밸패에 대해 몇가지 써봄
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밸패에 대해 몇가지 써봄 [5]



승전의 깃발 공격시 피해량 16%, 피격 시 피감 16%로  상향됐는데





순환의 염주의 존재 가치는 무엇일까 생각 들었음








별자리 보면 총합 

상승 : 치확 8%, 공격력 3%

하락 : 속도 6


근데 밑에 스탯 수치 보면 왜 치확 15%->23% 상승 밖에 변한 게 없지...

공격력 3% 상승, 속도 6 하락은 어디 갔나요

현재랑 변경이 둘 다 속도 112 같네요






최루카 상향 좋긴 한데

소울번 1스 확정 추가타 없어지는 건 좀 아쉽네요

이거 쓰는 맛 은근 좋았는데







댓글 5
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염주가 구린건 사실인데

실레나에서 없어서 못 주는 보루 용증 나팔 생각하면 염주 이전에 기사단 아티 자체가  대체 할 수 없는 유니크 한 성능이기를 원하는거 같음

승전은

유리한 속성에만 발동이고 광,암은 해당 안됨.

거기다 기사단아티라 1개밖에 못쓰잔음.

염주는 속성제한도 없고 가챠에서도 나오는데

굳이요?

단일공격만 이라는게 단점이긴한데

메타 전사들 대부분이 단일공격이 주라서

저걸 단점이라고 하기도 머하고요

승전의 깃발이 원래 유리한 속성 발동인데 

밸패 되면 유리한 속성 아니라도 되잖아요

화수목 속성만 적용되긴 하지만

스펙은 각성 다 끝난 스펙인데

저렇게 빠지는 스펙은 각성 전에도 내장시켜주는듯요

이게 맞는거 같네요 어느정도 사용가능한 스팩을 상향하려고 의도한거같은데

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