드는 너무 발적화가 되서 버벅거림 아이폰은 매끄럽다고들 하는데 모르겠구... 겜 내에서 설명이 너무 없음..

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      작성자 2019.11.21 04:08 (UTC+0)

      난 ui깔끔하던데 내 취향 군더더기없고 발적화모르겟는데.. 발열도 생각보다 그렇게 안심하고 내폰으로 근데 그.. 뭐더라 겜내 설명이 너무 없는건 ㅇㅈㅋㅋㅋ 뭐가 뭔지 모르겠음

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    2019.11.21 04:07 (UTC+0)

    하드한게낫지 에픽처럼 컨텐츠없으면..

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      작성자 2019.11.21 04:09 (UTC+0)

      아니 이게 애매한게 에픽보다 컨텐츠가 많아 많은데 별 쓸대 없는게 많다고 해야하나... ㅡㅡ;; 

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    2019.11.21 04:15 (UTC+0)

    캐릭터 승급이나 레벨 한계돌파 이런건 오버히트 완전 배껴서인가, 나는 그렇게 큰 거부감은 없음.

    오x히트도 그래서 '초월의빛'인가? 한계돌파용 캐릭터가 있는데, 그게 영웅 최대레벨업 할때 동일한 효과를 지니고 있어서

    엑x스도 동일하게 따라간다고 하면 비스무리한거 추가될거 같음. ㅇㅇ 

    이게 막 캐릭터 레벨 한계돌파 하려면 같은 캐릭 수십개가 필요하다고 해서 사람들 난색하던데

    이게 4+4성(육성 안해도 됨 1렙짜리) 합치면 5성도 뜨고 그래서 5성 캐릭터 접근은 에픽보다 더 좋다고 생각중.

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      작성자 2019.11.21 04:18 (UTC+0)

      이래저래 신경 쓴 부분은 있긴함 ㄹㅇ 어떻게든 해소래보려는 개발자 노력은 있으니 점수를 주고 싶음 ㅇㅇ 

      일단 어느정도 해봐야 하지않을까 싶음 패치도 하고 어느정도 잡히면 괜찮다고 봄 그래서 넘어가도 나쁘지않다고 한거고 

      나중되면 뭐 선택권도 나오고 하지않을까... 

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