심연 정복을 꿈꾸며 (101층편)
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[심연] 심연 정복을 꿈꾸며 (101층편) [2]

안녕하세요. 오늘은 본격적으로 101층부터 120층까지 일반 심연 공략을 할려 합니다.

오늘은 그 첫번째 공략인 101층입니다.

각설하고 바로 시작하죠.


101층 1 ROUND


이번 공략글부터는 1라운드 공략도 같이 적도록 하겠습니다.


그 이유는 이번 층부터 나오는 1라운드의 보스 기믹이 2라운드 못지않게 상당히 복잡하기에 공략을 따로 적어야 할 정도의 난이도입니다.


각설하고 바로 알아보죠. 먼저 1라운드 보스의 패시브/스킬입니다.



보스의 유일한 스킬입니다.


후술할 패시브들이 이 보스의 본체이지만 이 스킬 하나만으로도 좀 거슬리긴 합니다.



보스의 첫번째 패시브입니다.


이때 같이 나오는 쫄몹들을 소개하자면, 아킨 깃발군 1마리와 암속성 그리폰쫄 2마리가 나옵니다.


이 쫄들의 스킬은 다음과 같습니다.


간단히 아킨 깃발군은 궁이 아군소환에 평타가 기절이고,

그리폰은 평타방깎에 궁이 적군 버프 해제에 침묵을 겁니다.



그리고 어느 아군이 피가 절반 이하로 깎이면 그 아군에게 보호막을 제공하는데, 이 보호막 양이 좀 두꺼워서 중독으로 제거해야 합니다.


아님 강불을 쓸 수 있구요.


하지만 우리들은 저 보스만 점사하면 되니 보스에게 강불과 중독을 시전합시다.



보스의 두번째 패시브입니다.


이 패시브 때문에 쫄들의 스킬 쿨타임이 급속도로 감소되기에 이 쫄들의 궁을 대비할 수단도 생각해야 합니다.


가장 중요한 것은 그리폰의 궁인데, 버프 해제에 침묵이 달려서 우리 팀 스킬에 제약이 붙습니다.


그리고 단일 공격 피격 시마다 받는 피해량 감소니 더더욱 중독으로 저 보스를 쓰러트려야 합니다.



보스의 세번째 패시브입니다. 


이 패시브로 인해 이어 설명할 2라운드 쫄들의 종류가 정해집니다.


그리고 당연하겠지만 저 기믹을 파훼하지 못할 시 그 다음 나오는 2라운드 쫄이 더욱 강력하게 나옵니다.


그러기에 중독을 많이 걸어야 합니다.


1라운드 운영법을 설명하기 전에 먼저 2라운드 보스의 스킬/패시브/기믹을 설명하겠습니다.


그 이유는 1라운드와 2라운드의 기믹을 동시에 파훼 가능한 캐릭이 한정되어 있기에


먼저 2라운드 설명 후 그 기믹을 파훼 할 수 있는 영웅을 소개해드리겠습니다.


아래는 2라운드 보스의 패시브/스킬/기믹입니다.



101층 2 ROUND


보스의 1스킬입니다.


강불도 거슬리지만 표적이 걸리게 되면 다음에 공격할 쫄들에게 점사당할 확률이 높아지기에 안 터지길 빌거나 영약으로 표적을 풀어야 합니다.


보스의 2스킬입니다.


앞에 있는 쫄들과 보스 자신한테 전부 위의 버프를 걸고, 쫄들을 힐합니다.


때문에 쫄 점사 후 퓨리우스 점사가 불가능하죠.


사실 이러지 못하는 또 하나의 이유가 있는데, 그건 나중에 설명하기로 하고,



보스의 3스킬입니다.


방깎과 회불로도 이미 꽤 아픈 스킬이지만 쫄 한명한테 추가턴 부여는 더더욱 아픕니다.


이 스킬 하나로 우리팀 영웅 하나가 점사당할 수 있어요.


