5월 2주차 업데이트 안내 (5/8 추가안내)
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5월 2주차 업데이트 안내 (5/8 추가안내) [138]



(5/8 17:39 추가안내)

※ 5월 2주차 업데이트 안내 공지를 통해 예고드렸던 ★5 영웅 '펜리스'의 밸런스 조정 및 전용 장비 [미스틸테인] 업데이트와 관련하여 안내드립니다.

 

5/7(수) 공지 이후 계승자 여러분께서 전달해주신 다양한 의견을 면밀히 검토하고 내부 논의를 거친 결과, 해당 업데이트는 진행하지 않기로 최종 결정하였습니다.

 

펜리스는 차후 밸런스 조정을 통해 다른 방향에서 사용성이 확보될 수 있도록 재조정할 예정입니다.

또한 하르세티의 경우, 계승자 여러분의 의견을 충분히 귀담아 듣고 밸런스 조정을 포함한 폭넓은 관점에서 신중히 검토하여 에픽세븐의 전략성과 조화를 이루는 방향으로 대응안을 마련하겠습니다.

 

계승자 여러분께 혼란과 심려를 끼쳐드린 점 깊이 사과드리며,

앞으로도 에픽세븐을 향한 관심과 진심 어린 피드백에 귀 기울여 보다 완성도 높은 업데이트를 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.




PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM알카서스입니다.

 

5월 2주차 업데이트 세부 사항을 안내해 드립니다.

업데이트 내용은 5/8(목) 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 


 

1. 영웅 밸런스 조정

더 다양한 전략을 즐겨 보실 수 있도록 일부 영웅의 밸런스가 조정됩니다. 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수, 쿨타임은 최대 스킬 강화 기준입니다. 
※ 별도 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.
※ 5/8(목) 점검 후, 업데이트 이전의 월드 아레나 전투 기록은 리플레이가 재생되지 않습니다.

■ 밸런스 조정 대상

등급

이름

성약 ★5

펜리스

월광 ★4

전학생 아딘

 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수는 최대 스킬 강화 기준입니다.
※ 별도 쿨타임 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.
※ 이번 사전 안내에 기재된 수치와 스킬 설명은 실제 업데이트 시 변동될 수 있습니다.

1-1. 영웅 밸런스 조정

1-1-1. 성약 / ★5

펜리스

운명의 일격 (전)

운명의 일격 (후)

자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격합니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다.

자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격하고 후열 아군의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다.

운명의 일격 (각성) (전)

운명의 일격 (각성) (후)

자신에게 3턴 간 공격력 증가(대)를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격합니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다.

자신에게 3턴 간 공격력 증가(대)를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격하고 후열 아군의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다.

 

1-1-2. 월광 / ★4

전학생 아딘

빈틈! (전)

빈틈! (후)

죽도로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 10%까지 적용됩니다.
 
자신의 턴에 사용 시 자신이 패기 상태라면 적 전체를 공격합니다. 변경된 공격은 협공이 발생하지 않습니다.

죽도로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 10%까지 적용됩니다.
 
자신이 패기 상태라면 명중 시 대상이 가진 상처의 50%만큼 추가 피해를 발생시킵니다.

 

소울번(10): 적 전체를 공격합니다. 이 공격으로는 협공이 발생하지 않습니다.

이거, 정당방위 맞죠? (전)

이거, 정당방위 맞죠? (후)

회피가 50% 증가하고 회피 시 자신에게 1턴 간 패기를 발생시킵니다.
 누군가 턴 종료 시 자신이 패기 상태라면 
자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.

회피가 50% 증가하고 회피 시 자신에게 1턴 간 패기를 발생시키고 반격합니다. 반격은 1턴에 1번만 발생합니다.
 누군가 턴 종료 시 자신이 패기 상태라면 
자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

비화낙엽 (전)

비화낙엽 (후)

절기로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 30%까지 적용됩니다.
 자신이 패기 상태라면 명중 시 대상이 가진 상처의 100%만큼 추가 피해를 발생시킵니다.

