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업데이트

10월 4주차 업데이트 안내


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!
안녕하세요. 신나는GM 알카서스입니다.


신규 아티팩트 '유베리우스의 어금니'와 '채티'
서브 스토리 '검은 날개의 유령 저택'
로리나, 쿠루리의 새로운 모습! 전직 시스템 추가!
월광 영웅을 포함한 영웅 밸런스 조정까지!

그 외에도 다양한 편의성 업데이트를 지금 확인하세요!


※ 업데이트 점검 일정은 현재 미정으로 확정 시 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
※ 계승자 여러분의 넓은 마음으로 양해 부탁 드립니다.





1. 신규 아티팩트 ‘유베리우스의 어금니’, ‘채티’ 추가
강력한 전사 전용 공격형 아티팩트 ‘유베리우스의 어금니’와
생존에 큰 도움을 주는 마도사 전용 아티팩트 ‘채티’가 추가됩니다.


■ 유베리우스의 어금니
- 유베리우스의 어금니는 확률 UP 소환으로 획득할 수 있습니다.

※ 확률 UP 소환 기간 종료 후 성약 소환에 추가됩니다. 


■ 채티
- 채티는 서브 스토리 ‘검은 날개의 유령 저택’에서 획득할 수 있습니다.



 2. ‘클로에’, ‘유베리우스의 어금니’ 소환 확률 UP


폴리티아에서 온 귀여운 여왕님! 클로에와
새롭게 추가된 아티팩트, 유베리우스의 어금니를 소환 확률 UP으로 만나보세요!


■ 진행 기간
업데이트 점검 후 ~ 11/7(수) 23:59



3. 검은 날개의 유령 저택 서브 스토리 진행

솔라이유에 위치한 폐가, 유령 저택에 발을 들인 세릴라와 세실리아 일행의 이야기를 만나보세요!
검은날개의 유령저택은 2주에 걸쳐 진행되며, 2주차에는 새로운 스테이지와 스토리가 공개됩니다.


■ 진행 기간
업데이트 점검 후 ~ 11/8(목) 점검 전까지
 
■ 진입 조건
계정 레벨 9 이상 로비에서 전투 아이콘을 통해 입장 가능  
 
■ 진행 방법


‘검은 날개의 유령 저택’은 총 2주간 진행되며 스테이지 클리어 시 이벤트 재화를 획득합니다.
이벤트 재화로 교환소에서 필요한 아이템을 교환하거나 퀘스트, 업적, 지역 보상 등으로 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
 

1) 이야기와 관련된 영웅들의 능력치가 강화되어 서브스토리 플레이 시 능력치가 상승합니다.

2) 1주차에 진행 가능한 일반 난이도를 모두 클리어하면 1주차의 월드 난이도를 진행할 수 있습니다.
2주차의 모든 일반 난이도와 1주차의 월드 난이도를 클리어하면, 2주차의 월드 난이도를 진행할 수 있습니다.
3) 서브 스토리 지역 플레이 시 모험 지역에서 긴급 미션이 발생할 수 있습니다.
4) 서브 스토리 지역에서 ★2 몬스터 및 촉매제를 획득할 수 있습니다. 지역 정보에서 확인하세요.
5) 분기 스테이지가 등장합니다. 계승자님의 선택에 따라 세릴라 또는 세실리아와 먼저 탐험을 진행하게 됩니다. 

누구와 먼저 탐험을 진행하느냐에 따라 이야기가 조금씩 달라집니다. 

6) 1주차의 모든 스테이지를 클리어해야만 2주차에 오픈되는 스테이지에 입장할 수 있습니다.


[스테이지 정보] 


■ 보상
퀘스트, 업적 및 교환소 상품 구매를 통해 ★5 아티팩트 채티와 머라고라고, 금빛전승석 획득이 가능합니다.
 

[교환소]


[업적]



4. 로리나, 쿠루리 전직 시스템 추가

★3 로리나와 ★3 쿠루리가 전직할 수 있습니다.
전직을 완료하면 새로운 일러스트와 함께 스킬이 변화하고 스킬 사용 애니메이션이 추가됩니다.
또한, 스킬 트리를 통해 추가적으로 능력 및 스킬을 강화할 수 있습니다.
 
