내가 이해한 것. [2]
14일 이벤트는 기존 웹 이벤트 형식
행동력 소비해서 당근을 얻고그 당근으로 상점 구매
이벤트1주2주차 이런식으로 주차간 보상을 나눠놨음.
미궁은 순환의 아즈마칼리스는 바뀌는거 없음.
오히려 남는 걸로 고대의 동전 파밍을 막는효과 볼 것 같음.
6시대 챕터 4개 정도 분량,
스토리 배치가 에피소드 1 앞에 있기 때문에
쉽고 짧게 느껴질 수 있음(풀더빙이라 어차피 풀챕터는 아닐 줄 알았음)
오르비스 안내서 -> 계승자의 길 (초보자 퀘스트 예상 25년 1월 계정 생성쪽에)
마기에 오염된 유물 -> 월요일 초기화, 결과를 보관할 지 받을지 랜덤
매월 1일 서버 초기화 시간에 갱신(즉 4번정도의 기회가 있는데 받을 지 말지 결정하는 것)
변환석 연성 품질 등급 삭제 -> 쌀먹 좀 막아둠.
모험에서 모험 진행 중 획득 가능한 저레벨 장비 아이템이 삭제되고, 장비 가루를 동일한 확률로 획득하도록 변경됩니다.
(이거 우리 유리한쪽인지 불리한쪽인지 지켜봐야 됨)
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