심심해서 화영 스킬, 어떻게 나올까?라고 생각하며 구상해봄 [2]
암속성 전사 천갈궁
기억각인 (1/4번 진영) 방어력%
각인집중 공격력%
1스킬: 이정도로 해둘까?
연속으로 적을 공격하여 자신의 행동게이지를 15% 증가시킵니다. 공격 후 대상의 생명력이 50% 이하라면 피해량이 감소된 동일한 추가공격이 발생합니다.
소울번(10): 피해량이 증가합니다.
2스킬: 관망(패시브)
자신의 치명확률에 비례해 명중이 증가하며 최대 100%까지 증가합니다. 자신을 제외한 아군이 피격 후 아군이 받은 피해가 아군 최대 생명력의 20% 이상일 경우 대상에게 반격합니다.
3스킬: 확실하게 패줄게.(쿨타임: 5턴)
자신에게 3턴간 패기를 발생시키고 매섭게 적을 공격하여 강화효과를 전부 해제하고 2턴간 강화불가, 방어력 감소를 발생시킵니다. 대상이 엘리트, 보스가 아니라면 방어력 증가 효과를 무시합니다.
현제 매타에 자리를 잡고있는 창공의 일리나브, 한낮의 유영 플랑을 저격하는 스킬셋으로 구상해봤습니다.
별자리는 공격력과 생명력이 높은 천갈궁에
3스킬의 패기 하나로 생존기를 주고
패시브와 평타에 연결된 행게증으로 턴 수급을 자랑하며
치명확률에 비례한 자체 명중 증가와
아군이 강한 공격을 받으면 반격으로 받은만큼 돌려줘
매우 아픈 깡딜을 보유한 한낮의 유영 플랑 재압할 수 있고
방어력 증가 효과(방어력 증가, 패기, 불굴 등등)를 무시하는 3스킬로 창리나브 방뻥댁에도 어느정도 대처할 수 있도록 해주는 스킬셋으로 구상해봤습니다
어차피 구상이니 재미로만 봐주시고
방댁에 도배되어도 모르트 하나로 정상화가 가능하며
상처를 떡칠하면 반격이 밥먹듯이 나갈 수 있는걸 볼 수 있으니 주의해주세요
라는 상상의 나라를 펼친 저는
월광 화영 디자인 겁나 마음에 들어서
구려도 뽑아내서 낭만을 취할겁니다!!
(천장 140... 제발 떠줘 제발...)
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요기! 유능한 인재있어요 데려가세요~~~~~~~~