[장문]에픽세븐의 문제는 절대 노잼이 아님.
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[장문]에픽세븐의 문제는 절대 노잼이 아님. [17]

에픽세븐의 문제는 노잼이 아니다


에픽세븐은 재미 있음. 


다만 

재밌으려면 조건이 있음. 


1. 필수 월광캐들이 다 있어야 하고 

2. 신캐도 매번 뽑아야 하고 

3.  머리쓰기 좋아해야 하고, 머리가 좋아야 함


이 세가지 조건이 충족되어야 게임이 재밌는데 

이 세가지 조건이 바로 문제임 


1. 필수 월광캐들이 다 있어야 하고 (2. 신캐도 매번 뽑아야하고 포함)

->

게임내에서 재화 많이주긴함. 

정말 하루도 빠짐없이 일일미션 + 필수 숙제를 거의다한 고인물이라면 

대부분의 캐릭은 있을꺼고 스작도 왠만하면 다되어있고 재화도 어느정도 풍족할거임 


하지만 중요한건 이 고인물도 신비뽑에서 운이 안따라줘서 계속 천장만 친다면 비상런을 아무리 하더라도

월광신캐 등장시 30~40정도는 질러야함. 30~40은 적은돈이 아니긴함. 

하지만 더 중요한건 고인물 조차 저만큼 돈이 드는데

열심히 안했던 유저 or 중간 유입 or 뉴비 들은 그냥 좀 답이 없음. 엄청 질러야함

하늘석도 없어서 비상런도 어렵고 신비뽑도 어렵고 성약뽑도 어렵고 장비도 없고 

장비 강화 가루도 없고 재련석도 없고 그냥 다 없음 

에픽세븐은 PVP에 특화된 게임이라 실레나 아레나 기사단전 이 메인컨텐츠인데 

이 메인컨텐츠를 즐기려면 일단 월광풀이 어느정도 있어야됨.

그런데 뉴비는? 요새 2개 주나?

내가 볼때  뉴비는 88제 급식템 풀로 껴준 월광캐릭 최소 5개는 줘야 된다고 생각함

진입장벽 자체가 너무 높음. 뉴비는 멘땅에 그냥 뭘 할수가 없음



3.  머리쓰기 좋아해야 하고, 머리가 좋아야 함

->

이 부분이 좀 생각해봐야할 부분이고 장점이자 단점인데

일단 에픽세븐은 겉으로 보기엔 캐릭이쁘고 컷씬이쁘고 서브컬처 게임인데 

실질적으론 하스스톤 같은 두뇌형 게임임 

실레나 초반엔 장비만 있으면 다되니 뭐니 했지만 

현재 실레나는 머리가 필요하다는건 대리 이슈도 많이 터지고 하면서 모두가 공감하는 부분일거임

(난 템이 아무리 좋더라도 레전드는 찍먹조차 못하겠더라.)


그래서 이게 뭐가 문제냐~!

뭐가 문제냐면 

이건 또 기본틀은 RPG임 

기본틀은 RPG + 서브컬처 느낌인 게임인데 

실레나 단전 아레나를 해보면 하스스톤, LOL같은 전략적 게임임 

턴제라 LOL같은거랑 비교는 애매하긴 하지만 

왜 예로 들었냐면 

저렇게 그냥 순수PVP게임은 모두가 동등한 조건으로 게임을 함. 

근데 에픽은 뿌리가 RPG라 또 동등하지가 않음. 

운영진도 그걸 인지한건지 그래서 나온게 드래프트 모드인데 

아무도 안함. 그냥 일반 실레나 할시간도 벅차거든. 

고로 이것저것 너무 짬뽕이 되었음. 


짬뽕이 된게 뭐가 문제냐면 

그냥 순수하게 RPG로서 키우는 재미를 좋아하는 사람들도 있을거임

그런사람들을 고려해서 아마 잠재력 각성 같은것을 개발했을거임 

근데 또 실레나 즐기는 유저들은 그런걸 또 싫어함. 

