4월 2주차 에픽세븐 ORIGIN 업데이트 안내 - Part 2 (4/10 15:43 추가)
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4월 2주차 에픽세븐 ORIGIN 업데이트 안내 - Part 2 (4/10 15:43 추가) [7]



PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!

안녕하세요. GM알카서스입니다.

 

4월 2주차 업데이트 세부 사항을 안내해 드립니다.

업데이트 내용은 4/10(목) 점검 후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.




2. 아레나 2025-2 시즌 개막!



아레나 「2025-1 시즌」이 종료되고, 「2025-2 시즌」이 개막합니다!
이번 시즌에도 계승자 여러분의 멋진 진검 승부를 기대합니다.

 

■ 아레나 2025-2 시즌 일정

목록

서버

일시

아레나 2025-1 시즌 종료

한국 / 아시아 / 일본

4/13(일) 22:00 (한국시간)

유럽

4/14(월) 07:00 (한국시간)

글로벌

4/14(월) 14:00 (한국시간)

아레나 2025-2 시즌 개막

한국 / 아시아 / 일본

4/14(월) 03:00 ~ 7/6(일) 22:00 (한국시간)

유럽

4/14(월) 12:00 ~ 7/7(월) 07:00 (한국시간)

글로벌

4/14(월) 19:00 ~ 7/7(월) 14:00 (한국시간)

 

 아레나 2025-1 시즌 보상 지급

[2025-1 시즌 테두리 보상 지급]
- 아레나 2025-2 시즌이 시작된 후 아레나에 진입하시면 2025-1 시즌 최종 랭킹에 따라 전용 테두리가 자동 지급됩니다.




[2025-1 시즌 명예의 전당]

- 2025-1 시즌 명예의 전당이 공개됩니다.
- [아레나 > 명예의 전당]에서 지난 시즌에서 우승한 계승자님을 확인하실 수 있습니다.

 

[대전 패스]
- 아레나 2025-1 시즌 대전 패스가 초기화됩니다.
- 아레나 2025-1 시즌 대전 패스에서 이미 획득한 아레나 2025-1 시즌 전용 장비 아이템은 상점에서 구매가 불가능합니다.
- 신규 시즌이 시작될 시, 지난 시즌의 패스 업그레이드 및 달성하지 못한 랭크의 보상 수령은 불가능합니다.

 

■ 아레나 2025-2 시즌 진행
- 아레나 2025-2 시즌 진행 기간 동안 시즌 랭킹이 진행됩니다.
- 매주 주간 리그 결과에 따라 시즌 포인트를 획득할 수 있습니다.
- 아레나 2025-2 시즌 종료 후 시즌 랭킹에 따라 아레나 2025-2 시즌 전용 테두리를 획득할 수 있습니다.

 

[시즌 포인트]
- 매주 주간 리그의 통합 랭킹 상위 1위 ~ 100위에게 시즌 포인트가 지급됩니다.
- 통합 랭킹 순위가 동일한 경우, 승점 및 가장 높은 연승 횟수 등의 조건에 따라 우선 순위가 결정됩니다.
- 주간 통합 랭킹에서 획득한 시즌 포인트에 따라 시즌 랭킹이 결정됩니다.

 

[ 아레나 2025-2의 시즌 전용 테두리 ]
- 아레나 2025-2 시즌 종료 후 새로운 정규 시즌이 시작될 때, 아레나 2025-2 시즌 최종 랭킹에 따라 전용 테두리 보상이 지급됩니다.

아이콘

아이템 이름

설명


차원의 초월자 테두리

[누구보다 높은 곳에 올라 결투에 초월한 자에게 부여되는 테두리]
 아레나 2025-2 시즌 명예의 전당 1~3위 달성 시 지급


운명의 지배자 테두리

[압도적인 힘으로 스스로의 운명을 거머쥔 자에게 부여되는 테두리]
 아레나 2025-2 시즌 종료 후 시즌 랭킹 4~30위 달성 시 지급


전장의 정복자 테두리

[수많은 전장을 누비며 승리의 깃발을 꽂은 자에게 부여되는 테두리]
 아레나 2025-2 시즌 종료 후 시즌 랭킹 31~100위 달성 시 지급


미지의 개척자 테두리

[미지의 영역을 두려움 없이 탐험한 자에게 부여되는 테두리]
 아레나 2025-2 시즌 참가자들에게 지급


희망의 도전자 테두리

[끝없이 도전하며 희망의 빛을 따라 나아간 자에게 주어지는 테두리]
 아레나 2025-2 시즌 대전 패스에서 획득 가능


 
 

 아레나 대전 패스 
- 아레나 2025-2 시즌 대전패스가 새롭게 시작됩니다.
- 아레나 대전 패스의 랭크를 올리면 시즌 장비를 포함한 다양한 아이템을 획득하실 수 있습니다. 
- 아레나 대전 패스는 주간 경험치 획득 제한이 존재합니다. (500 경험치) 
- 신규 시즌 시작 시 지난 시즌에 대전 패스의 Rank를 달성하였으나 획득하지 못한 보상은 일괄 지급됩니다.