[지휘관 로리나]


[매사냥꾼 쿠루리]


■ 전직 퀘스트 시작 조건
로리나, 쿠루리 50Lv 달성


■ 진입 방법
로비에서 영웅 > 전직을 선택합니다.
전직 조건을 만족한 영웅이 있을 경우 영웅 전직 목록에 표기됩니다.


■ 진행 방법
전직 퀘스트 3개를 모두 완료하고 시련 전투에 승리하면 전직이 완료됩니다.
전직 완료 시 외형과 스킬이 변경되며 전직 이전 상태로 되돌릴 수 없습니다.


전직 퀘스트는 한 번 완료하면 전직 조건을 달성한 같은 영웅은 ‘각성 메뉴’를 통해 즉시 전직이 가능합니다.

전직 후 기억 각인 재료로 전직 전 영웅을 사용할 수 있습니다.

 
■ 스킬 트리
전직한 영웅은 각성 메뉴에서 [스킬 트리]를 사용할 수 있게 됩니다.
스킬 트리에서는 룬을 강화할 수 있으며 룬의 강화에는 속성 룬이 소모됩니다. 


[룬 강화]
1) 스킬 트리의 룬 강화를 통해 영웅의 스킬 및 능력치를 향상시킬 수 있으며 각 룬은 최대 +3까지 강화할 수 있습니다.
2) 총 강화 횟수 +3, +6, +9, +12 마다 상위 룬이 개방되어 강화할 수 있습니다.
3) 하위 라인과 연결되어 있는 상위 룬은 연결된 룬을 1회 이상 강화해야 강화할 수 있습니다.
4) 총 강화 횟수가 많을수록 소모되는 속성 룬이 증가합니다.



[스킬 강화 효과]
매사냥꾼 쿠루리
- 방어력이 5% 증가합니다.
- 가벼운 도약의 방어력 비례 피해량이 30% 증가합니다.
- 마법 저항 체질 발동시, 자신의 생명력이 최대일 경우 보호막이 2턴 간 발생합니다.
- 가벼운 도약 사용시 행동 게이지가 5% 추가로 증가합니다.
- 마법 저항 체질 발동시, 모든 아군의 생명력을 2% 회복시킵니다.
- 속도가 4 증가합니다.
- 호 로리 돌격! 의 강화효과 해제 확률이 25% 증가합니다.
- 가벼운 도약 사용 후 100% 확률로 무작위 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.
- 턴 종료 시 10 % 확률로 추가 턴이 발생합니다.
- 속도가 5 증가합니다.


지휘관 로리나
- 협공 확률이 2% 증가합니다.
- 공격력이 2% 증가합니다.
- 예리한 일격 사용시 행동 게이지가 5% 추가로 증가합니다.
- 정신무장 발동시 방어력이 1% 추가로 증가합니다.
- 예리한 일격의 피해량이 2% 증가합니다.
- 치명피해가 2% 증가합니다.
- 나선돌파의 행동 게이지 감소량이 5% 증가합니다.
- 나선돌파로 적 처치시 20% 확률로 쿨타임이 초기화됩니다.
- 예리한 일격 사용시 15% 확률로 행동 게이지가 20% 추가로 증가합니다.
- 나선돌파의 행동 게이지 감소량이 15% 증가합니다.


[스킬 트리 초기화]
하늘석을 사용하여 스킬 트리를 모두 초기화하고 룬 강화에 사용했던 모든 재료를 회수할 수 있습니다.


5. 영웅 밸런스 조정
각 직업별 능력치가 개선되며 일부 영웅의 스킬이 조정됩니다. 자세한 내용을 지금 확인하세요.


■ 직업별 능력치 상향 조정
모든 3성 이상 영웅의 능력치가 직업 기준으로 상향 조정되었습니다.
상향된 수치는 6각성 60레벨 기준입니다. 

* 카마인 로즈는 상향 대상에서 제외됩니다.


