기사단 편의성 개선 요청합니다.
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기사단 편의성 개선 요청합니다. [2]

버프 구매 - 매시간마다 10퍼효과 받자고 매번 구매하기 참 번거롭습니다..

옛날도 요즘도 이렇게 구매해서 우편함에서 버프를 받아서 불편하게 버프받는 경우도 거의 없고..

효과도 미비합니다.


기사단장 중점의 기사단 - 컨텐츠도 기사단장이 실행해야 하는데, 앞으로 어떻게 나올지 모르겠지만

버프 구매부터, 컨텐츠까지 너무 기사단장 위주로만 돌아가는게 아닐까 싶습니다.

피로도만 증가하고 기사단의 메리트도 떨어지는데 단원분들도 기부뿐만 아니라

컨텐츠 선택권을 공유하게끔 해주세요. 


단장의 위치가 중요하다고 하지만, 모바일 게임을 하루종일 처다보고 있기도 힘들고

반복전투도 없고 여러모로 피로도가 많은게임입니다.


컨텐츠 입장부터 버프를 받는 자잘한 부분에서는 피로도를 줄이고 간단하고 쉽게 만들고

반복 노가다를 해야하는 컨텐츠에서는 손이 덜가게 만들고

전투,레이드 등의 컨텐츠에서는 손컨의 재미를 느낄수있게끔 만들어서


피로도를 최소화하고 목적과 재미를 확실하게 잡았으면 좋겠습니다.


채팅역시, 나사가 빠져있는 상태인거 같네요.. 모바일 게임인데 접속전 채팅을 볼수 없다거나.

채팅 사용이 여로모로 이롭게 작용하진 않고 있어도 없어도 그만인 채팅..


하나 만들때 어떻게해야 유저가 더 재미있고 더 편할지 고려해서 만들어주세요..


과금을 해야 매출이 생기겠지요. 상대방의 지갑을 열려면 강제로 벌리는게 아니라


매료시켜서 돈이 새는지도 모르게끔 만들어야죠.. 발전가능성이 많은 게임인데


패치가 항상 너무 아쉽습니다.

댓글 2
알림이 해제되었습니다.

그리고 얘네 돈못번다고 아쉬워 할 유저들 없음..

버프야 부기사단장 양상가능해서 다 부기사단장해놓으면 기부가없는한 끝없이돌릴수있음...

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