Rank.

아이템 이름

수량

1

하급 무기 강화석

2

2

하급 투구 강화석

2

3

하급 갑옷 강화석

2

4

하급 신발 강화석

2

5

파멸자 지팡이 (무기)

1

6

하급 반지 강화석

2

7

하급 목걸이 강화석

2

8

고룡의 심장

100

9

황혼의 정수

100

10

근원의 껍질

100

11

파멸자 서클렛 (투구)

1

12

악마의 증거

100

13

칠흑의 파편

100

14

발현의 돌

100

15

하급 무기 강화석

2

16

하급 투구 강화석

2

17

파멸자 로브 (갑옷)

1

18

하급 갑옷 강화석

2

19

하급 신발 강화석

2

20

하급 반지 강화석

2

21

하급 목걸이 강화석

2

22

상급 만능 장비 강화석

1

23

고룡의 심장

100

24

황혼의 정수

100

25

근원의 껍질

100

26

파멸자 부츠 (신발)

1

27

악마의 증거

100

28

칠흑의 파편

100

29

발현의 돌

100

30

파멸자 표식 (반지)

1

31

상급 무기 강화석

1

32

상급 투구 강화석

1

33

상급 갑옷 강화석

1

34

파멸자 증거 (목걸이)

1

35

상급 신발 강화석

1

36

상급 반지 강화석

1

37

상급 목걸이 강화석

1

38

상급 만능 장신구 강화석

1

최대 랭크

달성

완료 보상

미지의 석판

1

희망의 도전자 테두리

1

 

[ 아레나 2025-2 시즌 파멸자 장비 ]
- 아레나 2025-2 시즌 파멸자 장비를 획득 시 각 장비의 주/보조 능력치 종류와 수치는 고정되어 있습니다.
- 강화에 따른 능력치와 수치 증가는 무작위로 부여됩니다.


 


3. 영웅 & 아티팩트 밸런스 조정



더 다양한 전략을 즐겨 보실 수 있도록 일부 영웅의 밸런스가 조정됩니다. 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수, 쿨타임은 최대 스킬 강화 기준입니다. 
※ 별도 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.
※ 4/10(목) 점검 후, 업데이트 이전의 월드 아레나 전투 기록은 리플레이가 재생되지 않습니다.


■ 밸런스 조정 대상

영웅

등급

이름

월광 ★5

무투가 켄

월광 ★5

나락의 세실리아

월광 ★5

영안의 셀린

월광 ★5

숲의 현자 비비안

월광 ★5

용왕 샤룬

성약 ★5

리디카

성약 ★5

카일론

성약 ★5

해변의 벨로나

성약 ★5

레테

성약 ★5

데스티나

성약 ★5

랑디

월광 ★4

주시자 슈리

 

아티팩트

등급

이름

★5

레인가르 특제 음료수

★5

질서의 방벽

★5

악몽을 위한 동화

 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수는 최대 스킬 강화 기준입니다.
※ 별도 쿨타임 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.

 

■ 밸런스 조정 세부내용

1> ★5 월광 영웅
 

무투가 켄

천극권 (전)

천극권 (후)

적을 연타 공격하여 100% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다.

적을 연타 공격하여 100% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 명중 시 치명타가 발생합니다.

소울번(10): 피해량이 증가하고, 명중 시 치명타가 발생합니다.

소울번(10): 피해량이 증가합니다.
 소울번 피해량 증가

용염각 (전)

용염각 (후)

전투 시작 시 3턴 간 패기를 발생시킵니다.

자신을 제외한 아군이 치명타 피격 시 반격하며, 자신이 치명타 피격 시 용염각으로 반격합니다.

용염각(소울 1 획득) : 발차기로 적을 공격하고 대상의 방어력을 40% 관통합니다. 명중 시 치명타가 발생하며, 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

전투 시작 시 3턴 간 패기를 발생시킵니다.

자신을 제외한 아군이 치명타 피격 시 반격하며, 자신이 치명타 피격 시 용염각으로 반격합니다.

용염각(소울 1 획득): 발차기로 적을 공격하고 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 명중 시 치명타가 발생하며, 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

 

나락의 세실리아

과오 (전)

과오 (후)

복수의 창으로 적을 공격하고 100% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

복수의 창으로 적을 공격하고 100% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

 

소울번(10): 효과저항을 무시합니다.

강자 본능 (전)

강자 본능 (후)

자신의 턴 종료 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

아군이 영웅에게 받는 추가 피해, 고정 피해를 50% 감소시킵니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.

자신의 턴 종료 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

강자 본능 (각성) (전)

강자 본능 (각성) (후)

전투 시작 시 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시키고, 자신의 턴 종료 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다.

