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건의 사항

회피 버프 (feat. 암살자 카르투하)에 대해 [4]

결론 요약.


이 게임에서 최고의 버프는 회피버프인데, 그런 버프를 암살자 카르투하는 패시브로 가지고 있고,

발동 조건 또한 엄청나게 쉽다.


따라서, 암살자 카르투하의 회피패시브 발동 조건을 좀 더 어렵게 바꾸거나, 다른 버프패시브로 바꾸거나,  회피 버프 자체의 OP성을 낮춰서 다른 버프와 형평성을 맞춰야 한다.




요약


이 게임에서 가장 최고의 버프는 회피버프


이유

1. 공격형태로 들어오는 모든 피격은 치명타 발생x, 디버프 발생 x  <-- 이런 이유로 최고의 OP 버프

2. 일반적인 상황에서는 역속성의 패널티로만 적용됨(역속성의 패널티로 존재하는 만큼 큰 패널티)

3. 버프 형태로는 회피상승버프로 존재하는데 이런 버프는 xx울프? 몬스터만 가지고 있는것으로 알고있음.(희귀함)


위와 같은 이유로 회피는 OP 버프인데 패시브로 가지는 유일한 케릭터가 바로 암살자 카르투하

암살자 카르투하의 회피패시브 발동 조건


1. 자신의 공격후 100% 회피, 암살자 카르투하 생존중에 모든 파티원 15%확률로 상시 발동.


이런 버프를 가지고 있는데다가 자신이 회피하면 추가로 행동력까지 챙기고, 3스에는 기절과 방깍2턴을 가지고 있다.


혼자서 북치고 장구치고 하는 월광 5성 무투가 켄보다도 훨씬 좋은 조건을 가지고 있다.





내용



에픽세븐에서 회피의 역할.


1) 치명확률이 100%일지라도 적중 성공시에만 발동되는 치명타, 피격 성공시에만 발동되는 디버프를 

   피격시 회피함으로 그 효과들을 무효화 시킴.


2) 역속성의 이점으로 공격자가 패널티를 가지게 될경우 피격자는 회피할 확률이 높다. 

   ( 게임 내 역속성의 이점과 패널티가 바로 회피의 역할)




적을 공격할때 가장 중요시 되는것이 한번에 최대한의 피해를 주는것이다.


최대한의 피해를 주기위한 조건을 살펴보면


1. 자신의 이로운 버프 상태


2. 표적이 되는 적의 디버프 상태


3. 자신의 공격력, 치명타확률, 치명타 데미지, 스킬 계수 등등 높게 설정


이렇게 크게 3가지가 있는데  에픽세븐에서는 이 모든 것을 회피하는 것으로 저것중 2가지의 조건을


무효화 시킬수 있다.



이렇게 회피의 역활은 너프 당하기전의 방어력 버프보다도 큰 역할을 하고 있는데


이런 회피가 암살자 카르투하에겐 패시브로 설정 돼 있고, 심지어 모든 파티원에게 적용된다는게 이글의 주 요지.


"회피버프 자체가 버프중 가장 OP인데, 그런 버프를 패시브로 암살자 카르투하만 유일하게 가지고 있다."

 그래서 회피 성능을 너프하든지 암살자 카르투하를 너프 하든지 가 주 요지입니다.


거기에 암살자 카르투하 자신의 매턴 1회 공격후 1회 한정하여 100%확률로 무조건 회피하는 특성까지 갖추고 있다.


거기에 추가하여 자신이 회피에 성공할 경우 자신의 행동게이지 + 해서  다시 공격하는 기회를 다른 케릭터들보다


더 빨리 잡아 또 100% 확률의 회피를 할 수 있게 된다.



따라서 PvE, PvP에서 암살자 카르투하 셋팅은 주로 속도를 베이스로 하고 있다. 


빠른 속도로 먼저 공격하여 자신에게 매턴 마다 1회 100% 회피를 적용시키고 자신의 생존력을 높여 죽지않고


파티원에게 지속적으로 15%의 회피 버프를 적용시킬수 있게 하기 위함인데


이렇게 좋은 회피를 자신은 100%확률로, 파티원은 카르투하가 살아있을 때까지 항상 15% 확률로 회피할 수 있는


상태가 된다.




회피하는것으로 치명타 데미지도 피해가고, 디버프도 피해가고 결국 방어 버프의 너프전보다 훨씬 좋은 효과를


가지고 있는데에도 불구하고 여전히 이대로 존재하는게 참 이해가 안돼서 글 써봅니다.





