글상세자유 게시판 하르세티 패시브 이슈 (에픽세븐에서 턴은 어디까지일까?) [6] Rank 1 epic7#zj2e14[보나E7] 2024.10.06 06:45 2024.10.06 06:45 (UTC+0) view count 511 MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 공유하기 잿세와 무슨 차이가 있는걸까요? 댓글 6 alarm 알림이 해제되었습니다. 최신순 최신순 등록순 추천순 댓글을 입력하려면 로그인 해주세요. epic7#lyrv2d[STOVE210279677] 2024.10.06 14:27 2024.10.06 14:27 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 몇번 억까를 당해서 원래 그런가 했는데 이제 내 생각이 맞았네 버그였구먼.. 자 어떻게 할래 ? 영훈아 무등산막걸리[무등산막걸리] 2024.10.06 09:34 2024.10.06 09:34 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 BJ하마[비가내리는하마] 2024.10.06 08:33 2024.10.06 08:33 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 짜잔 ㅡㅡㅡ! 사실 속으신거에요 epic7#7ud1j0[굳세어라김군] 2024.10.06 07:04 2024.10.06 07:04 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 버그 맞음 디리벳도 솔직히 행게 내려와야 정상 턴종료시이기에 근데 이놈들 신케는 팔아먹어야되것고보스라고 많이 뽑앗는데 고치면 바로 카운터 먹으니 가만이잇는거같은문제로 재가 문의는 햇는데 대답이 없음 개 쓰레기세끼들저번에 비슷한문제로 집빕은 바로 패치 햇죠집행관 빌트레드의 사망 시 패시브 행동 게이지 증가 효과가 하르세티 패시브 스킬의 영향을 받지 않는 현상→ 현재 해당 오류 현상에 대한 원인을 파악하고 있으며, 최대한 빠르게 정상화될 수 있도록 노력하겠습니다.애들도 문제는 인지하는데 신케 팔아먹을려고 당분간 닥치고 잇을듯문제가 커지면 그때서야 말장난으로 공지할듯 epic7#zj2e14[보나E7] 작성자 2024.10.06 07:28 2024.10.06 07:28 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 로직이슈면 고치면 되는건데툴팁이 잘못된거면 문제가 커질 것 같아요 epic7#8fjlbh[80601288] 2024.10.07 08:30 2024.10.07 08:30 (UTC+0) MY홈 보기 작성글 보기 신고하기 이 겜에서는 턴 종료라는 것도 자신의 턴에서 진행하는 하나의 상태임(유희왕 엔드페이지라고 보면 됨)그래서 "A 시" /"A 때" 등은 A상태에서 진행하는 툴팁이고 "A한 후" 등은 A상태가 끝나고 나서 진행한다는 툴팁임집빌의 경우 "부활"(신희/소생 등)이라는 로직이 실행할지에 대한 판단은 해당 턴안에서 하지만 실행은 "턴 종료 후"에 진행함로직과 툴팁상 현상황은 정상작동이 맞지만 문제는 제작자의 의도인데 애초에 하르세티는 턴 스틸을 안당하려고 만든게 맞음(집빌도 곧 막을듯)의도적으로 하르세티 카운터용 "턴 종료 후 행게증" 나올 때까지 기다려야 될듯대충 절차가 이러지 않나 싶음{1. 턴 시작 - "턴 시작 시" / 지속 딜 디버프를 1턴 감소------------------------------------------------------(스킬 진행)2. 스킬 시작 - "공격 전" / "A 하고 공격"3. 스킬 진행 - 공격진행(명중 판별/치명타 판별/데미지 적용/사망 판별) / "공격하여"/ "피격 시" / 자신에게 걸린 버프 1턴 감소/ 4. 스킬 종료 - "공격하고" / "피격 후" / 협공 / 반격------------------------------------------------------5. 턴 종료 - "턴 종료 시" / 자신에게 걸린 디버프(지속딜제외)를 1턴 감소 }6. 턴과 턴사이 - 부활 적용 / 패시브 정보 업데이트 확인 취소 확인