보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

아군이 영웅에게 받는 추가 피해, 고정 피해를 50% 감소시킵니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.

전투 시작 시 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시키고, 자신의 턴 종료 시 생명력 상황이 가장 나쁜 아군에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

적울의 창 (전)

적울의 창 (후)

응어리진 복수심을 폭발시켜 적 전체를 공격하고 아군 전체에게 스킬 대미지 무효 1회를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

응어리진 복수심을 폭발시켜 적 전체를 공격하고 강화효과를 전부 해제한 후 자신이 가진 약화효과를 전부 전이시킵니다. 아군 전체에게 스킬 대미지 무효 1회를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

쿨타임 5턴

소울 2 획득

소울번(10): 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.

쿨타임 4턴

소울 3 획득

 

영안의 셀린

강격 (전)

강격 (후)

검집으로 적을 공격합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 50% 확률로 강격 대신 쾌검을 사용합니다. 자신이 강신 상태라면 발생 확률이 2배 증가합니다.

이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.

쾌검: 자신의 약화효과를 1개 해제한 후 신속하게 적을 공격하고 피해량의 일부를 회복합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다.

검집으로 적을 공격합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 자신이 강화효과 상태라면 쾌검을 대신 사용합니다.

쾌검: 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 신속하게 적을 공격하고 피해량의 일부를 회복합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.

귀문 : 강신열화 (각성) (전)

귀문 : 강신열화 (각성) (후)

귀문을 열어 자신의 약화효과를 전부 해제하고 3턴 간 강신을 발생시킵니다. 사망한 아군 전체를 부활시킨 후 아군 전체에게 1턴 간 불사를 발생시킵니다.

귀문을 열어 사망한 아군 전체를 부활시킵니다. 아군 전체의 약화효과를 전부 해제한 후 1턴 간 불사를 발생시키고 자신에게 3턴 간 강신을 발생시킵니다.

 

숲의 현자 비비안

마력 조율 (전)

마력 조율 (후)

마력으로 적을 공격한 후 자신에게 1턴 간 속도 증가를 발생시키고 공격력을 20% 증가시킵니다. 공격력 증가 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

마력으로 적을 공격한 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시키고 공격력을 20% 증가시킵니다. 공격력 증가 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 자신의 턴에 집중이 최대라면 동일한 추가 공격이 발생합니다.

통찰 (전)

통찰 (후)

첫 전투 시작 시 집중을 최대로 획득하고 턴 종료 시 집중을 1 획득합니다. 집중이 3 이상이라면 약화효과에 걸리지 않습니다.

피격 시 예정된 피해량이 최대 생명력의 30% 이상이라면 집중을 1 소모하여 받는 피해가 70% 감소합니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 수치만 적용됩니다. 통찰은 영웅에게만 적용됩니다.

첫 전투 시작 시 집중을 최대로 획득하고 턴 종료 시 집중을 1 획득합니다. 집중이 3 이상이라면 약화효과에 걸리지 않습니다.

피격 시 예정된 피해량이 최대 생명력의 30% 이상이라면 집중을 1 소모하여 받는 피해가 70% 감소합니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 수치만 적용됩니다. 통찰은 PVP에서만 적용됩니다.

대자연의 심판 (전)

대자연의 심판 (후)

대자연의 힘으로 적 전체를 공격한 후 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

대자연의 힘으로 적 전체를 공격한 후 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

쿨타임 4턴

쿨타임 5턴

집중 1 획득

대자연의 심판 (각성) (전)

대자연의 심판 (각성) (후)

대자연의 힘으로 적 전체를 공격한 후 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 대상의 수가 많을수록 피해량이 증가합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

대자연의 힘으로 적 전체를 공격한 후 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

쿨타임 4턴

쿨타임 5턴

집중 1 획득

 

용왕 샤룬

파도야 잠들어라 (전)

파도야 잠들어라 (후)

턴 시작 시 아군 전체의 행동 불가류 약화효과를 전부 해제합니다.

누군가 턴 종료 시 아군이 행동 불가류 약화효과 상태라면 자신의 행동 게이지를 30% 증가시키고 아군 전체에게 쇄도를 발생시킵니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

쇄도 : 공격 후 대상에게 고정 피해를 2500 발생시킵니다. 공격 후 해제됩니다.

누군가 턴 종료 시 아군이 행동 불가류 약화효과 상태라면 아군 전체에게 쇄도를 발생시키고 행동 불가류 약화효과를 전부 해제한 후 자신의 행동 게이지를 40% 증가시킵니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

쇄도: 공격 후 대상에게 고정 피해를 4000 발생시킵니다. 공격 후 해제됩니다.

비가 오려나아~ (각성) (전)

비가 오려나아~ (각성) (후)

용신의 힘으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시킨 후 100% 확률로 2턴 간 직업군 약화효과를 발생시키고 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.

