굿나잇. 에픽세븐을 대하는 자세 및 개선점
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굿나잇. 에픽세븐을 대하는 자세 및 개선점 [11]

다들 5성 득하시길.

망할 뽑기 게임은 화를 다스리고 결과를 묵묵히 받아드려야함. 중생의 자세로 임해야됨.

꼬우면 신비뽑 해야되는거고. 

복귀유전데 신비 40회쯤 남았는데 신비팩 질러야하나...?

컷신성능 괜찮아 보이던데. 

월뽑 나오는 꼬라지 봐서 지를지 팽할지 결정해야 할듯.

살다살다 내가 해본 게임 중 이렇게 논란 많이 터지는 게임은 처음인듯.

라떼는 논란 한번 터지면 스토브 글도 수도 없이 올라왔는데 이젠 그마저도 없는듯. 국내시장에서의 꺾인 인기를 실감할수 있네.

여기엔 에픽세븐이 서브컬쳐 애니겜이면서 덕스러운 서브컬쳐로서의 색깔보다 전문pvp게임으로서의 색깔이 너무 진해져버린 요소가 한몫하는거 같다. 고인물 망겜된 원인도 있고.

그리고 망할놈의 로비는 대체 언제까지 주점 한가지만 할지. 내가 말하는건 캐릭들 네명 두고 누르면 창나오는 로비를 주점만 할게 아니고 여러 배경좀 만들어봐. 6년째 지겹지도 않나?

그리고 에픽은 최애캐랑 할수있는 요소가 전투말곤 너무 적은거 같다.  블아만 봐도 방꾸미고 같이 놀수있고 터치에 반응하고 등등. 최애캐와 유대감을 느낄 요소가 더 있어야할거같다.

지적질하면 정신병 걸린 꼬접무새 와서 지랄하는 것도 지겹고 게임이 망조긴 망조다.

댓글 11
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로비는 나름 자유자재로 바꿀 수 있음... 패치된지 몇년됐음

굳이 지르지 마시고 보석모이면 비상런하면 금방 40뽑 모을 수 있음

pvp 게임이라 잘나가는 캐릭이 잘 나가고 도태된 캐릭은 창고행이죠 애정캐 찾으려면 원신류 게임을 하셔야할듯. 이 동네는 성능캐 찾는 동네라. 

? 내 로비는 주점이 아니라 에스파거나 마법소녀디에네인데

어차피 꼬우면 접는거 본인 운이 거기까지다 ㅋ

나야 알아서 하는데 너나 나중에 월뽑 망해서 에픽탓하며 울지마라ㅋㅋㅋ

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파벨잔비어차피 무과금으로 올콜이다 앞으로망해도 후회안함 ㅋ

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STOVE139677689서버비나 축내는 무과금 에창 고인물이였네

회사 입장에서 돈도 안되고 없애야될 존재지

성장하며 돈쓰는 뉴비들한테 도움주는것도 아니고 비틱질이나 하며  고인물게임 만드는 1등 공신이였네

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파벨잔비ㅋㅋㅋ


제 생각엔 애초에 서머너즈워를 롤모델로 삼은 게임인 만큼 pvp가 게임의 중심이고 눈도 즐거운 게임으로 만들기 위해 서브컬쳐 요소를 부가적으로 넣었다고 생각함. 그런 덕질 요소를 원해서 시작했던 사람들이 높은 비중의 pvp요소로 인해 초반 많이 접기도 했었고, 반대로 에픽세븐이 장수 할수 있는 비결이라고 봅니다. 서브컬쳐가 주인 게임들은 너무 매니악하고 결과적으로 덕질 요소 빼면 게임으로서의 재미가 없다고 생각해서, 그리고 로비는 여러가지 타입으로 꾸밀 수 있는 업데이트 된지 꽤 됬습니다

일러랑 에스파 말고 주점처럼 캐릭들 누르면 창나오는 형식의 로비로서 주점 말고 또 있나여?

개공감! 이번 반짝 이벤트로 유입 효과는 거의 없을듯 잠재력, 이번에 터진 월뽑처럼 틈만 나면 유저들 간이나보고 말이야

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