면역이 반필수입니다.


그리고 아군들 중 어느 하나라도 스뎀무가 걸려있으면 아군 전체에게 공대와 추가 턴을 부여하는데,


이 기믹은 바로 다음 패시브에서 설명하겠습니다.


그리고 앞서 2스킬 설명 때 언급한 쫄 점사가 불가능 하기에 기믹 파훼 실패한 3스킬 사용 후 퓨리우스만 공대와 추가턴을 받는 일이 없습니다.



보스의 첫번째 패시브입니다.


기본적으로 자신의 피가 일정 이하로 깎이면 쫄들과 보스 자신에게 해제불가 스뎀무 3회를 발생시킵니다.


그리고 초반 패시브 스킬 내용 중 스뎀무 상태가 아닐때 보스가 전체공격 피격시 반격하는데,


후반 패시브 스킬 내용 중에 아군 전체중 하나라도 단일 공격 피격 시 그 피격당한 쫄과 보스의 행게가 쭉쭉 올라갑니다.


즉 스뎀무 상태가 아닐땐 전체공격기를 쓰지 말아야 하며, 스뎀무 상태일땐 단일공격기를 최소화 해야 합니다.


그리고 스뎀무 상태의 아군이 공격시 우리팀이 받는 피해가 많이 크기에 빨리빨리 없애야 하고요.


또한 위에 말했던 쫄들 점사가 불가능 했던 또 하나의 이유가 여기에 있는데,


쫄들을 다 점사했다 해도 보스 피가 일정 이하로 깎이면 또 다시 쫄들을 소환하기에 점사가 힘들기도 하고 의미가 없습니다.


보스의 2번째 패시브입니다.


아군 전체의 속도와 공격력이 점점 증가하기에 시간 끌지 말고 중독으로 보스를 잡아야 합니다.


게다가 쫄 점사도 불가능 한데에다 쫄 한마리라도 생존 시 방어력이 증가하기에 중독을 써야 하고요.


결정적인 이유로는 이 보스는 조커가 안 먹히니 깡딜로 잡는 상황이 안나옵니다.


깡딜로 잡으려면 시간이 질질 끌리고요.


그리고 보스보다 유리한 속성이 아닌 영웅은 보스가 입히는 피해량이 50퍼가 늘고, 힐량이 30퍼 감소합니다.


다음은 이 층에 좋은 캐릭터들을 소개하겠습니다.


먼저 고정적으로 키리스가 있습니다.


1 2라운드 모두 중독으로 보스를 잡아야 하는 구조인데다, 2라운드 보스 패시브 중 하나인 역속 제한도 무시하기에 이번 층 필수캐입니다.


그리고 타마린느도 거의 필수입니다. 


1라운드 보스의 보호막을 역속이지만 벗길 수 있는데다,


2라운드 아군들의 버프도 모두 해제 가능함과 동시에 스뎀무도 조건에 맞게 까둘 수 있어서


얘가 없으면 정말 많이 힘듭니다.


그리고 의외로 천젤이 이 층에서 상당히 좋습니다.


2라운드 스뎀무를 까지 못하는 것 빼고는 1라운드 보스 보호막 그리폰쫄 대처도 가능하고 2라운드 보스 2스킬 하드카운터이기에 


있으면 굉장히 좋은 캐입니다.


나머지는 수몽모, 물안젤이 좋습니다.


여기서 물안젤은 아군 전체에게 면역을 걸 수 있기에 2라운드 보스 1 3스킬을 씹을 수 있습니다.


이세리아도 좋습니다.


2스로 키리스의 쿨타임을 초기화 시킬 수 있고 3스의 버프해제와 강불로 1 2라운드 보스한테 쌍엿을 먹일 수 있죠.



하지만 전체 공격기는 없으니 그건 유의하세요.