용신의 힘으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시킨 후 100% 확률로 2턴 간 강화불가, 직업군 약화효과를 발생시키고 행동 게이지를 20% 감소시킵니다.

별자리 (전)

별자리 (후)

처녀궁

천갈궁

 

2> ★5 성약 영웅

리디카

난폭한 장미 (전)

난폭한 장미 (후)

검으로 적을 공격하고, 행동 게이지를 10% 감소시킵니다.

검으로 적을 공격하고 각각 80% 확률로 1턴 간 2개의 출혈을 발생시킵니다. 턴 종료 시 대상이 가진 출혈을 격폭시킵니다.

 

피해량 감소

난폭한 장미 (각성) (전)

난폭한 장미 (각성) (후)

검으로 적을 공격하고, 행동 게이지를 10% 감소시킵니다. 적이 약화효과가 있는 경우 행동 게이지를 10% 추가 감소시킵니다.

검으로 적을 공격하고 각각 80% 확률로 2턴 간 2개의 출혈을 발생시킵니다. 턴 종료 시 대상이 가진 출혈을 격폭시킵니다.

 

피해량 감소

가시 덤불 (전)

가시 덤불 (후)

적 전체를 공격하여 각각 100% 확률로 1턴 간 명중 감소와 회복불가를 발생시키고 강화효과를 1개 해제합니다.

적 전체에게 60%의 자원 감소를 발생시킨 후 공격하여 강화효과를 1턴 감소시키고 2턴 간 구속을 발생시킵니다. 대상 수마다 자신의 행동 게이지를 25%씩 증가시킵니다.

소울번(10): 효과저항을 무시합니다.
 쿨타임 3턴

소울번(20): 효과저항을 무시합니다.
 쿨타임 4턴

공개 처형 (전)

공개 처형 (후)

채찍형 검으로 적을 공격하여 강화효과를 1턴 감소시킨 후, 행동 게이지를 100% 감소시키고 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신에게 스킬 대미지 무효 1회를 발생시킵니다.

채찍형 검으로 적을 공격하여 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 행동 게이지를 100% 감소시킵니다. 아군 전체에게 스킬 대미지 무효 1회를 발생시킵니다.

대상이 구속 상태라면 효과저항을 무시합니다.

소울 3 획득

소울 2 획득

 

이번 밸런스 조정에 맞춰 리디카의 전용 장비 효과가 아래와 같이 조정됩니다.

전용 장비 1번 옵션 (전)

전용 장비 1번 옵션 (후)

난폭한 장미의 피해량이 20% 증가합니다.

난폭한 장미의 출혈 발생 확률이 20% 증가합니다.

전용 장비 2번 옵션 (전)

전용 장비 2번 옵션 (후)

난폭한 장미의 기본 행동 게이지 감소량이 5% 증가합니다.

가시 덤불 사용 시 적 전체에게 2턴 간 속박을 발생시킵니다.

전용 장비 3번 옵션 (전)

전용 장비 3번 옵션 (후)

가시 덤불의 강화효과 해제량이 1개 증가합니다.

가시 덤불 사용 시 강화효과를 1턴 더 감소시킵니다.

 

카일론

공허참 (전)

공허참 (후)

검으로 적을 공격하여 50% 확률로 1턴 간 명중 감소를 발생시킵니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 자신이 강화효과 상태라면 전체 공격으로 변경됩니다. 변경된 공격은 협공이 발생하지 않습니다. 

검으로 적을 공격하여 50% 확률로 1턴 간 명중 감소를 발생시킵니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 자신이 강화효과 상태라면 전체 공격으로 변경됩니다. 변경된 공격은 협공이 발생하지 않습니다. 

 

피해량 증가

소울번 피해량 증가

불사의 의지 (전)

불사의 의지 (후)

사망에 이르는 피해를 받으면 1턴 간 불사, 회피 증가를 발생시키고 아포칼립스의 쿨타임을 초기화시킵니다. 해당 효과는 6턴에 1번만 발동합니다.

사망에 이르는 피해를 받으면 1턴 간 불사, 2턴 간 회피 증가를 발생시키고 스킬 쿨타임을 초기화시킵니다. 6턴에 1번만 발생합니다.

아포칼립스 (전)

아포칼립스 (후)

적에게 검에 담긴 마신의 힘을 폭발시켜 공격합니다. 대상을 처치했을 경우 자신이 가진 강화효과가 1턴 연장됩니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

검에 담긴 마신의 힘으로 적을 공격한 후 피해량의 일부를 회복합니다. 대상을 처치했을 경우 자신이 가진 강화효과가 1턴 연장됩니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

아포칼립스 (각성) (전)

아포칼립스 (각성) (후)

적에게 검에 담긴 마신의 힘을 폭발시켜 공격한 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 대상을 처치했을 경우 기존에 자신이 가진 강화효과가 1턴 연장됩니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

적에게 검에 담긴 마신의 힘으로 적을 공격한 후 피해량의 일부를 회복하고 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 대상을 처치했을 경우 기존에 자신이 가진 강화효과가 1턴 연장됩니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

 

피해량 증가

각인 집중 (전)

각인 집중 (후)

공격력 6 – 18%

치명확률 5.6 – 16.8%

 

해변의 벨로나

친구들이랑 왔어요 (전)

친구들이랑 왔어요 (후)

자신이 받는 피해의 30%를 전열의 아군에게 대신 받게 합니다. 피해량 분배 효과는 가장 높은 효과만 적용됩니다.

