타마가 디에네의 완벽한 대체제 가능한가?
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타마가 디에네의 완벽한 대체제 가능한가? [3]

타마나 디에네나 어차피 메인은 공증인데 이 공증을 얼마나 자주 거냐가 핵심이라고 봄.


타마 같은 경우 일단 첫 전투 시작시 쿨 이거 스작해도 8쿨로 무시 못함.


타마린느의 협공이 없단 가정하에 스작 기준 5턴 이후에 변신 가능


변신 이후 8(추가턴,협공제외 3턴 지속)->5->3->1(3턴)->변신 반복 :노스작

변신 이후 7(추가턴,협공제외 3턴 지속)->4->2->변신 반복


타마린느의 협공이 터지지 않는다면 노스작 기준으론 6턴에 2턴 공증, 스작 기준으론 5턴에 2턴 공증


디에네는? 노스작 기준 5턴에 3턴 공증, 스작 기준 4턴에 3턴 공증


현재 필자 기준으론 디에네 3스 노스작으로도 다니면 공버프 꺼질 일이 거의 없음. 디에네의 3스 행게 당기기도 있기 떄문에 ,


그리고 타마린느 역시 변신 2스에 아군 전체 행게 당기기가 있고 총 두 번 당기기가 가능한데 노스작 기준으론 60퍼로 디에네의 50퍼 행게 당기는 정도랑 비슷.



결론적으로 공증역할만 놓고 보면 타마린느가 디에네를 완벽하진 않지만 어느정도 대체를 가능하다고 생각함. 물론 스작을 해야한다. 게다가 협공의 변수도 있기 때문에 협공만 잘 터지면 공증을 더 자주 사용 가능. 이 부분은 디에네도 비슷하지만 디에네는 행게만 몇프로 당기는 수준이기에 고려x



댓글 3
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이번 패치로 힐량이랑 첫턴 쿨삭제로 쓸만해질거같다

ㅇㅇ 저도 윗분이랑 같은 생각. 공증 생각하면 마이즐이 퀸 

공증비교만 할땐 헤이즐이 걍 더 낫지 ......뭔 ㅋㅋㅋㅋ....

타마는 행게 버프삭제 낼 패치하면 부족한 힐 대용 인거지 버프로 보면 안되지.

아 협공도 있네. 공증으론 비교하지마라

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