최대한 뉴비 분들이 얻기 쉬운 캐릭터들을 기준으로 공략글을 쓰고 있으나,


디지가 있다면 그냥 프리패스입니다.


여기까지 해서 우리팀 조합을 정리하면,


1. 이세타마/키리스/수몽모

2.이세타마/키리스/물안젤

3.이세타마/키리스/천젤

4.이세타마/키리스/디지


이정도가 있겠습니다.


여기서 이세타마란 풀이세리아, 타마린느를 같이 쓰는 뜻으로 부르는 명칭인데, 


이세리아로 타마린느의 3스를 초기화 함으로써 타마린느의 기동성을 최대한으로 끌어올려주는 조합입니다.


이번 101층에서 쓰는 이세타마는 이세 2스가 주로 키리스한테 써야 합니다.


간단하게 중독을 많이 걸어야 하기 때문이죠.


마지막으로 신수는 92층때 설명한 신수, 크롬크루스를 고정으로 써야합니다.


그 이유는 나중에 운영법 파트때 설명하겠습니다.


먼저 1라운드 운영법은,


3번의 덱을 제외한 나머지 덱으로 플레이 시 키리스의 중독을 모두 보스한테 걸면 됩니다.


이세리아 2스 쿨 돌때마다 키리스한테 사용함으로써 중독을 최대한 걸게 합니다.


키리스의 2스킬도 같이 써서 중독을 연장하시구요.


신수는 1라운드 때 사용하지 말고 소울을 아끼세요.


보스가 다음 턴 때 중독으로 잡힐때가 되면 우리팀은 평타만 쓰면서 2라운드 때 쓸 스킬을 아끼구요.


타마린느는 1라운드때 변신하지 말고 2스킬만 주로 쓰세요.


이세리아 3스로 보스에게 보호막 해제와 강불을 먹이구요.


이런 식으로 플레이하면 웬만해선 보스가 광폭화 하기 전에 중독딜로 잡힙니다.


2라운드로 넘어와서, 보스가 쫄들을 소환하면서 턴 시작시 쫄들의 공격을 맞으면서 보스가 3스킬을 쓰기 전까지 보스의 피를 70퍼 이하로 깎지 마세요.


중독은 한개당 최대 체력의 5%를 깎는 디버프이므로 총 20번 걸리면 죽게 됩니다.


즉 키리스의 3중독은 최대 체력의 15%를 깎고 2턴이므로 30%를 깎는 것이니 스킬 사용을 1스로 최소화하고, 보스가 3스킬 사용 후 그때 3스 1스 연계로 보스한테 중독을 걸면 됩니다.


이때 3번덱을 사용하신다면 천젤로 보스의 2스킬로 받은 아군의 버프를 전부 지울 수 있습니다.


그 외의 덱은 그대로 두셔도 괜찮습니다. 어차피 스뎀무만 아니면 보스가 3스 쓰고 쫄들이랑 보스 전체가 쌩난리를 피우진 않거든요.


어찌됐든 아직은 타마린느 변신은 금물입니다.


그리고 이전에 말했듯이 일정 피 이하로 내려가야 패시브/스킬이 발동하는 보스들은 중독이나 화상등으로 피를 깎으면


그 패시브/스킬이 발동하지 않습니다.


즉 첫 3스킬을 쓰지 않기 전에 키리스 1스로 걸린 중독과 3스킬을 쓰고 난 다음 턴 1스를 쓴 뒤 다음 턴이 오기 전까지 걸어둔 키리스 중독이 6개 이상 터졌을때 우리팀 영웅 아무나 보스를 건드려도 바로 스뎀무 3회를 발생시킵니다.


스뎀무 발생시키는 턴은 보스가 첫번째 3스킬을 쓰고 난 직후와 그 다음 쓰는 1스킬을 쓰고 난 때입니다.


어차피 1스킬 쓰고 난 뒤 2스킬을 쓰는데 그때는 디버프를 전부 해제하니까요.


