노드 패치 다시 한번 생각해주세요..
모든 캐릭터에게 스텟 버프가 적용되는 형식도 아니고
특정 캐릭터들한테만 밸런스에 영향이 갈 정도의 스텟을 부여할 수 있는 이 시스템 자체가 누구를 위한 패치인지 이해가 되지 않습니다
이 패치가 bm요소로 들어갔다면 매출을 위해 강행했다는 목적이라도 알 수 있었지
이건 게임사에도 득 될 게 없고 유저들 입장에서도 메타 고착화가 더 심해지고 피로도만 늘어나는 시스템이 아닌가 하는 걱정이 드네요
이 시스템을 굳이 유지시키고자 하시면 pve만 적용되게 한다든지, 아니면 진짜 최소한 실시간 아레나에는 도입하지 않는 방향으로 바꿔주셨으면 합니다
이런 방식으로 캐릭터 체급을 올려버리면 상황에 따라 유저가 유연하게 밴픽할 수 있는 구도도 제한되고 특색 없이 몇 개의 빌드로만 실레나를 진행하게돼서 안 그래도 고착화된 메타를 감당하기 힘든 수준까지 망가뜨릴 수 있고
특히 실시간 아레나에 영향이 적게 간다고 하셨는데 이건 어떻게 봐도 노드로 인해 승패에 영향이 갈 정도로 유저 입장에서 불쾌함을 느낄 수 있는 패치라고 생각해요
이런 패치가 들어오면 유저들은 비주류 캐릭터에 노드를 적용시켜서 메타를 순환시키는 게 아니라 메타의 주력 캐릭터들에게 노드까지 적용시켜서 더 대처하기 쉽지 않게 만듭니다
이건 전략의 다양화가 아니에요
많은 유저들이 반대하는 만큼 이 시스템의 방향성에 대해서 다시 한번 생각해주셨으면 합니다..


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