아군 누군가 피격 시 집중을 1 획득하며, 집중이 5일 경우 이를 소모하여 당신, 매력 없어요를 사용합니다.

당신, 매력 없어요 : 부채로 적 전체를 공격하고 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

생존한 아군 수마다 받는 피해량이 10%씩 감소합니다. 피해 감소 효과는 가장 높은 효과만 적용됩니다.

아군 누군가 피격 시 집중을 1 획득하며, 집중이 5일 경우 모두 소모하여 당신, 매력 없어요를 사용합니다.

당신, 매력 없어요: 부채로 적 전체를 공격하고 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

제가 경고했죠? (전)

제가 경고했죠? (후)

물보라로 적 전체를 공격하여 각각 100% 확률로 2턴 간 강화불가와 회복불가를 발생시킵니다. 치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.

물보라로 적 전체를 공격하여 강화효과를 전부 해제한 후 각각 100% 확률로 2턴 간 강화불가, 회복불가를 발생시킵니다.

 

피해량 증가

 

레테

파도 가르기 (전)

파도 가르기 (후)

검으로 적을 공격한 후 자신에게 1턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 공격 후 대상의 징조가 3이라면 모두 소모하여 심연의 부름을 사용합니다.

심연의 부름 : 심해의 존재로 대상을 공격하여 처치 시 소멸시키고 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 치명타가 발생하지 않으며 대상의 방어력을 관통합니다. 피해량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가하고, 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

검으로 적을 공격한 후 자신에게 1턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 공격 후 대상의 징조가 3이라면 모두 소모하여 심연의 부름을 사용합니다.

심연의 부름: 심해의 존재로 대상을 공격하여 처치 시 소멸시키고 아군 전체의 생명력을 회복시킨 후 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.

치명타가 발생하지 않으며 대상의 방어력을 관통합니다. 회복량과 피해량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

 

피해량 증가

 

데스티나

약속의 열쇠 (전)

약속의 열쇠 (후)

지팡이로 적을 공격한 후 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.      

지팡이로 적을 공격한 후 생명력 상황이 가장 나쁜 아군의 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.      

 

회복량 증가
 소울번 회복량 증가

데스티나의 가호 (전)

데스티나의 가호 (후)

정령왕의 가호로 아군 전체의 약화효과를 전부 해제한 후 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

첫 전투 시작 시 자신에게 2턴 간 정령의 축복을 발생시킵니다.

정령왕의 가호로 아군 전체의 약화효과를 전부 해제한 후 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

첫 전투 시작 시 자신에게 3턴 간 정령의 축복을 발생시킵니다.

데스티나의 가호 (각성) (전)

데스티나의 가호 (각성) (후)

정령왕의 가호로 사망한 아군 전체를 20%의 생명력으로 부활시킵니다. 사망 상태가 아닌 아군 전체의 약화효과를 전부 해제한 후 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

첫 전투 시작 시 자신에게 2턴 간 정령의 축복을 발생시킵니다.

정령왕의 가호로 사망한 아군 전체를 30%의 생명력으로 부활시킵니다. 사망 상태가 아닌 아군 전체의 약화효과를 전부 해제한 후 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

첫 전투 시작 시 자신에게 3턴 간 정령의 축복을 발생시킵니다.

쿨타임 5턴

쿨타임 4턴

 

랑디

격발 (전)

격발 (후)

사격으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 대상이 강화효과 상태라면 행동 게이지 증가량과 투지 획득량이 2배로 증가합니다.

사격으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 대상이 강화효과 상태라면 행동 게이지 증가량과 투지 획득량이 2배로 증가합니다.

 

피해량 증가

경찰청장 참전 (전)

경찰청장 참전 (후)

공격 후 자신의 공격력이 20% 증가합니다. 해당 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

턴 시작 시 적 전체의 강화효과 수 x 10만큼 투지를 획득하며, 투지가 최대라면 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.

첫 전투 시작 시 투지를 50 획득합니다.

첫 전투 시작 시 투지를 50 획득하고 1턴 간 은신을 발생시킵니다.

턴 시작 시 적 전체의 강화효과 수 x 10만큼 투지를 획득하며, 투지가 최대라면 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.

공격 후 자신의 공격력이 20% 증가합니다. 해당 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

 

3> ★4 월광 영웅

주시자 슈리

마무리 사격 (전)

마무리 사격 (후)

마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 80% 관통합니다.

