옛날부터 조금씩 했던 뉴비가 생각하는거
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옛날부터 조금씩 했던 뉴비가 생각하는거

솔직히 철새마냥 겜을해서 겜을 완벽하게 이해한건 아닌데 

복귀할때마다 느끼는걸 적어봅니다


캐릭터하나 키우는데 재화가 이중 삼중으로 들어가는 부분(스킬강화를 예시로 들자면  하나 올리는데 골드, 직업인장,머라고라) 


솔직히 키울거도 많은게임이고 이거저거 다떠나서 캐릭하나 키우는데 필요한 재료가 너무 많고 중복으로 들어가는 재화가 너무 많다고 생각합니다


머라고라, 직업인장, 각성재료, 골드, 

기각을 제외하면 이정도인거같은데


머라고라꾸준히 하나씩 캐가면서 얻어야하면서 3-4개씩 들어가고 

직업인장은 스킬에도쓰고 각성에도쓰고 

각성재료도 전직캐 기준이면 상당히 들어가고

골드는 두말할거없고


이걸 행동력으로 생각을하면 조금필요한것도 아닌데

문제는 이게 캐릭터 하나 성장만 시키는데 필요한 재화인거고


또 쓸려면 장비도 껴줘야 하는데

개창렬인 강화석 꾸역꾸역 모아가면서 한부위 강화하고 


아티강화도 마찬가지고


이벤트로 뭐 재화를 많이 뿌린다고 생각을 해본다면 

사실 이벤트마저도 행력을 많이 써야하는 이벤이 대부분이고


그래서 복귀를 할때마다 드는생각인데 너어어어어무

하나키우는데 재화가 많이드는거 때문에 겜을 길게 잡고 하기가 힘든거 같습니다  


타게임처럼 캐릭출시주기가 긴것도 아닌데 뉴비입장에선 

행력 막써서 하나키우기도 벅찬데 다음캐릭나오고 이게 반복이다 보니까 따라가기가 힘들다는 느낌이 너무 많이듬 


쓰다 버리는 오우거장비 출시할게아니고 그냥 강화석을 삭제하던지 소비를 대폭줄이던지하는게 더 좋을거같은데


아니 장비만이 아니라 그냥 대체적으로 소비재화가 안겹치게 하면서 소비량을 좀 줄일 필요가 있어보임


어차피 소통안하는 겜인거 알기도하고 패치 안할거 알지만


그냥 재화 폐지줍는거마냥 캐다가 행력 오링나는거보고 화나서 적고갑니다



요약


캐릭하나 키우는데 필요한 재화좀 안겹치게하고 소비량좀 줄여라!



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자유 게시판의 글

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작성 시간 2025.06.05

아니 미궁을 왜 없애는건지 이해가 안되는데

2025.06.05
2025.06.05 01:54
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신규컨텐츠로 늘어나는게 낫지 왜 없앰? [2]

2025.06.04
2025.06.04 22:17
작성 시간 2025.06.04

옛날부터 조금씩 했던 뉴비가 생각하는거

2025.06.04
2025.06.04 20:08
작성 시간 2025.06.04

미궁 삭제 실드치는 사람은 직원임? [3]

2025.06.04
2025.06.04 17:35
작성 시간 2025.06.04

오리진 유입인데 미궁말고 원정대를 없애라

2025.06.04
2025.06.04 16:16