절기로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 30%까지 적용됩니다.
 자신이 패기 상태라면 명중 시 대상이 가진 상처의 100%만큼 추가 피해를 발생시킵니다.

쿨타임 4턴

소울 3 획득

소울번(10): 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.

쿨타임 3턴

소울 2 획득

비화낙엽 (각성) (전)

비화낙엽 (각성) (후)

자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 절기로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 30%까지 적용됩니다.

자신이 패기 상태라면 명중 시 대상이 가진 상처의 100%만큼 추가 피해를 발생시킵니다.

자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 절기로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 30%까지 적용됩니다.

자신이 패기 상태라면 명중 시 대상이 가진 상처의 100%만큼 추가 피해를 발생시킵니다.

쿨타임 4턴

소울 3 획득

소울번(10): 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.

쿨타임 3턴

소울 2 획득

 

2. 신규 전용장비 2종 추가



★5 펜리스, ★4 전학생 아딘의 신규 전용 장비가 시련의 전당 교환소에 추가됩니다.

시련의 전당에서 획득한 지혜의 눈으로 전용 장비를 교환하실 수 있습니다.

전용 장비의 능력치, 스킬 효과는 구매 시 무작위로 적용됩니다.

 

■ 전용 장비 정보

[ ★5 펜리스 ]

[ ★4 전학생 아딘 ]

 

■ 교환 비용

전용 장비 상품명

교환 비용

미스틸테인

지혜의 눈 40개

봉인의 매듭

지혜의 눈 40개

- ★4 베로니카, ★4 미지의 가능성 아카테스의 전용 장비가 강철공방에 추가됩니다.

 

3. 신규 이벤트 아티팩트 추가

★5 공용 아티팩트 「다급한 비상」이 추가됩니다.

이벤트 아티팩트는 이벤트 교환소 [빛나는 희망]에서 획득할 수 있습니다.


 
 

 

4. 카일론 & 무위의 인도자 소환 확률 UP!


불사로 자신의 생존력을 크게 향상시키며 강력한 단일, 광역 공격으로 적을 섬멸하는 화염 속성 도적 카일론과 자신의 회피가 증가하고 공격 시 피해량이 증가하며 생명력 상황이 나빠질수록 피해량이 증가하는 도적 전용 아티팩트 무위의 인도자를 소환 확률 UP!에서 만나보세요.

 

■ 진행 기간

5/8(목) 점검 후 ~ 5/15(목) 11:59 (한국시간)

 

5. 시련의 전당 보스 로테이션
시련의 전당 보스가 로테이션 됩니다. 

■ 시련의 전당 보스 로테이션

전투 시작 일정

로테이션 보스

5/12(월)

별의 신탁 엘레나, 폭주한 별의 신탁 엘레나

 

 

6. 기타 개선 및 수정 사항

 
 

 
 상점

- [상점 > 패키지]에 새로운 패키지 상품이 추가됩니다.


[
 6시대의 추억 로비 패키지 ]
 - 판매일시 : 5/8(목) 점검 후 ~ 5/22(목) 11:59 (한국 시간)

- 구매조건 : 900 하늘석으로 구매 가능

- 구매횟수 : 계정 당 1회




 기타
- 일부 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 영웅의 서브스토리 일람 교환소에서 개편 이전 촉매제가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 소환 확률 팝업 창 상단에 소환 확률 증가 대상 아티팩트가 노출되도록 변경됩니다.   
- 오토마톤 타워에 등장하는 '광염의 카와주의 환상'이 [질시의 일격] 사용 시 특정 상황에서 화상을 격폭시키는 현상이 수정됩니다.
- [일본 서버] 기사단 상점 내 미궁의 나침반이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 기사단전 공격팀 편성 중 배치된 영웅 선택 후 선택 취소가 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 툴팁 일부가 수정됩니다.

