노드에 관해서 마지막으로..
이게 단순히 수치를 어느 정도 조정하고, 노드 적용 가능한 캐릭터 수를 늘린다고 해결되는 문제라고는 생각하지 않습니다
갯수를 늘린다고 해도 결국은 상대적인 수치고, 한정적인 영웅들에게 해당된다는 것은 바뀌지 않는데
경쟁 컨텐츠에서 특정 캐릭터들한테 부가적인 스텟을 부여할 수 있고 이것이 노드를 적용시키지 못한 캐릭터들에 비해 강점을 가지는 시스템 <-이 구조 자체가 밸런스의 문제와 유저들의 피로도만 유발시키지 이것으로 인해 얻는 이점이 무엇인지 이해하기 힘들어요
정 이 시스템을 포기하지 못하겠다 하신다면 제한을 전부 풀고 모든 캐릭터들이 노드를 적용시킬 수 있게 해주세요
그런데.. 그러면 또 스텟을 버프 하기 이전의 상황과 표기되는 수치만 달라질 뿐 달라지는 게 없어 시스템 자체가 의미 없어지기에 그냥 철회를 부탁드리는 거고요..
많은 유저들이 반대하는 만큼 리스크가 너무 큰 패치라고 생각합니다
밸런스적인 문제도 크지만.. 이건 이미 다른 분들도 많이 말씀하셨기에 넘어간다고 해도..
지금까지 많은 개선이 있었지만 그럼에도 에픽세븐은 모바일 게임 중에서 상당히 긴 플레이 타임을 요구하고, 적지 않은 피로도가 존재하는 게임입니다
노드의 필요성이 커지고, 특정 캐릭터들에게만 노드를 적용 가능하다는 이 시스템이 유지된다면
매번 주력캐들을 확인하면서 노드를 교체하고, 특정 컨텐츠마다 사용하는 노드를 바꿔가며 노드의 적용 없이는 경쟁 컨텐츠를 제대로 즐기기 힘든 상황을 유발해서 더더욱 유저가 느끼는 부담감이나 게임의 피로도를 늘릴 수 있지 않나 하는 걱정이 듭니다..
이 시스템에 대해 다시 한번 생각해 주시고 노드의 철회를 부탁드립니다


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