실시간아레나 "벤가드"에 대한 방향성과 해명이 필요해 보입니다.
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실시간아레나 "벤가드"에 대한 방향성과 해명이 필요해 보입니다. [2]

실시간 아레나는 에픽세븐에서 e스포츠화로 밀고 있는

에픽세븐의 핵심 컨텐츠 입니다.

그런데 이 핵심 컨텐츠의 구조 자체가 변경되는 '벤가드' 시스템이 생겼습니다.


이런 핵심컨텐츠의 구조적 변경이 생김에도 당시에 아무런 설명 없이 

업데이트 내용에 벤가드 시스템이 도입됩니다 라는 한줄이 전부였죠 

그것에 대한 아무런 설명이 없었습니다.


이런이런 이유로 한번 도입해 보고 전략적으로 좋은거 같으면 유지한다거나

벤픽이 더 단순화 되어서 별로인거 같으면 다시 뺀다거나 

그냥 영구적으로 넣는다거나

실레나 시스템의 변경임에도 그것에 대한 아무런 부가 설명이 없었습니다


벤가드 개발이나 롤백 부분은 

전에 철회했던 잠재력해방과는 비교도 안될만큼 단순한 부분이기에

언제든 빼거나 추가할수 있다고 생각하는데요 


일단 실레나 최상위권 고수분들은 어떠실지 모르겠지만

적당히 허접하고 적당히 즐기고 있는 저는 개인적으로

벤가드 이후로 실레나가 더 재미없고 단순해진느낌입니다. 


벤가드를 어떻게 할건지 이거에 대한 무슨 말이라도 있으면 좋겠습니다. 

감사합니다

댓글 2
알림이 해제되었습니다.

최상위권에서도 불편하다고 하는거 같습니다. 더 재미없어졌다고
3픽에 란 페이라 넣으면, 
속덱으로 상대 속도로 이기던가, 누워서 반격 쳐서 막던가. 이런 형태가 빈번한거 같음
밴가드 없을때도 이런면이 있긴했지만, 그래도 최소 자유롭게 속도 빠른 애들 벤이라도 가능했지

전보다 전략적으로 더 떨어지고, 고착화? 되는 느낌 이랄까.

게다가 실레나가 주력인 게임인데, 예고도 없이 무작정 밴가드 도입이요~ 하고 업데이트 하는게 좀 너무하다는 생각이 듬

없어져라~~~!

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