자유 게시판의 글 목록 epic7#7ud1j0 MY홈 보기 작성글 보기 작성 시간 2024.10.06 보통 신캐 업뎃전 수 목에 발표하는데 또 신케팔이할라고 벌써 낼 공지한다고 띠운다 그지섹 [1] 2024.10.06 2024.10.06 10:07 개똥벌레게임 MY홈 보기 작성글 보기 작성 시간 2024.10.06 E7wc 패키지 지금도 팔긴함? 2024.10.06 2024.10.06 10:05 epic7#zj2e14 MY홈 보기 작성글 보기 작성 시간 2024.10.06 하르세티 패시브 이슈 (에픽세븐에서 턴은 어디까지일까?) [6] 2024.10.06 2024.10.06 06:45 누렁이밥 MY홈 보기 작성글 보기 작성 시간 2024.10.06 아리아 누구랑? [1] 2024.10.06 2024.10.06 06:37 epic7#p1f4gr MY홈 보기 작성글 보기 작성 시간 2024.10.06 +2 뉴비입니다,누굴키워야하나요?ㅠ [5] 2024.10.06 2024.10.06 04:47
몇번 억까를 당해서 원래 그런가 했는데 이제 내 생각이 맞았네 버그였구먼.. 자 어떻게 할래 ? 영훈아
짜잔 ㅡㅡㅡ! 사실 속으신거에요
버그 맞음 디리벳도 솔직히 행게 내려와야 정상 턴종료시이기에 근데 이놈들 신케는 팔아먹어야되것고
보스라고 많이 뽑앗는데 고치면 바로 카운터 먹으니 가만이잇는거
같은문제로 재가 문의는 햇는데 대답이 없음 개 쓰레기세끼들
저번에 비슷한문제로 집빕은 바로 패치 햇죠
집행관 빌트레드의 사망 시 패시브 행동 게이지 증가 효과가 하르세티 패시브 스킬의 영향을 받지 않는 현상
→ 현재 해당 오류 현상에 대한 원인을 파악하고 있으며, 최대한 빠르게 정상화될 수 있도록 노력하겠습니다.
애들도 문제는 인지하는데 신케 팔아먹을려고 당분간 닥치고 잇을듯
문제가 커지면 그때서야 말장난으로 공지할듯
로직이슈면 고치면 되는건데
툴팁이 잘못된거면 문제가 커질 것 같아요
이 겜에서는 턴 종료라는 것도 자신의 턴에서 진행하는 하나의 상태임(유희왕 엔드페이지라고 보면 됨)
그래서 "A 시" /"A 때" 등은 A상태에서 진행하는 툴팁이고 "A한 후" 등은 A상태가 끝나고 나서 진행한다는 툴팁임
집빌의 경우 "부활"(신희/소생 등)이라는 로직이 실행할지에 대한 판단은 해당 턴안에서 하지만 실행은 "턴 종료 후"에 진행함
로직과 툴팁상 현상황은 정상작동이 맞지만 문제는 제작자의 의도인데 애초에 하르세티는 턴 스틸을 안당하려고 만든게 맞음(집빌도 곧 막을듯)
의도적으로 하르세티 카운터용 "턴 종료 후 행게증" 나올 때까지 기다려야 될듯
대충 절차가 이러지 않나 싶음
{
1. 턴 시작 - "턴 시작 시" / 지속 딜 디버프를 1턴 감소
------------------------------------------------------
(스킬 진행)
2. 스킬 시작 - "공격 전" / "A 하고 공격"
3. 스킬 진행 - 공격진행(명중 판별/치명타 판별/데미지 적용/사망 판별) / "공격하여"/ "피격 시" / 자신에게 걸린 버프 1턴 감소/
4. 스킬 종료 - "공격하고" / "피격 후" / 협공 / 반격
------------------------------------------------------
5. 턴 종료 - "턴 종료 시" / 자신에게 걸린 디버프(지속딜제외)를 1턴 감소
}
6. 턴과 턴사이 - 부활 적용 / 패시브 정보 업데이트