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타임테이블 또는 바구니형태의 뽑기가 유저에게 가장 최악의 뽑기임 [3]

  • RANK70
  • sim10008[sim10008]
  • 2019.08.08 07:16 (UTC+0)
  • 조회수 996


바로 밑에 글에 뽑기폭사글 올렸지만...


게임사 지들 입장에서는 확률 %만 맞춰놓은 상태에서 유저들 가장 농간하기 쉬운 뽑기가 


바로 저 두가지 형태의 뽑기임


에픽세븐은 저 두가지 형태가 동시에 들어가있는거라고 보면 됨




타임테이블 + 바구니뽑기


1. 1시간내에 이미 정해진 5성/4성및 기타짜바리 갯수가 정해져 들어가있음 (확률맞춰놓고)


2. 거기에다가 1시간을 쪼개서 나올 수 있는 5성/4성 시간대를 정해놓음



유저 : 화란의라비 뽑아야지! 확률은 0.625% 니까! 기회는 있겠지


결과 : 


5성이 나오는 시간대가 아님 -> 절대 안나옴 -> 죽어다깨어나도 안나옴


5성이 나오는 시간대지만 -> 이미 다른 유저가 뽑아감 -> 이미 남은 영웅은 4성이나 짜바리 -> 절대 안나옴


신비뽑폭사하면 결국 나오지 않을까???


아티펙트만 나오는 시간대에 걸린 상태에서 -> 연달아 뽑으면...



이렇게 뽑힐 수도 있음...






님들 생각에는...


2분사이에 확률이 1.75%밖에 안되는 아티펙트가 연달아 5게 똑같이 뽑힐 확률이


얼마나 될거 같음?


똥망같은 뽑기방식은 고칠 생각을 안하네.. 하긴... 스마게가 스마게할뿐


댓글 3

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    2019.08.08 07:17 (UTC+0)

    10연차 안내놓는 이유도 다 이거다

    • images
      2019.08.08 07:18 (UTC+0)

      심증으론 이 학설이 거의 정설이지

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      작성자 2019.08.08 07:18 (UTC+0)

      허접데기 복사 붙여넣기 클론 중국게임들도 다 있는... 10연차가 없는 에픽세븐 후덜덜쓰

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    2019.08.08 07:21 (UTC+0)


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