 

[ 5월 4주차 업데이트 만족도 조사 ]

1> 기간: 5/7(수) ~ 5/14(수) 23:59 (한국시간)

2> 대상: 한국/아시아/글로벌/유럽/일본 서버에서 에픽세븐을 이용하고 계신 모든 계승자님

3> 내용 : ▶ 5월 2주차 업데이트 만족도 조사 (링크)

4> 참여 보상 : 생명의 잎사귀 x2

5> 보상 지급 일정 : 5/16(금)

※ 보상은 설문 종료 후 매주 금요일에 일괄 지급됩니다. (우편함, 보관기간 7일)

 

감사합니다.






댓글 138
알림이 해제되었습니다.
BEST

하르세티가 있다면 이 지랄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나 짜치네 진짜
간좀 그만 처봐라 진짜 생각없이 패치하고 반응 안좋으면 철회하기 몇번째임?

BEST

대놓고 특정 저격대상 전장은 뭐 하는건지 진짜 모르겠네 

걍 너프를 하셈 우리가 하르세티 잘못냈어요하고

그냥 인정하고 리콜하면 될껄 별 요상한 거 추가하면서 난리부르스를 치네

BEST

대놓고 저런식으로 저격하는거는 좀 아닌것같은데 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 도저히 얘를 기존 기믹의 캐릭터로는 억제 못하겠다 이거 아님? 그럼 설계 실수인거 인정하고 빨리 하르세티를 패치해야지 이건 장난치는것도 아니고 뭐임? ㅋㅋ 어린셰나 같은 경우는 전체공격이 강제인걸 이용한 기믹에 투지 캐릭터라서 역카운터도 되니까 그러려니 하는데 이거는 좀 아니죠 ㅋㅋ

릴리벳, 멜리사, 상향전 최루카등, 특정 캐릭터를 저격할 의도로 만들어지거나 리메이크 된 애들은 금방 퇴물 되던대, 하필 대체 불가능한 하르세티 저격이라 모르겠네

최악입니다.

 펜리스랑 전학생 아딘 패치 완전 놀랐네. 펜리스는 완전 하르세티pvp 대항마로 급부상했고 전학생 아딘은 상처 추가 피해 새로 생기고 1턴에 1번이지만 반격도 있고 행게도 놀랍게 증가하면서 전장까지?! 전학생 아딘 마음에 들어서 장비 쥐여주고 여러번 써보다가 결국 잊혀지고 있었는데 반갑네요. 치확 전장이라 장비 세팅 다시 해줘야겠지만 그건 즐겁게 해줄 수 있겠습니다. 기대되네요


잘 불타는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러게 누가 이딴식으로 겜 운영하래

오리진으로 돌아왔는데 참 맘에 안드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

장비강화에 대하려 건의합니다  여러 종류의 이벤트에도 불구 하고 장비수급이 여전히 힘듭니다

오픈때부터 하고있지만 저 역시  하이 레벨 장비가 부족합니다.

따라서 15강 후장비 변경을 시키지 말고 변경후에 15강까지 강화를 해줄수있게 해주면 좋겠습니다.

전설 탬중에서 3개는 유효 이지만 한개가 부적합 이라 버려지는경우가 너무도 많습니다.