저는 암살자 카르투하가 없어요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. pvp에서 암살자카르투하 상대하다가 빡쳐서 글을


쓰긴 했지만 진짜 없어서 배아파서 그러는게 아니라 회피라는 옵션이 이 게임에서는 


다른 버프와 달리 엄청난 혜택? 성능을 가지고 있습니다. 꼭 인식을 해야 된다고 생각합니다. 진짜


 말도 안되는 OP 버프인데 모든 케릭터 통틀어서 패시브로 상시 가지고 있는 케릭이 암살자 카르투하 말고는 

없는거 아닙니까? 혹시 있다면 알려주세요.



모든 버프를 비교해봐도 회피만큼 말도 안되는 버프가 없습니다.


암살자 카르투하의 자신에 대한 회피 버프는 발동 조건도 엄청나게 쉽고, 그에 따른 셋팅도 굉장히 하기 쉬운데


그에 반해 따라오는 효과는 엄청 납니다.


예를 들어 암살자 카르투하에게 속도+ 협공셋을 하면 자신의 협공확률은 9%에다가 속도를 높게 할 수록 자신의


공격 횟수가 많아지고 그에 따라 100%확률 회피 하는 기회도 똑같이 많아지게 되어 있습니다.


거기다가 회피하면 자신의 행동력 까지 획득하는데 정말 모든 케릭 통틀어서 혼자서 북치고 장구치고 다 할 수 있는


케릭으로 월광 5성인 켄보다 훨씬 더 큰 메리트를 가지고 있다고 생각합니다.


진짜 말도 안된다고 생각해요. 진짜  수인이고 이 게임에선 수인에 대한 이미지? 표현이 너무 투박해서 가지고 싶지도


않지만 성능적인 면에서는 그 무엇과도 비교 할 수 없을 만큼 혼자서 다 가지고 있어요. 기절+2턴방깍, 패시브 회피


, 자신 행동력++까지


월광 4성이라 얻기 힘든건 알겠지만 그래도 있고 없고의 차이가 그 어떤 케릭터보다 엄청난 차이를 발생시킨다고 봅니다.


월광 4성이고 얻기 힘들다 하더라도 회피 패시브때문에 모든 케릭터에게 역상성의 이점을 가지고 있는 유일한 케릭터입니다.



 따라서 암살자 카르투하의 패시브 발동 효과를 바꾸거나

ex) 1. 공격후 50% 확률로 피한다.

     2. 피할경우 파티원에게 15%확률 회피 버프 2턴간 발생, 자신의 행동력 10% 증가

 

 아예 암살자 카르투하 패시브를 바꿔 줘야 한다고 생각합니다.   



현재도 PvP 대부분의 상황이 고착화 돼 있어 케릭터의 다양성을 찾아보기 힘듭니다.


그래도 조금씩 다른 형태로 공략하는 맛이 있지만, 암살자 카르투하의 경우는 회피 패시브때문에


공략가능한 특정 케릭터가 아닌 이상 그 변수가 너무나 커서 순전히 운이라는 요소에 치중되어 게임한다는 느낌이 크게 듭니다.



한번만 이라도 회피라는 버프, 또 그걸 가지고 있는 암살자 카르투하에 대한 케릭터 형평성, 벨런스를 생각해보셨으면 좋겠습니다.



 


















댓글 4

  • images
    작성자 2019.01.05 15:57 (UTC+0)

    암살자 카르투하 잡다가 빡쳐서 쓴글이라 겁나 기네 ㅈㅅ 암살자 카르투하 케릭터 삭제점

  • images
    2019.01.05 17:59 (UTC+0)

    ㅋㅋ암카최소 없으신분

    얻어서 한번써보셈 암카야 자기 패시브로 1회 회피지

    15%?ㅈ도 안터짐^^

    루엘하고 디에나가 다하지 회피 기도도안하고 바라지도않음

    그저 방깍과 자아패시브 1회 회피로 지가 생존률이 조금 높아서 쓸뿐 솔직히 잘안씀

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    작성자 2019.01.05 18:22 (UTC+0)

    역시.. 없어서 안써보고 쓴 글이라 그런지...

    아주 장황하고 부실하네요... 

    이 분 논리대로라면 모든 캐릭터를 너프할 수 있어요....

    "내가 없는데, 남이 쓰는거 보니까 좋아보여서 빡쳐! 너프해!"


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    2019.01.06 03:14 (UTC+0)

    미르사 +야생앙카라 조합가즈아 !!

    암카 피시브 확실히 수정해야함 회피인데 데미지가 들어옴 원래 화피하면 대미지를 안받아야함 

건의 사항의 글

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