■ 빛의 루엘 (★5, 정령사, 월광(광))
약속의 열쇠의 효과가 변경되며 피해량이 약 15% 증가합니다.
(전) 지팡이로 적을 공격한 후, 가장 생명력 상황이 나쁜 아군에게 피해량의 일부를 회복시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
(후) 지팡이로 적을 공격한 후 가장 생명력이 낮은 아군의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.


빛의 기둥의 효과가 추가됩니다.
(전) 빛의 기둥을 소환하여 대상을 회복시키고, 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 회복량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
(후) 빛의 기둥을 소환하여 대상의 약화효과를 모두 해제한 후 생명력을 회복시키고, 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 회복량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.


■ 환영의 테네브리아 (★5, 마도사, 월광(암))
악몽의 환영 효과가 변경됩니다.
(전) 적 누군가가 중독을 가지고 있을 경우, 맹독 폭발의 대상이 2명으로 증가합니다. 중독을 가진 대상에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(후) 적 누군가가 약화효과를 가지고 있을 경우, 맹독 폭발의 대상이 2명으로 증가합니다.중독을 가진 대상에게 받는 피해가 20% 감소합니다.


영원한 악몽의 효과가 변경되고, 피해량 증가 조건이 기존에 비해 완화됨에 따라, 효과당 증가하는 피해량이 기존 대비 60% 감소합니다.
(전)악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 대상이 중독 상태라면 피해량이 증가합니다.
[각성]악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 대상이 가진 중독 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.
(후)악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다.
[각성]악몽의 결정체를 적에게 날려 공격합니다. 적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 대상이 가진 약화효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.


■ 집행관 빌트레드 (★5, 도적, 월광(암))
휩쓸기의 피해량이 기존 대비 약 15% 증가하며 잃은 생명력 비례 피해량이 기존 대비 50% 증가합니다.
패검칠흑의 잃은 생명력 비례 피해량이 기존 대비 50% 증가하였습니다.


■ 전투형 마야 (★4, 기사, 월광(광))
도발의 일격 효과가 변경됩니다.
(전) 둔기를 휘둘러 적을 공격한 후 자신에게 1턴간 방어력 증가를 발생시킵니다.
(후) 둔기를 휘둘러 적을 공격한 후 50% 확률로 1턴간 도발시킵니다.


수복의 효과가 변경됩니다.
(전)피격 후 80% 확률로 약화 효과를 1개 해제합니다. 1턴에 한번 발생합니다.
[각성]피격 후 80% 확률로 약화 효과를 1개 해제합니다.
(후)피격 후 80% 확률로 약화 효과를 1개 해제하고 2턴간 방어력 증가를 발생시킵니다. 1턴에 한번 발생합니다.
[각성]피격 후 80% 확률로 약화 효과를 1개 해제하고 2턴간 방어력 증가를 발생시킵니다.


■ 외우주의 메르세데스 (★4, 마도사, 월광(암))
차원 균열의 공격력 기반 피해량이 약 30% 증가합니다.
종언의 효과에 의한 행동 게이지가 20%로 증가하며 피해량이 기존 대비 18% 증가합니다.
(전)최후의 마법서를 해방시켜 적 전체를 공격합니다. 치명타 발생 횟수만큼 행동 게이지가 15% 증가합니다.
[각성]최후의 마법서를 해방시켜 적 전체를 공격합니다. 치명타 발생 횟수만큼 행동 게이지가 15% 증가하고, 2턴 간 자신에게 공격력 증가를 발생시킵니다.
(후)최후의 마법서를 해방시켜 적 전체를 공격합니다. 치명타 발생 횟수만큼 행동 게이지가 20% 증가합니다.
[각성]최후의 마법서를 해방시켜 적 전체를 공격합니다. 치명타 발생 횟수만큼 행동 게이지가 20% 증가하고, 2턴 간 자신에게 공격력 증가를 발생시킵니다.


■ 주시자 슈리 (★4, 사수, 월광(광))
마무리 사격의 피해량이 약 60% 증가하며 잃은 생명력에 비례한 피해량 증가 옵션이 삭제됩니다.
(전) 마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통합니다.
[각성] 마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통하고, 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
(후) 마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 80% 관통합니다.
[각성] 마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통합니다.


