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건의 사항

적당히 타협해본 잡다한 건의 (펫, 장비 연성, 월보) [5]

1. 펫

2. 장비 연성

3. PVE 컨텐츠 (월보 포함)



스포: 장비 연성이 주된 핵심이고 사실 펫이랑 월보는 그닥 쓴거 없음.




1. 펫


수제 간식 .. 게임 속도 조절 때문에 천천히 푸는건 알겠는데, 


내가 보기에 지금 차라리 모든 전투 1회 당 수제 간식 1개 고정 드랍 해줘도 아무런 문제 없음.


그것도 진짜 최소치임. 와이번 5번 돌리면 간식 5개 드롭. 모험 20번 돌리면 20개 간식 드롭. 


물론 다른 보상 떨구는건 그대로 유지하면서.


이렇게 하면 어찌됐든 오토 전투 1회당 손컨전투 1회는 했다는 뜻인데


운영진이 좋아하는 속도 페이스 조절, 너무 반복만 있으면 재미없어지는거 조절 적당하지 않을까??


다시 말하지만 나도 다른 겜 해본 유저로써 뭐 바로 조건없이 무한 오토가 가능해지면 


겜이 좀 재미없어지는게 뭔지는 알아서 수제 간식 개념 만든거 자체는 이해하는데 


수급량이 무슨 1주일에 10개 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


아니, 솔직히 제일 이상적인거는 하루종일 손컨 전투해서 모은 수제 간식들로


그날 잘때 오토 켜두고 잘 수 있게 이정도는 해줘야 적어도 최소치라고 봄. 그게 딱 적당한 수준.


우정 포인트로 사게 할거고 속도 조절 그렇게 하고 싶으면, 1주일에 50개 부터 시작해서


매주마다 한계치 50개씩 늘려서 최종적으로 1주일에 500개 정도 팔던가.. 더 많음 좋지만 내기준 최대한 타협한거



그리고 자세히 안썼지만 펫 시스템 자체도 좀... 더 귀엽고 키울가치 있고 뽑아볼만하게


게임 안에서 진짜 애완동물 키우는거처럼 몰입되게 뭔가 잘 만들어달란 마리야!


지금은 펫 있는지 없는지 솔직히 애완동물 데리고다닌다는 느낌 1도 안듬 ㄹㅇ



2. 장비 연성


나는 사실 겜에 그닥 열불 안내는 성격이라 장비 연성 이따구로 나온거 뭐 그러려니 하긴 하는 유저인데.


두세번 해봐서 한개는 나름 쓸수는 있는거 뜨기도 하긴 했는데 결론은 이것도 에바임.


내가 운영한다면 이상적인, 컨텐츠 속도 조절 하면서 유저들도 나름 해볼만한 걸로 하려면 어케 할거 같냐면


월보 등으로 얻는 연성석 1개 소모 이건 그대로 두고. 1주일에 연성석 사는거 이거는 한 은송석 5개 가격으로


1주일에 3개 제한 이렇게 해둘 수는 있겠지. 그리고 연성 들어가서 연성석 써서 연성 하는 건데


대충 생각해본 방향 3가지



1. 기존에 있던 노강 장비에서 맘에 안드는 부옵 바꾸기

  • 노강 무기에서 깡생 부옵 선택
  • 속도 부옵 달린 노강 무기들을 등급에 따라 5~10개 정도 선택 (연구실 레벨에 따라 영향 받음)
  • 연성석 소모해서 연성
  • 노강 전설 무기의 깡생 부옵이 속도 부옵으로 바뀌고, 재료로 갈아넣은 속도들 비율로 랜덤 출현


부가 설명: 


예를 들어 재료로 갈아넣은 속도 부옵들이 전부다 4라면 확정 4속이 되고, 


1,2,3,4 하나씩 넣으면 각 25% 확률로 그 속도가 됨.


(만약 그렇게 컨텐츠 속도 조절 하고 싶다면) 이렇게 한번 부옵이 바뀐 연성 장비들은 지금처럼 무슨 


코르니 어쩌구 이름이 바뀌고, 이름이 바뀐 무기들은 다시 한번 연성할 수 없음. 추후 업데이트 시 바뀌기 가능




2. 기존에 있던 장비들 한단계 업그레이드 시키기

  • 노강 영웅 무기 5개 선택
  • 연성석 소모
  • 노강 전설 무기 1개 부옵 랜덤으로 변신


부가 설명:


젤 심플함.  근데 이게 제일 별로일듯?




