자유 게시판
[폭로] 승급랙 원인을 조사해 보았다. [15]
- 2019.08.04 05:37 (UTC+0)
- 791
요즘 승급할때 랙이 엄청나지?
승급누르면 거의 5초에서 10초정도 게임이 멈추고 있어.
보통 승급을 하면 여러 케릭터들이 새로 생기거나 삭제되는거라 간단한 정렬 오류인줄 알았는데
그게 아닌거야. 승급을 누르면 상당히 많은 서버 입출력이 감지되었다. 대부분의 모바일 게임에서는
싸구려 웹디비를 사용하고 이것들은 대부분 웹사이트 프로토콜인 HTTP를 사용해. 이게 참 만들기
쉽고 사용하기 쉬운데 치명적인 단점이 있어. 굉장히 느리다는것.
겨우 케릭터 몇개 삭제하고 승급된 케릭 하나 받는데 이렇게 많은 데이터가 필요하지 않거든?
데이터를 분석해보니 덱 전체의 데이터를 새로 받는것으로 추측된다. 데이터 사이즈가 상당히 커.
이게 매번 승급때마다 일정한 배수로 증가하고 있어. 내가 케릭터를 200개 가지고 있으면 200개의
데이터를 승급할때마다 다시 받는 거야. 당연히 시간이 엄청나게 걸리지. 당연히 송수신 패킷은 건들면
바로 고소각이라 건들지 않았다 색이들아. 걍 모니터링만 했어요.
패치 이전에는 이런 일이 발생하지 않았어. 근데 패치후에 발생했다는것은 담당 개발자가 정말 ㅄ같은
초보라 로직을 잘못짠게 100%유력하고 뭐 하나 변경할려고 건들다가 게임 전체가 심각하게 느려졌다는것을
의미한다. 요즘 보안보안 스트레스 주니까 메모리 변조를 막기위해서 그냥 덱 전체를 매번 동기화 하는것일수도
있고. 참고로 이런 개 무식한 방법을 쓰면서 개발하는 아마추어 색이들이 있을려나 심히 걱정된다. 이런
막장 발상으로 유저들에게 불편함과 책임을 전가하려다가 걸리면 박살이 난다고. 양심은 있냐 ? 양심??
개발 양심말이야 . 개 , 발 , 양 , 심.
이게 왜 문제가 되냐면 도대체 이런 ㅄ같은 빌드를 허가해 줬다는거야. 게임이 심각하게 느려지고 있고
이것은 명백한 개발능력 부족으로 발생한 현상인데 지금까지 아무런 조치도 아무런 공지도 아무것도 없고
아무도 문제를 내보이지 않고 있다는거지.
에픽세븐 개발 프로세스에 심각한 결함이 있고 재대로 처리가 안되는 것이 분명하다. 이런 초보적인
실수를 하면서 라이브 서비스를 하는 개발사는 없어. 설령 이런 치명적인 지연 문제가 발생하면 해당 기능을
잠시 보류하고 패치하는게 일반적이거든. 즉 이전 기능을 그대로 두고 다른 로직을 만들던가 해서 승급할때
지연이 발생하지 않게 하는게 정상적인 상식이란말이야.
보통 형의 개발 경험으로 보면 개발진, 특히 서버 프로그래밍 파트에 심각한 문제가 생겨서 재대로 개발이
되지 않는게 맞아. 만약 일반적인 개발사에서 이런 상황이 벌어지면 시말서 정도가 아니라 회사 전체가
뒤집어 지는게 맞거든. 아니 모바일 게임 한두번 만들어봐? 팀장이란 직책이 이런 ㅄ같은 빌드가 패치되어 유저들을 고통스럽게 하지 않기 위해서 있는거야.
니들은 팀장도 없냐? 어처구나가 없을 따름이다. 그리고 일언 반구도 없이 그대로 있구만.
담당자들에게 전달할 수준이야 이게? 개발팀 내부에서 검토되고 처리되야 할 일을 ㅅㅂ 일게 유저가 지적을 해서
GM 이 전달하는게 정상이냐고.
그리고 흑우 색이들아 형이 이유를 충분히 알려줬으니 극딜좀 부탁한다. 무슨 월광 타령이나 하지말고
이런 ㅄ 같은 개발을 당해도 여물이나 처먹을 생각을 하니까 배째고 장사를 하는거야. 개발진 수준이나
유저들 수준이나 도찐개찐이네.
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