■ 완다 (★3, 사수, 월광(암))
약점 사격의 표적 대상에게 피해량이 증가되는 효과가 특정 상황에 피해량이 더 낮게 적용되던 문제가 수정되고, 모든 상황에 피해량이 동일하게 증가하도록 변경되었습니다.
치명적인 사격의 피해량이 기존 대비 약 30% 증가하였습니다.


■ 셀레스트 (★3, 사수, 월광(광))
화살비의 효과가 변경되고, 피해량이20% 증가합니다.
(전) 적 전체에 화살비를 퍼붓습니다. 자신의 생명력이 80% 이상일 경우, 쿨타임이 발생하지 않습니다.
(후) 적 전체에 화살비를 퍼부어 50% 확률로 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. 자신의 생명력이 80% 이상일 경우, 쿨타임이 발생하지 않습니다.


■ 켄 (★5, 전사, 화염)
천극권의 효과가 추가됩니다.
(전) 연속 타격으로 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
(후) 연속 타격으로 적을 공격하고 25% 확률로 방어력 감소를 2턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.


혈문의 효과가 추가됩니다.
(전) 자신의 투지에 따라 천극권의 피해량이 증가합니다. 피격 시 투지가 2 증가합니다
(후) 자신의 투지에 따라 천극권의 피해량과 방어력 감소 확률이 증가합니다. 피격 시 투지가 2 증가합니다.


■ 빌트레드 (★5, 도적, 자연)
휩쓸기의 피해량이 기존 대비 약 15% 증가합니다.


■ 타이윈 (★5, 기사, 냉기)
총공격의 효과가 추가됩니다.
(전) 검기 공격 후 지원사격으로 모든 적을 공격하여 50% 확률로 방어력 감소를 2턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
(후) 검기 공격 후 지원사격으로 모든 적을 공격하여 50% 확률로 방어력 감소를 2턴 간 발생시키고 자신에게 방어력 증가를 3턴 간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.


■ 클로에 (★5, 전사, 냉기)
초강타의 피해량이 기존 대비 18% 증가하며 마법 못 대상에게 증가하는 피해량이 기존 대비 16% 증가합니다.


■ 아라민타 (★5, 마도사, 화염)
불기둥의 피해량이 기존 대비 20% 증가합니다.


■ 루트비히 (★5, 마도사, 자연)
달빛 강타의 피해량이 기존 대비 10% 증가합니다.
만월의 부름 쿨타임이 1턴 감소합니다.


■ 카르투하 (★4, 전사, 자연)
포식자의 포효의 효과가 변경되고, 최대 생명력 비례해 증가되는 피해량이 기존 대비 약 40% 증가합니다.
(전) 야성의 기운을 발산시켜 모든 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며 자신의 생명력이 절반 이하일 경우 피해량이 증가합니다.
[각성] 야성의 기운을 발산시켜 모든 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킨 후, 피해량에 비례해 자신의 생명력을 회복합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며 자신의 생명력이 절반 이하일 경우 피해량이 증가합니다.
(후) 야성의 기운을 발산시켜 모든 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며 자신의 생명력이 절반 이하일 경우 피해량이 증가합니다.
[각성] 야성의 기운을 발산시켜 모든 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킨 후, 자신의 생명력을 절반 회복합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하며 자신의 생명력이 절반 이하일 경우 피해량이 증가합니다.


■ 로만 (★4, 마도사, 냉기)
블랙홀 드라이브의 효과가 변경됩니다.
(전)강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제합니다. 대상이 강화 효과를 가지고 있었을 경우 피해량이 증가합니다.
[각성]강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제합니다. 대상이 강화 효과를 가지고 있었을 경우 피해량이 증가하며 2턴 간 2개의 중독을 발생시킵니다.
(후)강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 강화 효과를 가지고 있을 경우 피해량이 증가합니다.
[각성]강력한 중력 구체를 발사해 적 전체를 공격하여 강화 효과를 전부 해제하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상이 강화 효과를 가지고 있었을 경우 피해량이 증가하며 2턴 간 2개의 중독을 발생시킵니다.