마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통합니다.

마무리 사격 (각성) (전)

마무리 사격 (각성) (후)

마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통합니다.

마력 탄으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 관통합니다. 공격의 명중이 50% 증가합니다.

 

이번 밸런스 조정에 맞춰 주시자 슈리의 전용 장비 효과가 아래와 같이 조정됩니다.

전용 장비 3번 옵션 (전)

전용 장비 3번 옵션 (후)

마무리 사격의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

마무리 사격의 명중이 50% 증가합니다.

 

4> ★5 아티팩트

레인가르 특제 음료수

옵션 (전)

옵션 (후)

전체 공격 후 대상에게 50% - 100% 확률로 추가 피해를 발생시킵니다. 자신의 공격력에 비례해 추가 피해가 증가합니다.

전체 공격 후 대상에게 50% - 100% 확률로 추가 피해를 발생시킵니다. 자신의 공격력에 비례해 추가 피해가 증가합니다.

 

추가 피해량 증가

 

질서의 방벽

옵션 (전)

옵션 (후)

턴 시작 시 적 전체의 강화효과 수 x 5% - 10%의 확률로 1턴 간 공격력 증가(대)를 발생시킵니다.

턴 종료 시 자신의 공격력의 50% 만큼 1턴 간 보호막을 발생시킵니다.

턴 시작 시 적 전체의 강화효과 수 x 6% - 12% 확률로 1턴 간 공격력 증가(대)가 발생합니다.

턴 종료 시 50% - 100% 확률로 1턴 간 은신을 발생시킵니다.

 

악몽을 위한 동화

옵션 (전)

옵션 (후)

추가 공격, 반격, 협공 후 60% 확률로 대상의 강화효과를 1개 해제하고 100% 확률로 750 - 1500의 고정 피해를 발생시킵니다.

추가 공격, 반격, 협공 후 40% - 80% 확률로 대상의 강화효과를 1개 해제하고 100% 확률로 1000 - 2000의 고정 피해를 발생시킵니다.

 

※ 4/10(목) 영웅 및 아티팩트 밸런스 조정에 대한 자세한 내용은 개발자 노트를 통해 확인하실 수 있습니다.

▶ 4/10(목) 밸런스 조정 사전 안내 바로가기

 

4. 새로운 ★5 영웅 「호위대장 크라우」 등장!



자신 외의 누구도 믿지 않으며 당장 닥친 일만 신경쓰는 용병 출신 기사, 호위대장 크라우가 오르비스에 등장합니다!
새로운 ★5 영웅 호위대장 크라우는 성약 소환을 통해 만나보실 수 있습니다. 

 

■ 호위대장 크라우


 

[영웅 소개]



5. 새로운 ★5 아티팩트 「푸른 장미의 가시」 등장!

■ 전사 전용 ★5 아티팩트 [푸른 장미의 가시]가 추가됩니다.





 
6. 새로운 ★4 영웅 「빅토리카」 등장!



가문을 되찾기 위해 창을 든 장미 아가씨, 빅토리카가 오르비스에 등장합니다!
새로운 ★4 영웅 빅토리카는 6시대 에피소드 1-6 클리어 시 획득하며, 성약 소환을 통해서도 만나보실 수 있습니다.  

■ 빅토리카 

 

[영웅 소개]



 

■ 빅토리카 획득 조건
- 6시대 에피소드 [1-6. 새로운 동료] 스테이지 및 스토리 클리어
- 성약 소환

 

■ 빅토리카 강화
- 6시대 에피소드 [1-6. 새로운 동료] 클리어 시 [미숙한 빅토리카]를 획득합니다.
* [미숙한 빅토리카]는 영웅 전송 및 기억 각인 재료로 사용 불가합니다.
- 6시대 에피소드 [2-6. 계승하는 자] 클리어 시 [미숙한 빅토리카]가 [빅토리카]로 변경됩니다.

 

7. 서브스토리 「불량기사의 속사정」 업데이트


명문 힐라그 가의 불량기사로 소문난 크라우.
하지만 그에게도 그만의 계획이 있다. 실력있는 매는 발톱을 숨기는 법. 타라노르에 드리운 혼란의 그림자를 잡아내기 위해, 크라우는 한량의 탈을 쓴 채 밤거리로 나선다.

호위대장 크라우의 서브스토리 「불량기사의 속사정」 이야기가 업데이트 됩니다.

 

■ 진행 기간
4/10(목) 점검 후 ~ 4/24(목) 11:59 (한국시간)

 

■ 진입 조건
- 에피소드1 챕터 '6-8. 모두의 희망을 위하여' 스테이지 클리어

 

■ 영웅 이야기
- 교환소 유예 기간 기간 종료 후 영웅 이야기에 등록됩니다.
- 해금 조건 : 에피소드1의 6-8. 모두의 희망을 위하여 스테이지 클리어

 

■ 진행 방법
「불량기사의 속사정」은 영웅 호위대장 크라우의 이야기를 담은 서브 스토리입니다.
서브 스토리 전용 스테이지와 업적, 퀘스트를 클리어하고 이벤트 재화를 모아 교환소에서 다양한 아이템으로 교환해보세요!

