개(소리)노트를 조목조목 따져보자
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개(소리)노트를 조목조목 따져보자 [21]

안녕하세요. 슈퍼크리에이티브 개발팀입니다.


이번 업데이트 중 토벌 드랍에 대한 많은 우려 의견에 대해 보다 정확한 업데이트 정보를 제공하려 합니다.

이번 업데이트의 토벌 개선의 목표는 행동력을 단계에 따라 25%~50% 수준으로 증가 시키고 보상은 100% 수준으로 증가시키는 것으로 더 빠른 시간에 강렬한 보상을 제공하려는데 있습니다.


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[필] : 아니 왜 행동력을 올리죠 ? 지금 모든 유저들이 행동력때문에 고통받고있는데요 ? 줄여도 모지랄판에 늘리기까지하네 ? 너희들이 얼마나 유저를 기만하고 노소통하는지 절실히 보여주는 발언이다. 10단계 기준으로 말하자면 행동력 소비가 12에서 18로 늘렷는데 이는 업데이트 전의 10단계를 한번돌고 반 정도 돌수있는 행동력이다. 많이 준다고 할거면 보상을 200퍼센트 올려야하는게 맞는거아닌가 ? 12 행동력을 쓰던 던전을 행동력 6 올리고 100퍼센트 올린다고 할건 아니지 ? 행동력으로 보자면 50퍼센트가 아니냐 ㅋㅋ?


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1. 토벌의 시간 효율 개선과 보상 수준 상향


현재 토벌은 플레이 시간이 지나치게 길기 때문에 보상을 제공하는 주기가 매우 느리고 지루했습니다. 특히, 다른 동종 게임에 비해 행동력 소모량 대비 플레이 시간이 3배에서 5배 정도 느린 점이 가장 큰 문제점이라고 판단하였습니다. 따라서 개발팀은 이번 업데이트를 통해 토벌 컨텐츠의 시간적 지루함을 대폭 줄이고, 낮은 보상 수준을 개선하였습니다. 이에 따라 보상 수준의 기준이 되는 행동력은 소폭 증가하게 되었습니다.


[필] : 왜 플레이 시간이 긴건지 아직도 모르겠냐 ? 자동 사냥기능을 좀 쳐넣어라고 !! 동종겜 운운하지좀 마세요 10단계에서 행동력 18이나 처먹는게 말이나 됩니까 ? 18이나 주고 원하는 확률이 그리 높아졌습니까 ? 보스에서 드랍되는템은 단 한종류다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 뭔말인지 이해가 안가지 ? 잡몹이 재료탬을 주고 보스가 메인 보상을 주는 시스템이라고 ㅋㅋㅋ 그것도 단한종류! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 낮은 보상 수준 정도가 아니야 지금 더 낮아 졋지 6티어 템먹으러 왔는데 4 5티어 템이 줄기차게 나오는것도 모질라서 가루 단 하나! 소폭 증가요 ? 100퍼센트 증가 라면서요 ㅋㅋ? 말이 어 하고 아 다르네 ?


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2. 드랍되는 모든 보상 대폭 개선

A. 1wave에서 고정으로 드랍되던 제작 재료의 평균 드랍량입니다. 



B. 2wave에서 장비 드랍률은 다음과 같이 개선되었습니다. 

  • 전설 등급의 장비가 드랍될 확률 100% 증가
  • 악세서리 드랍 추가 (등급 확률은 일반 장비와 동일)

C. 골드 드랍의 경우 토벌이 근본적으로 골드 파밍 컨텐츠가 아닌 점과 컨텐츠 시간 단축으로 인한 골드 인플레를 고려하여 보수적으로 증가시켰습니다. 


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[필] : 1웨이브에서 드랍량을 올려야하는게 맞아 그런데 뭐가 문제냐면 6티어 아이템 제작 요구량이 최소가 42다 (강철 공방 업그레이드 다했을때 이야기) 그런데 한판에 4개주던거 4개 더줘서 8개라고 치자 무조건 8개만 나오는건 아니지만 최대치라고 보고 6판이상은 해야한다 그럼 행동력이 1회당 18드니까 하나만들려면 108이다 그럼 업데이트 전이 4개가 평균이라고 치면 1회 제작할려면 10판을 돌아야해 그런데 이건 당연히 상향이다 라고 할 사람이있는데 제정신이세요 ? 드랍테이블에 엄딴게 엄청나게 많아졋는데 그게 오른건가요 ? 그래서요 님들 10단계 돌아서 최고이나 하다못해 쓸만한템 뭐얼마나 많이 드셧나요 ? 6티아 악세를 먹을려면 11단계를 돌아야하는데 이럴거면 그냥 비상에서 사는게 나을정도다 ㅋㅋ

아 그리고 먹을 기회가 있으니 개꿀이지않냐고 하는데 그래서 당신덱에 먹을 가능성이있는 캐릭터들이 다있습니까 ?

모든 분들의 덱에 월켄이 다들어가 있겟죠 ? 없는사람은 노오오오오오오오오오력을 안해서 그런거니까요 녜 ?