그래 맘대로 패치해라 어차피 15일까지만 할 생각이었음

이거 세븐나이츠 저승길 그대로가네...그 양반 와서 그런가 ㅋ

세븐나이츠 리버스가 나온다 

오리진 할 생각도 없었는데,

유저들 안뺏길려고 일부러 하는것같아

그래도 다행입니다

잘 생각하셨습니다

많이 안바랍니다 에픽 근본 재미만 유지해주세요

성실한 결제태도로 보답할테니

나는여제의대책카드를내놓는것은전혀문제가없다고생각한다.특히페리스,극중의주연단의관건적인배역은대비위치확정이광it와비슷하는데뜻밖에도여제를때리지못하여이번전속이처음나왔을때나는완전히찬성했다.다만좀슈퍼모델이였다.그러나후에군우들의주의를거쳐sg지명역할이가져다준문제를발견하였는데이는시체시스템과마찬가지로허용할수없다.결국게임규칙과수동적으로관련되어있기때문에,우리는(아마도sg의디자이너가있을것이다.)어떤캐릭터가여제의라운드에서당겨질수있을지생각할수없다.결국우리가페리스에지나치게관심을가졌지만여제자체도기술개혁을할수있다는것을완전히무시했다.나는이렇게고칠수있다고생각한다.여제s2의자체라운드"양측속공치는변하지않는다"를"양측이획득한속공치100%감소"로변경이렇게여제의대책이많아지면자신도꽃가시와같은트윗카드에맞춰놀수있다.그리고페리스는파이리같은패시브를추가할수있다.스스로50%를줄이고당김의영향을줄이면s2전속은추가로10~50%증가하는효과가되거나전체로바뀐다.파이리도마침수동적인효과를증가시키는전속을내어모두기뻐했다.


我认为出女帝的对策卡完全是没有问题的,特别是佩里斯,剧情中的主角团关键角色,对比定位类似于光it,居然打不了女帝,以至于这次专属刚出来的时候我是完全赞同的,就是有点超模。但是后来经过群友提醒,发现了xm点名角色带来的问题,这和尸块系统一样是不能允许的。
说到底还是因为被动涉及游戏规则导致的,我们(也许还有xm的dinner设计师)无法想到什么角色可以在女帝的回合拉条。结果就是我们过于关注佩里斯,却完全忽视了女帝本身也可以进行技改。
我觉得可以这么改:女帝s2的自身回合“双方速攻值不会产生变化”改成“双方获得的速攻值减少100%”这样女帝的对策变多,自己也可以配合花刺这种推条卡玩。然后佩里斯可以加个小火龙同款被动,自身减少50%减拉条影响,s2专属变成额外增加10%-50%的效果或者改为全体。小火龙正好也出个增加被动效果的专属,皆大欢喜。

하르세티 나와서 2호기 키운게 10개 도 넘는데 신캐가 나와서 카운터 치는건 어쩔수 없는데 전용장비 추가로 카운터 쳐버리는건 너무 하잖아

니들은 그냥 망해라2

모두의 마블 식으로 운영하네 ㅋㅋㅋ

정 ** 떨어진다

신게임에 개발 인력을 투자해서 그런가 본진게임왤캐 방치하는지 모르겠네? 굳이 황금알 낳는 거위 배갈라서 하는 이유가 머임? 계속 유저 눈치나 보면서 운영을하네 ㅋㅋ 그냥 이럴거면 하르세티없에고 선택권 하나를 뿌려라 ㅋㅋㅋㅋ

월광아리아 : 상대방에 방랑자 화영이 있으면 효과저항, 면역을 무시합니다 

좀 우회적으로 대응책을 만들었으면 이렇게 까지 반발은 없었을거임
하르세티 피로도는 유저 다들 인식하고 있고, 사기캐 저격성 패치는 지금까지도 해왔으니까

근데 텍스트에 "적에 하르세티가 있다면" 이렇게 박아놓으면
하르세티는 너프, 버프가 돼도, 심지어 나중에 변경이 된다해도 고정 카운터가 생기는 셈이고
펜리스도 비슷한 기믹에는 전혀 대처하지 못한 채 오직 하르세티 카운터 원툴이 되버림

조금 더 전략적인 플레이가 가능한 방향으로 고려해주세요

책임져라 서비스종료로 이 십것들아

이 ㅂㅅ들 왜케 생각없이 패치하지?


니들이 사고친거 수습 이따위로할래?

언젠가부터 진짜 운영 개토나오네

어차피 조룬카 너프 안하면 게임 수명은 여기서 끝임

결국 조룬카 잡는 캐 만들어서 쳐팔아야 이 상황이 해결될텐데, 그냥 ** 다 오피오피오피오피 카운터의 카운터의 카운터

하 진짜 병신같은 운영이다

다행입니다..


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