 

이벤트 재화 ]

아이콘

설명


[엘리고스의 조사 보고서]

타라노르 인근의 마물 분포에 대한 보고서.

[나는 흙 퍼먹으면서 일하라는 거냐? 밀린 의뢰비는 언제 줄 건데?] 라는 글귀가 구석에 적혀있다.

※ 이벤트 재화는 교환소에서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
※ 최종 교환 기간이 종료되면 보유하고 있던 잔여 이벤트 재화는 모두 삭제됩니다. 

강화 영웅 ]

강화 효과

대상 영웅

주인공 보정, 공격력 30%, 생명력 30%

호위대장 크라우

공격력 30%, 생명력 30%

엘리고스

※ 강화 영웅으로 지정된 영웅은 서브스토리 스테이지에서 능력치가 상승합니다.
※ 주인공 보정(고유효과): 해당 서브스토리의 주인공일 경우 서브스토리 내에서 현재 상태와 상관없이 60레벨, 최대 각성, 최대 스킬 레벨이 됩니다.

 

난이도 스테이지 ]

- 최초 [10. 저택으로 돌아오는 길] 스테이지 클리어 후 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 이전 단계 난이도를 클리어한 후, 다음 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 난이도가 높을수록 요구하는 행동력과 획득하는 이벤트 재화량이 증가합니다.



머라고라 자생지 & 고블린 아지트 ]

- [10. 저택으로 돌아오는 길] 스테이지를 클리어하면 'S. 머라고라 자생지'와 'S. 고블린 아지트' 스테이지가 열립니다.
- 해당 스테이지는 서브스토리 오픈 중 1회만 클리어할 수 있습니다.


교환소 ]
- 서브스토리의 전투 승리로 획득할 수 있는 ‘엘리고스의 조사 보고서’를 모아 다양한 아이템으로 교환하실 수 있습니다.



■ 스토리 소환

- 영웅 호위대장 크라우의 스토리 소환은 해당 영웅의 첫 소환 확률UP 종료일 기준으로 6개월 뒤에 스토리 소환에 추가됩니다.

 

8. 신규 전용 장비 1종 추가


★5 영안의 셀린의 신규 전용 장비가 시련의 전당 교환소에 추가됩니다.
시련의 전당에서 획득한 운명의 눈으로 전용 장비를 교환하실 수 있습니다.
전용 장비의 능력치는 구매 시 무작위로 적용됩니다.

 
■ 전용 장비 정보
   [ ★5 영안의 셀린 ]

아이콘

능력치

설명


(영안의 셀린)

치명확률 6% ~ 12%

6번째 감각

자신의 첫 소울번 사용 시 피해량이 50% 증가하고 비용이 발생하지 않습니다.

 
■ 가격

전용 장비

구매 재화

망혼갑
(영안의 셀린)

운명의 눈x40

 

9. 호위대장 크라우 & 푸른 장미의 가시 소환 확률 UP!



자신의 방어력에 비례해 적의 방어력을 관통하는 강력한 피해를 줄 수 있는 화염 속성 전사 ‘호위대장 크라우’와 첫 전투 시작 시 소울을 획득하고, 공격 시 피해량을 증가시켜주는 전사 아티팩트 ‘푸른 장미의 가시’를 한정 소환확률 UP!에서 만나보세요!


■ 진행 기간
4/10(목) 점검 후 ~ 4/24(목) 11:59 (한국시간)

 

10. 빌트레드 & 하야섬도 소환 확률 UP!




적의 약점을 노려 연속적으로 높은 피해를 입힐 수 있는 자연 속성 도적 빌트레드와 전체 공격으로 적 처치 시 자신을 제외한 아군 전체의 행동 게이지를 증가시키는 도적 전용 아티팩트 하야섬도를 소환 확률 UP!에서 만나보세요!


■ 진행 기간

4/10(목) 점검 후 ~ 4/17(목) 11:59 (한국시간)

 

11. 시련의 전당 보스 로테이션
시련의 전당 보스가 로테이션 됩니다. 

■ 시련의 전당 보스 로테이션

전투 시작 일정

로테이션 보스

4/14(월)

심연의 유피네, 폭주한 심연의 유피네

 

 

12. 기타 개선 및 수정사항


 

■ 이벤트
복귀 계승자님을 대상으로 복귀 기념 이벤트가 진행됩니다.
1> 기간 : 4/10(목) 점검 이후 ~ 6/9(월) 11:59 (한국시간)
2> 대상 :  2025년 3월 11일 13시(한국 시간) 이후 에픽세븐을 다시 찾아주신 계승자님


[ 첫 결제 시 지급! ★5 벨로나 ]

상품 유형 무관! 첫 결제 진행 시 계승자님과 새로운 모험을 함께할 ★5 벨로나와 성장 재화를 제공해드립니다!