■ 키리스 (★3, 사수, 자연)
소울번 효과가 변경됩니다.
(전) 마음가짐 (소울 10 소모) 해당 스킬의 쿨 타임이 2턴 감소합니다.
(후) 부식성 화살비 (소울 20 소모) 효과 저항을 무시합니다.


■ 로리나 (★3, 전사, 월광(암))
소울번 효과가 변경됩니다.
(전) 결의 (소울20 소모) 피해량이 증가합니다.
(후) 결의 (소울20 소모) 추가 턴이 발생합니다.


■ 토벌 밸런싱 변경
영웅의 능력치가 전반적으로 상향함에 따라 모든 토벌 몬스터의 공격력이 약 4% 상승했습니다.


6. 기타 개선 및 수정 사항


■ 인벤토리
- 인벤토리의 장비 부위별 표시 순서가 동일하게 표기되도록 개선하였습니다.
  > [착용 장비] 탭의 목걸이, 반지 슬롯 순서 교체
  > [장비] 탭의 투구, 갑옷 필터 아이콘 순서 교체


■ 장비
- 장착한 장비를 다른 장비로 교체 시 파괴되지 않고 골드 소모 후 장착이 해제되도록 개선하였습니다.


■ 패키지 추가
- 계정 당 1회만 구매 가능한 랭크업 패키지 2가 상시 판매됩니다.



 

■ 영웅
- 퍼지스의 친밀도 기능 중 스킬2의 사운드가 출력되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 쿠루리의 ‘가벼운 도약’ 사용 시 방어력에 비례해 피해량이 증가하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 헤이스트의 '사신의 낫'과 '뱀피릭 씰' 의 연출이 개선되었습니다.
- 자동 전투 시 수린이 사슬 수리검을 보스에게 사용하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 타라노르 왕궁 병사의 ‘일격’이 빗나갈 경우 흡혈하지 못하던 문제점을 수정하였습니다.
- 완다의 소울번 효과인 효과 적용 무시가 피해량 증가로 잘못 적용되고 있었던 문제점을 수정하였습니다.
- 슈리의 ‘장총 사격’의 각성 전 피해량이 적은 수치로 적용되고 있던 문제점을 수정하였습니다.
- 슈리의 ‘장총 사격’ 각성 후 행동 게이지가 실제로는 30% 감소되지만 툴팁에는 20% 감소로 표기되고 있어 툴팁을 수정하였습니다.
- 영웅 ‘세릴라’가 대표 캐릭터로 설정이 불가능한 문제가 수정되었습니다.
- 영웅 ‘세릴라’가 전투 결과창에 표시되지 않던 오류가 수정되었습니다.


■ 몬스터
- 탐욕의 엘리트 몬스터가 툴팁의 설명대로 1개의 강화효과만 빼앗아가도록 수정하였습니다.
- 켈레 하울러가 소환하는 켈레 총포를 처치했을 경우 적 전체가 전멸하는 문제를 수정하였습니다.
- 심연 59층 시더의 '바람의 마음가짐' 패시브가 약화 효과 상태에서 발동하던 문제점을 수정하였습니다.
- 세릴라의 도전에서 스네일 슬라임이 분열 타이밍에 기절 효과에 걸릴 경우 분열을 하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 미궁에 등장하는 엘리트 몬스터의 ‘빙결’ 스킬의 툴팁을 효과에 맞춰 수정하였습니다.
  > 매 턴 시작 시 적 전체의 속도를 중첩해서 감소시키고, 턴 종료 시 무작위 2명에게 75%확률로 4턴간 방어력 감소를 발생시킵니다. 속도 감소 효과는 최대 4중첩 됩니다.
  > 빙결 효과는 엘리트 몬스터 사망 시까지 지속되기에 별도의 약화 아이콘이 존재하지 않으며 적용 시 속도 감소 연출이 출력됩니다.
- 닉시드의 성소 1구역에 등장하는 엘리트 몬스터의 스킬 '광폭화'의 지속 턴수는 무제한이나, 강화 효과 표기 시 9턴으로 표기되고 있어 남은 턴 수를 표기하지 않도록 수정하였습니다.
- 닉시드의 성소 2구역의 시린눈 리치의 생명력이 절반이 될 때 자신을 제외한 아군이 동시에 처치되는 경우 전투 진행이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
- 닉시드의 성소 3구역에 등장하는 제라토의 ‘영혼의 듀오’ 스킬 툴팁을 효과에 맞춰 수정하였습니다.
  > 설원 앙카라가 공격 할 때마다 협공이 발생합니다. 설원 앙카라 사망시 공격력과 속도가 증가합니다. 설원 앙카라의 울부짖음 사용 후 즉시 발동하는 공격에는 제라토의 협공이 발생하지 않습니다.
- 닉시드의 성소 3구역에 등장하는 알렉사의 ‘예리한 검술’ 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정되었습니다.
- 켈레 하울러,아라네아 하울러, 포르팩스 하울러,인펙티오 하울러,오리칼쿰 하울러가 [비상경보] 스킬을 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.


