UI고 소환 연출이고 다 실패한거 아닌가요
에픽세븐 : ORIGIN
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UI고 소환 연출이고 다 실패한거 아닌가요 [1]

소환 연출 바꿀 때도 정말 마음에 안들었는데

이번 UI 바꾼건 진짜 헛수고에 게임성 자체를 박살내버릴 것 같네요


주점 로비가 에픽세븐 특유의 느낌을 잘 살렸고 BGM도 잔잔해서 좋은데

이번 패치는 대체 뭘 목적으로 한건지 알 수가 없어요.


가만히 있으면 주점이 확대되면서 영웅들 모션 더 크게 볼 수 있는 것도 하나의 장점이고

멀리서 보는건 기존 UI 아이콘 배치를 잘 살려놓은데다 예쁘고 간소화시켜서

다른 게임하다 에픽세븐하면 더 가시성도 좋고 직관적이어서 쉽게 찾았는데

이번은 대체 왜 다 숨겨놨죠?


영웅 설정 UI도 변경 전이 호감도, 기각, 각성, 장비, 코스튬까지 모두 한 화면에 다 보였는데

개선하면서 죄다 어디에 놔뒀는지 눈빠져라 찾아야하고


성역도 한번만 이동하면 뭐가 있는지 전부 보였는데

개선시켰답시고 업뎃한걸 보니 클릭을 몇번이나 해야하고


게임하는 유저들 편해지라고 편의성 UI 개선 하는건 확실히 아닌 모양입니다?


어차피 패치 진행할거면 기존 UI 설정할 수 있게 선택 기능을 넣어서

멀쩡히 플레이하는 유저도 잡고 신규 유입도 잡고 하던지

이젠 그냥 양산형 게임처럼 가려는 모양이네요


그냥 UI 변경 좀 포기하면 안되나요?


출석일수 1200일 지났으니 나도 이제 접을 때가 됐나...

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