※ 꼭 확인해주세요!
- 첫 결제 혜택으로 지급된 ★5 벨로나 및 성장 재화 사용 시, 첫 결제를 진행한 유료 상품 철약철회는 불가합니다.

[ 랭크 달성 이벤트! ]



에픽세븐을 플레이하면서 랭크를 달성하면 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.


■ 패키지
- 일부 패키지 노출 조건이 변경 및 삭제됩니다.

패키지

노출 조건

업그레이드 강화석 패키지

Lv85 이상 전설 장비/장신구 강화 12레벨 이상 진행 시

아티팩트 고속 성장 패키지

상시 판매

지식의 가루 패키지 1

상시 판매

지식의 가루 패키지 2

상시 판매


 
- 일부 패키지 판매가 종료됩니다.

패키지명

모험의 시작 패키지

초급자 성약 지원 패키지

초급자 영웅 승급 패키지

초급자 영웅 레벨 지원 패키지

초급자 소환 패키지

초급자 장비 강화석 패키지

3Days 매일 소환 패키지 1,2

3Days 매일 성장 패키지 1,2

Rank.20 달성 기념 패키지 1,2

Rank.40 달성 기념 패키지 1,2

Rank.50 달성 기념 패키지 1,2

에피소드1 ★5 소환 패키지

에피소드2 ★5 소환 패키지

에피소드3 ★5 소환 패키지

에피소드4 ★5 소환 패키지

에피소드2 대시 패키지

에피소드4 대시 패키지

펫 육성 지원 패키지

비상의 묘약 패키지

재련 재료 패키지

 

■ 아레나
- 드래프트 아레나에 신규 영웅과 전용 장비가 추가되고, 일부 영웅의 능력치가 개편됩니다.

구분

대상 영웅

신규 추가 영웅

토라미, 후계자 태유, 호위대장 크라우, 리디카

전용 장비 추가

영안의 셀린, 베로니카, 미지의 가능성 아카테스

아티팩트 변경

랑디, 주시자 슈리

능력치 개편

나락의 세실리아, 용왕 샤룬, 영안의 셀린, 랑디, 미지의 가능성 아카테스

 

■ 기타
- 기기별 화면 비율 차이로 인해 표시되던 여백 디자인이 변경됩니다.
- ‘지크프리트’와 ‘지크프리드’로 혼용되었던 용어가 ‘지크프리트’로 통일됩니다.
- 기록되지 않은 이야기가 특별한 시간의 서에 편입되며, 10만 골드로 구매할 수 있습니다.
- 기록되지 않은 이야기를 기존에 진행한 이력이 있으면 별도 구매 없이 스토리를 진행할 수 있습니다.
- 약화효과 전이 시 약화효과 순서에 따라 전이가 발생되도록 수정됩니다.

 

[ 4월 2주차 업데이트 만족도 조사 ]
1> 기간: 4/9(수) ~ 4/16(수) 23:59 (한국시간)
2> 대상: 한국/아시아/글로벌/유럽/일본 서버에서 에픽세븐을 이용하고 계신 모든 계승자님

3> 내용 : ▶ 4월 2주차 업데이트 만족도 조사 (링크)
4> 참여 보상 : 생명의 잎사귀 x2

5> 보상 지급 일정 : 4/18(금)
 
※ 보상은 설문 종료 후 매주 금요일에 일괄 지급됩니다. (우편함, 보관기간 7일)
 

감사합니다.







댓글 7
알림이 해제되었습니다.

추가 내용이 뭔데


와 신규시즌 보테 이쁘네...근데 금테도 달기 귀찮다 이제


한정캐 한정아티만 집중해서 버프하는 이유가 있나요?? 빛 본적 없는 캐릭터는 영원히 빛 못보게 하겠다는 굳은 다짐인가요?

2025-1 시즌 보상으로 투지의시즌 테두리를 주는구나! 대단해


업데이트의 글

목록
작성 시간 2025.04.16
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+3

4월 3주차 업데이트 안내 [12]

2025.04.16
2025.04.16 09:00
작성 시간 2025.04.09
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+23

4월 2주차 에픽세븐 ORIGIN 업데이트 안내 - Part 1 (4/10 15:45 추가) [29]

2025.04.09
2025.04.09 10:30
작성 시간 2025.04.09
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+29

4월 2주차 에픽세븐 ORIGIN 업데이트 안내 - Part 2 (4/10 15:43 추가) [7]

2025.04.09
2025.04.09 10:30
작성 시간 2025.04.02
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+15

4월 1주차 업데이트 안내 [15]

2025.04.02
2025.04.02 09:00
작성 시간 2025.03.26
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+23

3월 4주차 업데이트 안내 [6]

2025.03.26
2025.03.26 10:30