■ 아레나
- 아레나 전투 종료 후 도감에서 영웅 평가 진입이 불가능하던 문제점을 수정하였습니다.
- 아레나 전투 결과의 승리, 패배 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 아레나 튜토리얼 중 방어팀 편성 후 메인 로비 이동 튜토리얼을 하지 않고 강제 종료 후 재실행시 튜토리얼이 다시 진행되던 문제점을 수정하였습니다.


■ 모험/서브스토리
- 챕터의 모든 퀘스트 완료 후 보상 획득 알림 메시지의 위치가 퀘스트 버튼의 높이와 일치하도록 개선하였습니다.
- 스테이지 클리어 시 미션 내역이 2줄로 표시되도록 개선하였습니다.
- 서브 스토리에서 반복 퀘스트 진행 시 반복 횟수 노출 알림이 팀 관리 시 영웅 목록과 겹치는 문제점을 수정하였습니다.
- 서브 스토리의 남은 기간이 일부 잘려 보이는 문제점을 수정하였습니다.


■ 업적
- 특무대 팬텀 9등급 달성 스토리에서 슈니엘의 일러스트가 노토스로 출력되던 문제점을 수정하였습니다.


■ UI
- 전투 입장 화면에서 신수를 교체할 수 있도록 개선하였습니다.


- 영웅 상세 보기, 도감 능력치 보기에서 치명확률/치명피해/효과적중/효과저항/협공확률 수치가 소수점 1자리까지 표시되도록 수정하였습니다.
- 도감 - 아티팩트 상세 설명에서 1레벨 스킬 수치가 표시되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 소울번 버튼의 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 추가 턴 발생 시의 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 재화 및 입장권 아이템의 가치에 따라 배경색과 획득 시 연출이 추가됩니다.
- 도전 콘텐츠의 해금 연출 및 튜토리얼이 수정되었습니다.
- 전투 콘텐츠에서 클리어하지 않은 더 높은 단계 입장 시도 시 메시지를 개선하였습니다.
- 긴급미션 발생 팝업에서 버튼의 텍스트가 'OK'라고 표시되던 것을 '확인'으로 표시되도록 수정하였습니다.
- 스킬 강화 화면에서 정상적으로 출력되지 않던 일부 영웅의 스킬 설명 및 텍스트를 개선하였습니다.
- 오르비스의 심장에서 부속 건물 강화 시 쌓여있던 재화가 바로 획득되나 보상 획득 팝업창이 출력되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 맵을 열어둔 채로 오토 모드로 진행 시, 맵에 정보가 표기되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 여신상 및 보물상자 오브젝트의 텍스트 영역을 개선하였습니다.
- 상품 구입 팝업에서 상품명 왼쪽 정렬 및 위치를 개선하였습니다.
- iOS 기기에서 각성 메뉴의 별자리가 아래쪽으로 치우쳐 출력되던 문제점을 수정하였습니다.
- 아이폰 X에서 하단 시스템 메시지가 가려져 노출되던 문제점을 수정하였습니다.
- 로비의 중앙 테이블을 터치하여 ‘영웅 편성’ 메뉴로 이동할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.




감사합니다.



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