그래서 방향성이 난해함. 



그리고 추가적으로 

사실 내가 하고 싶은 말은 이거였는데

요새 사람들은 어려운걸 싫어함 

근데 에픽은 어려움

변수도 너무 많고 

기사단전 올승리 하는사람 몇이나 있음 

아레나 승률 100퍼인사람 몇이나 있음 

게임이 그냥 어려움 

스킬 설명 ㅈㄴ김 

보스 스킬도 무슨 책한권임 


요새 사람들은 딸깍딸깍을 좋아함. 

그래서 요즘 트랜드와 맞지 않음. 그래서 사실 신규유입도 힘듬

N주년때 이벤트 많이해서 유입이 되더라도 안되겠다 싶어서 떠나는 유저가 많음

내 친구 두명중 한명은 게임잘하고 머리가 좋아서 맨땅에 엠마감 까지 얼마 안걸렸는데

또 한명은 도감이 90%인데 아직 장비 맞추는법도 모름


아무튼 위에 얘기에 이어가자면

저런 딸깍게임들은  쉽게 질림 

간단하면 간단할수록 재미 포인트가 빨리 고갈되거든 

근데 에픽은 게임이 어려운 만큼 , 내가 잘 이해하고 게임을 잘한다면

게임 자체는 진짜 재밌긴함.

그래서 에픽 실레나 엠페러 이상인사람들중에

접는 사람은 매우 소수임.

접더라도 다시 환생함..

지금 나처럼. 

에픽이 체질에 맞는 사람은 

이걸 충족할만한 대체 게임이 아예 없거든 


나는 로스트 소드 30지르고 한달하고 7마넌에 팔고 

다시 에픽옴 



이상

약한 계정으로 환생한 예거 올림


글이 너무 길다 


요약하자면 


- 캐릭뽑는거 너무 비싸다. 뉴비/복귀 진입장벽 너무 높다

- 게임 자체는 재밌는게 맞다. 하지만 게임이 너무 어렵다. 이 어려운걸 좋아하는 사람은 소수일듯 하다.


지나가다가 에픽의 문제는 노잼이라는 제목이 보이길래

매우 간만에 끄적여봤는데 너무 길어짐

댓글 17
알림이 해제되었습니다.

뭘 할지 몰라서 보상 다 못 받는 사람도 많더라

설명이 불친절해서

ㅇㅇ이것저것 좀 할게많은게임.. 쉬운게임만 했던사람들은 적응못할듯. 게임좀 많이해보고 머리좀 잘돌아가고 그래야 잘따라가는데 개체수가 적음

탈출했다 다시 돌아오시다니...🥹🥹🥹 

저도 요즘 아무생각없이 그냥 기계적으로 하고있네요.


딴겜하면 그래도 생각안나는데 아무게임도 안하면 생각나더라구요....

어? 예거아조씨?? 

ㅋㅋㅋ방가방가요

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이거아니자나요



예전에는 노잼이 아니었죠 근데 이제는 쓰는 캐릭만 쓸수있다는게 문제..캐릭간 밸런스 차이가 너무 심해졌음 월광5성도 매번 다 들고가야하고, 캐릭에 치확기각이라던가 확률형 아티팩트를 집어넣어서 거기서 오는 부담감도 상당하고 안그래도 시간 많이쓰는데 돈까지 많이 써야 겨우 게임의 재미를 느낄수있다?

요새 확률형 아티팩트가 늘어나고 있긴하더라구요...
아티는 진짜 천장도 없고 부담이 너무 심하죠..
네 게임이 무거워서 시간도많이써야하고 돈도많이써야하고...
헉 근데 닉이 어디서 많이본 분이시네요 ㅎㅎ 

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이거아니자나요2024년 출시캐들이 유독 심함 기각 이나 확률형아티넣어서 뽑기 많이하게함

cc



거기서 나오는 순수재미 그거, 인플레 방치해서 약발 다 떨어졌으니 이제 노잼인게 맞죠. 노잼 아니라길래 뭔소린가 했네 


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