3. 기존에 풀강한 장비를 부옵 랜덤화 하여 롤백 시키기 (연구소 레벨에 따라 부옵 고정 가능)

  • 15강 장비를 1개 선택
  • 연구소 레벨이 1이면 처음에 부옵 1개를, 레벨이 3이면 부옵 최대 3개까지 고정시킬 수 있음
  • 연성석 소모
  • 동일 등급의 동일 부위 장비가 노강 상태로 출현 + 해당 장비 상급 강화석 5개 정도 드랍 (이것도 개창렬한데 타협한거. 에픽은 아마 이것도 안해주겄지만..)
  • 처음에 고정시킨 부옵은 확정 부옵으로 출현, 단 수치는 랜덤 (공퍼 고정시켰으면 노강 공퍼 4~8% 중 랜덤)


부가 설명:


이것도 써보니 나름 괜찮네. 맘같아선 최소 상급 강화석 10개에 


골드 50만은 드롭시키고 싶은데 (그것도 부족하자너 원래는) 저렇게 일단 써봄.




3. 월보



갠적으로 월보 현재 보상 뭐 매일마다 얻는 기준으로는 그렇게 나쁘지는 않다고 생각하는데.


보상도 보상인데 일단 그냥 재미가 있었어야함. 이건 뭐... 전투도 없고 그냥 배치해두고 누르면 끝나잖어.


월보는 사실 할말이 없네. 보상 더 좋게 해라, 전투 더 재밌게 해라 이거는 내가 뭘 제안할 수 잇는게 아니라


그냥 개발을 그렇게 해줘야하는데 안해줄거같기도 하고 전투 재밌게 하기는 개발측면에서 어려울 수도 있고.



월보보다 하고 싶은 말은 재밌게 할 컨텐츠를 좀 내줬으면 함.


다른 게임에서 영감얻은건데 태생 3,4성만 쓸 수 있는 아레나 이런거 만들면 좋다고 보는데.


매주 금지용병 설정해두고 한 5~7명 금지시켜서 맨날 다들 쓰는 1티어 용병은 계속은 못쓰게 만들고.


월보보단 이런 시스템이 사실 안쓰는 3-4성 용병 키우게 만들어주기도 하지...


그리고 아레나 그대로 갖다 붙이고 금지용병 설정만 하면 되니까 개발 측면에서도 비교적 쉽지 않을까?










댓글 5

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    2019.11.30 23:25 (UTC+0)

    월보 2만원 벌려고 하는거죠 ㅋ 잡템이랑 

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    2019.12.01 03:19 (UTC+0)

    펫은 그냥 실패한 것 같고...

    연성은 오히려 펫처럼 장비에서 옵션 계승하는 것도 재밌을 듯?

    월보는 두 번의 시도 둘 다 SSS띄우고 싶은 사람들은 3-4성 키우고 있음. 바로 저...

    에픽세븐처럼 영웅뽑기 힘든 게임에서 금지용병으로 피해받는건 고인물이 아닌 청정수라 안될 듯. 

    할꺼면 첼린저 이상에만 적용하는 방향이 좋을 것 같네요.

    • images
      작성자 2019.12.02 18:06 (UTC+0)

      금지용병 기준을 전직 캐릭은 최대 1마리만 사용가능하다던가 이런식으로 조절도 할 수 있음

      머리 좀 싸매고 끙끙대다보면 청정수랑 고인물 둘다 그나마 균형 맞는 밸런스 찾을 수 있을듯

      근데 어느 겜이 그렇듯 고인물이 결국엔 청정수보단 높은 티어 위치하는게 자연스러운거라

      그거 자체는 해도 된다고 봄. 너무 극단적만 아니면.. 예를 들어 아레나 실버1인 뉴비가 3/4성 결장에선 마스터3 정도 한다던가. 그정도면 괜춘할듯?

  • imagesofficial
    2019.12.04 02:36 (UTC+0)

    안녕하세요. 계승자님. GM 루루카 인사드립니다.
    현재 펫 시스템, 장비 연성 그리고 월드 보스에 대해서는 많은 계승자님들께서 의견을 전해주고 있으며, 전해주신 의견을 바탕으로 내부적으로 더 좋은 방향으로 개선될 수 있도록 노력하고 있습니다. 콘텐츠의 문제점과 개선되었으면 하는 방향을 꼼꼼하고 자세하게 전해주셔서 너무나 감사드리며, 전해주신 의견 그대로 담당 부서로 전달하도록 하겠습니다.
    소중한 의견 전해주시어 너무나 감사드리며, 더 나은 모습으로 인사드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다!

    • images
      작성자 2019.12.04 04:09 (UTC+0)

      아닙니다 항상 수고하십니다. GM님도 오늘도 좋은 하루 되세요.

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