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다만 이 경우 기존 행동력 대비 손해로 느껴질 수 있는 부분이기 때문에 빠른 시일 내로 행동력 증가량 수준까지 드랍량을 상향하도록 하겠습니다.


[필] : 이게무슨 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 그럼 손해라는거 너희들은 이미 알고있었다는 이야기 ㅋㅋㅋㅋㅋ?


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3. 2wave의 제작 재료 드랍 개선

2wave에서 제작 재료가 1개 드랍(저등급 제작 재료는 최대 3개)되던 부분에 대해 체감이 매우 좋지 않다고 판단하여, 다음과 같은 새로운 드랍테이블을 추가했습니다. 


이는 기존 재료 1개 드랍을 대체할 뿐 장비 드랍률에 영향을 미치진 않습니다.

  • 행동력(소모 행동력의 60%까지 반환)
  • 지식의 가루 1개
  • 신비의 책갈피 단계에 따라 4~7개
  • 하늘석 단계에 따라 2~4개
  • 성약의 책갈피 단계에 따라 1~2개

제작 재료 1개를 대체하는 위 보상들은 토벌에 입장한 행동력 가치의 최소 60% 이상을 보장하는 보상으로 드랍의 재미를 제공하기 위해 설계되었습니다. 다만 체감적으로 좋지 않은 보상(특히 지식의 가루 등)은 제외하는 방향으로 검토할 예정입니다.


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[필] : 재료 1개만주던걸 바꾼건 정말 잘한거다 그런데 드랍템들을 잘보자 행동력 지식의 가루 단 하나 신비의 책깔피 하늘석 책깔피 단하나 (11단계에서만 2개 ^^) 이게 뭐가 문제냐고 ?


행동력을 반환해줄 생각하지말고 그냥 그만큼 소비 행동력을 줄여줘 


지식의 가루 줄생각하지말고 그냥 퀘스트나 던전을 만들어서 거기서 캐거나 받게 해줘


신비, 성약도 마찬가지야 그런데 이건 보스를 잡고 주는거보다 토벌클리어시 추가보상으로 해줬으면 좋았을텐데 ?


하늘석 주면 좋지 이건 좋아함 근데 오토사냥도 지원안해줄거면 그냥 수동으로 돌리라는건데 그럼 토벌스테이지를 하나 더늘려서 거기에 상자가 나오도록 하면안되냐 그 상자에 위에 언급한 보상을 넣는건 어때 ?


이런 방안들이있는데 안하고 아이템 드랍테이블에 쳐 넣는건 완제품을 더먹기 힘들게 만듬과 동시에 악세와도 경쟁해야해서 유저들은 더욱더 많은 행동력(과금해라)을 소비하게만듬 ㅋㅋㅋㅋ 이게 문제라고요!


당신의 취지(유저들원하는것)가 당신들이 넣은것들때문에 이루어지지 않는다고요 ㅋㅋ


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마지막으로…


지난 개발자 노트를 통해 토벌 11단계의 영웅 등급 드랍을 제거한다는 내용은 잘못 표현된 것으로 55레벨 장비(구 4티어 장비)의 드랍을 제거한다는 의도로 말씀 드린 것입니다. 개발자 노트 내용의 오류에 대해 진심으로 사과 말씀드리며, 현재 희귀 등급의 드랍체감이 좋지 않다는 부분에 공감하여 희귀 등급 드랍률을 조만간 감소 시키고 영웅 등급 드랍률을 상향하는 패치를 진행할 것을 약속 드립니다. 

앞서 설명 드린 세 가지 변경사항을 고려할 때 이번 업데이트를 통해 상당한 보상 개선과 시간 단축이 이루어졌다고 보이지만 세부적인 변경 점이 충분히 안내되지 않아 오해를 드린 부분에 대해서 사과의 말씀드립니다.



[필] : 위 스샷은 자신들의 언행을 보여주기위해서 올렷음


뭐 아무튼 자신들이 실수라고 한건 인정하는거네 ? 그런데 웃긴건 ㅋㅋ 11단계에서도 4티어를 줄려고 했었다는거네 ? 와 진짜 양심없다 10단계에서도 허구헛날 아이템이 전설로 뜨거나 해서 보면 4티어인경우가 많아서 개 ㅈ같은데 너흰 이 고통을 11단계에서도 줄려고 했었다는거냐 ㅋㅋ? 그래서 욕더처먹을까봐 지우겠읍니다 ㅋㅋㅋㅋ? 

더 가관인건 


[개발자 노트 내용의 오류에 대해 진심으로 사과 말씀드리며, 현재 희귀 등급의 드랍체감이 좋지 않다는 부분에 공감하여 희귀 등급 드랍률을 조만간 감소 시키고 영웅 등급 드랍률을 상향하는 패치를 진행할 것을 약속 드립니다. ] 


네 ? 약속만 하지말고 지금 당장해라고요 그딴 글쓰기전에 해놓고 말하죠 ? 약속 하겠읍니다. 하면 그만이냐 ? 사과드립니다가 사과하는거냐 ? 진짜 언어혼란전술이 북괴군 뺨치네 ^^ 사과드리겠읍니다 라고 말하는게 사과하는거냐 ? 그럼 나도 너흴 개패듯이 패고 사과드리겠읍니다 하면 사과하는게 되는거냐 ? 왜 ? 그냥 애플 이라고 하지 ?