아무튼 스뎀무가 걸림과 동시에 타마린느 변신을 합니다.


이때 타마린느가 변신 2스를 써서 행게가 올라올때 먼저 턴 잡은 영웅이 키리스라면 2스를 씁니다. 그러면 스뎀무가 1회 까이므로 2회가 남습니다.


아닌 경우에는 신수를 써서 그 영웅의 턴을 넘깁니다.


아무튼 이때 타마린느가 영약을 끼고 있으면 변신 2스 사용 후 턴이 나중에 올텐데 다른 영웅이 불가피하게 단일공격만 쓸 수 있는 영웅이라면


보스만 쳐야 합니다. 다른 쫄몹을 치면 쫄몹뿐만 아니라 보스도 같이 행게증 하기에 보스만 쳐서 행게증을 보스만 올라오게 해야 합니다.


아무튼 이전에 신수와 키리스 2스로 스뎀무 2회를 까두면 마지막 스뎀무 1회는 타마린느 변신 1스로 스뎀무를 해제 합니다.


웬만하면 다음 보스 3스킬 사용 전에 스뎀무가 전부 까입니다.


그리고 보스의 피를 40% 이하로 깎기전에 여러 변수가 있을텐데,


가장 중요한 점은 보스 피 70% 이하로 깎기 전에 했던 패턴과 그 이외의 방법을 써서,


1. 타마린느의 변신(3스)을 보스 3스킬 사용 이후에 보스의 피를 40% 이하로 깎아 스뎀무가 걸릴때 쓸 것

2. 보스가 40% 이하로 피가 깎여서 스뎀무를 걸기 전에 50소울을 채울 것

3. 스뎀무 상태의 적군들을 단일공격으로만 쳐야하는 영웅의 턴일땐 보스만 치기

4. 보스 피가 40퍼로 깎이기 전에 보스가 2스킬을 쓰고 난 뒤에 키리스 3 1스를 쓸 것

5. 신수는 타마린느 변신 2스 이후에 쓸 것 (키리스가 타마린느 변신 2스 이후 먼저 턴 잡을시 그 다음 영웅 턴에 쓸 것)

이 방식대로 하면 보스 피가 40퍼 이하로 깎여서 스뎀무를 발생시킬 때 70퍼때와 같은 방법으로 스뎀무를 3스 사용 전에 전부 벗길 수 있습니다.


개인에 따라서는 꼬일수도 있지만, 여러번 리트 하다보면 스뎀무 안전하게 전부 벗길 수가 있습니다.


그리고 이세리아는 2라운드때 자신의 2스킬을 스뎀무 벗겨진 이후의 보스 상태일때 중독을 걸어야 하는 키리스한테 써줍니다.


상황에 따라서 타마린느한테 써서 스뎀무를 빨리 까두는 것도 되구요.


아무튼 40퍼 이하의 스뎀무도 전부 벗기면 거의 이긴거나 다름 없습니다.


계속 키리스로 보스한테 중독을 걸어 중독사로 보스 잡으면 101층 클리어입니다.


다음은 그 이름조차 유명하고 끔찍한 102층 공략글입니다.


사실 이 층은 너무 유명해서 다른 더 자세한 공략글이 있겠지만,


저는 최대한 모든 유저분들이 가지고 있는 영웅으로 심연을 깨는 것이 더 바람직하다 보기에 다른 새로운 공략글을 써보려 합니다.


지금까지 장문의 공략글을 읽어주셔서 감사합니다. 다음 글에서 뵙죠!

댓글 2
알림이 해제되었습니다.

오! 글을 읽고 101층을 4트 만에 넘겼습니다ㅋㅋ 3번덱으로 퓨리우스 스뎀무 걸렸을 때 타마 광역+키리스 2스+신수로 광역공격 3회를 잘하는 게 관건이네요.

제 공략이 도움이 되셨다니 참 영광입니다ㅎㅎ

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