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[기타] 도전! 교만의 제노 초지옥 공략

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  • 2019.01.22 05:36 (UTC+0)
  • 조회수 1383

한국 서버: 키리시마유키히메


초지옥 난이도의 업적 보상은 10만 골드입니다. 지옥 난이도 업적 보상이 금빛 전승석인 걸 감안하면, 또 실제로 들어가는 노력을 보더라도 형편없는 보상이긴 합니다.


하지만 모든 업적을 달성해야 직성이 풀리는 고인물들 혹은 도전 정신이 투철한 분들은 초지옥도 깨야 마음이 편안해지죠. 이 글은 그런 분들을 위한 공략이라 보심 됩니다. 사실 이벤트땜에


본 공략은 에픽세븐을 몇 달간 해서 사용 가능한 6성 캐릭터를 10명 가까이 모아두신 분들을 기준으로 작성했습니다. 초지옥 모드가 단연 만만한 게 아니기 때문에 본 공략에 쓰여진 캐릭들이 없더라도, 대체할 캐릭터들이라도 있어야 하기 때문입니다.



1. 팀 구성



제가 초지옥 난이도를 깬 팀의 구성은 위와 같습니다. 벨로나/홍염의 아밍/이세리아/데스티나.


여기서 벨로나는 다른 딜러로도 대체가 가능합니다만 시간이 조금 오래 걸릴 수 있습니다.


이세리아는 버프 해제 스킬이 있는 다른 캐릭들(매루리, 바스크 등)로도 대체가 가능합니다. 다만 스킬 쿨타임을 줄여주는 서브 역할도 톡톡히 하기에 이세리아를 추천합니다.


홍염의 아밍은 아우리우스 아티펙트를 착용 가능한 다른 기사들로 대체가 가능합니다. 크라우나 풀아밍 정도면 무적까진 아니어도 방벞&실드로 아군 보호가 꽤 되기에 큰 무리는 없을 겁니다.


데스티나는 다른 몸빵이 가능한 튼튼한 힐러면 대체가 가능합니다만 사실 데스티나가 가장 좋습니다. 주 몬스터들이 모두 역속인 물속성이기 때문입니다.



2. 1페이즈 공략


<등장 몬스터>

스노우 슬라임

1스킬 - 날카로운 찌르기(공격 시 50%확률로 도발)

2스킬 - 분노(패시브. 아군 사망할 때마다 공격력 증가)

3스킬 - 수액 덮기(광역 공격 후 2턴간 자신에게 공증 버프)




초지옥은 1페이즈부터 굉장히 빡셉니다. 이유는 다른 거 없습니다. 슬라임들의 공격력이 쎄고, 얘네 스택이 쌓이면 범위공격을 끼얹는데 그 대미지도 엄청나기 때문입니다. 하지만 특이한 점이 있는데, 스샷처럼 바로 앞쪽 진열만 집중적으로 공격한다는 겁니다.


데스티나를 추천하는 이유가 여기 있습니다. 데스티나는 기본적으로 탱탱한 힐러인 데다, 여기 등장하는 몬스터들의 역속이라 매우 잘 버팁니다. 거기다 도발 같은 스킬이 없어도 적들이 알아서 앞쪽만 공격해주기에 안성맞춤입니다. 단, 적이 50%확률로 도발을 걸기 때문에 효저를 어느 정도 맞춰주거나 영약 아티펙트를 착용합시다.




문제는 슬라임들의 스택이 쌓이면 뛰어올라 광역공격을 가하는데 이 대미지가 두세번을 버티기 어려운 수준입니다. 홍아밍(혹은 다른 기사) 공격으로 한 마리씩 도발을 걸어 타이밍을 엇나가게 한 후 힐로 버티거나 무적 같은 스킬로 타이밍을 맞춰 방어하는 수밖에 없습니다.


슬라임들의 체력도 제법 높기 때문에 1마리씩 극딜하면서 적들 스택을 계속 확인하고 방어해야 합니다. 이세리아가 있다면 2스로 아밍이나 힐러의 쿨타임을 초기화시켜가며 아군을 제때 방어 or 회복해줍시다. 그리고 몬스터 패시브를 보면 알겠지만 1마리 남았다고 절대 방심하면 안 됩니다. 아군이 죽을수록 공격력이 강해지는 특성이 있어서 아차 하는 순간 광역공격에 쓸리면 ㅈㅈ입니다.



3. 2페이즈 공략


<등장 몬스터>

제노

1스킬 - 검은 가시(2인 공격 50%확률로 기절, 강화해제. 자신에게 버프가 있을 시 추가 공격)

2스킬 - 별의 갑주(패시브. 적이 공격이 아닌 스킬 사용 시 공격력, 속도 중첩 증가. 행동게이지 20% 증가)

3스킬 - 고대의 괴수(광역 공격 후 1턴간 적에게 회복 불가. 자신에게 걸린 버프 수마다 피해량 증가)

추가스킬 - 별의 갑주(턴 종료할 때마다 아군 전체의 약화효과 1개 해제)


반야의 리무스(암속)

1스킬 - 내려치기(공격 시 적 행동게이지 30% 감소)

2스킬 - 망자의 저주(패시브. 피격 시 30% 확률로 반격. 죽으면 최대체력으로 부활하고 1턴간 면역)

3스킬 - 사악한 힘(광역 공격 후 아군 전체에 공증 버프. 이미 공증 버프가 있다면 행동게이지 30% 증가시키며 추가로 치확 버프)


반야의 리무스(빛속)

1스킬 - 내려치기(공격 시 적 행동게이지 30% 감소)

2스킬 - 망자의 저주(패시브. 죽으면 최대체력으로 부활하고 1턴간 면역)

3스킬 - 사악한 힘(광역 공격 후 아군 전체에 공증 버프. 이미 공증 버프가 있다면 행동게이지 30% 증가시키며 추가로 속도 버프. 30%확률로 추가 턴)




2페이즈는 제노 보스입니다. 사실 제노의 공격 자체는 크게 무섭진 않습니다. 대미지도 오히려 1페이즈의 슬라임들보다 약하고, 기절 확률이 있다지만 슬라임이 거는 도발과 똑같이 50퍼 확률입니다. 하지만 두 명을 동시에 공격한다는 점, 그리고 상대의 버프를 해제시켜버린다는 점에 있어서 까다롭습니다.




