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전용장비 옵션 랜덤이 왜 그렇게 문제인건지.. [12]

장비제작, 케릭뽑기, 강화옵션/수치 등이 랜덤인게 박탈감이 든다는건 어느정도 이해는 간다. 

랜덤함이 게임의 큰 재미를 주는 요소기도 하지만 최소한의 안정망이 없는채로 계속 운에 모든걸 맡겨야 한다고 생각하면

지칠 수도 있고, 회의감이 들 수도 있고 뭐 다 그럴 수도 있지.


랜덤함이 강조되는 게임은 원래 

운이 주는 재미와 운이 주는 잠재적 불안감간의 균형을 늘 맞춰가야하는 거니까. 



게임에 별다른 시간과 노력도 투자 않고서 랜덤성에 지친다 뭐같다 라고 하는건 헛소리고 

성장하고 뭔가 꾸준히 쌓여가고 진보해가는 느낌을 얻고 싶어 시간과 노력을 투자하는 사람들은 

랜덤성이 주는 잠재적 박탈감에 대해 문제제기를 할 수 있지. 그것도 나는 동의한다.


그래서 이번에 간담회 때 장비제작, 가챠 등에 대한 안정망을 확보해달라고 건의한건 좋았다고 보고 

그런 건의들 덕분에

장비제작 옵션천장도 지금 논의 들어간걸로 알고 있고, 가챠도 매 선별영웅에 대해서 픽뚫 없애고 천장 도입했고

신비뽑기로 월광5성 천장도 도입했고. 


근데 서브스토리나 이벤트도 랜덤요소를 꾸준히 넣는걸 보면, 운영진이 안정망에 대한 생각이 없어서 그런게 아니라 

게임의 특성으로 운적인 요소를 가져가려고 한다는걸 이제는 조금 알만도 하지 않냐. 


전용장비 옵션 랜덤은 그런 점에서 일단 시행을 해보면서 시간과 노력을 투자하는 사람들이 운적인 요소 때문에 느끼는 잠재적 박탈감과 재미간의 균형이 어느정도인지 실험해보고 겪어봐야 하는 문제 아니냐.

근데 뭐 "랜덤"이라는 단어가 붙었다고 벌써부터 욕하고 거지같다그러면 이 게임의 근본적인 정체성에 대한 문제제기인데,

그정도면 이 게임을 안하는게 맞는거지. 


건의도, 비판도, 비난도 좀 합당한 구석이 있어야 하지 않나 싶어서 그래. 



댓글 12

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    2019.08.20 15:53 (UTC+0)

    박탈감뿐이 안느껴 질꺼 같아서 그럼....

    토벌로 대부분 장비가 박탈감 뿐...

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      2019.08.20 16:03 (UTC+0)

      STOVE96311456아 새 컨텐츠는 작은거라도 언제나 저도 환영입니다

      그냥 막까는 사람들에게 기운 빠질만도 하죠

      더군다나 뭐 조금만 옹호글 쓰면 어우 난립니다 ㅋㅋ

      그렇네요.. 아직 나온것도 아닌데..

      토벌처럼 막 돌수 없다는점에 같은 렌덤요소가 있다보니 저도 좀 답답했던 모양이네요 나오고 봐야겠죠

      서로 기운냅시다. 업데이트 되면서 그래도 조금씩은 나아지겠죠... (이렇게 믿고 기다리는 사람 있다!!! 스마게 좀더 분발하자 ㅠㅠ)

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      작성자 2019.08.21 01:48 (UTC+0)

      지구나라스마게 좀더 분발하자!!! 

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    2019.08.20 15:59 (UTC+0)

    랜덤옵 있는 게임에서 종결템 먹은게 인생에 한번이라도 있었나 싶음...

    원래 이바닥이 이런거지 뭐...

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      작성자 2019.08.21 01:48 (UTC+0)

      ㅠㅠ 종결템 먹는 그날까지.. 

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    2019.08.20 16:00 (UTC+0)

    장비도 랜덤 캐릭도 랜덤 드랍되는 재료양도 랜덤

    여기서 랜덤 아닌게 어딨음 ㅋㅋ

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      작성자 2019.08.21 01:48 (UTC+0)

      이 부분에 대해 모두 동의해요. 모험가퀘스트, 심연, 그리고 종종 열리는 이벤트로 주는 템들, 아레나 시즌 장비들처럼 교복처럼 주는 고정 장비들이 조금 더 늘어도 좋을거 같긴 해요

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    2019.08.20 20:23 (UTC+0)

    앞으로 나올것들이 많아서 당분간 입다물고 살까 생각은 하고 있는데

    이놈의 럭키세븐은 언제까지 가져갈지 


    이게임 시작을 생각해보면 머라고라 3성도 풀강은 생각도 못했었고 템은 비상에서 얻는게 더 나을떄도 있었고 

    그것도 3시 버그로 장신구 좋은거 돌려서2개씩 가져가는 사람들도 있었고 뭔가 정말 너무 지옥이 었음


    이게 게임인가 싶을떄쯤 우룡인 터지고 점점 흥미떨어져서 일퀘만한지 4~5달쯤 됐나 이제야 좀 바뀌는거 같은데

    제발 제발 제발 잘 신중히 생각하고 이번에는 좀 유저를 많이 생각해서 개발 해줬으면 좋겠음

    그동안 서로 많이 즐겼잖아  




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      작성자 2019.08.21 01:47 (UTC+0)

      저도 동의합니다. 더 좋아졌으면 좋겠네요.. 정말루요 

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    2019.08.20 23:27 (UTC+0)

    장비제작 옵션 천장 논의 들어간걸로 알고 있다는건 어디 정보임?? 솔직히 스킬 3 중 1 정도면 괜찮은 랜덤이긴한데... 아마 주옵도 랜덤이겠지?? 흠.. 그냥 솔직히 전용장비 정도는 1/3정도만 랜덤해줬으면 함.... 선택으로 해주면 더 좋고. 다 랜덤인데 요정도는 니쁘지 않아 보이는데.  고인물이랑 신규 갭 좀 줄어들잖음...

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      작성자 2019.08.21 01:46 (UTC+0)

      저번에 간담회때 코형석이 한 얘기에요. 빈말같지 않아서 일단은 믿고 기다리는 중이에요. 그러게요.. 아마 다 랜덤일거 같긴 한데.. 한번 지켜봐야겠네요

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