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차주 변경사항: 

  1. 골드 드랍량 최소 행동력 증가량에 비례하여 상향 (최대 15%)
  2. 희귀 등급 장비 아이템 드랍률 대폭 감소 및 영웅 등급 장비 아이템 드랍률 대폭 상향
  3. 토벌 일일 퀘스트 요구 횟수 3회에서 1회로 감소


[필] :위 이미지는 반박하기위해서 올림

네 ? 최대 15퍼센트 상향이라고요 ?구 10단계에 비해서 신 10단계는 오히려 10.7퍼센트 가까이 떨어졋는뎁쇼 ?

11단계하고 10단계하고 차이가 겨우 0.9퍼센트 차이나는뎁숑 ?ㅋㅋㅋ


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이후 토벌 컨텐츠에 대해서도 계속 많은 의견 부탁드립니다.


이번 업데이트 준비과정에 소홀했던 부분에 대해 심려를 드리게 되어 죄송한 마음입니다. 

조금 늦더라도 꾸준히 피드백을 듣고 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.


슈퍼크리에이티브 개발팀 드림



[필] : 죄송 ? ㅋㅋㅋㅋㅋ 여기서 대박 웃긴말 발견! 


[조금 늦더라도 꾸준히 피드백을 듣고 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.]

이말을 풀이하자면 늦는다는기준이 자기들 멋대로야 이게 뭔말이냐면 몇달 지나도 자기들 기준으로 조금 늦은게 됨

아예 좀늦어서 클체한다는게 작년인데 올해 그것도 이제와서 해줍니까 ? ㅋㅋㅋㅋ?


이야 이녀석들 기준에서는 몇달이 조금 늦는거야 그래 안그래 ?


자신들이 조금이라도 피해입거나 유저가 조금이라도 이득을 보거나 공략글로 3성이 좋다고 하면 칼같이 순식간에 너프 (최고 신기록은 점검도중에 너프 ^^ 게임업계에서 세계신기록이 될것같다)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 유저가 소통하자고하면 몇달후에나 가능할듯~ 한다고는 했지만 언제까지 기한을 안적어놓았다는건 그만큼 자신들의 시간을 벌겠다는 뜻~






어휴 따지고 드니까 조오온나 피곤하네 소통좀 할거면요 어디 옆동네가서 운영을 어떻게하는가 견물생심의 심정으로 좀 보고와보세요


댓글 21
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게임하는데 개노랑 패치 때문에 스트레스 받고 짜증나면 빨리 손절하셈


얘네 앞으로도 계속 이렇게 패치하고 개노 올릴텐데 그때 마다 스트레스 받을건가


게임을 즐길수 없으면 게임 아니고 노동이지

공감합니다.

이거 쓴사람 리얼 수준이 보인다 ㅋㅋㅋ 

편하게 해줬더니 아예 자동으로 다 되게해달래 ㅋㅋ

왜 토벌 한벌돌면 재료 200개 골드 100만씩 떨어지게해달라지?

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뒷골목챔피언이런 사람들이랑은 소통 안하는게 잘하는거지 암

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뒷골목챔피언캬 개소리도 이정도면 스마게에서도 월급줘야할각이네 ㅋㅋ알바쉨ㅋ


뭘편해 ㅋㅋㅋㅋ? 뭐가 편한지 설명좀 ㅋㅋ?


네 다음 자발적 노예 전국 노예 자랑띠~ ㅋㅋㅋ

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뒷골목챔피언와 언제부터 대한민국에서 물건팔면서 판매자가 고객을 고름? 공산주의국가에서도 안하는건데 진성 빨갱이 발상 소름돋네

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7018935012짜리 4판 돌아서 100원씩 얻는거랑 48판짜리 한판돌아서 400원얻는거랑 뭐가 더 편하나 븅딱아

4t를 줄려고 했던거 아니고 원래 11단에서 4t는 드랍안되게 해놨는데 영웅드랍으로 개노에 표기를 잘못해놓음...  그런데 이전에도 미궁에서 보스잡고 더이상 영웅템 드랍을 안한다고 해놨음.. 이거 역시 먼가 이상햇는데 그때도 느낌이 3t 말하는거같았음... 개노읽으면서도 먼가 이상하다 했는데 이번에 표기 잘못했다고 한걸보고 ㅋㅋㅋㅋ 이거 적은 새기 제가봤을때는 겜에 대해 모름 ㅇㅇ

ㄹㅇ 내부 회의도 안해봣다는 반증임 하다못해 테스트를 해봤으면 어느정도알텐데 ㅋㅋ

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