거기다 뒤에 쫄(반야의 리무스)들이 매 턴 공격 시마다 행동게이지를 깎아내립니다. 또 스택이 쌓이면 제노에게 버프를 걸어주는데, 여기에 제노의 스킬 특성상 자신에게 버프가 걸려있으면 추가공격을 해대기 때문에 굉장히 위험해집니다. 그렇다고 쫄들을 먼저 잡는 것도 대안이 될 순 없습니다. 반야의 리무스들 스킬을 보면 아시겠지만 죽어도 부활하기 때문입니다.




이세리아의 진가가 여기서 드러납니다. 3스킬을 지속적으로 제노에게 써주며 버프 효과를 삭제합시다. 버프가 없어지면 제노는 추가 공격을 가할 수 없기 때문에 스턴에 걸릴 확률도 현저히 낮아지고 버티기도 수월해집니다. 이세리아가 없다면 매루리, 바스크, 그로제 등으로 버프를 해제하는 방법도 있습니다. 다만 그로제는 1개밖에 해제를 못하기 때문에 그리 추천하진 않습니다.




주력 딜링은 1스에 적 체비례댐이 있는 벨로나가 가장 좋습니다. 제노의 체력이 만만찮은 데다 역속인 수속성이기 때문에 다른 딜러보다 벨로나가 효율이 좋습니다. 또한 사수이기 때문에 혈옥수 아티펙트를 끼워준다면 서브힐도 되어 덱의 안정성이 좀 더 올라갑니다. 물론 로리나나 루나 등 단일딜링이 강한 딜러로도 깰 수 있긴 하지만 난이도는 약간 올라가겠죠.




제노 스킬을 보면 알겠지만 스택이 모두 쌓이면 강력한 범위공격을 시전합니다. 이게 초반에는 좀 버틸만 하지만 시간이 지날수록 제노의 패시브 때문에 공격력과 속도가 중첩 증가하여 어려워집니다. 이 경우 홍아밍으로 타이밍을 맞춰 무적을 시전하거나, 다른 기사 스킬들로 아군을 제때 보호해주는 게 중요합니다.




제노의 3스킬 범위공격에 회복불가 디버프도 있지만 사실 이건 1턴밖에 지속되지 않기 때문에 큰 문제는 없습니다. 만일 즉시 회복이 필요하다면 데스티나 3스킬로 해제와 회복을 동시에 합시다. 데스티나 특성상 힐 쿨타임이 길어서 이것을 이세리아 2스킬로 초기화하는 전략도 있지만, 자주 사용하는 건 추천하진 않습니다. 위 제노 스킬에도 나와있듯 공격이 아닌 스킬 사용 시 제노의 공격력과 속도가 중첩 증가해버리기 때문입니다.


지금까지 대략적인 패턴을 정리해봤습니다. 그래도 한번에 클리어는 어려울 겁니다. 타이밍을 익혀야 하는 문제도 있지만, 제노의 1스킬 기절 확률과 쫄들의 반격&추가공격 등 변수가 있어서 팀원 하나라도 죽는 순간 거의 끝이기 때문입니다. 공략도 공략이지만 여러 번 도전하며 감을 익히는 게 중요합니다.



4. 클리어 보상



그 어려운 장애물들을 통과하여 클리어하면 보상은 3가지가 주어질 겁니다.


1. 깼다는 희열(…)

2. 업적달성 10만 골드

3. 50%확률로 제노 or 일반 강화석


예. 사실 보상은 위에도 언급했지만 쓰레기입니다. 제노가 나올 확률이 절반이나 되지만 그마저도 저처럼 안 나올 가능성도 있기 때문. 실용적으로 보자면 그냥 지옥 모드에서 제노를 모으는 걸 추천합니다.



5. 클리어 팀원 스펙


아래는 제노 초지옥을 클리어한 제 캐릭터들의 스펙입니다.


벨로나



제노 초지옥의 벨로나는 속도와 치명셋, 그리고 혈옥수 아티펙트가 가장 좋습니다. 단일딜이 적 체비례댐이기 때문에 여러 번 공격하고 아군을 회복시켜주는 게 유리합니다.



홍염의 아밍



제노의 공격에 강화해제가 있기 때문에 지속적으로 방어버프를 걸기도 힘들어서, 상시 유지되는 아우리우스 아티펙트를 낀 기사가 거의 필수입니다. 그 외에는 적당히 체력과 방어력, 효적 등을 끼워주면 되겠습니다.



이세리아



제노에게 강화버프가 걸려있으면 추가공격 때문에 위험해지니 제때 해제할 수 있도록 속도를 최대한 올려줍시다. 아티펙트는 표적을 걸어 벨로나의 1스 공격에 힘을 실어주는 별의 노래가 최상입니다.



데스티나



전방에 세워 탱 역할을 해야 하므로 방어와 체력을 최대한 높여줍시다. 단, 데스티나 스킬 쿨타임은 기본적으로 길기 때문에 속도도 신경 써줘야 쿨이 빨리 돕니다. 아티펙트는 저는 시마드라로 꼈지만 슬라임들 도발이나 제노 스턴이 신경 쓰인다면 영약도 추천합니다.

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